作者TED781120 (蒼夜歌)
看板NSwitch
標題Re: [情報] 任天堂2024年09月決算財報
時間Wed Nov 6 09:53:34 2024
https://i.imgur.com/Wx0XiUF.jpeg
在討論跌幅的時候參照對象也是很重要的,由於任天堂財報上習慣報的數字是財年加總,
Q2財報實際數字是Q1+Q2,但本來24財年Q1就是個異常特例,是任天堂史上營業額最高的Q1
,
去跟這個Q1比當然跌幅巨大,實際上25年Q1跟24年Q1比是接近腰斬,
但如果去跟23年Q1比就只有20%的跌幅。
因此單拉25年Q2的營業額出來跟24年Q2對比,Q2營業額實際為2766億日幣,相對去年同期為
-17.4%,
營業利潤額為670億日幣,相對-29.1%,
以主機末年來說營業額跌幅其實沒有很大,主要問題在利潤跌幅較大接近三成,
當然這也跟本財年到目前為止並沒有發售重磅作品有關。
讓人訝異的是在宣佈財年內要公開新機資訊的這個季度,
Switch銷量達到262萬台,對比同期只減少10.6%,
因為24Q2比23Q2也是少9.9%,所以算是主機末期正常跌幅,
並且本財年至今宣傳費用其實有相當程度的減少(-19.0%)。
所以目前財報會大幅「衰退嚴重」,主要還是財報為Q1+Q2合計,而Q1跌幅過大導致。
我認為算是驗證了「只在推特發個小公告,對佔多數用戶群體的輕度玩家影響不大」這個情
況,
先前公佈25財年預期銷量要達到1350萬台時,個人認為能否達到1350萬台並不是重點,
重點是既然公開說有這個預期,行銷策略就不會去打臉自己,
因此新機勢必不可能在年末商戰結束前有正式發表;
目前財報預期銷量是1250萬台,距離目標剩餘788萬台,
以往年銷量反推,任天堂大概是預期Switch10~12月銷量能在630萬、1~3月在150萬左右(去
年同期是690萬跟200萬)。
從這個預期來看,任天堂為了不影響銷售,新機大概最快也得等明年1月底2月初才會有正式
發表。
https://i.imgur.com/vc074vA.jpeg
日本本季度賣出83萬台,美洲94萬歐洲62萬,
軟體部份美洲1647萬套、歐洲1183萬套、日本869萬套;
日本軟銷與硬體的比例差距仍然有趣,
在硬體銷量跟美洲差不多的情況下軟體銷量只有一半,更低於硬體銷量比日本少的歐洲。
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1F:→ krousxchen: 軟硬體銷量把日美歐順序排對吧,會容易看一點 11/06 09:56
2F:→ bibbosb4: 古川在五月說本財年公布新機的瞬間影響已經造成了,知道 11/06 10:10
3F:→ bibbosb4: 消息的早收手了 11/06 10:10
4F:推 yo0529: 然而就事實來說影響的的確沒很大,不然早該斷崖式下滑了 11/06 10:14
5F:→ yo0529: 才對 11/06 10:14
6F:→ kuku321: 新機只會影響核心玩家 小孩玩家新機剛出也不會馬上去買 11/06 10:17
7F:→ kuku321: 小孩主力銷量還是放在新機第3年 前2年就看這幾年養出的新 11/06 10:18
8F:→ kuku321: 核心有多少人願意第一時間購入拉總銷 所以現在還在拚首發 11/06 10:18
9F:→ kuku321: 陣容吧 11/06 10:18
10F:→ bibbosb4: 但新主機一出舊主機遊戲量就會大幅下滑,知道這種情形的 11/06 10:35
11F:→ bibbosb4: 家長一般是不太敢出手買,怕買了很快沒遊戲玩 11/06 10:35
12F:→ kuku321: 家長只會在意價格 NS的銷售量大到一定程度 遊戲量下滑幅 11/06 10:38
13F:→ kuku321: 度不會快 至少2~3年內會兩邊跨 除非你價格開出來3萬以下 11/06 10:39
14F:→ kuku321: 才有買NS不如買新機的動機 11/06 10:39
15F:→ bibbosb4: 家長也會在意遊戲,要考慮到給小孩玩的選擇量有限,還要 11/06 10:40
16F:→ bibbosb4: 小孩有興趣,更多的是買回去小孩不適應或很快膩的 11/06 10:40
17F:→ krousxchen: NS雖然官方沒降,但實體店面有在降價 11/06 10:41
18F:→ krousxchen: 有些價格敏感的就會去買降價的機子 11/06 10:42
19F:→ TED781120: 實際狀況是發表財年內有新機消息後的Q2並沒有非常大的 11/06 10:47
20F:→ TED781120: 跌幅,主機銷量僅下滑10%屬正常跌幅以外,軟體也只跌1 11/06 10:47
21F:→ TED781120: 1.6%,這還是在本財年目前沒有第一方大型遊戲發表的情 11/06 10:47
22F:→ TED781120: 況下。 11/06 10:47
23F:→ TED781120: 軟體銷量24Q2比23Q2可是跌了17.0%。 11/06 10:47
24F:→ bibbosb4: 至於遊戲量下滑度,NS的角度其實下滑幅度不小了,連老任 11/06 10:48
25F:→ bibbosb4: 自己也沒畫啥餅 11/06 10:48
26F:→ TED781120: 所以所謂「因為古川在推特說有新機消息」開始觀望收手 11/06 10:48
27F:→ TED781120: 的,真的只佔很小一部分。 11/06 10:48
28F:→ TED781120: 當然,23Q2軟體銷量高是因為斯普拉遁3發售在該季度。 11/06 10:50
29F:→ TED781120: 整體而言,Q2軟體銷量在沒有大作下賣出4000萬,在主機 11/06 10:51
30F:→ TED781120: 末年完全屬於正常跌幅。 11/06 10:51
31F:推 bwnzer: NS2新機上了,NS可順勢取代lite位置啊,不認為銷售曲線會 11/06 11:57
32F:→ bwnzer: 崩盤 11/06 11:57
33F:→ krousxchen: lite可以壓更低的價格,比如說99美金 11/06 12:14
34F:→ krousxchen: 這個價格帶已經空下來很久了 11/06 12:14
35F:推 ryoma1: 鬧鐘: 11/06 12:22
36F:→ TED781120: 鬧鐘:「99.9鎂?那不就是我。 11/06 12:24
37F:推 oglms0102: NS目前的狀態,是最吸引還未入手主機的家長呀,早期有 11/06 12:56
38F:→ oglms0102: 買的小孩都國高中了,新一批的家長看NS,就是價格合理 11/06 12:56
39F:→ oglms0102: 又有大量遊戲可選擇 11/06 12:56
40F:推 bestadi: 老任畫餅就剩想安撫歐美暴怒仔 從大金剛、MP4、XBX來看 11/06 13:21
41F:→ bestadi: 反正日本已經是老任的形狀了 11/06 13:21
42F:→ TED781120: 不是,這階段還想要看任天堂畫餅是真的不想看NS2出來 11/06 15:03
43F:→ TED781120: 嗎? 11/06 15:03
44F:→ bibbosb4: 如果還沒確定新主機上市時間就得給舊主機遊戲吧 11/07 00:25
45F:→ bibbosb4: 如果NS2要明年年底甚至2026上市,明年三月後是放空狀態 11/07 00:26
46F:推 yo0529: 先排除新機部分,正常情況來看,明年遊戲都排程到3月了, 11/07 00:31
47F:→ yo0529: 然後畫餅的部分也有ZA、MP4,所以就算要繼續畫也是要等明 11/07 00:31
48F:→ yo0529: 年第一場ND吧,往年的節奏不是差不多都這樣嗎? 11/07 00:31
49F:→ bibbosb4: ZA和MP4也還沒確定,確定只有大金剛重製和XBX 11/07 00:34
50F:→ bibbosb4: 今年陣容其實也有被詬病就是,特別是上半年 11/07 00:35
51F:→ yo0529: 就是還沒確定所以才說是餅啊 11/07 00:38
52F:→ yo0529: 然後按照往年的節奏來看,上半年陣容主要還是要等到年初 11/07 00:39
53F:→ yo0529: 場的ND 11/07 00:39
54F:→ krousxchen: 我是覺得XBXDE最近放消息是很怪的事 11/07 07:31
55F:→ krousxchen: 因為照理來說,應該是放到明年一月ND就好 11/07 07:32
56F:→ krousxchen: 那我想有一種可能,一月ND變成NS2的發表 11/07 07:32
57F:→ krousxchen: 所以把明年上半年陣容在今年年底前全放光 11/07 07:33
58F:→ krousxchen: NS明年上半年的陣容 11/07 07:33
59F:推 wcc960: 不無可能 當年NS的正式發表就在1月 11/07 17:57
60F:→ wcc960: 新舊機重疊有PS2/PS的例子 PS2=3月上市後PS都還有7月的FF9 11/07 18:00
61F:→ wcc960: 和8月的DQ7 11/07 18:00
62F:→ wcc960: 搞不好新機發表後NS也會推出更廉價的版本(如當年PSone) 11/07 18:05