作者TED781120 (蒼夜歌)
看板NSwitch
標題Re: [情報] 任天堂2025年03月決算財報
時間Thu May 8 17:12:32 2025
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本財年營業額是Switch生涯第二低,僅高於18財政年(不計17財年),
利潤額則是2020年後最低,
結合各項數據來看,降低最多的是「遊戲機銷量」以及「第一方遊戲銷量」,
過去幾年第一方遊戲光是財年內過百萬銷量的遊戲合計就有8000萬套以上,
但本財年僅剩4000萬套是直接腰斬,很明顯利潤受到過去一年內未推出重磅遊戲的弊端,
僅有瑪利歐派對一款遊戲有千萬級潛力(所以發售的Q3利潤有回穩)。
遊戲機方面,單季同比下降了35.7%,比上季度的30%降幅多了些,
Switch在25財年內無法超過NDS,當前尚欠190萬台,
照趨勢來看不太可能在26Q1超越,但26Q1的最後一個月Switch2已經發售了,
其實終身銷量是否超過也很難說。
儘管任天堂給出了26財年內出售450萬台的預估,
但若參考NDS同期,
NDS在生涯第34個季度銷量累積為1億5386萬台(Switch目前是第33季度),
之後直到停產銷量是1億5402萬台,僅多售出了16萬台
(第34季度目前沒有確切資料,可能在50萬台左右)。
不論怎麼說,下個季度起就是Switch2的回合了,
而面臨Switch2發售,任天堂財報給出的數字也有了一些轉變。
首先是軟體銷量的預估,
2026財年Switch預期軟體銷量:1億0500萬份
2026財年Switch2預期軟體銷量:4500萬份
明明這個財年從第一季起就會全面傾向Switch2了,
財報卻告訴我們Switch2軟體賣不到Switch一半,其原因在註解,
Switch2Edition版遊戲軟體銷量將算在Switch軟體銷量中,而不是Switch2軟體,
並且單獨購買Edition跟DLC一樣不算在軟體銷量中。
換句話說,不管是曠野王淚的Switch2Edition,還是像三廠符文工坊的Switch2Edition,
儘管實體包裝盒上是Switch2的,但未來銷量全都算是Switch版軟體,
這是不是代表本家Edition遊戲其實也一樣可以插Switch玩舊版本,
只是任天堂不想這麼宣傳呢?
修正以上,我讀的時候中間漏掉一段,
實體版Edition是算Switch2遊戲,但購買數位版會視同Switch遊戲+DLC。
總之,Switch2的軟體銷量數據,不會像隔壁PS4跟PS5這樣混在一起不分你我,
哪怕你買了Edition在Switch2上玩舊遊戲,算的仍是Switch的軟體銷量,
這對任天堂來說也是當然的,畢竟以前GB卡帶能插GBA他們也沒把GB軟體銷量灌水到GBA上。
此外,比起Switch銷量450萬台可能高估,
Switch2預期銷量1500萬台我覺得就有些低的奇怪,
因為這是整個財年的預估銷量,是要計算到明年三月的,
照現在預購熱度首發第一個月
如果供貨充足的話搞不好都能上千萬台了,
那後面11個月只賣500萬台嗎?
1500萬台只相當於Switch在2018財年(1704~1803)的銷量,我認為這是嚴重低估,
並且如果任天堂是照這個預估備貨,那Switch2在今年很可能陷入嚴重的缺貨情況……
也不太符合古川先前聲稱的大量備貨應付黃牛說法。
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1F:推 tsubasa0723: 只有1500賣到明年3月一定缺貨缺到爆05/08 17:29
我本來以為至少會看到2000萬這個數字……
2F:推 RoastCorn: 真的是先搶先贏了05/08 17:32
3F:推 pals5568: NS2E真的應該要能插NS玩NS版才對,本來就是NS版+升級包05/08 17:46
4F:→ pals5568: 現在財報算入NS銷量應該是穩了吧?希望是QQ05/08 17:48
5F:推 wcc960: NS2edition=NS1版+α,看這α有無牽涉NS2的性能需求吧?05/08 17:59
加強版通常有畫質跟FPS增強,哪怕沒有額外功能都不可能不用Switch2性能。
6F:→ wcc960: 但這樣也好 NS2只計純2的遊戲 代表老任有自信(?)05/08 18:01
※ 編輯: TED781120 (86.48.13.71 日本), 05/08/2025 18:06:05
7F:→ wcc960: 回3F講的 會用到NS2性能的話就NS會跑不動(?)05/08 18:30
8F:→ wcc960: 就NS遊戲才會有NS2E NS要玩直接原版(NS版)就好 不用2E啊 05/08 18:32
9F:→ akles111: 沒意義吧本來就有NS直接買NS就好了,買NS2E版就為了NS205/08 18:34
10F:推 yo0529: 1500萬大概就保守估計吧,我猜第一季財報就會修正上調了05/08 19:07
11F:推 yo0529: Switch2 Edition的遊戲好像是實體版算在Switch2軟銷,數05/08 19:53
12F:→ yo0529: 位版算在Switch軟銷 05/08 19:53
※ 編輯: TED781120 (86.48.13.71 日本), 05/08/2025 20:09:20
13F:→ TED781120: 你是對的,我讀的時候漏掉中間一段,實體版Edition是 05/08 20:09
14F:→ TED781120: 算Switch2遊戲,但購買數位版會視同Switch遊戲+DLC。 05/08 20:09
16F:→ krousxchen: NS2E版本可以還沒買到NS2的NS玩家買來先玩呀 05/08 21:04
17F:→ krousxchen: 所以我覺得NS2E遊戲可以給NS1玩很重要 05/08 21:05
18F:→ kajika: 保守估計正常 日本人啊 05/08 22:35
19F:推 pals5568: 買不到NS2也能先用NS玩感受比較好,不過如果真不能玩大 05/09 02:12
20F:→ pals5568: 概就是卡帶規格NS無法使用的問題,不過龍之天地用64G應 05/09 02:14
21F:→ pals5568: 該也是NS2卡帶吧?(NS卡帶有到64G的規格嗎?) 05/09 02:15
22F:→ pals5568: 如果龍之天地可以但任本家不行的話這樣觀感不太好QQ 05/09 02:16
23F:→ pals5568: 雖然任本家的NS2E都是老遊戲升級包,和龍之天地新遊戲可 05/09 02:17
24F:→ pals5568: 能還沒買到NS2的情況有微妙差異 05/09 02:17
25F:→ HolyBugTw: 應該短期要有點重疊, 不然NS好像直接陣亡被放生也很怪 05/09 09:31
26F:→ HolyBugTw: 雖然說我XBX現在都還沒拆封...TO連L線還沒走完 05/09 09:31
27F:推 Xray2002: 推 05/09 13:50
28F:→ krousxchen: NS1/2卡帶都是同一種東西,NS1要讀到64GB不是問題 05/09 16:21
29F:→ krousxchen: 差別只是NS2支援更快的協定,讀取速度更快 05/09 16:21
30F:推 tonyh24613: Q&A出了 05/09 18:58
31F:→ tonyh24613: 1500萬沒考慮關稅跟產能 05/09 18:59
32F:→ tonyh24613: 然後軟銷不算瑪車同捆 算了變5200萬 05/09 18:59
33F:→ tonyh24613: 所以同捆今年要出七百多萬套啊 05/09 18:59