作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題[社團] 比賽賽制的問題
時間Wed Apr 11 14:19:35 2012
話說我昨天估了一下目前的參賽人數和賽制可能耗費的時間
我在想初賽的時候分成三組或四組也許會比較順利
目前的賽制積分賽只分成兩組,感覺太大組了,又只取兩個人晉級
所以如果使用下面這種分三組然後取「六強」的方式,不知道大家覺得如何?
*假設參賽人數是12人,三組是4 4 4分配(11人就443 10人就433)
三組先透過下列方式取出晉級的兩位玩家
1.A vs B C vs D (3位玩家的話就假設一個幽靈,對到幽靈的人直接獲勝)
2.勝 vs 勝 敗 vs 敗 ==> 兩勝的人為小組第一晉級,兩敗的人淘汰
3.兩位一勝一敗的決戰 ==> 勝者小組第二晉級,敗者淘汰
這樣會獲得6個人,A1 A2 B1 B2 C1 C2(ABC是組別,123是小組名次)
接下來的賽程都是單淘汰賽:
冠軍
┌──┴──┐
二強 二強
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
A1 四強 B1 四強
┌┴┐ ┌┴┐
C1 B2 A2 C2
至於為什麼是C1比較倒楣,沒有直接獲得四強資格呢?
因為在有缺人的情況下,C組會是少人的組別
而在三個組人數一樣的情況下,再重新抽一次其實沒啥意義
因為一開始抽ABC的時候就已經是隨機分配了(抽到C就已經先衰了)
至於為什麼排B2給C1,是為了讓兩邊平均分配各組的晉級者
*如果參賽人數高於13人,那上面這個模式可能也不足
只好祭出四組來取8強了
我想應該人數不會超過16人,所以不用擔心更多的狀況
組別人數分配(16:4444 15:4443 14:4433 14:4333)
初賽用跟前面一樣的方法取出8強晉級
之後就是普通的單淘汰賽
冠軍
┌───┴───┐
二強 二強
┌─┴─┐ ┌─┴─┐
四強 四強 四強 四強
┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐ ┌┴┐
A1 D2 B1 C2 C1 B2 D1 A2
以上賽制除了冠亞是五戰三勝之外,其他都是三戰兩勝
大家覺得怎麼樣呢?
如果ok的話,10人以上我們就換賽制
9人以下就……原本的積分賽好像問題沒有那麼大XD
--
琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.4.182
1F:推 rexkimta:所以六強或八強都是用一次三戰兩勝決定四強? 04/11 15:16
2F:→ FallCloud:是的 04/11 15:17
3F:→ rexkimta:因為原賽程的四強是五次三戰兩勝。 04/11 15:18
4F:推 rexkimta:那四強還是一樣五次嗎? 04/11 15:21
5F:→ rexkimta:是怕c1宣稱他比a1和另一邊的所有人都強…… 04/11 15:23
6F:推 rexkimta:我覺得10時分成442比較合理,不然b1太爽。 04/11 15:25
7F:→ FallCloud:新賽制就是單淘汰了,四強輸掉就只能打季軍戰 04/11 15:59
8F:→ FallCloud:另外分442是哪招,C組全部晉級6強XD 04/11 15:59
9F:推 rexkimta:6強又沒獎品,沒關係啦XD 04/11 16:02