作者Lahaluto (俊偉)
看板NSwitch
標題[心得] 異度神劍3 遊玩心得分享
時間Thu Feb 27 13:50:48 2025
遊玩時間共計 76 小時!
整體來說,這款遊戲體驗分數我給 8 分(滿分 10 分)。
這款遊戲給我帶來了總體愉快的體驗,但也有一些不足之處。
前三章節的劇情過於沉悶,直到第四章才開始加速,有一種急著衝向結局的感覺。
很多應該在主線劇情中解釋的內容都被略過了,只能通過英雄任務來了解。
雖然每章的結尾都有爆點,但第三章到尾聲之前的鋪陳真的太拖沓了
這是遊戲最沉悶、最無聊的部分。
DLC部分為遊戲加了一些分數,劇情緊湊、毫無冷場。總共12個章節(本傳+DLC)
遊戲影片分為32個,因為有些章節比較長分成上下兩集,還有英雄任務劇情的部分
所以影片相對較多。
遊玩紀錄剪輯影片播放清單如下:
異度神劍3
https://bit.ly/JunWeiXB3
異度神劍3 嶄新的未來(DLC)
https://bit.ly/JunWeiXB3DLC
1. 音樂、音效部分:
比起一、二代更為優秀,感覺到音樂是精心搭配劇情演出的。
在音效上沒有出現破音的情況,畫面與語音字幕對位準確,已經很棒且完美了。
2. 劇情發展:
主線劇情和英雄劇情都精心完成,個人覺得不比一代、二代差。
尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的英雄劇情,描寫得非常有感且沉靜感十足。
神南火為了自由不被控制,把眼睛戳瞎那幕令人震驚。
前三章節鋪陳雖有些沉悶,但之後的劇情發展非常熱血。
DLC的劇情除了前兩章外,後面的劇情非常緊湊,熟悉的修爾克與雷克斯出現時的
代入感更是令人感動。
3. 畫面部分:
相比一、二代更為強大,不管是人物表現還是場景展現,都更細膩將SWITCH的機能幾乎
發揮到了極致。
4. 人物設計:
夥伴的刻劃透過英雄任務搭配展現得很不錯。
主線劇情中的夥伴透過英雄任務可以更了解每個角色,尤其是艾賽爾、泰恩、聖奈的
英雄劇情描寫得很漂亮。
艾賽爾 V.S. 神南火 (01:41:18)
https://www.youtube.com/watch?v=XYxE6z8HGp4&t=6078
泰恩
https://www.youtube.com/watch?v=yjdxcGSRkEE&t=5
聖奈
https://www.youtube.com/watch?v=wbjxWhwCFcg&t=1007
DLC中,修爾克相對雷克斯來說存在感較弱,主角馬修與光火、雷克斯的互動更吸引人
雷克斯從二代腦衝屁孩變成沉穩大叔的轉變讓人印象深刻。
雷克斯、修爾克最後一件事
https://www.youtube.com/watch?v=3x4NXwj2uMo&t=2404
5. 遊戲難度:
個人感覺比一、二代簡單,雖然連擊部分沒有二代複雜,但戰鬥上不會無聊。
對於我這種懶得研究戰鬥系統的人來說,練好一招打天下是一大福音。
雖然有些人覺得三代劇情演出不如一、二代,但我認為除了前期無聊之外
其他部分都更優秀。
劇情演出和人物刻劃都比前兩作更好。
劇情複雜且隱晦,需要自己梳理理解,這不是一款可以無腦玩的遊戲。
但當你理解後會發現,這真的是一款好遊戲!
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1F:推 hiyonikki: 我記得有外國Youtuber配合但丁神曲和莎士比亞劇本分析 02/27 14:03
2F:→ hiyonikki: ,前面主線劇情其實都在埋伏筆,是反映到團隊六人的性 02/27 14:03
3F:→ hiyonikki: 格、行事邏輯及角色定位。詳細的內容忘記了,但是會分 02/27 14:03
4F:→ hiyonikki: 別對應到後面的轉變,所以他認為架構上沒問題 02/27 14:03
5F:推 hiyonikki: 個人覺得XB3是三作中最好,只要腳踏實地逛地圖刷怪, 02/27 14:08
6F:→ hiyonikki: 與英雄及NPC建立關係,刷支線,就會有充足的回報,會 02/27 14:08
7F:→ hiyonikki: 變強(職業及技能),而入手更多職業技能後又可以任意 02/27 14:08
8F:→ hiyonikki: 組合BUILD,各種奇怪的配置都可以,媲美BG3的自由度。 02/27 14:08
9F:→ hiyonikki: 這種整體的回饋感非常強,比XB1 XB2還要高。XB1支線多 02/27 14:08
10F:→ hiyonikki: 到不想做,XB2高度綁神劍臉黑抽不到就GG,XB3幾乎沒有 02/27 14:08
11F:→ hiyonikki: 這方面的問題。單純玩的角度,真的最完滿。 02/27 14:08
12F:推 ryoma1: 泰恩劇情滿多人誇的,聖奈就挺少見有人給好評@@ 02/27 14:09
13F:→ Lahaluto: 聖奈的故事 就是一個上限..每個人都有他的專長與上限 02/27 14:12
14F:→ Lahaluto: 不用特別去強求,不要去想為什麼其他人可以我不行 02/27 14:13
15F:→ Lahaluto: 還有家人施加的壓力,每個人都會有自己的專長 02/27 14:13
16F:→ Lahaluto: 這個部分是我自己感觸很深啦,所以我覺得聖奈的劇情不錯 02/27 14:13
17F:推 kdrama: 聖奈劇情根本都在講別人的事 02/27 15:05
18F:→ kdrama: 另外3的支線我個人很愛,除了解放之外,後面殖民地間開始 02/27 15:06
19F:→ kdrama: 合作的部分會讓人覺得自己的行動真的有慢慢改變這個世界一 02/27 15:06
20F:→ kdrama: 點 02/27 15:06
21F:→ HappyPoyo: 和一代相比反而覺得這代音樂退步,完全沒有在配合演出 02/27 15:35
22F:→ HappyPoyo: ,應該反過來講,演出完全沒有配合音樂起伏 02/27 15:35
23F:推 hiyonikki: 我看過一些討論,聖奈的故事反而觸動到某些現實中真的 02/27 16:25
24F:→ hiyonikki: 遇過類似的事的人。聖奈是一個對照,對照普通的玩家。 02/27 16:25
25F:→ hiyonikki: 自己又不是甚麼厲害的人,就是站在朋友身邊看着厲害的 02/27 16:25
26F:→ hiyonikki: 朋友很棒棒,然後自己……好像真的和自己沒關係。不過 02/27 16:25
27F:→ hiyonikki: 這過世界上,本來就不可能事事都和自己有關係。 02/27 16:25
28F:→ hiyonikki: 哪會沒有和音樂起伏wwwww 02/27 16:25
30F:→ hiyonikki: 這是對面B站一位UP的新影片,直接拿MIO成人之儀那段劇 02/27 16:29
31F:→ hiyonikki: 情分析其中BGM的處理。誰說配樂沒有和劇情及人物心理 02/27 16:29
32F:→ hiyonikki: 配合 02/27 16:29
33F:推 hiyonikki: 至少我個人覺得三代的配樂是最耐聽的,而且非常有特色 02/27 16:31
34F:推 rockmanx52: 一代配樂是很神沒錯 但沒有神到可以一直用來覺得續作 02/27 16:44
35F:→ rockmanx52: 不好好嗎? 02/27 16:44
36F:推 Ryuusei: 一代沒玩,畫面比較喜歡二代家機模式,三代我覺得銳利度 02/27 17:31
37F:→ Ryuusei: 不夠 02/27 17:31
38F:推 ex990000: 這代音響監督有問題 夜晚音樂做那麼好聽 結果傳送後時間 02/27 17:49
39F:→ ex990000: 是固定白天 然後pv的那首主題曲卻沒有什麼場面適合使用 02/27 17:49
40F:推 o07608: 聖奈本身劇情可悲到被岡度搶戲分= = 02/27 17:52
41F:→ o07608: 然後聖奈有沒有好劇情?有,在七飯那邊= = 02/27 17:52
42F:推 o07608: 專屬劇情要講聖奈自己的上限我沒意見,問題是她的專屬劇情 02/27 17:55
43F:→ o07608: 主角根本就是岡度啊,我不討厭岡度但這真的有夠靠北 02/27 17:55
44F:→ o07608: 岡度顧火雞人小孩不夠還要跑來搶聖奈戲份 02/27 17:56
45F:→ bbq2005: 三代除了大魔王一頭問號,整體遊玩還蠻滿意的~ 02/27 17:58
46F:→ bestadi: 聖奈主要對照就是莎奈亞跟岡度吧 02/27 18:05
47F:→ HappyPoyo: 只能說喜好不同,不是很喜歡反擊曲沒有像一代一樣音樂 02/27 18:12
48F:→ HappyPoyo: 劇演出,而且這麼好聽,印象中本傳只出現過一次而已 02/27 18:12
49F:推 ryoma1: 挺可惜的,那首還用心融入了一、二代神曲 02/27 18:57
50F:→ dreamnook2: 聖奈的英雄任務感覺要跟7飯換 割裂感有點重 02/27 19:02
51F:推 hiyonikki: Z就是所有人心中隱藏的欲望,對照的是惡魔撒旦(形象 02/27 19:06
52F:→ hiyonikki: 上有角),而執政官就是被誘惑簽約的人,大家都有各自 02/27 19:06
53F:→ hiyonikki: 的心願。因此Z可以想像成是眾人意念的集合體,從一開 02/27 19:06
54F:→ hiyonikki: 始就不是傳統意義上的大魔王 02/27 19:06
55F:→ Lahaluto: 聖奈那個算是延續在主線營火那邊遇到沙奈亞的詢問吧 02/27 19:50
56F:→ Lahaluto: 可能也不知道怎麼單獨圓一個劇情,就把岡度一起加進來了 02/27 19:51
57F:→ sleep30hours: 三代傳送後並沒有固定白天喔,那個時間可以調的。 02/27 20:29
58F:→ sleep30hours: 只是他預設是白天所以沒注意到的話就會老是白天。 02/27 20:29
59F:→ sleep30hours: 這代反擊曲真的很影薄。二代Counter Attack又有點用 02/27 20:32
60F:→ sleep30hours: 太多。 02/27 20:32
61F:→ ryolai: 這代沒有大奶神劍就失敗了 02/27 20:35
62F:推 daniel851016: 主角團寫最差的就是聖奈跟蘭茲 聖奈整部0成長 從頭 02/27 21:10
63F:→ daniel851016: 到尾一副苦瓜臉 問她在想啥 又說不出個所以然 最終 02/27 21:10
64F:→ daniel851016: 戰只好很突兀的讓她說我要勇敢做自己啦 然後英雄劇 02/27 21:10
65F:→ daniel851016: 情被岡度整碗端走 蘭茲整天爆炸 滿滿雷點 整趟旅程 02/27 21:10
66F:→ daniel851016: 都在耍小脾氣 02/27 21:10
67F:推 djboy: 這款劇情己經是哲學了,我是誰 我從那裡來 我存在的意義 我 02/27 21:20
68F:→ djboy: 往何處去 02/27 21:20
69F:推 johnli: 每一代都有 看怎麼包裝 真的台詞就直接有上面的三問 02/27 21:50
70F:推 hiyonikki: 我覺得有一位評論很好的,重點提及主角眾去都市後,不 02/27 23:42
71F:→ hiyonikki: 單止是一個主線段落的休整,也是交代新的勢力,甚至是 02/27 23:42
72F:→ hiyonikki: 一個與主人公團隊截然不同的價值觀人生觀。出生、成長 02/27 23:42
73F:→ hiyonikki: 、結婚、老去,這些對「我們」是正常的事,但對主角六 02/27 23:42
74F:→ hiyonikki: 人來說卻是「不正常」。或者說,連玩家自己都接受天天 02/27 23:42
75F:→ hiyonikki: 在異世界中刷怪農等是「正常」,忘記了這樣的行動才是 02/27 23:42
76F:→ hiyonikki: 「不正常」。像這種多重暗示,你可以說「想太多了」, 02/27 23:42
77F:→ hiyonikki: 但又不失為一種解構劇情的切入點 02/27 23:42
78F:推 rockmanx52: 肌肉組就兩個笨蛋就算真的有成長也很難看出來啦 隔壁 02/28 01:39
79F:→ rockmanx52: 紅戰士也只有定期跟戰隊的人看得出來他的行為已經是 02/28 01:39
80F:→ rockmanx52: 心智完全成熟的結果 但沒接觸的人就覺得他只是幼稚的 02/28 01:39
81F:→ rockmanx52: 熱血笨蛋 02/28 01:39
82F:推 xBox1Pro: 我到現在還沒全破,大概把支線解一解就沒下水了 02/28 02:36
83F:→ xBox1Pro: 3的致命問題真的是主線後面太鳥了 02/28 02:38
84F:推 rockmanx52: 我是覺得後面不會太差 安國主堡那段劇情寫得太好才造 02/28 04:39
85F:→ rockmanx52: 成落差 02/28 04:39
86F:→ Taihochuu: 3的敗筆是開選單強制切BGM,又不好聽 02/28 04:44
87F:推 hduek153: 印象最深刻就是演出太坐牢到真坐牢 太神也太痛苦 02/28 14:39
88F:→ Xray2002: 跟前幾代比有落差,當初玩到一個多段落就先棄坑 03/03 10:43