作者pl132 (pl132)
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標題[情報] 告別傳統扣血模式? 《寶可夢風/波》再
時間Thu Aug 6 22:04:00 2026
告別傳統扣血模式? 《寶可夢風/波》再續「關鍵神機制」
https://game.ettoday.net/article/3212902.htm
記者黃冠瑋/綜合報導
《寶可夢》第十世代最新作品《寶可夢風/波》自今年二月寶可夢日首度曝光以來,雖然
僅公開新地區與葉眉鳥、博姆耿、妙澪兒三隻初始寶可夢,但已吸引全球無數玩家關注。
雖然官方預計要到明年才會釋出新訊,但近日就有人爆料,在《寶可夢傳說:ZA》中備受
好評的戰鬥外即時捕捉機制,極有可能正式回歸。
▼《寶可夢風/波》遭爆戰外即時捕捉即將回歸。(圖/翻攝自YouTube/ポケモン公式
YouTubeチャンネル)
https://tinyurl.com/2chwkwbf
根據知名爆料CentroLeaks所分享的最新畫面顯示,據稱源自2025年10月「大地之觸」(
Teraleak)的大規模外洩影片中,玩家可在未進入戰鬥的情況下,直接打開背包並向野生
寶可夢投擲精靈球進行捕捉。
過去傳統寶可夢系列作品中,玩家皆須先與野生寶可夢對戰並削弱其血量才能捕捉,直到
2022年《寶可夢傳說:阿爾宙斯》推出後,才首創「悄悄接近、戰鬥外直接投球」的全新
體驗,隨後該機制也在《寶可夢傳說:ZA》中得到延續。若本次第十世代正統續作確定導
入此功能,無疑將是正篇系列史上的一大重大變革。
除了即時捕捉系統外,本次爆料還提及多項令人期待的全新玩法與機制,包括天氣形態變
化,部分寶可夢將根據當前氣候產生形態上的轉變、導入類似大型多人線上遊戲的連線互
動功能以及結合《寶可夢傳說:阿爾宙斯》的回合制戰鬥與《寶可夢傳說:ZA》的群體攻
擊效果,並加入自由移動與多目標攻擊機制。
另外根據先前爆料消息指出,第十世代《寶可夢:風與浪》預計新增超過300種寶可夢,
並全面回歸自由開放世界的冒險模式,旨在融合經典要素與現代《寶可夢傳說》系列的精
髓。雖然遊戲預計於2027年底才正式發售,且目前情報多屬於未經官方證實的早期測試版
本洩漏,但早已引發玩家熱烈討論。
https://x.com/CentroLeaks/status/2083287321676321054
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1F:噓 Tsozuo: 抄點新東西好不 08/06 23:11
2F:推 gmbad: GF實力已經被看破了 不期不待QQ 08/06 23:14
3F:→ HappyPoyo: 對風波有信心,朱紫ns2表現很不錯 08/06 23:26
4F:→ HappyPoyo: 阿爾的群體戰還是免了,三隻圍毆我一隻 08/06 23:27
5F:→ Wolverin5566: ZA超級爛 08/06 23:40
6F:推 ex990000: 超重球 08/06 23:45
7F:推 justicem: 現在看到ZA兩字只有負面印象 08/07 00:01
8F:推 qsakurayuki: 我對ZA最不滿的還是時間限制逼緊玩家行動方式 08/07 00:47
9F:→ doomlkk: ZA不錯玩阿,雖然我沒買dlc 08/07 00:47
10F:推 k62300: 不要像ZA一樣,地圖大一點才有探索的感覺 08/07 00:50
11F:推 ChHChen: 我反而覺得這次GF多了一年的時間,應該可以期待一下 08/07 01:23
12F:推 oscar210: ZA本體是線上對戰,超級好玩,至於單機主線什麼都是湊數 08/07 01:52
13F:→ oscar210: 的 08/07 01:52
14F:推 xxhenryxx: za有那麼糟嗎?我沒買dlc玩得蠻開心的 08/07 02:52
15F:推 saito2190: 樓上,沒DLC都很好,DLC是徹頭徹尾的災難 08/07 05:46
16F:噓 soul7: 洗文ID 08/07 06:29
17F:推 hikai: ZA的DLC毀了整部作品 08/07 08:13
18F:噓 a43164910: 蹲著從背後直接抓朱紫也可以阿 供三小 每人玩過朱紫是 08/07 08:26
19F:→ a43164910: 不是== 08/07 08:26
20F:推 deep236: 朱紫丟球不是進入戰鬥嗎?不是直接抓吧? 08/07 08:38
21F:推 rockyegg: 阿爾潛行砸鉛球比ZA有趣多了 08/07 08:42
22F:噓 seguignol: GF真的不行了 08/07 09:31
23F:推 WEight22: 天氣型態變化哪是新玩法,不就出過了 08/07 09:43
24F:推 an138: 風波畫面看起來跟朱紫沒啥兩樣。不用期待太高 08/07 10:06
25F:噓 sjack: 什麼時候願意配音我再買 08/07 11:04
26F:→ nick790111: 抄帕魯喔,告死他 08/07 11:09
27F:推 coonash: 每隔幾年都要講一樣的話,罵完記得買 08/07 11:12
28F:→ bbbing: 朱紫丟的球不是空球,是有裝怪的 08/07 12:16
29F:推 jin062900: 阿爾宙斯好玩太多 ZA就是糞作 08/07 16:12
30F:推 kimcl: 講到ZA我才想到我買了dlc還沒開始玩…… 08/08 04:30
31F:→ XYZ24324773: 不期不待不受傷害 08/08 19:08
32F:→ ku399999: 只買阿爾 唯一感覺到進步的 但事實是寶可夢不需要進步 08/08 20:16
33F:推 GooglePixel: GF就一群封建老頭把持的養老集團 08/08 23:05
34F:推 deolinwind: 乾脆再加上吊索陷阱跟篝火 08/09 13:24
35F:→ MOONY135: 我za沒有dlc除了覺得地圖很屎以外其他都蠻讚的阿 08/09 13:32
36F:→ gamecubemomo: ZA DLC 是我玩過最糞的遊戲 08/09 17:05
37F:推 joenot: 寶可夢如果讓任天堂本家製作 應該會好玩很多 08/12 15:01
38F:推 xul4m4vu6666: ZA沒買DLC 不敢買 08/12 19:28
39F:推 k8123kevin: Za戰鬥模式不延續真的太可惜 08/13 08:40
40F:推 ouka: ZA沒玩完DLC,整片白玩。 08/14 13:15
41F:→ HappyPoyo: 寶可夢遊戲性30年前出道就巔峰了 08/15 13:01
42F:→ ByNash: ZA超爛好嗎 08/17 10:40
43F:推 stosto: Za戰鬥模式真的不錯,其餘垃圾 08/29 01:02
44F:→ bbbing: ZA劇情跟戰鬥概念很棒,就戰鬥重複性高到令人髮指 09/02 14:31
45F:→ bbbing: 概念棒,但完成度不夠造成的問題 09/02 14:32