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跟社長的。 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 看了那些對話紀錄後.... 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 我還是抓不住你的想法耶XD 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 請用簡單的語言述說一次 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 簡單的說,還是可以每個人寫文然後大家評 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 但是寫的主題或者限制可以先訂好 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 就像我最近弄的那個練習文一樣 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 有個主題或限制,大家一起寫同一個主題,受同樣的限制 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 這樣才能造成比較,優缺點及個人風格才容易看出來 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 學長啊.... 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 那麼,就是命題作文了吧XD Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 單是把大家自己寫自己的小說然後收集起來一篇一篇評,這也只不過等於是幫大家找 一群評論員罷了 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 命題作文我高中時已經寫到快瘋了 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 這不一樣啊...... Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 妳可以想些很有趣的主題或限制 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 對於板上的東西,我一直看不出來有什麼差別說 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 很有趣的主題或限制?請舉例 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 比如這樣好了。每個人都必須提出一個角色的基本設定,然後每個人都必須使用每個 人的角色寫出一篇在某個場景相遇的互動 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 類似像這樣有目的目標的東西 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 總之我就是不讚成大家自己寫自己的小說然後丟給別人評就對了 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 因為說真的......沒效率也不夠特殊 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 學長為什麼會認為沒效率? Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 首先就是上面說的,沒有比較性。大家自己寫自己的不同主題,所以在評論時就只能 很辛苦的直接看本文後慢慢評。但有比較就不一樣了,每個人擅長與風格不同,很明 顯就可以看出同一處的高下或異同。 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 再來是沒有特殊性,每個人自己寫了小說多少也都會給些別人看看評評,如果照這樣 辦活動,也不過就是找多一點人幫忙看的意思罷了,但是看的人多到一個程度,其實 能看能抓的優缺點也就那麼多,更多人看並不見得就更有幫助 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 這兩點是我覺得明顯沒效率的地方 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 以下晚輩的看法 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 第一 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 創小在我的觀念中似乎不是一個比較高下的地方 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 如果能利用自己熟悉的題材進行創作,風格應該更容易呈現 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 不,比較並不是為了比出高下啊...... Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 是為了進步啊......你人物寫得好,我向你看齊,我對話寫得好,也許可以給你參考 ,是這種想法啊 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 自己寫自己的,光是接受批評也許可以知道缺點在那 召喚髑髏人(MP耗費3) 喀啦...喀啦~~ 說: 果然會有誤會.... Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 但是問題是沒有參考的話,也許你一輩子就只知道那是缺點,但不知道怎麼樣改得更 好 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 相對的有比較就可以很快的在這方面進步 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 而且每個人風格不同,又或有些人的風格尚未成型,一次看著許多人用不同的風格在 同一主題上的寫法,也有幫助於這些風格未定的人找到自己喜歡並擅長的風格 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 再來,固定主題限制還可以針對某些特定的項目訓練,這也是一個優點 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 如果說能力還不足,與其要求硬是寫完整的一大篇小說,說不定個別磨練某些能力再 組合起來也是一種想法 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 當然主題寫作一樣可以有時寫針對單一能力的主題,有時寫較為全面性的主題 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 然後你對於應該讓每個人寫自己擅長東西的顧慮這點嘛...... Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 1.有時多去寫寫不擅長的東西,一樣會對擅長的東西有幫助 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 2.雖說是主題寫作,但是主題一樣可以有空間呀。比如說我要求寫一個「相遇」的場 面,那有人擅長奇幻的,就寫一次魔法對決,有人擅寫戰爭,可以寫出戰場上的相遇 ,有人喜歡科幻,也能寫出宇宙航行中的一次邂逅 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 這樣應該是解決你的這個顧慮吧。 Ddavid(忙碌大概就是在玩H-Game啦) 說: 大概就是這樣。 -- 「你會死。」不由分說,他被狠狠罵了一頓。 午休時,我拉著他到安靜的地方。「你怎麼對著人這樣說話呢?」 「他本來就會死,難道他不會死?」他抱怨。 --預言師 --



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