作者mizuarashi (米茲阿拉西)
看板NSwitch
標題[心得] 冒險家艾略特的千年物語 試玩心得
時間Thu Aug 7 12:35:06 2025
體驗版釋出的時候剛好隔天就去日本玩了,回來才慢慢打完。
模式選擇困難,被敵人打真的很痛,其實我覺得小兵都比Boss強,Boss機制蠻好摸透的,但
是小兵用人海戰術很討厭。
取得強力武器跟魔石比想像中的重要很多,我沒拿新劍跟刷魔石,被臭魚打的不要不要的。
新劍有劍氣,打起來比一般劍強很多,搭配劍攻擊提升10跟集氣速度提升20%就好打很多。
整體來說玩起來很有趣,但Ui還有進步空間,尤其是裝備安裝的方式跟地圖跳出。
明明是試玩但完成度卻很高,感覺遊戲做的差不多了吧?高橋也是去年新年就在說有新作要
公布了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.157.199 (臺灣)
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1F:推 wulouise: ui 還要磨,換能力跟武器真的累08/07 12:36
※ 編輯: mizuarashi (101.10.157.199 臺灣), 08/07/2025 12:38:05
2F:推 zzz54666: 一開始不會用妖精傳送術08/07 12:38
3F:→ zzz54666: 結果發現跳躍衝刺其實就可以解決大部分過不去的地方08/07 12:38
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 12:39:24
4F:→ takase: 很有2D薩爾達的既視感,地圖看起來不大,不知道會分幾個時代08/07 12:55
5F:→ takase: 妖精傳送和衝刺切換不太直覺,還是我沒找到熱鍵?08/07 12:55
ZR點兩次,第一次是裝備,第二次就是妖精能力
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 12:56:42
6F:推 gameguy: 薩爾達,你怎麽看?08/07 13:10
7F:→ Weky: 妖精能力要進選單換 不懂幹嘛不用十字鈕切換= =08/07 13:16
ZR點兩次就可以切換能力
8F:→ Weky: 覺得整體遊戲還行 1790會支持 但是UI和操作體驗需要強化08/07 13:17
9F:推 sugoichai: 若真的很有薩爾達的感覺的話,我覺得應該可以08/07 13:18
10F:→ sugoichai: 就看它抄得像不像了08/07 13:18
11F:推 akles111: 武器快捷實在太老套,還要選擇放X或Y才行08/07 13:24
12F:→ takase: 目前看來,沒有薩爾達那麼強調迷宮設計就是 08/07 13:32
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 15:09:49
13F:推 e04bank: 前期切來切去換功能有點小複雜08/07 15:12
14F:推 qsakurayuki: 玩起來不錯 就是UI很糟 妖精跟武器切換要開選單\麻煩08/07 15:39
15F:→ qsakurayuki: 開地圖看要關閉會跳回主選單 就不能直接關掉嗎08/07 15:39
16F:推 zycamx: 初期劍也有劍氣啊,只是畜力要最大才有,新劍是畜力可以多 08/07 15:57
17F:→ zycamx: 一段劍氣更寬 08/07 15:57
18F:→ zycamx: UI切換就蠻像薩爾達夢見島用選單裝備,武器可以用ZR快速改 08/07 16:05
19F:→ zycamx: 算好點,妖精能力切換比較麻煩要切選單才能換 08/07 16:05
妖精能力可以ZR點兩次換...
※ 編輯: mizuarashi (59.124.225.3 臺灣), 08/07/2025 16:22:58
20F:→ vincent3768: ZR兩次那不叫快捷鍵...那其實也等於開選單了 應該是 08/07 17:39
21F:→ vincent3768: 要更便捷的切換才對 08/07 17:39