作者ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)
看板NTU-Fantasy
標題Re: [建議]跟版主的對話(創作小組相關)
時間Sat Nov 6 20:59:24 2004
跟社長的。
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
看了那些對話紀錄後....
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
我還是抓不住你的想法耶XD
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
請用簡單的語言述說一次
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
簡單的說,還是可以每個人寫文然後大家評
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
但是寫的主題或者限制可以先訂好
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
就像我最近弄的那個練習文一樣
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
有個主題或限制,大家一起寫同一個主題,受同樣的限制
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
這樣才能造成比較,優缺點及個人風格才容易看出來
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
學長啊....
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
那麼,就是命題作文了吧XD
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
單是把大家自己寫自己的小說然後收集起來一篇一篇評,這也只不過等於是幫大家找
一群評論員罷了
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
命題作文我高中時已經寫到快瘋了
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
這不一樣啊......
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
妳可以想些很有趣的主題或限制
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
對於板上的東西,我一直看不出來有什麼差別說
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
很有趣的主題或限制?請舉例
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
比如這樣好了。每個人都必須提出一個角色的基本設定,然後每個人都必須使用每個
人的角色寫出一篇在某個場景相遇的互動
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
類似像這樣有目的目標的東西
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
總之我就是不讚成大家自己寫自己的小說然後丟給別人評就對了
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
因為說真的......沒效率也不夠特殊
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
學長為什麼會認為沒效率?
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
首先就是上面說的,沒有比較性。大家自己寫自己的不同主題,所以在評論時就只能
很辛苦的直接看本文後慢慢評。但有比較就不一樣了,每個人擅長與風格不同,很明
顯就可以看出同一處的高下或異同。
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
再來是沒有特殊性,每個人自己寫了小說多少也都會給些別人看看評評,如果照這樣
辦活動,也不過就是找多一點人幫忙看的意思罷了,但是看的人多到一個程度,其實
能看能抓的優缺點也就那麼多,更多人看並不見得就更有幫助
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
這兩點是我覺得明顯沒效率的地方
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
以下晚輩的看法
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
第一
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
創小在我的觀念中似乎不是一個比較高下的地方
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
如果能利用自己熟悉的題材進行創作,風格應該更容易呈現
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
不,比較並不是為了比出高下啊......
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
是為了進步啊......你人物寫得好,我向你看齊,我對話寫得好,也許可以給你參考
,是這種想法啊
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
自己寫自己的,光是接受批評也許可以知道缺點在那
召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說:
果然會有誤會....
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
但是問題是沒有參考的話,也許你一輩子就只知道那是缺點,但不知道怎麼樣改得更
好
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
相對的有比較就可以很快的在這方面進步
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
而且每個人風格不同,又或有些人的風格尚未成型,一次看著許多人用不同的風格在
同一主題上的寫法,也有幫助於這些風格未定的人找到自己喜歡並擅長的風格
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
再來,固定主題限制還可以針對某些特定的項目訓練,這也是一個優點
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
如果說能力還不足,與其要求硬是寫完整的一大篇小說,說不定個別磨練某些能力再
組合起來也是一種想法
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
當然主題寫作一樣可以有時寫針對單一能力的主題,有時寫較為全面性的主題
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
然後你對於應該讓每個人寫自己擅長東西的顧慮這點嘛......
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
1.有時多去寫寫不擅長的東西,一樣會對擅長的東西有幫助
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
2.雖說是主題寫作,但是主題一樣可以有空間呀。比如說我要求寫一個「相遇」的場
面,那有人擅長奇幻的,就寫一次魔法對決,有人擅寫戰爭,可以寫出戰場上的相遇
,有人喜歡科幻,也能寫出宇宙航行中的一次邂逅
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
這樣應該是解決你的這個顧慮吧。
Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說:
大概就是這樣。
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「你會死。」不由分說,他被狠狠罵了一頓。
午休時,我拉著他到安靜的地方。「你怎麼對著人這樣說話呢?」
「他本來就會死,難道他不會死?」他抱怨。
--預言師
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