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Switch 2主機被爆料在美國利潤微薄,賣一台僅賺4美元 https://tinyurl.com/225ygyas 任天堂新主機 Nintendo Switch 2 一台 449.99 美元(台灣建議售價為新台幣 14,380 元),推出後接近 PS5 的價格,以及遊戲《瑪利歐賽車世界》80 美元爭議,都讓不少玩 家抱怨太貴。而最近卻有爆料聲稱 Switch 2 即便定價為 449.99 美元,但任天堂在美國 每賣出一台 Switch 2 卻僅有 4 美元(約新台幣 128 元)的利潤。 https://tinyurl.com/222wog6d 根據內容創作者 Nintendo Prime 爆料,美國實體遊戲零售商 Double Jump Games,在訂 單中注意到,任天堂在美國販售的硬體利潤微薄,幾乎沒有任何利潤,每賣出一台主機只 能賺 4 美元,成本基本上與在美國的營運成本相抵。事後 Nintendo Prime 也補充,這 4 美元是零售的利潤,而任天堂是以成本價在販售。基本上不賺錢。 當然,過去在微軟、索尼和任天堂的主機大戰中,這種現象中並不罕見。主機公司主要是 通過販售遊戲來獲得利潤,而非販售硬體。尤其是隨著主機推出的時間拉長,硬體生產成 本也會逐漸降低,而任天堂每年的遊戲銷量也證實了這點,Switch 僅靠自家第一方遊戲 ,以及獨立遊戲就能在遊戲市場上獲得領先的地位。 難怪零售商想辦法綁東綁西綁大禮包,不然一台只拿4美金連店員時薪都沒有 --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1746100543.A.D01.html
1F:推 tmlisgood: 應該是被關稅吃掉了,本來能賺50美,關稅就吃掉45美 05/01 19:59
2F:推 Anthonypapa: 這消息可信嗎,我印象中任天堂從不賠錢賣硬體 05/01 20:00
3F:→ KTFGU: 這樣日區主機不就賠錢賣.....看看笑笑就好XD 05/01 20:05
4F:推 SPDY: 以前有過3DS大使大降價 05/01 20:06
5F:→ SPDY: 但由於裸視3D螢幕和FCRAM之類不少零件特殊 05/01 20:06
6F:→ SPDY: 到底是有賺還是賠難以推斷 05/01 20:06
7F:推 SPDY: 反正NS要估BOM較以前容易 等上市拆機 05/01 20:09
8F:→ IRPT001: 搞了老半天進口只賺小費? 05/01 20:24
9F:推 boss0322: 我是不太信啦 05/01 20:30
10F:推 ethan0419: 遊戲賣貴點賺回來 05/01 20:31
11F:推 MaxMillian: 大 大 大禮包 05/01 20:33
12F:推 dbjdx: 以前都是賠錢賣的 05/01 20:44
13F:推 akles111: 沒人賠錢啦…老任從來不賠錢賣的,只有3ds大使才有 05/01 20:47
14F:→ forsakesheep: 這只是部落客寫的根本不是真實資料吧 05/01 20:48
15F:推 alloc: 不可能賺那麼少啦 但沒軟體好賺是真的 05/01 20:50
16F:推 MaxMillian: 等開賣再看別人做解體秀 05/01 20:51
17F:推 satoyama: 怎麼可能 不過現在是靠庫存沒吃到關稅 如果關稅真扣下去 05/01 20:53
18F:→ satoyama: 價格說不定還有變數 要任天堂自己用利潤吞關稅比較難 05/01 20:54
19F:推 Howardyu: 老任賠錢賣硬體!!?? 05/01 21:04
20F:推 simon301: 沒有賠錢賣啊,還是賺4鎂 05/01 21:09
21F:噓 arl: 賺4美是零售端賣出,又不是任天堂賺走 05/01 21:18
22F:推 yoshilin: 遊戲軟體才好賺,一份母版就可以copy上百萬分 05/01 21:33
23F:→ f12524: 記得PS系列主機發售初期大多是賠錢賣衝銷量,主要還是靠 05/01 22:15
24F:→ f12524: 軟體賺錢,老任還能賺錢算不錯了 05/01 22:15
25F:推 Shigeru777: 世界怎麼跟的上台灣 加個大禮包就賺啦 05/01 22:17
26F:→ akles111: PS3才有賠本賣搶市佔,後面都沒有了 05/01 22:25
27F:推 ps99you: 剛好微軟宣布漲價 這個新聞我信... 05/01 22:37
28F:→ krousxchen: N64NGC時代有被逼到賠錢賣主機,最後是3DS 05/01 22:39
29F:→ krousxchen: 至於這次日版NS2我是覺得有賠錢賣 05/01 22:40
30F:→ krousxchen: 我猜不賠錢賣大概是399美金吧 05/01 22:41
31F:→ krousxchen: 老任在FC時代靠「成本價」賣主機,幹掉SEGA的SG-1000 05/01 22:42
32F:推 jhkujhku: 我記得N64 NGC都是賠錢賣 不是只有3DS 05/01 23:05
33F:推 aa041104: 黃牛:我一台賺 05/01 23:07
34F:推 wcc960: wiiu初期也是賠錢賣 05/01 23:23
35F:推 davidaustin: 這是通路商賺4元的吧,任豚才不會賠錢賣 05/01 23:44
36F:推 dreamcube: 我記得WiiU當初說法很特別:單賣主機是虧錢,但主機+ 05/01 23:46
37F:→ dreamcube: 搭WiiU遊戲一片,是有小賺。 05/01 23:46
38F:推 chinaeatshit: 如果在台灣就會說我賣一台賠一台了 鬼才信 05/02 00:09
39F:→ oldk13: 老任這條跑道不用特別拼裝機率吧 05/02 00:21
40F:→ ayubabbit: 首發不虧錢就好 隨著越來越成熟利潤會越來越高 05/02 00:53
41F:→ randy123: FC那個硬體規格與初期遊戲陣容就大贏SG-1000吧。 05/02 01:00
42F:→ msun: FC硬體規格強 但是初期軟體陣容也沒多厲害就是了 05/02 01:05
43F:→ msun: 那個年代各家都還在摸索做軟硬體 05/02 01:06
44F:推 rei196: N64跟NGC首發的25000都沒有賠錢賣 05/02 01:22
45F:→ xBox1Pro: 我才不信賠錢賣 那塊螢幕也不算什麼高級螢幕,整體用料 05/02 02:29
46F:→ xBox1Pro: 哪有那麼高成本? 05/02 02:29
47F:推 abcd5566: ns2遊戲都2000起跳 05/02 02:40
48F:→ xBox1Pro: 遊戲那個是反映開發成本變高,跟主機硬體沒關係 05/02 02:55
49F:→ xBox1Pro: 以後各大廠遊戲本體賣80美金大概會是常態了(而且還要 05/02 02:58
50F:→ xBox1Pro: 買DLC才會有完整內容) 05/02 02:58
51F:推 WU3CO00J: 怎麼可能XD 05/02 04:00
52F:噓 s32244153: 真的假的 05/02 04:09
53F:推 yulbin98: 祖宗家法不能改,一定得賺錢,這次老任太佛啦~ 05/02 07:26
54F:推 ayubabbit: 零售商也沒辦法 業主應該幾乎都是用類似禮包的方式吧 05/02 07:27
55F:→ ayubabbit: 我給你幾萬台 但是你也要進多少遊戲 05/02 07:28
56F:推 whitenoise: 我川威武 05/02 08:24
57F:→ justeat: 這就是電腦為什麼永遠不可能超越主機的原因之一 05/02 08:37
58F:→ justeat: 主機可以為了賣軟體 本體賠錢賣 反過來也行 05/02 08:37
59F:→ justeat: 電腦的軟硬體商是分開的 不可能這樣操作 05/02 08:38
60F:推 horseorange: 利潤灌給總公司吧 05/02 08:38
61F:推 OROCHI97: 這類傳聞往往背後都有政治因素啦,是不是藉機臭川普不 05/02 08:42
62F:→ OROCHI97: 得而知 05/02 08:42
63F:推 akles111: 家機一直都是首發成本最高阿,可能只有賺一點或少賠 05/02 08:46
64F:→ akles111: 接下來就是各種cost down了 05/02 08:46
65F:→ akles111: 換個零件省點東西 05/02 08:47
66F:→ krousxchen: 第九世代摩爾定律失效,導致成本不降反升 05/02 09:02
67F:推 zebra79979: 第一次遇到3C產品竟然越來越貴,這次全世界通膨超有感 05/02 09:15
68F:推 GooglePixel: 是真的也不意外 就你美國人最尊貴 05/02 09:28
69F:噓 neko0624: 不信 05/02 09:53
70F:推 dreamcube: 講真的TV Gane主機比起高階電腦和手機,本來就不算貴 05/02 10:08
71F:→ dreamcube: 。應該都是接近成本價在賣。 05/02 10:08
72F:推 system303179: 2樓文章裡面都寫利潤微博哪邊看到寫虧? 05/02 10:16
73F:推 deray: 白ㄘ喔 如果零售利潤只有$4 誰要幫你賣 05/02 10:19
74F:→ krousxchen: 主機的確在賣店的利潤不高,靠賣週邊賺錢 05/02 10:38
75F:→ krousxchen: 這也是為啥店家狂推NS,因為能賣週邊 05/02 10:38
76F:→ akles111: 主機推出去只有一台,但主機可以賣很多他的週邊阿… 05/02 10:45
77F:→ hosen: 遊戲已經壓片了,主機不賣,幾千萬套遊戲要賣誰 05/02 10:52
78F:推 Kamikiri: 原廠從零售商手上賺多少我不知道 但根據我7-8年前 05/02 10:55
79F:→ Kamikiri: 在電玩零售工作過的經驗 主機利潤確實也沒有很高 05/02 10:55
80F:→ Kamikiri: 以PS4來說好了 一台PS4利潤我印象中是500台幣不到 05/02 10:55
81F:→ Kamikiri: 但這已經是很久以前的事情 現在變怎樣我就不知道了 05/02 10:55
82F:→ Kamikiri: 而且我這例子是零售商賣給客人的利潤 05/02 10:56
83F:→ Kamikiri: 不是原廠賣給零售的利潤 05/02 10:56
84F:推 whitenoise: 店家本來就不是靠主機賺錢,是周邊 05/02 12:18
85F:推 dreamcube: 老實說,我從PS2買主機的經驗就是,如果你懇求老闆遊 05/02 12:23
86F:→ dreamcube: 戲便宜點,老闆遊戲還有可能給你便宜50、100元。 05/02 12:23
87F:→ dreamcube: 但你懇求老闆主機便宜點,老闆是堅持不肯主機打折便宜 05/02 12:23
88F:→ dreamcube: 賣。 05/02 12:23
89F:→ whitenoise: 就算利潤再低,店家也不敢不賣啦,可以想像一下當你 05/02 12:23
90F:→ whitenoise: 興沖沖去電玩家賣主機,卻被告知沒賣遊戲主機時,你 05/02 12:23
91F:→ whitenoise: 對這家店感覺是如何 05/02 12:23
92F:→ dreamcube: 所以賣店的主機利潤不高,我相信 05/02 12:23
93F:推 HuSi87: 家機本來就不靠硬體賺 遊戲跟會員才是真的很好賺 數位版賣 05/02 12:32
94F:→ HuSi87: 越多成本也不會變多 05/02 12:32
95F:推 ru04hj4: 不賣就沒客人 05/02 12:38
96F:推 ludashi: 問就賠錢賣啦 05/02 12:55
97F:→ ludashi: 佛心任天堂公司 05/02 12:56
98F:推 bestadi: 周邊賺爛 尤其老任這邊 NS2還是副廠直接爆料逼老任提前 05/02 13:05
99F:→ bestadi: 副廠比原廠還急的 印象只有蘋果有這種地位吧 05/02 13:06
100F:→ krousxchen: 不賣主機怎麼賣你週邊?當然要先賣主機呀 05/02 13:08
101F:→ whitenoise: 賣一張保護貼搞不好收益還更高 05/02 18:37
102F:→ j3307002: 沒利潤就不要賣啊(被打) 05/03 09:34
103F:推 Anthonypapa: 週邊的確才是最賺錢的,而且又不佔空間進貨成本低 05/03 16:49
104F:推 DreamYeh: 任天堂有本家遊戲而且大家多半會買,因此不意外呀 05/04 11:41
105F:推 dickey2: 便宜的switch 2要來了 05/05 15:30
106F:→ thomaschion: 幻想文 05/05 18:34
107F:噓 arl: 但是你們討論的周邊好像跟任天堂的利潤一點都不相干.. 05/06 08:42







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