作者tallfish320 (宇俠)
看板NSwitch
標題[問題] 復活邪神2重製版在ns上卡頓嚴重嗎?
時間Mon Nov 18 09:17:38 2024
最近看到復活邪神2評價不錯想入手
但好像看到在ns上運行起來會有卡頓情形
不知道實際上玩起來體驗如何
卡頓是不是會嚴重到影響遊玩體驗
掌機模式畫質會很差很多嗎?
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1F:推 hipposman: 簡單說 有別的平台能玩 沒有隨身攜帶的需要 沒有一定 11/18 09:36
2F:→ hipposman: 要在ns上 11/18 09:36
3F:→ hipposman: 這東西很個人主觀 能接受就可以 不是有感驗版 下載來 11/18 09:38
4F:→ hipposman: 試就知道 11/18 09:38
5F:推 parolu: 有愛就能接受,最有感的地方應該有幾個: 11/18 09:55
6F:→ parolu: 1.Loading進度條 11/18 09:55
7F:→ parolu: 2.切換地圖後第一次進入戰鬥畫面 11/18 09:55
8F:→ parolu: 3.怪物圖鑑、同伴選擇的3D圖層堆疊時 11/18 09:55
9F:→ parolu: 4.七英雄的回憶進出特效(這特效根本無意義,我猜是讀取) 11/18 09:55
10F:→ safy: 七英雄回憶讀取的藍色波動, 我用PC玩也是會卡頓一下 11/18 10:26
11F:推 frankie30432: NS是所有平台讀取最慢的 藍色波動是讀取 PS5秒讀 11/18 10:26
12F:推 xenofenrir: 試玩版兩平台都玩過,ps5畫面和讀取大勝 11/18 10:28
13F:推 bluecolors: 卡頓有感不過讀取更煩,但唯一要考慮只有移動要素要 11/18 10:36
14F:→ bluecolors: 移動玩就是ns 11/18 10:36
15F:推 Postman5566: 就看你會不會帶出去玩啊… 11/18 11:29
16F:推 swatch2: 畫面跟讀取速度一定是PS5大勝不用想,但攜帶方便性 11/18 11:49
17F:→ swatch2: 還是switch方便,隨時拿著玩,看個人需求 11/18 11:50
18F:→ efreet: 切地圖第一次進戰鬥讀取會慢一點的問題PC版偶爾也會遇到 11/18 12:17
19F:推 yao7174: 不一定要帶出去啊 電視電腦角度不方便的話 躺在床上你就 11/18 12:56
20F:→ yao7174: 只有ns 跟steam掌機之類的能選了 11/18 12:57
21F:推 hitsukix: 除非獨佔或想隨身玩,不然都是選別平台 11/18 13:17
22F:推 biggs: 隨時想玩或睡前肝一下的話選NS很適合,若可以坐在電腦或電 11/18 13:22
23F:→ biggs: 視前好幾個小時就選其他平台 11/18 13:23
24F:推 kopune: 我本身是玩steam版 不過看一些YT/VT實況玩NS版的 過場讀取 11/18 13:38
25F:推 edward0811: ps5明明可串流,很多人不會弄罷了 11/18 13:39
26F:→ kopune: 真的慢很~~多 如果你想攜帶玩 才玩NS版本 11/18 13:40
27F:推 hcgwu: 如果以ns版來看,比較推薦掌機模式,最起碼畫面看起來可以 11/18 13:42
28F:→ hcgwu: 接受,如果要接電視的話請選steam或ps5。 11/18 13:42
29F:推 we072367: 要用ns玩還真的要問問玩過的。玩到卡爛的很賭爛 順的 11/18 13:56
30F:→ we072367: 很爽 11/18 13:56
31F:→ we072367: 例如聖獸 伊蘇10就玩到很爽 fatesr 卡爛 11/18 13:57
32F:推 post91: 隨身攜帶我大部分只用SD…NS只用來玩獨佔的 11/18 14:20
33F:推 sinfe: steamdeck玩起來很順 順利全破給你參考 11/18 14:51
34F:→ starnight555: 先買起來等switch2出來再玩? 11/18 14:57
35F:→ xBox1Pro: steam deck第三方效能比NS強太多不能比 11/18 15:13
36F:推 zycamx: NS沒有黑科技,要比平台一定最弱 11/18 15:38
37F:→ zycamx: 主要用掌機模式玩覺得只有有些地點讀取較長,遊玩問題不大 11/18 15:40
38F:推 ttnpyepwos: 沒到卡到不能玩,但在讀取模組如衣服或進戰鬥時很明顯 11/18 17:36
39F:→ ttnpyepwos: 。 11/18 17:36
40F:→ ttnpyepwos: 在意的話 換其他版本玩可能比較好0.0.... 11/18 17:36
41F:推 u7451519: 確實讀取有點慢,但遊戲足夠好玩讓你能夠忍受這點時間繼 11/18 17:42
42F:→ u7451519: 續往下走 11/18 17:42
43F:推 givemelife: 切地圖跟七英雄回憶特別慢 11/18 19:35
44F:推 keyword1983: 我自己可以接受 11/18 19:58
45F:→ neiger: 卡,其他平台或下載版體驗會好點。 11/18 22:15
46F:→ tallfish320: 感謝大家各種分享!! 11/18 23:29
47F:推 SaberMyWifi: 想兼顧移動性跟畫質,您在找的是ally嗎? 11/19 08:47
48F:推 haome: 試玩版在steam上玩 決定買ns版 想玩就拿出來 11/19 08:56
49F:→ xBox1Pro: 但Ally續航一定會比較差 看你怎麼選 11/19 12:24
50F:→ newiwgp: 卡頓還好 但讀取的真的明顯慢 所以我選PS5版 11/19 13:37
51F:→ vc1010: steam需要網路,ns不必 11/19 14:49
52F:推 aferson: 異度神劍系列玩過也能接受掌機模式,那麼這款的流暢度應 11/19 16:01
53F:→ aferson: 該沒什麼問題,主要是戰鬥不吃走位,迷宮探索就跳躍跟接 11/19 16:01
54F:→ aferson: 近怪偷襲。不過,上面有人提到,模組會糊我有遇到過,就 11/19 16:01
55F:→ aferson: 是角色、場景的細節會變很低,不是是剛進新場景會讀取一 11/19 16:01
56F:→ aferson: 下貼圖材質才會顯示,是遊戲根本不讀取了,換場景也一樣. 11/19 16:01
57F:→ aferson: ..可是這樣FPS更穩了XDD 11/19 16:01
58F:推 s9812508: ns才是王道,上廁所搭高鐵做飛機都可以爽玩 11/19 16:58
59F:推 StarTouching: 有點會卡 但可以上高鐵玩>>>>>輕微卡頓 11/19 19:40
60F:推 alinwang: 這又不是動作或射擊遊戲,卡不卡頓沒差。 11/20 07:35
61F:→ takanasiyaya: 沒有卡頓吧?但是過場loading大概像CD光碟機主機是 11/20 08:41
62F:→ takanasiyaya: 真的要等,最大優點是真的可以當單機掌機不用網路 11/20 08:41
63F:推 a43164910: 讀取很慢 11/20 10:41
65F:→ leophior: 有一點連攜時會頓一下 11/20 18:00
66F:推 robert7111: 換地圖第一場戰鬥比較久 其他都還好 11/20 23:00
67F:→ robert7111: ns超方便 想玩隨時都可以玩 11/20 23:01
68F:推 MrCool5566: 看起來ns畫面比較好欸 11/20 23:54
69F:推 rei196: 以前的年代卡帶比光碟快,現在其他主機遊戲都安裝在硬碟了 11/21 00:54
70F:→ rei196: 卡帶就變成又貴又慢,我想山內社長有生之年內他沒體認到這 11/21 00:54
71F:→ rei196: 點真可惜,現在NS就只剩下便攜這個優點而已了,希望NS2能 11/21 00:54
72F:→ rei196: 夠改善讀取 11/21 00:54
73F:推 ailio: 卡帶只是載體,PS也是靠都裝到硬碟才快,光碟載體並沒什麼 11/21 10:26
74F:→ ailio: 進步,卡帶不快但不吃主機空間不用等安裝也是一大優勢,只 11/21 10:26
75F:→ ailio: 是現在時空背景不同而已,之後都像PC 走向全數位版也很正常 11/21 10:26
76F:推 SPDY: 其實卡匣和eMMC/UFS/之類SSD什麼的都是用Flash了 11/21 11:15
77F:→ SPDY: 差異是在顆粒速度/介面速度/CPU解密解包解壓縮速度 11/21 11:15
78F:推 SPDY: 最多瞬間1.7xGhz的4核老Cortex-A57不意外力不從心 11/21 11:22
79F:→ SPDY: 畢竟x86硬體競賽已力大磚飛早已隨便都6核跑3Ghz 11/21 11:22
80F:推 SHR4587: 讀寫CPU影響其實不小 11/21 12:28
81F:推 SPDY: 任天堂在BoTW更新1.6.0把CPU從限1Ghz 11/21 13:10
82F:→ SPDY: 開放載入時衝1.7Ghz 明顯減3成等待耗時 11/21 13:10
83F:→ SPDY: 但從那之後至今再也沒提升... 11/21 13:10
84F:推 SHR4587: 我是覺得以NS的畫質來說真正的瓶頸不在儲存媒介的讀寫 11/21 13:31
85F:→ SHR4587: CPU太爛才是真正的問題點 11/21 13:31