作者RangerWang (Ace)
看板NTU-Fantasy
標題Re: [討論] to遊俠 關於陷阱 跟機關術
時間Sat Apr 17 01:59:59 2010
※ 引述《catsummery (Requiescat in pace)》之銘言:
: 一般來說,陷阱的能力就先參照城主指南去改
: 製造難度可以依照陷阱拆卸的難度跟複雜度去做
: 不過我後來想想,材料的價格可能還好,但是問題在於體積跟重量
: 還有一個主要的問題是
: 這個世界的工藝程度並沒有火藥、燃油、蒸汽機之流
: (畢竟以奧法做為能量來源更有效率,鍊金物品也是以奧法為基礎)
: 那陷阱的動力來源、作用方式以及原理可能也要再跟你討論一下
上次用的陷阱原型是這個:
http://0rz.tw/s5tM6
重量大約1.5公斤
效果是對指定方向左右各60度廣角,打出約700顆的鋼珠,
將目標範圍內的活人打成碎片。
射程約50m,危險射程100m,最大射程250m。
引爆方式則可依使用者選擇要拌索引發或電纜手控。
=====
遊戲版的陷阱是弱化型,性能是:
1.命中範圍5x5,約等於15mX15m
2.敵人可反射閃避。
3.打中傷害不大(目前沒設),但有特殊效果。
而打中的效果目前作過這兩型:
A型:我方對中招者具有一回合的命中優勢。
目前這個效果我打算配合雜魚弓箭手的亂箭使用,
增加雜魚的命中率,不然雜魚好無用啊~
能的話我希望改成效果持續1d4回合,讓雜魚多打幾下。
B型:中招者移動超過其速度的一半時會立刻跌倒,豁免終止。
簡單來說就是封鎖行動,我方對敵方可進可退,
配合A型可以製造雜魚投射的火力區。
至於遊戲內的製作方法,我目前想到的是匕首x10(對手可反射閃避故不需要太多隻)
原理可以用單純的壓力引爆,類似對鹽水袋施壓炸開門的手法。
另外我想到了幾型效果:
C型:命中陷入目盲,豁免終止。
特殊材料:目盲彈(Blinding Bomb, AV)X4
D型:中招者被擊倒。
特殊材料:亂石約20顆
E型:25~50隻毒蛇,反射未過會被毒蛇纏上攻擊(甩開算豁免檢定),
反射過了毒蛇會留在地上攻擊。
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另外可以做做看這個:
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/M14%E5%9C%B0%E9%9B%B7
跳跳地雷~
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1F:→ RangerWang:跳跳雷只有100g XD 04/17 02:01