作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
看板NSwitch
標題[情報] 《電馭叛客 2077 終極版》實體版銷售比
時間Fri Aug 29 13:08:17 2025
CD Projekt RED表示6月5日發售的《電馭叛客 2077 終極版》實體版銷售比例為75.4%,數
位版銷售比例為24.6%。
https://pbs.twimg.com/media/Gzfdnh1bkAEWW7n.jpg
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2025/08/cd-projekt-group-pres
entation-h1-2025-1.pdf
https://tinyurl.com/9cyb64fw
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1F:推 liner1989: 就算實體讀取慢一些還要佔一個卡槽果然大家還是喜歡實 08/29 13:27
2F:→ liner1989: 體 08/29 13:27
3F:推 Tencc: 能轉賣就是一大誘因 08/29 13:29
4F:推 liner1989: 鑰匙卡在銷售數據上算數位版歐 08/29 13:48
5F:推 gogygo: 他不是鑰匙卡吧 08/29 14:00
6F:推 shinmori: 記憶卡還很貴,大容量遊戲還是實體卡比較吃香 08/29 14:04
7F:推 liner1989: 我是想回樓上鑰匙卡也能轉賣,但銷售數據算數位版 08/29 14:04
8F:推 Tencc: 鑰匙卡可以轉賣 但還要去下載 正常都還是會買實體吧 08/29 14:22
9F:推 Fate1095: NS遊戲二手都挺保值的,破完可以出掉回血的優勢很大 08/29 14:33
10F:→ krousxchen: 那也只是卡普空把鑰匙卡算數位 08/29 14:40
11F:推 justtakethat: 第三方極少數的實體卡,遊戲塞滿,當然買卡帶支持 08/29 15:02
12F:推 cloudyst: 我是因為不是鑰匙卡特地去買一張(2手的 1800) 08/29 15:17
13F:推 BUE: 以現在來說,除非數位版大打折,不然實體卡還是佔優勢,一些 08/29 15:23
14F:→ BUE: 大作容量大,記憶卡又那麼貴,實體卡真的會比較實際。 08/29 15:23
15F:→ BUE: 前提是非鑰匙卡… 08/29 15:23
16F:推 topjojo: 主要還是遊戲體積膨脹 記憶卡價格未下修 大作我粗估50G 08/29 15:25
17F:→ topjojo: 就算插上1T 扣掉原本就從NS轉移過來至少250G甚至更多 08/29 15:27
18F:→ topjojo: 算一算也不過就只能裝十幾個遊戲大作 有卡帶還是會考慮 08/29 15:28
19F:推 jjmysl: 希望這些數據能讓三廠重視實體卡,玩家不會買單鑰匙卡的! 08/29 15:37
20F:推 greedycyan: 實體收藏的效果無價 08/29 15:39
21F:→ greedycyan: 偶爾拿起來擦擦灰塵也有情緒價值ww 08/29 15:40
22F:推 hamuck7u: 我也貢獻了一張,不過創好角色後就一直在玩咚奇剛 08/29 15:54
23F:→ wasimaomao: 三廠不會重視實體卡的 會買的人就是會買 對廠商來說 08/29 16:06
24F:→ wasimaomao: 成本比較重要 08/29 16:06
25F:推 topjojo: 我與樓上相反 咚奇剛只打了個序章 就一直2077到現在 08/29 16:07
26F:推 adanb911114: 跟咚奇剛一起入手,結果都在找香蕉跟化石 08/29 16:55
27F:→ bibbosb4: 記憶卡一旦普及價格早晚下修 08/29 17:53
28F:推 deolinwind: 下修會賺比較多嗎 08/29 18:27
29F:→ MaxMillian: 普及還太早 等變成普及島再說 08/29 18:29
30F:推 kmkr122719: 實體卡的成本就在那邊,要求廠商做實體卡,大概就會把實 08/29 18:42
31F:→ kmkr122719: 體卡成本加進售價裡,實體卡一片賣台幣3000元(我只是舉 08/29 18:42
32F:→ kmkr122719: 例),是有多少人會買單? 08/29 18:43
33F:推 kmkr122719: 剛去查,NS2實體卡成本15~20鎂,你就想現行鑰匙卡售價加 08/29 18:48
34F:→ kmkr122719: 上15~20鎂,看你能否接受 08/29 18:48
35F:推 BUE: 快打6我記得也是50G,一張256G能裝得很有限 08/29 18:51
36F:推 liner1989: 64gb 高速記憶體顆粒成本絕對沒有到15美金,那個數據不 08/29 19:50
37F:→ liner1989: 知道用什麼公式算的,然後實體成本一直以來本就包含在 08/29 19:50
38F:→ liner1989: 售價裡面,但switch數位版有便宜15到20美金嗎?更何況N 08/29 19:50
39F:→ liner1989: S2遊戲基礎售價還更高,卡片成本高那些都是廠商要多賺 08/29 19:50
40F:→ liner1989: 錢在話術你而已 08/29 19:50
41F:推 jan58912: 99旺宏 08/29 20:29
42F:推 doomlkk: 魔女祇兵ns2實體卡比ns1貴500 什麼原因大家都知道 08/29 20:37
43F:推 a80191191: 請問我要買幾張旺宏的股票才能對沖掉實體卡漲價的風險 08/29 21:24
44F:→ a80191191: QQQ 08/29 21:24
45F:推 ailio: 鑰匙卡也是有成本,所以鑰匙卡跟有裝資料的卡差個300差不多 08/29 22:13
46F:→ ailio: 反正開發商最終還是想要跟Steam一樣走向純數位,早點建立 08/29 22:14
47F:→ ailio: 價格差讓消費者自己選擇,最後逐漸習慣相對便宜的數位板 08/29 22:14
48F:推 sevenHEAD: 偏題問一下,switch記憶卡大概能比ps光碟長壽吧?從收 08/30 03:11
49F:→ sevenHEAD: 藏角度來看 08/30 03:11
50F:推 hhhhbk: 如果你看歐美玩家的態度!會發現他們都已經玩過pc或是其 08/30 07:50
51F:→ hhhhbk: 他主機版本!但是因為cd使用實體卡帶!我情感上又多買你 08/30 07:50
52F:→ hhhhbk: 一份ns2版!表達我的支持!而且2077從發售以來都在上位! 08/30 07:50
53F:→ hhhhbk: 如果已經賣出200萬也別太意外!這可能是ns2銷量最高的第 08/30 07:50
54F:→ hhhhbk: 三方! 08/30 07:50
55F:推 virus2007: 大容量實體卡買起來就很有FU 08/30 07:54
56F:→ msun: 你所謂的"收藏角度"其實是很大一個題目 08/30 09:45
57F:→ msun: 光碟有的放30,40年都還不會壞 有的放沒幾年就壞了 08/30 09:48
58F:→ msun: 很多PS1光碟都還能玩 也有很多PS3光碟只是放著就壞了 08/30 09:49
59F:→ msun: 還有你的收藏是要拿出來玩? 還是放著看而已? 08/30 09:50
60F:→ bibbosb4: 主機搞不好比那些實體先壞吧,還有願不願意再拿出來都是 08/30 11:02
61F:→ bibbosb4: 問題了 08/30 11:02
62F:推 ps29852: 樓上,我的紅白機和SFC都還好好的 08/30 13:33
63F:推 sevenHEAD: 喔喔我想問的是多年後還能玩的機率哪一種比較高。 08/30 15:48
64F:推 sevenHEAD: 我想再買個實體完全版不過已經有ps5數位版 08/30 15:51
65F:推 asgardgogo: 數位仔崩潰 我還貢獻2份數位欸 08/30 17:18
66F:推 SPDY: 台灣動不動破80的濕度是實體長期存放大隱憂 08/30 18:48
67F:→ SPDY: 我的Wii光碟發現時已有霉斑但已沒主機能測是否壞了 08/30 18:48
68F:推 yugijoey: 光不是鑰匙卡就足以讓我買單了~ 08/30 21:30
69F:→ msun: "多年後還能玩的" 你的多年又是要大概多久? 08/31 04:09
70F:→ msun: 紅白機40年都還能玩 但是不是每個人都會去玩 08/31 04:13
71F:→ msun: 還有玩家是不是能再活40年都是問題 08/31 04:17
72F:推 topjojo: 其實2077實體版有個很大的缺陷 因為實體卡住進去 就會長 09/01 13:31
73F:→ topjojo: 期霸佔 導致你懶得換卡玩其他遊戲 09/01 13:31