作者PengHu719 (堵爛台北的天氣..)
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標題[情報]有關殘壘
時間Sat Dec 26 21:40:07 2009
殘壘數(LOB)的主要統計分兩項
一為[個人殘壘數], 一為[隊伍殘壘數]
[個人殘壘數]為[該擊球員]在完成打席後而未能上壘時,進攻方仍留在壘上的人數。
[隊伍殘壘數]則指該半局結束後,進攻方仍留在壘上的人數。
因此,全隊的個人殘壘數的總和往往比隊伍殘壘數的總和還要多.
譬如說無人出局滿壘 接下來三位打者都遭三振的話,他們各記三次的殘壘
LOB,這樣統計全隊個人LOB有9個,而這一局的團隊LOB則是只有3個,所以個人LOB
加起來會大於團隊LOB
其實要算這個沒什麼特別用意 只是要告訴大家壘上有人又無人出局
不管用什麼方法一定要把分數送回來
像滿壘一出局 你打個深遠飛球 或是內野較深的滾地
鳥滾也好(不要滾到投手正面就好) 就是一分
除非三壘真的跑得很慢
當然可以一直安打下去當然是最好
這也是為什麼要叫大家把TOSS打好 你TOSS打得好
擊中球的機率是不是就比別人高 安打也比別人多
厲害一點的還可以控制要打哪裡
說真的練到這樣你會很難對付 像噴噴今天堵在二壘後方帥了兩球
反過來想 打者上去在進去打擊區之前就先看看人家佈陣是怎樣
找洞打就對了 你在打 人家也在想怎麼防你
你找洞打 守備的只會絕得我好幹運氣好差又猜錯了
其實你是故意打的他是會知道喔 留下守備員獨自啜泣
當然這一切都要建立在你打重球心的能力已經上升(所以要多打網)
再來橋要打那個方向
那投手也是要幫忙守備員
假如是左半邊的防守比較強
那就給他多一點靠身體的球
讓他多打到左半邊
他如果要硬推也沒差都靠身體了是能推多遠
右半邊的人就守淺一點防他
當然這也是要建立在投手已經可以隨心所欲想投哪就投哪
練到這樣..
贏球就很簡單了~
總之就是提醒看到紀錄殘壘多的人自己要注意
想一下問題出在哪
是滿壘太興奮腦充血打不好 還是 想太多得失心太重
不管怎樣都沒關係
送得回來就是好球
殘壘數少贏球就容易
殘壘數多不連貫的安打一堆也是會輸的~
一不小心廢話又一堆了=.=
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