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紙片瑪利歐rpg 當年GC高分神作Remake 我花了約36小時破關後 簡單講一下個人感覺上優缺點 Pro 世界觀豐富,NPC輕鬆對話且時常變化 探索解謎要素需動點腦,數量相當多 戰鬥系統QTE,變化多,搭配夥伴策略性的攻擊選擇 超級格擋可無效化傷害,也反擊敵人爽度高 敵人攻擊也有相當的策略性 Party設計很好,每個人都有自己的工作跟特色 劇情簡單但不失樂趣,插入的旁支劇情也有不少驚喜 紙片世界可愛 Con 操作幾乎要慢一拍才能下一個動作 轉場跟切換圖也需一點點時間 重複要素跟迷宮進出比較麻煩 我對流暢度方面頗有微詞 覺得這點相當可惜 但一路玩完也是非常愉快 算是必玩的一款JRPG 完 謝謝收看 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.88.21 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1772278324.A.A6E.html
1F:推 sswwer: 點數一定要分配好不然打不過Final Boss,我就是亂點最後 02/28 19:39
2F:→ sswwer: 打不過直接關掉刪遊戲 02/28 19:39
3F:→ HappyPoyo: 原版有60幀,不是很喜歡重製變30,雖然還是好玩 02/28 21:08
4F:推 grace690821: 想不通老任為什麼不至少提升到60fps,真的可惜 02/28 22:21
5F:推 andy760121: 這片之前也有點興趣,請問一下36小時破關有包含大多 02/28 23:42
6F:→ andy760121: 的支線嗎? 還是幾乎純衝主線XD 02/28 23:42
7F:→ aaronhkg: 看了一下 全支線加100層我大概40小時以上 03/01 01:12
8F:推 BubbleAdam: 全主線大概20小時左右 03/01 01:38
9F:推 superxmax: 我記得用低血加攻那個狂疊攻擊力就能輕鬆破了 03/01 02:51
10F:→ krousxchen: 等NS2 Edition開60你才會想買呀 03/01 07:25
11F:推 kinoko846: 推,劇情跟部分角色設定放到現代也毫不遜色,希望未來 03/01 13:10
12F:→ kinoko846: 的紙片新作可以延續原創角色跟大人向劇情 03/01 13:10
13F:推 greedycyan: 這部當初翻這個名字沿用到現在好不習慣 還是比較喜歡 03/01 16:20
14F:→ greedycyan: 它叫美版的千年之門 03/01 16:20
15F:→ rockheart: https://howlongtobeat.com/game/6911 03/01 17:17
16F:→ rockheart: 查時間可用howlongtobeat 03/01 17:17
17F:推 johngood2032: 摺紙國王有比RPG神嗎 03/01 17:19
18F:→ HappyPoyo: 沒有 03/01 17:29
19F:推 sswwer: 摺紙國王的對戰體驗太差了!但劇情其實不輸紙片RPG 03/01 18:14
20F:→ aaronhkg: 摺紙國王算是劇情贏 但戰鬥不太像傳統RPG 比較像益智遊 03/01 20:45
21F:→ aaronhkg: 戲 03/01 20:45
22F:→ neowfish: 沒60完全不想買 03/01 20:57
23F:→ neowfish: 現在一堆遊戲 實在是不需要勉強自己 03/01 20:57
24F:→ hoos891405: 摺紙很催淚 03/02 01:28
25F:推 happymore: 這兩款都神作,後面找不到這麼好玩的遊戲了 03/02 01:31
26F:→ bbq2005: 個人推摺紙,紙片劇情玩完過就忘光了... 03/02 06:42
27F:→ bobcom: 摺紙我比喜歡,對戰方式也很有趣 03/02 08:18
28F:→ HappyPoyo: 摺紙的角色培養和隊友配置幾乎沒有,比較喜歡千年之門 03/02 08:28
29F:→ HappyPoyo: 摺紙好像應宮本茂要求,npc也只能是奇諾比奧 03/02 08:29
30F:推 metam: 少數時數很長的任天堂遊戲 03/02 12:14
31F:推 CKWexe: 摺紙超燒腦超好玩 03/02 12:15
32F:推 murmur38: 超喜歡摺紙的美術設計 03/02 12:21
33F:推 hearry: 超好玩 但現在卡在某關boss打不贏XD 03/02 14:36
34F:推 loser88: 兩個都破關 比較喜歡摺紙 戰鬥不無聊 03/02 14:38
35F:→ ivanchang: 摺紙劇情十分優,尤其是炸彈彬,已經很久沒玩還是記得 03/02 15:05
36F:→ ivanchang: 劇情非常感人 03/02 15:06
37F:推 fireleo: wii(超紙馬)這片OC玩太過火導致宮本茂要求以後的紙片 03/02 16:56
38F:→ fireleo: 系列不能用OC。 03/02 16:56
39F:→ fireleo: 不過GC可以重製代表方向有什麼改動之類 03/02 16:56
40F:推 andy760121: OC 是什麼簡寫@@ 03/02 18:12
41F:推 fireleo: Original character原創角色 03/02 18:22
42F:推 smallopen: 摺紙劇情超讚,紙片rpg玩到一半玩不完 03/02 21:37
43F:→ bibbosb4: 摺紙戰鬥是最扣分的地方吧,純粹浪費時間又沒回饋 03/03 16:11
44F:→ bibbosb4: 點數其實可以調整,有對應npc 03/03 16:12
45F:→ tsainan: 我就被摺紙的戰鬥煩到打不完 明明劇情跟演出我都很喜歡 03/03 18:34
46F:推 doranako: 紙片蠻好玩啊,9歲兒子也喜歡玩 03/03 20:41
47F:推 dumpling383: 紙片我玩到睡著,沒傳送點很躁劇情也偏無聊。摺紙超 03/05 11:21
48F:→ dumpling383: 推,撇除戰鬥劇情真的感人到掉淚 很多小彩蛋也找 03/05 11:21
49F:→ dumpling383: 的很開心 03/05 11:21







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