作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題[五行] 新時代的職業變化——老玩家上手秘籍
時間Wed Sep 21 10:54:08 2011
昨天社課非常歡迎來自四年前的五行師,
因為時隔四年,許多職業的特色有所變化,就用這篇文快速上手吧!
‧戰士
舊時代:舊的戰士以高點數物理攻擊(震暴、神兵、落光斬)為主,並在卸勁抵禦物理
攻擊的情況下,安心做出大量傷害輸出。
新時代:因為五流歸一的出現,即使震暴打不痛,還是可能被對手一擊打75。武器精研
更成為戰術的核心,透過高效率的換牌,達成更靈活的手牌運用。戰神不再以
以震暴或神兵為主力,而是以武器為中心形成無限的戰術可能。
‧風行者
舊時代:反擊路線,以幻化複製對手的高傷害輸出,再一舉擊潰對手。
新時代:幻化規則的改變,無法用兩張牌就複製出80點震暴,因此風行者的攻擊力大幅
降低。但影切的誕生使影行者兼具濾牌和穩定的攻擊力,輔以混沌干擾拉開手
牌優勢成為最主流的戰術。
‧法師
舊時代:三張攻擊暴力,但被物理攻擊打雙倍更暴力,拼在對方集出震暴之前轉職躲震
暴,或搶升二階靠魔障、法漩等招式抵擋震暴。
新時代:取消體質弱化,不再有明顯弱點,但三張攻擊的點數降低。戰術是所有職業中
最多元的,不升級的法師快攻連珠、法導的法震控制或智者的魔法反光閃壓制
都是很強悍的法師戰術。全面的攻擊力讓法師的戰鬥節奏可快可慢。
‧尋道者
舊時代:蓋剋陣防止幾乎所有有威脅的陣法,再利用神諭做主力輸出。碰到危難則視情
況補血或五行輪迴。
新時代:剋陣不再是無敵蓋牌,尋道者喪失過去的防禦能力。主攻的二階技神諭也改成
攻防一體的道禦。戰術也有不少種,靠生陣爭取時間蒐集大陣法、道禦連段讓
對手無法攻擊或三回合兩輪迴的強迫換血,都是現在很常見的戰術。
‧幻術師
舊時代:無限的防護罩和bug般的靈幻術。
新時代:在剋陣環伺下防護罩沒有以前好用,靈幻術改成隱者幻朧後也不再是幻術師的
主力,幻靈使的幻術精研成為幻術師濾牌的核心技能。幻術師的戰術大致環繞
著高速濾牌的幻術精研,輔以幻印阻止對手的干擾,再衍生其他細部戰術。
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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◆ From: 140.112.4.183
1F:推 dlmgn:風行最威的還是武者順殺金精靈影切影襲(按照順序施放) 09/21 11:14
2F:推 dlmgn:等級15的土 武者瞬殺金精影切影襲 打完約190生命值整 09/21 11:21
3F:→ dlmgn:(是打了190滴的意思 09/21 11:22
4F:推 rexkimta:從兩百開始瞬殺的話,加金精靈就180啦。 09/21 11:25
5F:推 dlmgn:通常不會從200開始順殺阿 09/21 11:26
6F:→ dliteraturel:我覺得要是牌組沒有經過強化,等升上武者通常已經沒 09/21 11:31
7F:→ dliteraturel:有土可以瞬殺了...我覺得武者的好處除了不怕干擾之外 09/21 11:33
8F:→ dliteraturel:攻擊力跟影行沒差多少...還不如留高級土用來影襲... 09/21 11:34
9F:推 dlmgn:是沒錯...就算放滿18張土,還是可能要用3,4張牌打出來...但 09/21 11:36
10F:→ dlmgn:如果金精影切影襲搭配其實放出來就結束了.... 09/21 11:37
11F:推 dlmgn:而且在這個大家都升三階的時代,不升上去會被反璞XD 09/21 11:39
12F:推 CFE220:土龍脈(不耐...):怎麼?還沒輪到我出場嗎? 09/21 13:25
13F:→ FallCloud:你們在一篇入門的介紹文下面一直討論個人牌組是怎樣 09/21 14:08
14F:推 dlmgn:XD 09/21 17:17