作者candog (怕熱的肥宅)
看板NTHU_Course
標題Fw: 請問資工系王炳豐的高等程式設計實作
時間Tue Feb 14 15:08:09 2017
※ [本文轉錄自 candog 信箱]
作者:
[email protected] ("FireBolt")
標題: Re: 請問資工系王炳豐的高等程式設計實作
時間: Mon Feb 13 06:51:31 2017
作者: recede (recede) 看板: nthu.teacher
標題: Re: 請問資工系王炳豐的高等程式設計實作
時間: Mon Aug 14 21:51:33 2006
※ 引述《spanky (勝負師)》之銘言:
> 老師教的如何???
> 考試與分數給法如何???
> 還有作業多不多呀???
這課好啊~集修課,校隊,社團的功能於一身.
課程的主要內容是NCPC和ACM ICPC這兩個比賽的相關內容,
重點在實作, 不在理論.
每週老師都會講授一個主題, 先整體描述這個topic, 再介紹演算法,
接著講解例題數題, 最後一節課是大家到PC ROOM去做作業(optional).
老師很好, 教學認真, 很會講笑話, 也很會叫同學講笑話,
每個人都有機會講笑話, 好笑的話他就會以笑話報答.
提醒外系和外校的同學, 你們很可能會成為老師開玩笑的對象, 莫見怪...
作業方面, 每週至少一題的programming assignment,
題庫是這個:
http://acm.uva.es/p/
老師也鼓勵大家去參加比賽.
分數, 只要能撐到學期末, 作業該交的都有交, 即便考試沒考好,
給分原則上80起跳, 94年時我們有一大半人都9x.
學期初時, 一間90人座的教室坐了2/3強, 兩週後剩1/2, 期中考完剩2x人,
二退時又退了幾個, 最後18人修過.
考試都是從題庫裡選題目來上機考試, 絕大多數的題目都會是作業出過的,
只不過可能是挑戰題就是了(挑戰題原則上不用交, 自己玩).
老師一直在更新他的教材, 95年的教材應該會大幅翻修, 上起來應該會更順更好,
每週會發一份小王獨家的投影片, 精采可期!
如果你已經會programming, 值得一試! (如果不會,就旁聽就好,否則是找死)
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我個人建議想修這個課的最好對Data Structure, Algorithm甚至作業系統和
計算機的硬體都有點了解, 做作業和做實驗(i.e.比賽和考試)時都會有用...
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦將知止知止 61-216-184-80.dynamic.hinet.net海
glob:好可怕 囧... 08/15 00:29
banktw:推recede大大^^ 08/15 03:27
coldsleep:旁聽記得也準備一下笑話唷XD 08/15 09:40
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: candog (140.114.206.139), 02/14/2017 15:08:09