作者ntnurod (rod)
看板NTNU-HisSB
標題Re: [情報] 說好的牛牛經典跑壘
時間Wed May 4 10:32:07 2011
其實關於這個Play我有點想法
還沒回答的不能偷看喔 XD
這種跑壘對職業球員來說一定是錯誤的,但對業餘的我們來說不一定是錯的。
原因在於說職業的抓夾殺基本上一定會死一個,因為傳球又快又準,也知道怎麼夾。
但是乙組乃至於系隊就不一定,夾殺的過程中會發生很多情況,諸如:
傳球之後沒有讓開撞到跑者、傳不準、太急著想接結果漏接、看到其他跑者跑了想抓他結
果暴傳等等。
再加上壘球要傳的準比棒球困難,所以打壘球被夾殺是很難死的。
乙組或系隊的跑壘,很重要的一個就是誘使對方傳球,造成對方失誤。
也就是說在非封殺狀態下是有很多空間可以玩的。
以這個play來說的話
三壘跑者可以引誘對方投手傳向三壘,即使碰巧被抓到也不要緊,就跑給他夾。
夾久了是會漏的。
我以前打乙組大專棒球的時候,文化就很擅長用這種技倆拿分。
一三壘有人的時候,一壘跑者故意離壘很大,誘使投手牽制。
然後投手牽制之後三壘跑者看情形往本壘衝,在夾殺之中的守備員通常要同時顧夾殺及
注意跑者,還要傳準+take是很難的,結果是兵不血刃就拿下一分,一壘跑者還進二壘。
如果這分是很關鍵的,那所造成的損失又更大了。
總結來說,同樣一個Play放在不同的技術環境之下,因應的方法也會不一樣。
不是每個Play的跑壘都有一個標準答案。好的跑壘是用頭腦+Head up。
壞的跑壘是不去想+沒注意場上的情況。
簡單來說就是要懂得隨機應變才能算是會跑壘。
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