作者robo3456 (冽影)
看板NSwitch
標題Fw: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo
時間Tue Jul 15 10:59:01 2025
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作者: robo3456 (冽影) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 狂野之心S NS2 demo
時間: Tue Jul 15 10:58:45 2025
之前出的時候沒玩過,只知道被EA放生然後光榮撿回去
試玩版應該是開放第一張地圖,有三種大怪能打
打完野豬王就結束
玩起來感覺跟魔物差滿多的,比較像討鬼傳+49
demo感覺最佳化還沒做好
NS2的幀數沒鎖30,我體感是40~60左右浮動,不過這片目前沒用上dlss
能支援的話應該可以穩60吧,不過不能穩60或許鎖40會比較好...嗎
至於畫面...我上網看了一下比較,有興趣可以看一下這些影片
https://www.youtube.com/watch?v=kaZgVpYi-0c
https://www.youtube.com/watch?v=EI2fNIJ77ws
最主要差別應該是砍了一堆不影響戰鬥的特效,像水面反射那些
上市之後可能會買來玩玩看,demo打起來還算滿有趣的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣)
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※ 轉錄者: robo3456 (61.221.73.37 臺灣), 07/15/2025 10:59:01
1F:推 chinaeatshit: 還以為是魔物崛起 07/15 11:07
2F:推 tsairay: 其實這款的建造系統創新程度遠勝魔物 07/15 11:12
3F:推 xxhenryxx: 就魔物+49 07/15 11:14
4F:推 linwukin: 建物創造挺有趣的 地圖很大 規劃如何快速到達魔物地點 07/15 11:42
5F:→ linwukin: 也是一番趣味 07/15 11:42
6F:→ linwukin: ns2 優化不知如何 但之前經驗優化很差 尤其快速建造時 07/15 11:43
7F:→ linwukin: 掉幀很嚴重 07/15 11:43
8F:推 jepk007: 弱點也是這款先的吧 07/15 12:12
9F:推 zzz54666: 看你是說哪種弱點 07/15 12:16
10F:→ zzz54666: 反正別的遊戲一定有更早的弱點系統 07/15 12:16
11F:→ zzz54666: 反正大家都是東抄抄西抄抄 07/15 12:16
12F:→ zzz54666: 但狂野確實整合的不錯 07/15 12:17
13F:→ zzz54666: 就可惜沒有經營下去 07/15 12:17
14F:→ jepk007: 當初ps5玩的時候是真心覺得機關狩獵非常有趣 平衡可能沒 07/15 12:38
15F:→ jepk007: 有做很好 畫面略顯粗糙 07/15 12:38
16F:→ HappyPoyo: 忘記當初要做裝還是做外觀一直刷火猴子和冰狼,怪物招 07/15 12:53
17F:→ HappyPoyo: 式設計不良打到棄坑 07/15 12:53
18F:推 MLSHBen: 怪物招式就是要靠機關擋啊 陷阱跟矛射器雖然有愈用 07/15 13:20
19F:→ MLSHBen: 耐性愈強的問題 但護盾牆消耗的天之線少又比羅生門 07/15 13:20
20F:→ MLSHBen: 還快發動值得多用 07/15 13:20