作者rockheart (優しい風 )
看板NSwitch
標題[閒聊] 清田愛未X 兒子抗議靈洞太難(異度作曲家)
時間Fri Feb 7 04:30:10 2025
https://x.com/manamikiyota/status/1887446259558195695
異度神劍的作曲家之一
清田愛未
上周才聊到兒子開始玩異度神劍2
https://i.imgur.com/pMQCCwD.jpeg
結果今天發文
兒子說
雖然是媽媽作曲的,但我不再喜歡了www
https://i.imgur.com/VFLVXWD.jpeg
p.s日文不是很好,可能有錯
@聊閒JRPG迷宮
___________________艾爾皮斯靈洞_____________________
讓許多玩家憤怒的一個迷宮
配上一個另人非常舒服而且優美的音樂
https://youtu.be/xSzQVSf9uAs?si=I9Qazd6TX7pdGUWm
Spirit Crucible Elpys -
不管台美日,我都有讀到玩家對這個迷宮
憤怒的批評
但是這迷宮讓我對JRPG、音樂、迷宮設計又改了一個觀念
異度神劍就是這點另人著迷
以往JRPG迷宮,通常配上的音樂
大多是氛圍走向,而且是另人恐怖、黑暗和緊張
聽多了甚至有點不舒服
尤其是當玩家玩的不順利或抱著想趕快脫離
可說是越玩越煩
不過,我對這個迷宮評分極高
除了
多層設計,高低差,視野運用…等
還有就是利用"重要夥伴"離開時
玩家要改變戰術
劍主連擊大放異彩、人工神劍優勢完全發揮
異度神劍的
橫向連結,在這點發揮了作用
優美的音樂也讓我更享受當下
當然最後打Boss完的獎勵、也是我最愛的一幕之一
這個東西其實都是兩面刃,其實就是看玩家怎麼想
@換個角度看事情
我個人在小時侯玩仙劍奇俠傳時,學到了很多
也改變了一些事情
仙劍奇俠傳是著名的臭長迷宮
當時第一輪玩時,才看個劇情一下
想到又要走迷宮,不免心情有點影嚮
以前玩遊戲休閒角度來看,確實是腦袋空空
後來在跟同學交換心得後發現一些事
我的想法180度轉變,或許迷宮是用來征服的
從想早早離開,變的想把迷宮變成我家在逛
冷靜下來,很多事情變的不太一樣
你可以停下來觀察很多事情
腦袋不放空,更多的戰術、設計思考
很多事情有趣了起來
所以我在玩異度神劍時常常不停的享受很多事
聽聽音樂、看看地圖設計、思考劇情、想想戰術策略
這應該是很多JRPG玩家都有的樂趣
完
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今天看一位VT 黒桐アリア玩到XB2結局暴哭
又一位玩家入坑XB (拍手)
https://tinyurl.com/3evwkwj4
(VT實況連結,不喜無點)
其實她先從異度神兵開始玩,玩到異度傳說ep2,結果CD是壞的
異度傳說ep3也是壞的,有夠倒霉
所以我才希望,異度傳說能趕快至少出一個remaster
讓玩家可以正常體驗啦
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.221.68 (臺灣)
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※ 編輯: rockheart (182.233.221.68 臺灣), 02/07/2025 04:31:16
1F:推 ryoma1: 沒有...靈洞就是給你跑酷用的,不用這麼自虐硬著頭皮打啊 02/07 06:21
2F:→ HappyPoyo: 想到薩爾達天劍以前的3D作有些迷宮也是很恐怖壓抑... 02/07 08:24
3F:推 moolover: 我習慣是初見打乾淨比較好探索,熟路線了才開始跑酷 02/07 09:22
4F:推 gungriffon: 真正的人造天之聖杯 02/07 10:01
5F:推 panzerbug: 我現在做夢都還會夢到卡卡立科村的井,看到曠野的卡卡 02/07 10:47
6F:→ panzerbug: 立科村都覺得是不是有啥黑暗的故事,然後跳進井裡都覺 02/07 10:47
7F:→ panzerbug: 得卡卡的 02/07 10:47
8F:推 bestadi: 靈洞還有比較逃課就是 遇敵後趕快爬梯 躲怪 www 02/07 10:48
9F:→ bestadi: 但靈洞結尾 卻是本作最高潮的還有大家 www 02/07 10:50
10F:推 HappyPoyo: 逛王淚的卡卡利科井底真的會提心吊膽XD,時之笛PTSD 02/07 11:50
11F:推 rltc: 靈洞有那麼難? 當初過的時候印象也不深啊,照著劇 02/07 11:51
12F:→ rltc: 情順順走就過了 02/07 11:51
13F:→ bestadi: 會鎖神劍戰技等級 只能用一級連鎖 算是大幅debuff 02/07 11:56
14F:推 johnli: 玩到最後都沒搞懂的都大有人在 再砍神劍連擊 就真的什麼 02/07 12:01
15F:→ johnli: 事也做不了 加上不少人很堅持要全上稀有神劍 劍主連擊就 02/07 12:01
16F:→ johnli: 更不可能用的出來 02/07 12:01
17F:推 s540421: 當時玩的感想只有鎖地圖技能只好出門練功練完回來再鎖另 02/07 12:20
18F:→ s540421: 一個技能,覺得很幹 02/07 12:20
19F:推 jackta: 靈洞我直接調難度跑酷過去,對自己好點 02/07 12:36
20F:→ realion: 靈洞有女神V魔王城搞? 02/07 12:49
21F:推 deathslime: 靈洞需要的地圖火屬性技能因為劇情離隊需要抽人補 02/07 13:02
22F:推 johnli: 屬性類的都是小事 除非把黑臉都刪光光 不然2代主線根本不 02/07 13:30
23F:→ johnli: 可能卡技能 故事會送力男跟棉津見都是算好好的 02/07 13:30
24F:推 aoe7250350: 這一段一開始很討厭 後來發現劍主連擊根本沒玩熟 有 02/07 13:39
25F:→ aoe7250350: 夠好玩的 02/07 13:39
26F:→ bestadi: 力男最無恥的是無腦普攻吸血槍流 02/07 14:00
27F:推 ex990000: 有個機械神劍不受影響 02/07 17:38
28F:推 gungriffon: 華JD 我的天之聖杯 02/08 11:32
29F:→ lbowlbow: 靈洞就不要打小怪,直接略過去 02/08 18:55
30F:→ lbowlbow: 一路跑去爬梯子脫戰 02/08 18:55
※ 編輯: rockheart (182.233.221.68 臺灣), 02/09/2025 06:38:30
31F:推 snowdream: 靈洞跑酷 02/11 11:52