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Fire Emblem: Fortune's Weave萬縷千絲, 是老牌SRPG,俗稱聖火降魔錄的最新作, 萬千採用了風花雪月的世界觀, 但其實關聯不大,沒有玩過風花也可以直接玩。 萬千的遊戲分成三部,體驗也是三種不一樣。 第二部最單純,就是純粹的SRPG, 劇情,戰棋,簡單的inter mission,下一關, 因為太單純,可能大家不愛,所以做很短, 而且沒打過也准你跳過! 第一部是最好玩的部分。 四個主角可以選,可以從不同的角度體驗同一個時段發生的事件。 多了以往沒有的大地圖自由移動探索, 迷宮探索也不是給你一張圖搞戰棋, 而是像RPG那樣移動、戰鬥也改成兩邊站好互砍的速決戰, 讓我想起了暗喻幻想。 這樣好玩在哪? 好玩在讓你重複玩四次,你對遊戲有進一步的理解,很快就可以用到; 還有局外成長,下一次一定會更好! 兼具手遊跟rogue的樂趣。 並且上限極高,你很難說你這次這樣打就是最好了,再刷一次吧! 第三部則顯得尷尬。 照理說第三部把第一部四個主角整合起來,應該要很精彩,但卻不是這樣。 大地圖變成可以多隊伍同時行動, 一隊進了迷宮,開始探索,出來之後你可能忘記二三四隊現在要幹嘛。 為了讓所有角色都有機會上場,低等角色放在家裡發呆給很多經驗值, 結果要練的二軍放家裡升比較快,那還要不要練? 主城的設施在第一部的時間流逝很好用,在第三部的超慢流逝變雞肋。 只打單次跟反覆刷的玩家強度差太多,怎麼辦? 強硬縮小差距,小怪大王一律受傷減半,人均暗黑龍。 玩家已經太強了怎麼辦? 用奇怪的機制搞你,每一關都不一樣。 最後我覺得很煩,把主角轉跳舞神將,直接跳到滿級,想要無雙通關, 才發現王的屏障一個人是打不壞的.. 破關後驚覺很多東西不是藏在別線,是根本沒講。 這一次的角色互動也是微妙。 風花是狼師的校園獵豔故事,不管選什麼線,狼師都是絕對的主角。 萬千一大堆人,戲份也散掉了, 每個主角有他們的班底,自成一線,各演各的, 不同線的人很少一起出現,就像鄉土劇那樣。 剩下的40個都是群眾演員。 理論上整合大家的救世主,應該是真主角,要有很多戲分, 卻跟所有人都只有一個支援對話,就一個。 雖然批了這麼多,我還是推薦這個遊戲,畢竟我也玩了120小時。 SRPG很冷門,能做到這樣的聲光效果已經是頂級了。 不吃反應操作,樂趣是手遊rogue,這超適合帶出門玩的。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1793340392.A.C43.html
1F:推 zeal63966: 萬縷千絲是一個主角會對應到5~6人,6×8 48 10/30 14:44
2F:→ zeal63966: 其實總共有8個主角,剩下四位放DLC 10/30 14:45
3F:→ zeal63966: 凱伊一個就是夥伴+歐若拉神殿共6~7人 10/30 14:46
4F:→ zeal63966: 然後歐若拉庇護很強,後期就是開這個直接無視冥府 10/30 14:47
5F:→ NoEric: 第三部就想成風花大團圓就好了 10/30 14:51
6F:推 zeal63966: 這次傭兵人數不多,不到10人,還山賊+海賊 10/30 14:51
7F:→ zeal63966: 第三部目前另外三位八焰角只給角色,沒給劇情 10/30 14:52
8F:→ zeal63966: 四位八焰將,借用版只有道具袋沒給互動 10/30 14:53
9F:→ zeal63966: 這次八位真焰將才是既定的真主角 10/30 15:11
10F:→ zeal63966: 然後二軍是沒辨法練武器經驗的,困難模式採用動態等級 10/30 15:12
11F:噓 yao0903: 獨佔主機大作還能做成手遊Rogue 不愧是IS 10/30 15:17
12F:推 a502152000: 一軍肯定練的比二軍快 應該說會帶出去衝基本上就是一 10/30 15:25
13F:→ a502152000: 軍 更別提八焰將跟輔助魔法還有跳舞 經驗值根本用井噴 10/30 15:25
14F:推 Fate1095: 就滿可惜的,一二部越喜歡 到第三部失落感就越重 10/30 16:21
15F:→ Fate1095: 但整體來說還是很優秀 至少第一部我玩到沒日沒夜 10/30 16:22
16F:推 rebellion0: 第三部本來期待夢幻戰力大集結,但各關卡設計滿地瘴氣 10/30 16:27
17F:→ rebellion0: ,加上冥界加護機制。最終表現出來的遊戲體驗只能說一 10/30 16:27
18F:→ rebellion0: 言難盡.. 但整體來說遊戲真的好玩,沈浸感十足! 10/30 16:27
19F:推 dukemon: 三部就真的扣分,希望dlc能追加東西 10/30 16:31
20F:推 zeal63966: 第三部有個問題就關卡數量,只有個位數 10/30 16:31
21F:→ zeal63966: 前面四位主角全打+序章,估計是60關,第三部剩機七關 10/30 16:32
22F:推 dukemon: 二部雖然關卡少但地圖設計的不錯,三部關卡少地圖也爛就 10/30 16:35
23F:→ dukemon: 10/30 16:35
24F:推 zeal63966: 第二部關卡比第三部關卡多,第三部關卡第一關是教學關 10/30 16:37
25F:→ Fate1095: 不覺得是關卡數量問題,第三部的關卡就完全沒設計感 10/30 16:40
26F:→ Fate1095: 一樣是冥界場地,第二部最後那個脫離關卡就還滿好玩的 10/30 16:41
27F:→ Fate1095: 但是第三部進攻打門覺得關卡都設計得很沒意思 10/30 16:41
28F:→ Fate1095: 舉例來說就第一關打的時候對方飛龍援軍是從我們進攻方的 10/30 16:42
29F:→ Fate1095: 後方飛來的,這就離譜 難道救世主的後援都被殺光了嗎 10/30 16:42
30F:→ Fate1095: 你要營造出冥界軍勢源源不絕好歹也從冥門那邊出來吧.. 10/30 16:44
31F:推 zeal63966: 對,關卡除了闇暗關卡外,其他設計就不如第二部 10/30 16:53
32F:推 owenho: 我沒玩過FE舊作好奇問一下,聖火都是角色多到記不住名字嗎 10/30 17:35
33F:→ krousxchen: 以前是很多沒錯,但沒這次這麼多 10/30 17:40
34F:→ krousxchen: 剛問了一下Ai,之前系列作就有跟萬縷差不多的可收角色 10/30 17:42
35F:→ krousxchen: 數量了 10/30 17:42
36F:→ sinclaireche: 這作每個地圖很糟糕 平衡跟機制都很差 10/30 17:53
37F:→ sinclaireche: 以前很多角色一部分是為了提高容錯降低玩家通關難度 10/30 17:54
38F:→ a502152000: 三部索敵關才設計失敗 這作沒有賣火把+照明杖少數人持 10/30 17:57
39F:→ a502152000: 有 等於被迫開加護或特定職業才好過的初見殺 10/30 17:57
40F:推 zeal63966: 因為歐若拉加護很強,直接衝都行 10/30 18:01
41F:→ zeal63966: 闇暗關這種初見殺才有難度,不然歐若拉太強了 10/30 18:03
42F:→ zeal63966: 直接配合計策跟聖焰洗地踏破第三部 10/30 18:03
43F:→ zeal63966: 第三部強的怪只有魔攻大鳥,跟打拳的 10/30 18:05
44F:→ zeal63966: 一個高迴避,一個很痛就是了 10/30 18:05
45F:→ kase09521: 其實我很好奇戰棋部分應該還是IS做的吧,怎麼做到跟結 10/30 18:10
46F:→ kase09521: 合比差這麼多的 10/30 18:10
47F:推 takase: 製作時程太趕吧 10/30 18:39
48F:推 abc10037139: 可是二部都跟你說沒後顧之憂能全力攻橋了,結果沒兩 10/31 02:34
49F:→ abc10037139: 回合就從玩家屁股開始生鴕鳥出來( 10/31 02:34
50F:推 doomlkk: 鴕鳥無視地形,從後面生出來很奇怪嗎 10/31 04:45
51F:推 dukemon: 二部比三部關卡少吧?二部6章7個地圖,三部也是六章但冥 10/31 09:13
52F:→ dukemon: 門數量超過七個。只是量比較多不代表好,三部地圖就真的 10/31 09:13
53F:→ dukemon: 明顯偷工減料 10/31 09:13
54F:推 altcd: 因為第三部就後加的,所以白主角沒啥戲份也正常, 10/31 11:01
55F:→ altcd: 都為了趕進度砍四線了 怎麼可能還花時間寫白主角, 10/31 11:01
56F:→ altcd: 不過把四線打完加地下遺跡看完 也能補個七八成了 10/31 11:01
57F:推 the0800: 目前只能說相當的需要DLC補完… 10/31 11:25
58F:推 lolicat: 我個人覺得萬縷缺點是把主角拉到第三部導致第一部第二部 10/31 11:35
59F:→ lolicat: 都是旁觀者角色 10/31 11:35
60F:推 dosde: 雖然只玩到二部第二人 但其他主角劇情上跟路人一樣覺得有 10/31 11:53
61F:→ dosde: 點失望 10/31 11:53
62F:推 ayami1985: 說白了真主角還是四焰將。後續等DLC了 10/31 12:00
63F:→ dukemon: 萬縷的問題在於製作組明顯後繼無力,一部八條勉強做出四 10/31 12:05
64F:→ dukemon: 條→二部戰爭篇不管怎麼看都只是女王的戰爭篇→三部超空 10/31 12:05
65F:→ dukemon: 現在DLC要補完剩下的一部,但2部跟3部就不知道會到怎樣 10/31 12:07
66F:→ dukemon: 玩一部的時候還不會發覺,但到三部就察覺劇情缺一大塊 10/31 12:08
67F:→ dukemon: 可以看出他們想要的是8主角各自的劍鬥祭篇&戰爭篇啦..... 10/31 12:15
68F:推 doomlkk: 三部也只能空阿,畢竟除了主角不能死以外,其他都不必要 10/31 12:43
69F:→ cha122977: 看起來主角後加的 還有二三部原本應該是一起的 10/31 13:17
70F:→ cha122977: 四個人戰爭篇關卡和劇情重複用 很明顯就是偷懶 10/31 13:20
71F:推 zeal63966: 官方內定真主角是八焰將,白鳥是後來追加的 10/31 13:38
72F:→ zeal63966: 訪談的表達就是這樣 10/31 13:38
73F:→ zeal63966: 戰爭篇比較像主角貝特蘭跟女王 10/31 13:38
74F:推 dukemon: 老實說只能空,跟玩家打起來覺得空是兩件事情吧?除非是 10/31 14:55
75F:→ dukemon: 故意,不然遊戲製作組應該要避免玩家出現很空的感想吧? 10/31 14:55
76F:推 doomlkk: 因為他給你時間讓你備戰阿,你不要備戰就不會空了 10/31 16:37
77F:→ doomlkk: 第三部就是大集結打boss,想這麼多也沒意義,不會改 10/31 16:38
78F:推 ayami1985: 剩下的四焰將跟沒什麼存在感的真主角補完,再補一些有 10/31 16:58
79F:→ ayami1985: 趣的關卡我就很滿意了 10/31 16:58
80F:推 dukemon: 就只能期待DLC了 10/31 17:33
81F:→ dukemon: 製作組野心太大做不完塞DLC也不奇怪,就看DLC要補多少 10/31 17:40
82F:→ dukemon: 如果量夠的話他們要再出DLC2、DLC3繼續補我也沒差 10/31 17:41
83F:推 socialheric: 第三部我打不下去 10/31 23:45







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