作者gordonhank (格瑞拉)
看板NTU-CFE
標題[五行] 魔喚精靈 下卷(金精靈部分)
時間Sat Sep 17 21:33:08 2011
雖然說是下卷,可是中卷還沒寫出來......只在社刊登了上卷
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斯斯只有三種,五行界的精靈,卻有五種
有的很兇悍,如金精靈,會原子彈大爆炸
有的很奇幻,如水精靈,可以讓你摸到莫名其妙的牌
重點是,當有許多精靈可以選的時候,你會選擇哪種精靈
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下面只說金精靈就好了
金精靈和木、土精靈一樣,是屬於放出系的精靈,就是累積滿,一次放出去,但之所以設
計上變成八點才能一次放80,是在於太兇悍了,這點在上卷有寫,這裡就不說了,即便如
此,也沒有變得比較溫和,在所有精靈中,以金精靈設計的戰略、戰術,多不勝數,可說
就像有棟公寓,勝過一個工作一樣,擁有一體金精靈,也勝過一個二階職業,
對我們來說
,精靈就像不動產,就像房子,光出租所得就比一般職業收入更多。
粗略來說,我們可以把金精靈的戰略分成三種:
大爆炸金精靈(攻擊型金精靈牌組)
IMBA金精靈(壓制型金精靈牌組)
龜血金精靈(防禦型金精靈牌組)
以下分作介紹:
攻擊型金精靈牌組,是在原本金精靈的強大攻擊力之外,搭配一樣也是火力驚人的職業
這樣的職業,第一個聯想到的是:
擁有125魔法反光閃的
大法師(智者)
擁有75五流歸一專精的高等法師(法導)
擁有78三張專精的法師
擁有80震暴專精的戰神
擁有靈幻術(幻朧),可變牌發80震暴的隱者
擁有120落光的勇者
不過,就如同在魔喚精靈‧中卷所說,各系精靈,不建議搭配各屬性本身對應的職業,對
於仰賴金行牌甚重的戰士系來說,要他把禁行牌棄掉養寵物(精靈),轉職還比較快一點
法師系雖然有光芒專精,一定程度上也會使用金行牌,但如果以攻擊為主,以反光閃和
五流專精為主力,就不會受到影響,以反光閃125搭配80精靈來說,射程高達兩百,直逼
傳說中的霸氣師所放出的五氣歸一(單發特殊攻擊220點,打中就會22)
這種搭配方法,就是以職業牌+精靈牌為牌組構成主體,所以一副60張牌中,這兩種屬性
牌必須放滿,18+18共36張
壓制型金精靈牌組
指得是以職業能力為輔助,精靈能力為主攻,簡單來說就是把精靈當成砲塔,然後用陣法
去干擾對手,有這種能力的,如:
擁有光芒專精的高階法師(法導)
雙手都可發幻印的換你死(幻靈使)
擁有靈幻術(幻朧),可變牌發光芒、混沌的隱者
讓戰局頓到不行的隱形者(影行者)
法師系職業,就如同前述,因為光芒本身就吃金行牌,不太可能用光芒輔助,牌會不夠,
所以先排除在考慮之外,影行者本身在4.3之後,被大法師會議(規則小組)把規則修成混
沌自扣15,不過在效果上確實是2回合不能抽牌,仍有很強的干擾效果,特別是,頓頓專
精(土土木+X)的影行者發混沌不用金,不但可以中斷對方的戰術,相對,也增加單位時間
內自己棄金的張數(對方沒棄,自己有棄,可參見魔喚精靈‧上卷的說明)。
幻靈使是靠著幻印和封印專精在封住對方的術法(術式),所以,本來就干擾性十足,對方
不能發生陣、光芒、混沌、氣壁等強力陣法,加上幻靈使本身有的幻術精研,換牌多抽,
可增加棄金機率,也本來就很適合搭精靈。
龜血金精靈牌組
就是貫徹防禦,不讓自己被打死,然後一面累積精靈靈力,一口氣放給人家死,輸出上
幾乎完全以精靈為主體。
首選職業當然就是
持有轉生術的忍者(仁者)
持有歸元專精、道禦和輪迴專精的述道者
持有生陣專精和尋道術的尋道者
防禦、反陣專精的(戰士)
持有氣壁專精的幻靈使
擁有紫光防罩的隱者
持有法震的高階法師(法導)
戰士要搭金精靈,這是唯一的出路,妄想說要主打震暴,打大爆炸金精靈太不切實際了
尋道系職業,整個系統都很適合搭防禦型金精靈牌組,以打不死為著稱,仁者還不怕幻印
封印,龜起來,全放精靈咬人就很痛。
法師系在二階有法震,間接有點防禦效果,另外綜合三張專精甚或是反光閃,戰術變化更
多元。
隱者仰賴三階紫光和二階,只是,可以做得事情太多,戰術運用上或許比法師更多,但當
然,單論威力可能就不及法師系,單論防守威力也不及尋道系,或許是以壓制型為主體,
來搭配金精靈較好。
當然,也有許多旁門左道適合搭金精靈的職業,一樣區分成三種類型牌組的話
辰星星使,靠著一張星印術,封住對手術法(術式),可打輔助型
鎮星星使,靠著一張星禦術,擋住對手攻擊,可打防禦型
當然最兇悍的還是這兩種職業
太白星使,靠著職業能力讓手牌不缺金,搭配聖獸和五流,可打攻擊型
太白星使,靠著金4金5打天鎖,可打壓制型
不過,轉職要先有金星,是個問題
那麼,如果要選的話,該如何?
道法師,靠著法師系,三張專精,可打攻擊型
道法師,靠著一張5級牌禁錮法陣,可打壓制型
道法師,靠著尋道系,生陣專精和尋道術,可打防禦型
轉職輕便簡單,容易上手,健達出奇蛋,三個願望,一次滿足,Ya
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斯斯只有三種,五行界的精靈,卻有五種
有的很兇悍,如金精靈,會原子彈大爆炸
有的很奇幻,如水精靈,可以讓你摸到莫名其妙的牌
重點是,當有許多精靈可以選的時候,我會選擇金精靈,因為金精靈的能力,讚
※ 編輯: gordonhank 來自: 140.112.218.145 (09/17 21:43)
1F:推 dlmgn:推,金精靈IMBA... 09/17 22:06
2F:推 FallCloud:金精靈戰術搭配多的原因是它本身是一個主動的東西,所以 09/17 22:19
3F:→ FallCloud:不管是主動還是被動的其他東西都可以配,主動+主動就超 09/17 22:19
4F:推 FallCloud:級主動戰術,主動+被動就比較穩的戰術。但被動+被動的戰 09/17 22:20
5F:→ FallCloud:術欠缺致勝手段所以難用,所以相對而言被動的精靈才會不 09/17 22:20
6F:推 FallCloud:好搭配。但木精靈+影行者的混沌不imba嗎?很imba啊…… 09/17 22:24
7F:推 dlmgn:好像是欸...不過還沒人去用,我自己是超級進攻型,所以嘛... 09/17 22:26
8F:→ gordonhank:我還寧願去用幻靈使搭土精靈 09/17 22:30
9F:→ gordonhank:這可能要打很久,我自己不喜歡打很久 09/17 22:31
10F:→ gordonhank:搭木精靈有時候感覺就和沒搭一樣...... 09/17 22:33