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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1fngZA98 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [乳摸]任天堂將出Re時之笛+新火狐,明年3D瑪利歐 時間: Fri Mar 27 23:56:54 2026 任天堂今年將推出全新《星際火狐》與重量級《薩爾達》重製版, 但不會有3D《瑪利歐》新作 傳聞稱,一款「經典風格」的《星際火狐》新作將於今年夏天登上 Switch 2 https://www.videogameschronicle.com/files/2020/01/97711-1280x720.jpg
  據報導指出,任天堂正計畫在今年推出一款大型《薩爾達》重製版以及全新《星際火 狐》作品,但 3D《瑪利歐》新作則要等到 2027 年才會登上 Switch 2。   此消息來自知名任天堂爆料者「Natthehate」,他分享了大量關於任天堂 2026 年計 畫的情報,且內容與 VGC 從自家消息來源掌握的資訊高度吻合。   在一檔最新的 Podcast 節目中,這位任天堂情報達人聲稱,一款「經典風格」的《 星際火狐》新作預計將於今年夏季在 Switch 2 推出,緊接在火狐・麥克勞德於《超級瑪 利歐銀河電影》登場之後掀起熱潮。   他表示「《星際火狐》將在 2026 年夏天強勢回歸,我們很快就會迎來一款全新的《 星際火狐》作品」。「我聽說這會是一款經典風格的《星際火狐》,畫面表現相當出色, 並且還會支援線上多人遊玩。」   若消息屬實,這款新作將成為《星際火狐》系列睽違十年的重大新作,距離前作、由 白金工作室打造的 Wii U 遊戲《星際火狐 零》已相隔多年。   此外,根據 Nate 的消息來源指出,原先外界預期會在 2026 年推出的 3D《瑪利歐 》新作將不會如期登場,取而代之的是一款為紀念《薩爾達》系列 40 週年所打造的經典 重製作品——《薩爾達傳說 時之笛》。 https://pbs.twimg.com/media/HEbSgRIaAAAi2nQ.jpg
  「有一款作品確定不會在 2026 年年末檔期推出,那就是 3D《瑪利歐》。這款作品 將會在 2027 年推出」。   「但今年還有另一個重要的週年紀念,那就是《薩爾達傳說》系列……我今天可以分 享的是,在 2026 年下半年、接近年末假期時,我們將會迎來 Switch 2 版的《薩爾達傳 說 時之笛》重製版。」   上一款 3D《瑪利歐》作品《超級瑪利歐 奧德賽》是在初代 Switch 發售初期推出, 至今已接近十年。儘管去年同一開發團隊推出了《咚奇剛 蕉力全開》,外界仍普遍期待 能盡快迎來全新 3D《瑪利歐》正統續作。   根據 Natthehate 的說法,任天堂不太可能在 6 月之前舉行大型 Nintendo Direct 發表會,但可能會透過社群媒體釋出較小規模的消息,例如公開《斯普拉遁塗擊隊》與《 聖火降魔錄 萬紫千紅》的新資訊,以及備受期待的《皮克敏4》與《異度神劍2》 Switch 2 強化版本。 https://pbs.twimg.com/media/G9oNfeUXAAAW1ku.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HCAWu-JXAAAThFK.jpg
  《薩爾達傳說 時之笛》最初於 1998 年在任天堂 64 上推出,是任天堂遊戲陣容中 最受玩家愛戴的經典之一,同時也是匯集媒體評分的網站 Metacritic 上史上評價最高的 遊戲。 https://pbs.twimg.com/media/G6ScYqHWYAA_rnz.jpg
  過去曾於 2011 年在 Nintendo 3DS 推出過一款相對溫和升級的《薩爾達傳說 時之 笛》版本。不過,以時間來看,從當年 3DS 版本推出至今的間隔,甚至已經超過當年該 版本距離任天堂64原版發售的時間。   《薩爾達傳說》系列已於上個月迎來 40 週年,加上《薩爾達傳說》電影預計將於 2027 年 5 月上映,任天堂很可能會比照過去《超級瑪利歐兄弟》的模式,為該系列展開 分階段的盛大慶祝活動。   任天堂社長古川俊太郎在今年稍早受訪時,則未對《薩爾達傳說》40 週年的相關規 劃發表評論。 情報來源: https://t.co/xNffxdbZnC --



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※ 轉錄者: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/27/2026 23:57:05 ※ 編輯: ryoma1 (175.182.185.143 臺灣), 03/28/2026 00:06:25
1F:→ forsakesheep: 真的會重製嗎? 03/28 00:07
2F:→ ryoma1: 看你相不相信Nate 03/28 00:11
3F:→ HappyPoyo: 久違的寫實薩爾達要來了嗎 03/28 00:49
4F:推 sugoichai: 異度二的switch2強化版?那我當初是買日版實體的,國 03/28 01:09
5F:→ sugoichai: 際版主機能夠買來玩嗎? 03/28 01:09
6F:→ chinhsi: 3DS的時之笛很完整了 還能再進化嗎 03/28 05:50
7F:推 for103you: 時之笛要等到年底喔… 03/28 07:05
8F:推 settier: 時之笛想玩啊! 03/28 07:10
9F:推 morrislek: 超讚 03/28 07:46
10F:→ morrislek: 星戰火狐當年不知道破幾次了 很讚 03/28 07:47
11F:推 dreamcube: 比較好奇,重製的時之笛會是寫實版,還是曠野之息的那 03/28 08:14
12F:→ dreamcube: 種賽路路風格版~ 哈 03/28 08:14
13F:→ krousxchen: 曠野風格放到N64 GC時代就是寫實風格,就算兩光也沒 03/28 08:19
14F:→ krousxchen: 比曠野寫實多少 03/28 08:19
15F:→ krousxchen: 大概只有GC demo薩爾達才能勉強算寫實 03/28 08:23
16F:→ krousxchen: 而且那也只是用一般寫實遊戲的渲染方式,角色在現代 03/28 08:36
17F:→ krousxchen: 也不算寫實了 03/28 08:36
18F:推 widec: 用曠野的系統重製也很屌 03/28 08:55
19F:推 samuelhkw: 大師還是擔心自家的馬拉松吧,都拉到ps5硬是漲價了www 03/28 09:14
20F:推 hearry: 時之笛的迷宮想到頭就痛了… 03/28 09:14
21F:推 dreamcube: https://youtu.be/Ln0WWfNn6ZU?si=_RYFhfji2Ai6iuNp 03/28 09:15
22F:→ dreamcube: 上面是粉絲做寫實版的時之笛重製 03/28 09:16
23F:→ dreamcube: 如果是曠野之息那種風格重製,是看起來會更像動漫風, 03/28 09:17
24F:→ dreamcube: 會有差 03/28 09:17
25F:→ HappyPoyo: 記得火狐好像是想不到新玩法就冷凍了 03/28 09:18
26F:→ HappyPoyo: 時之笛水神殿 印象中青沼說做到哭出來 03/28 09:19
27F:推 fiction4569: 我個人是覺得,沒有很想要再玩一次時之笛... 03/28 10:19
28F:→ krousxchen: 想不到新玩法是FZERO 03/28 10:34
29F:推 sswwer: 更想要黃昏公主重出在NS2 03/28 10:57
30F:→ cloudyst: 皮克敏麻煩直接出5好嗎 03/28 10:58
31F:推 dreamcube: 時之笛經典歸經典,但3DS已經重製過一次,GC特典和Wii 03/28 10:59
32F:→ dreamcube: 的VG也都有時之笛。 03/28 10:59
33F:→ dreamcube: 除非真的系統整個大改,不然時之笛破太多次了… 03/28 10:59
34F:→ lolicat: 唯一期待萬紫千紅 03/28 11:06
35F:推 bestadi: 沒差 反正老任只是想練練新人 找老人開同學會訪談打嘴砲 03/28 11:10
36F:→ bestadi: 時之笛3d是grezzo開發 也非本社操刀 頂多音樂有派橫田吧? 03/28 11:12
37F:→ bestadi: 曙光風律wiiu移植 感覺也只是老任沒弄過hd 學習練手移植 03/28 11:13
38F:→ HappyPoyo: 覺得黃昏公主HD可以做得更好,像XB1DE那樣翻新建模 03/28 11:20
39F:→ HappyPoyo: 天劍HD也有翻新建模,但只是讓林克的肩膀變比較圓而已 03/28 11:22
40F:→ krousxchen: 覺得以前任天堂都故意弄醜,像動森以前NPC好幾個很醜 03/28 11:23
41F:→ krousxchen: 的,NS動森都換他們的孫子來 03/28 11:23
42F:→ krousxchen: 兩光的NPC醜的也一堆,但好看的也有,擺明故意弄醜, 03/28 11:25
43F:→ krousxchen: 尤其是天空人,真的是很難接受他們的外表 03/28 11:25
44F:推 diskdie7045: 再買兩次 03/28 11:28
45F:→ bestadi: 後面都有新人美術加入 動森都換了三代製作人了 03/28 11:31
46F:→ samuelhkw: 時之笛這種咖位還用新人?那不就跟隔壁新出的那個2d戰 03/28 11:33
47F:→ samuelhkw: 神一樣搞笑 03/28 11:33
48F:→ bestadi: 但薩爾達是一個玄學問題 每次訪談都會圍繞 什麼是薩爾達? 03/28 11:34
49F:→ bestadi: 時之笛3d就是給grezzo弄得阿 你去老任為啥能外包做好 www 03/28 11:35
50F:→ bestadi: grezzo都能提案交給老任 智慧的再現了 新人都具有可能性 03/28 11:36
51F:→ ryoma1: 不知道有多少人發現《曠野之息》大量NPC臉部是基於Mii建模 03/28 11:45
52F:→ ryoma1: 這次《時之笛》重製是40週年紀念,少不了金色特仕機了吧? 03/28 11:49
53F:推 dbjdx: 薩爾達的NPC都故意弄醜+1 例如汀格爾 03/28 11:49
54F:推 aimgel: 給你錢 快點出 03/28 12:04
55F:→ samuelhkw: 網傳這次是epd3+monolithsoft做的,完全是正傳規格 03/28 12:08
56F:推 dreamcube: 推老任外包能做的好+1 03/28 12:10
57F:→ dreamcube: 不要老是把責任推給外包廠。 03/28 12:10
58F:推 sevenface: 曠野入坑,回頭去試了天劍,結果美術跟視角移動方式吞 03/28 12:12
59F:→ sevenface: 不下去,沒兩個小時就棄了,時之笛重製不曉得吞不吞得 03/28 12:12
60F:→ sevenface: 下去…… 03/28 12:12
61F:→ ryoma1: 天劍一言難盡...但主要迷宮跟BOSS戰還有結局還是挺感人的 03/28 12:17
62F:推 dreamcube: 其實曠野之息之前的林克動作性都沒有很高,動作都非常 03/28 12:22
63F:→ dreamcube: 彆扭。 03/28 12:22
64F:→ dreamcube: 只玩曠野之息,玩前面那一作應該都會不習慣。 03/28 12:22
65F:→ HappyPoyo: 畢竟曠野也有針對天劍被噴的點通通改善 03/28 12:36
66F:推 AbcPig: 這一天,林克想起了曾被水之神殿支配的恐懼 03/28 12:45
67F:推 dreamcube: 然後想想新火狐,不知道會不會也變成賽路路風格的動漫 03/28 12:51
68F:→ dreamcube: 風格。 03/28 12:51
69F:推 sixx: 還沒買swtich2 有Re時應該就是我入手之時 03/28 13:12
70F:→ ryoma1: 說不定老任趁這次重製解決時間線問題,置入左納烏元素? 03/28 13:17
71F:→ micbrimac: 重製是只有像素提升嗎 那可以不用了... 03/28 13:29
72F:推 system303179: 4樓你是在NS玩過哪款鎖區的遊戲嗎不然怎會有日版能 03/28 13:33
73F:→ system303179: 不能玩的問題 03/28 13:33
74F:推 ludashi: 可以re一下風之權杖中文化嗎?一直很想玩 03/28 15:38
75F:推 salvador1988: 如果真的要趁重製梳理時間線那還蠻期待的 03/28 15:58
76F:→ matrox323: 最愛星戰火狐64所有路線都過了 03/28 16:25
77F:→ twpost: 無盡的冷飯 03/28 16:42
78F:→ Tsozuo: 如果是remake還ok啦 這些老遊戲不這樣搞對新玩家吸引力就 03/28 20:07
79F:→ Tsozuo: 比較差 03/28 20:07
80F:推 dreamcube: 因為個人時之笛玩太多次(如31樓 10:59所說) 03/28 22:08
81F:→ dreamcube: 我比較期待NS2上能有神祕果實、不可思議帽子、夢幻沙 03/28 22:08
82F:→ dreamcube: 漏…等的2D薩爾達傳說重製。 03/28 22:08
83F:→ sugoichai: remake的冷飯很好吃,remaster的冷飯很難吃。 03/28 22:52
84F:推 SaChiA5566: 已經重製很多次了耶 03/29 07:40
85F:→ boss0322: 重製次數也才一次吧 其他都是VC移植阿 03/29 07:59
86F:推 dreamcube: 主要因為GC版特典還有裏時之笛這個東西存在,雖然不算 03/29 08:26
87F:→ dreamcube: 重製,但算翻新過一次。 03/29 08:26
88F:推 basacola: 那些抱怨玩很多次的 我們年輕人還沒玩過啊 03/29 09:24
89F:推 psxxxex: 時之笛3D架構已經很完整了 我是希望眾神三角能3D化 那作 03/29 09:59
90F:→ psxxxex: 才是迷宮最多的作品 還可以劇情連上曙光公主 03/29 10:00
91F:→ asgardgogo: 如果有時之笛重製我就原諒你新的龜這麼久 03/29 13:37
92F:推 ZkNight: 我比較喜歡假面 不過時之笛也不錯啦 03/29 15:46
93F:→ HappyPoyo: 等否認,有否認就是穩了 03/29 16:48
94F:推 shybaman: 時之笛是要重製幾次 03/29 16:52
95F:推 greedycyan: 有時之笛 應該就有假面 畢竟素材可以復用 03/29 17:40
96F:推 ocarina2022: https://i.meee.com.tw/QUbhmhO.jpg 有假面就可以期 03/29 20:05
97F:→ ocarina2022: 待風律跟兩光了~ 03/29 20:07
98F:→ ocarina2022: 樓樓上 時笛只有在3DS上Remaster 還沒有remake過 03/29 20:10
99F:→ krousxchen: 3DS已經是remake了,雖然畫面沒提升很多 03/29 21:49
100F:→ krousxchen: 至於時之笛原版有某些地方可以改良,比如有些區域還 03/29 21:50
101F:→ krousxchen: 只是用CG當背景,像林克的家還有時之神殿正面 03/29 21:51
102F:→ krousxchen: 這些區域畫面比其他區域好,但視角受限 03/29 21:55
103F:→ krousxchen: 現在的話直接做成即時3D模組也遠比當年漂亮 03/29 21:56
104F:推 nightmarish: 看起來是因應40週年推出經典作吧,感覺會搭配同捆機 03/30 00:14
105F:→ nightmarish: 藉此衝高裝機量。另外也是為明年上半年的電影版鋪路 03/30 00:15
106F:→ nightmarish: 讓更多新世代的年輕人接觸經典款,某種可能是不是也 03/30 00:15
107F:→ nightmarish: 暗示電影的故事可能以時之笛為主軸,沒玩過會沒共鳴 03/30 00:16
108F:→ nightmarish: 然後回某樓,眾神三角不是接曙光公主,按照時間軸, 03/30 00:17
109F:→ nightmarish: 曙光公主是接在時之笛之後的穆裘拉假面的後面~ 03/30 00:18
110F:→ nightmarish: 任天堂的遊戲有個盲點,不像steam,後者你PC怎麼換機 03/30 00:19
111F:→ nightmarish: 都還是玩得到大部分老遊戲,可是任家的就是換台主機 03/30 00:19
112F:→ nightmarish: 以前的老遊戲在新主機斷掉銷售了。重製或再版是好事 03/30 00:20
113F:→ nightmarish: 如果以40週年的角度來看,確實推出時之笛最恰當不過 03/30 00:25
114F:推 dreamcube: 時之笛現在在NSO+就可以玩得到, 03/30 00:48
115F:→ dreamcube: 反而是大亂鬥一直都沒有上VG 03/30 00:48
116F:推 mightymouse: 要重製就是完全重製,不是只有畫面升級 03/30 07:08
117F:→ HappyPoyo: 最後一次的周年作好像是25年的天劍,遊戲內直接寫個大 03/30 07:49
118F:→ HappyPoyo: 大25周年 03/30 07:49
119F:推 hipposman: 大師來這篇有爆推的實力 坐看 03/30 09:14
120F:推 mizuarashi: 如果是大重製蠻好的,3DS那視角讓我玩到想吐(3D暈), 03/30 10:02
121F:→ mizuarashi: 而且地圖很小 03/30 10:02
122F:推 nightmarish: 只有我感覺2023之後弄出大型重製的機率很低嗎@@? 03/30 10:23
123F:→ nightmarish: 直覺就是類似瑪利歐電影上映前、先把銀河瑪利歐重出 03/30 10:24
124F:→ nightmarish: 這次應該也是電影版上映前+年末商戰前,剛好搭40th 03/30 10:25
125F:推 wwa928: 敲碗黃昏公主!!! 03/30 10:25
126F:→ nightmarish: 且電影版主題可能是時之笛為主軸,所以必須推出吧~ 03/30 10:25
127F:→ nightmarish: 除了2011年的天劍25th是搭配新遊戲外,薩爾達這幾年 03/30 10:26
128F:→ nightmarish: 逢週年慶比較常看見都是紀念款主機、掌機這樣 03/30 10:27
129F:推 pals5568: XB2想要DE版而不是NS2E版QAQ...但NS上的XB2在NS2出DE版 03/30 11:08
130F:→ pals5568: 真的有點怪,NS2E對玩家省錢,但就是想XB2十周年出DE版 03/30 11:10
131F:→ pals5568: 修正較大的缺陷啊... 03/30 11:12
132F:推 pals5568: 我覺得這乳摸最難解的是FE和斯普拉新作都還沒給發售日 03/30 11:15
133F:→ pals5568: 塗擊隊甚至不敢在財報裡寫2026...但他卻說夏季就要出了 03/30 11:15
134F:→ pals5568: 也不是一定要給發售日,但這兩個宣傳都還只有1次耶,甚 03/30 11:17
135F:→ pals5568: 至說不上宣傳,只是公開而已,遊戲內容和特色幾乎沒宣傳 03/30 11:17
136F:→ pals5568: (上述說這兩作夏季發售是看這位的影片裡的說法) 03/30 11:25
137F:→ pals5568: 4月突襲Today丟介紹影片然後8~9月出的話也算正常範圍就 03/30 11:26
138F:→ pals5568: 是了,所以趕快給塗擊隊新的消息啊! 03/30 11:26
139F:推 isaka: 沒有在財報裡寫2026單純是還沒有公開而已,財報不會爆自己 03/30 23:29
140F:→ isaka: 雷的,沒公開之前都是TBA 03/30 23:30
141F:推 dayjay: 希望時之笛重製能強一點,以前邊玩邊暈 03/31 02:02
142F:推 IRPT001: 已設 03/31 08:12
143F:推 pals5568: 萬縷千絲比較晚公開都寫2026了,塗擊隊第一次公布時寫 03/31 08:29
144F:→ pals5568: 2026,但之後在財報裡卻都不寫2026了...挺異常的,沒說 03/31 08:30
145F:→ pals5568: 要延期,但說2026要出的遊戲裡就這款在財報裡拿掉2026 03/31 08:31
146F:推 EXTECH: 請移除機體變形,還有下機第三人稱fps 03/31 11:04
147F:→ EXTECH: 請回歸純粹軌道式射擊 03/31 11:05
148F:推 wulongchia: 期待火狐 +1 單機和對戰都好玩 04/05 17:26







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