作者htps0763 (Fish~月~)
看板NSwitch
標題Fw: [心得] 咚奇剛 蕉力全開 一周目通關
時間Mon Aug 4 12:43:06 2025
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作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
標題: [心得] 咚奇剛 蕉力全開 一周目通關
時間: Mon Aug 4 12:42:32 2025
發售日就買了
結果因為用電視玩會暈,右邊JOYCON買到瑕疵品上個禮拜巴哈才寄來新的
所以昨天才一周目過關
這部真的感覺像奧德賽的精神續作
我本身不是任天堂核心玩家,所以NS上的3D瑪移植都沒玩過,只玩奧德賽跟這款
總之就是充滿著各種精密設計箱庭探索跟各種小挑戰
遊戲裡面的各種隱藏性的引導做的蠻巧妙的,玩一圈下來幾乎沒發生卡關
後面主要卡關是在最後幾個BOSS,大概是忘記要換衣服了,到後面BOSS超痛
我也只對最後幾個BOSS有點討厭,因為失敗重開不是直接進BOSS
而且還要小跑一段路才能打,昨天晚上打到後面有點怒,還好昨天心情好
不過BOSS多死個幾次機制就能摸熟了,應該也不算難,就是重開流程比較煩
在沒特別認真探索整個地圖打完一周目,看了主機的紀錄時間大概20小時
二周目多了一些挑戰,以及看要不要繼續蒐集香蕉
整體作為NS2的第三月的第一方大作真的很棒,不過特定BOSS戰物件一多也是卡的很明顯
希望是這作軟體最佳化的問題,不然NS2第一款3D動作就把硬體榨乾真的有點搞
目前考慮要先把這片封片還是繼續蒐集要素,
因為同時我也把曠野之息升級版重開了,不得不說升級版的流暢度跟畫面太贊了
曠野跟王淚應該足夠撐到下一個大作了
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※ 轉錄者: htps0763 (36.239.240.247 臺灣), 08/04/2025 12:43:06
1F:推 BombAsh: 用電視會暈+1,每天小玩10~20分鐘就要休息QQ 08/04 12:59
2F:→ liontoheart: 把鏡頭晃動關閉應該多少會改善吧。 08/04 13:37
因為不想被破梗所以我破完前都沒去找任何遊戲相關影片,
這個設定我破完才看到有人提,不知道實際效果如何,不過主要是我本來就習慣掌機玩,
是因為JC送保才先用電視玩
※ 編輯: htps0763 (36.239.240.247 臺灣), 08/04/2025 13:40:53
3F:推 coolholiup: 我目前一週目通關,二週目繼續收集探索 已經65小時 08/04 14:24
4F:→ coolholiup: 全要素收集應該可以撐到100小時 我認為比奧德賽耐玩 08/04 14:25
5F:→ coolholiup: 關卡設計更勝一籌 感覺有花心去做 08/04 14:26
6F:推 shisa19n: 6X小時 1000香蕉達成 後面其實收集節奏會變快 08/04 15:35
7F:推 happyptt: 二周目一開始13連戰及五連戰,對手殘玩家真是不友 08/04 15:43
8F:→ happyptt: 善,都想棄了 08/04 15:43
9F:→ m13211: 我一週目就35小時了 盡量過各種挑戰跟收集化石 08/04 15:49
10F:推 shisa19n: 13連戰有限時比較討厭...看網路上的影片可以進步很多, 08/04 15:55
11F:→ shisa19n: 善用不同特性的變身很有幫助 08/04 15:55
12F:推 coolholiup: 13連戰還頭目戰,我打算留最後,因為有一點難馬上通 08/04 15:58
13F:→ coolholiup: 關 08/04 15:58
14F:推 kururuj: 兩個連戰我後面是用蛇一直緩速 時間多了就不怕地圖亂 08/04 16:17
15F:推 coolholiup: 感謝樓上,再來試試 08/04 21:11
16F:推 hitsukix: 這作很佛的是香蕉化石能開寶箱地圖或直接買 08/04 23:25
17F:推 sylviehsiang: 十三連戰是難在初見面需要理解規則所以等於每推進一 08/05 01:19
18F:→ sylviehsiang: 兩關都要重來一次 08/05 01:19
19F:→ sylviehsiang: 頭目戰用對裝備加蘋果就可以躺過去了 08/05 01:21
20F:推 lbowlbow: 13連戰摔死直接輸,超惡劣的 08/05 08:19
21F:→ HappyPoyo: 13連戰要馬上理解規則,這點很像瓦利歐工坊XD 08/05 08:42
22F:推 hughjetman: 13連戰超搞= = 08/05 11:03
23F:→ murmur38: 13連戰摔幾次就決定先去收集其他東西了== 08/05 14:10