作者YoshiTilde (一頁本是難成書)
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標題Fw: [閒聊] 任天堂作曲家岩田恭明離職
時間Wed Nov 6 22:41:42 2024
※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1dAt_-jW ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Nintendo
標題: [閒聊] 任天堂作曲家岩田恭明離職
時間: Wed Nov 6 22:41:00 2024
2013年加入任天堂的作曲家岩田恭明宣布已於2023年7月離職。
岩田恭明曾參與《超級瑪利歐 3D 世界》、《瑪利歐賽車 8 / 豪華版》、《薩爾達傳說 曠
野之息》、《ARMS》、《任天堂明星大亂鬥 特別版》、《集合啦!動物森友會》等遊戲樂
曲的製作。
https://x.com/yasui_wata/status/1853633969469952459
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※ 轉錄者: YoshiTilde (118.167.74.44 臺灣), 11/06/2024 22:41:42
1F:推 grace690821: 卡西瓦的作曲人…真是可惜了 11/06 23:10
2F:推 hyperyoujo: 喔好險這幾款音樂感覺都不怎樣 11/06 23:18
3F:推 akles111: 變自由接業了吧ww 可以再合作 11/06 23:19
4F:→ yo0529: 這幾款感覺音樂不怎麼樣…? 11/07 00:11
5F:→ adanb911114: 餌太爛了 別咬 11/07 00:11
6F:→ yo0529: 好吧,可能是個人喜好問題 11/07 00:11
7F:推 sugoichai: 二樓應該太少玩遊戲 11/07 00:18
8F:推 yo0529: 不過曠野作曲家還有另一位,我記得是叫片岡,主題曲是這 11/07 00:21
9F:→ yo0529: 位負責的,王淚也有繼續參與作曲 11/07 00:21
10F:推 ryoma1: 不怎麼樣?要不要去查一下這幾款原聲帶銷量... 11/07 01:13
11F:推 wenwei: 笑死 某樓真的不怎麼樣 11/07 01:15
12F:推 bestadi: 王淚換新一批作曲 印象天空劍還有老卡DMC跳過來的作曲家 11/07 01:17
13F:推 SPDY: 個人職涯的事而已又不是不作曲了 11/07 01:27
14F:推 SPDY: 只是自由身接案在業界又不是沒有 11/07 01:32
15F:→ SPDY: 多的是也有繼續參與前公司的新作 11/07 01:34
16F:推 wcc960: botw>totk的main theme都是片岡真央 11/07 02:01
17F:→ wcc960: 岩田在botw比重蠻高的 但在totk就都被大橋征人取代 11/07 02:03
20F:→ wcc960: totk最受好評的風之神殿變奏/最終預告都是大橋征人 11/07 02:09
21F:→ wcc960: (botw最終預告則是近藤浩治+片岡真央) 11/07 02:10
22F:推 kerwinboy: 曠野的音樂是我有史以來覺得最讚的 11/07 02:19
23F:推 GK666: 集合動森的曲子我也覺得比較還好 比較喜歡走出動森的 11/07 06:58
24F:推 space08ms: 音樂家也有競業條款?去年的事今年才說 11/07 07:58
25F:推 ken720331: 想要有自己的時間 11/07 09:10
26F:→ bestadi: 像景山將太離開GF還是繼續做PM阿 LGPE、UNITE、DBSP 11/07 10:26
27F:推 xyz530: 同意上面的,我也比較喜歡動森走出戶外的音樂 11/07 13:07
28F:推 wcc960: 下村陽子做完KH後離開SE,之後全系列也仍然是她 11/07 15:06
29F:推 hyperyoujo: 我就表達我個人想法而已,我更喜歡風格更強烈、更接 11/08 01:01
30F:→ hyperyoujo: 近動漫風格的,比如寶可夢早期的音樂或是P5那種風格 11/08 01:01
31F:→ hyperyoujo: ,瑪奧的Fossil fall那種我也可以,我還真的不喜歡曠 11/08 01:01
32F:→ hyperyoujo: 野或動森那種比較清淡風格的,拿銷量來嘴的人才奇怪 11/08 01:01
33F:→ hyperyoujo: 不過我評論時就預期會有人不爽,所以我也不是真的來 11/08 01:02
34F:→ hyperyoujo: 反擊的就是,只是具體說明下為何我覺得這幾部的OST我 11/08 01:02
35F:→ hyperyoujo: 都覺得不怎樣 11/08 01:02
36F:推 SPDY: 訪談說過BoTW的BGM風格是刻意要求 11/08 01:05
37F:→ SPDY: 所以只有在城堡或BOSS戰才會較強烈 11/08 01:05
38F:推 SPDY: 全程大戰的災厄啟示錄BGM也改編得強烈 11/08 01:15
39F:→ wcc960: 印象中曠野有講刻意走環境音路線 因為要讓玩家沉浸世界中 11/08 02:12
40F:推 kevin6677: 我比較在意野獸加農的作曲者,最後決戰太燃了 11/08 11:33
41F:推 irvtank: 覺得不怎麼樣就也個人意見而已,這些bgm的設計都很優秀, 11/08 17:00
42F:→ irvtank: 就跟古典音樂都是經典但一樣有人聽不慣 11/08 17:00
43F:推 yao0903: 姑且不論喜不喜歡,祝福人家事業有好的新發展很難嗎? 11/09 10:57
44F:噓 mizuarashi: 你不喜歡不代表不怎麼樣,我想這兩者差別正常人都分 11/11 00:55
45F:→ mizuarashi: 得出來 11/11 00:55