作者gordonhank (格瑞拉)
看板NTU-CFE
標題[2010] 心得 五鳴術
時間Tue Jun 22 02:00:06 2010
第1000篇
這邊用的都是俗稱
因為看現在的什麼
鏡鳴、
森鳴、
浪鳴、
煌鳴、
垠鳴
用這個還比較好
銹金、
枯木、
汙水、
熄火、
壞土
先說銹金,現在的效果是變相的凝聚力加一,不過加的那一張可以抽四選一
算是相當微妙的效果......有點像是抽抽樂的感覺,只是與其拿來銹金,能
用大家都喜歡的暗黑光芒或許比較討喜一點。
再來是枯木,現在修正成加血20點之後,嘛~算是還不錯啦,畢竟兩張牌就能
回復這個數字也不差。
汙水的效果變成是將對手的手牌隨機放一張回牌組最上方,具體的效用是發生
在對手要放大絕,像是滿牌的時候,和增加對手的不爽度。
熄火變成直接扣除對手20點生命,是相當惡質的效果,因為可以穿防護罩,如
果看到現在用壞土叫防護罩還算是頻繁的時候,就會發現這其實不錯用,只是
對方棄火的機率不高就是了,而被燒20點幾次之後就會提防這一點不棄火了,
火的用處畢竟較大。
最後的壞土可說是五鳴數中最好用的術法,在從測試版的15點變成現在的20點
防護罩之後,變成阻礙對方攻擊的最佳選擇,雖然對方如果在血差較大的時候
通常不會棄土就是了,而且土也可以拿去發混沌,只是相對於叫20點小防護罩
來說,通常個人會選擇這個。
因為私心效果:壞土>熄火>銹金>枯木>汙水
不過棄牌選擇上是:木>水>土>火>金
因為還有其他因素的影響,像是如果在程式上把暗黑打開之後,被暗黑光芒的危險甚高
金盡量留在手上,火的話除了光芒之外,還有震暴的影響。
土雖然是在血差大的時候會留作幻化,不過實際上暗黑混沌的影響不如光芒大,叫小防
護罩也還算可以處理,因為我個人通常比較不怕這一點。
然後,我要去睡覺了,八點要考試,七點要把筆記再看一遍和吃早餐。
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