作者billy00347 (Small Potato)
看板NSwitch
標題Re: [情報] 《鬼武者 劍之道》 試玩版來了
時間Tue Sep 8 15:05:03 2026
原文43
本來第一波試玩版只有其他平台有 好在這波有上NS2
玩了以後也覺得很不錯
發售後看來各界評價大都是認可戰鬥部分
但是抱怨遊戲時數短跟支線無聊/灌水
總之大概是佳作但不到神作的程度 尤其價格又偏高
不禁想起前陣子艾略特的千年奇譚也得到差不多評價
所以想聊聊大家對於遊戲時數跟售價的接受程度
例如覺得時數要多長才對得起售價 或是
這樣的遊戲時長多少價格才是合理
甚至其他的判斷因素 如是否為key卡
總之個人覺得偏貴 除非之後有免費DLC (作夢)
但還是因為小時候的情懷下單鐵盒版了哈
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一宅二窮共三項貸款 沒有四房五鑽六車 竟想追七八九妹 十分可笑
十場九局共八次短棒 整場七安六點五觸 竟想得四三二分 一支爛隊
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1F:→ yaiwuyi: 好玩就好,小遊戲跟謎語人鬼打牆把遊戲塞到五十小時,還 09/08 15:32
2F:→ yaiwuyi: 不如把十小時的內容做好 09/08 15:32
3F:→ HappyPoyo: 時數還好,生存恐懼一輪10小時內就能打完了 09/08 15:36
4F:→ uranuss: 其實我玩得蠻開心的,支線也是有蠻有趣的地方 09/08 15:58
5F:→ rdanys: 好玩比較重要,時數根據玩法不同會有差異根本沒有參考性 09/08 16:12
6F:推 sunboy1216: 不同玩法不同時數,法環隨便都超過300小時以上.. 09/08 16:17
7F:→ vincent3768: 這類型就是戰鬥爽就好 至少這點做得很好 09/08 16:21
8F:推 libralibra: 直衝主線20小時,有其他的可以到50 09/08 16:27
9F:→ libralibra: 我比較習慣這長度 09/08 16:27
10F:推 bobbytung: 目前日亞湊免運只要1600,應該可以一千上下售出。 09/08 18:38
11F:→ bobbytung: 沒想收藏或者玩二輪的話,快買快賣很划算 09/08 18:38
12F:推 yi33168: 慢慢打,很適合20年後已經是爸爸的我。 09/08 19:12
13F:→ greedycyan: 老act時數不就這樣嗎 09/08 20:08
14F:→ greedycyan: 一周目通劇情 後面繼續多周目玩動作系統跟boss rush 09/08 20:08
15F:→ greedycyan: 用的 09/08 20:08
16F:→ cvs1234: 時數要看遊戲類型吧,鬼武者20幾小時第一輪算長了吧 09/08 20:22
17F:推 mizuarashi: 鬼武者我記得本來就不是長時數的遊戲 09/08 20:26
18F:推 chduck: 年紀越大,越是重質不重量 09/08 20:40
19F:→ chduck: 覺得時數短不划算的,可以去玩車槍球 09/08 20:41
20F:→ chduck: 還是覺得一樣價錢,容量塞到500G最划算 09/08 20:42
21F:推 BSpowerx: 時數其次、一輪體驗好不好才是重點,鬼武者有一半都灌水 09/08 20:54
22F:→ BSpowerx: 我還寧願這代把主線精簡到10小時、重複的BOSS丟支線就好 09/08 20:55
23F:推 gdtg10900: 20小時很剛好很多抱怨的是手遊玩多了吧 09/08 23:43
24F:推 hitsukix: 戰鬥很好玩,光這點就值了 09/09 00:01
25F:推 kytem: 遊戲時長因人而異,個人的經驗是別人的時長沒什麽參考價值 09/09 08:45
26F:→ kytem: 。 09/09 08:45
27F:推 hayate65536: 玩到現在都只覺得很好玩,看不出來嫌棄的點是啥 09/09 09:45
28F:推 kimimaro: 初代鬼武者主線大概才1小時半而已 但是沒看過有人嫌短的 09/10 19:30
29F:→ kimimaro: 重點都是過程 09/10 19:30