作者FallCloud (秋山悠雲)
看板NTU-CFE
標題Re: 期末社內賽比賽賽制
時間Sun May 25 21:21:49 2008
張數
: 01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
3
: 02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
2
: 03. 受到傷害時,傷害減半
2
: 04. 受到致命傷害時,傷害無效
2
: 05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
2
: 06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
2
: 07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
1
: 08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
1
: 09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
3
: 10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
2
: 11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
2
: 12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
2
: 13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
1
: 14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
3
: 15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
1
: 16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
1
: 17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
1
整理
三張的有3X3
01. 自己回合的任何時候,扣除對方20點生命
09. 自己回合開始時,選擇任意虛空術,當回合施展陣法之效果改為該虛空術效果
14. 戰局結束時必須發動,此戰不論勝敗,自己額外獲得1點積分
兩張的有8X2
02. 自己回合的任何時候,轉職為任意一階職業(含新世代)
03. 受到傷害時,傷害減半
04. 受到致命傷害時,傷害無效
05. 自己回合開始時,捨棄一張牌,召喚該屬性任意星辰,然後抽一張牌
06. 自己回合開始時,捨棄一張牌,轉換為該場地,然後抽一張牌
10. 自己回合的任何時候,抽兩張牌,將其中一張加入手牌
11. 自身附加狀態時,該狀態轉移給對手
12. 任何玩家棄牌時,將該棄牌加入手牌
一張的有6X1
07. 轉職為二階職業時,轉職為該學派三階職業
08. 自己回合開始時,選擇一張牌,改變屬性或等級,視為使用發動能力
13. 開戰時必須發動,此場獲得勝利時,獲得積分加倍
15. 開戰時可發動,丟棄自己覆蓋的特技卡片(含此卡),然後抽出等量的特技卡片覆蓋
16. 對手發動特技卡片時可發動,獲得該張特技卡片
17. 開戰時必須發動,丟棄未覆蓋的額外兩張將兩張特技卡片,此戰獲得勝利
共31張
根據新定規則的暴力抽牌法
整個比賽跑完要抽100張左右(粗估98)
準備額不到三分之一,如果大家藏牌藏很兇的話會不夠用……
如果稍做調整,把兩張都變成三張
7轉二跳三 8偽幻術 13積分加倍也變成三張
那麼會有45張,比較充裕一點
我看大家都不討論,這樣不行啊
星期四就要開賽了
至少星期三得把卡片做出來吧
(卡片A4一張裁9或16,成本應該還好……裁25……我覺得會太小……)
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琴悠揚 半尺波塘半尺淚
雲飄渺 一生月影一生紋
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.12.183
1F:推 puyo31320:我突然想到,同一種卡片在同一場戰鬥中可以發動兩張嗎? 05/25 23:03
2F:推 puyo31320:比方說積分加倍這樣,要是我一次發動三張那贏了不就變成 05/25 23:04
3F:→ puyo31320:八分...? 這樣感覺好暴力xd 05/25 23:04
4F:→ FallCloud:不是一直乘喔? 第二輪是3X2X2X2=24 都給你一個人玩好了 05/26 08:23