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玩到差不多解完90%神廟的進度 覺得遊戲本身故事還是很好 新增技能也更多樂趣 但比起曠野之息 有些部份實在有些不足 該說實在沒有像曠野這麼用心到極致 _ 1.神廟難度與內容 基本上曠野的神廟關卡大概有40%我是需要上網看YT攻略才會知道怎麼過,但王國之淚的 我應該不到10個神廟是需要找攻略的,關卡多數設計得太過簡單。有些還根本用技能就直 接過了。(難道是究極手+倒轉乾坤+通天術太強大嗎)但最大問題是也太多勞魯的祝福, 感覺就是懶得想關卡直接湊滿數 2.四大神殿的守關怪物比起曠野守護神獸的好打太多了。除了水之神殿的章魚算小有難度 以外 3.噱頭空島其實根本沒什麼,分散破碎不說要探索的地方超少 大概是這樣,但我還是很喜歡薩爾達系列拉 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.45.206 (臺灣)
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1F:→ bbq2005: 神廟解謎簡單,少了樂趣~12/01 06:22
2F:→ xxx60709: 如果了解謎題意圖,那就用設計師預計的方式過關啊,遊戲12/01 06:24
3F:→ xxx60709: 沒強迫你暴力解欸12/01 06:24
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 06:28:15
4F:噓 CIK994116: 閱12/01 07:04
5F:推 SamMark: 王淚發售大打空島的廣告,結果最大的就是你看到的初始空12/01 07:05
6F:→ SamMark: 島而已,其它根本就說零碎的小平台而已12/01 07:05
7F:推 Ryuusei: 章魚超簡單的 12/01 07:08
8F:→ Ryuusei: 有蝙蝠的眼睛就好 12/01 07:08
9F:推 cupG: 看到還有神廟需要找攻略就覺得他搞不好還設計的不夠簡單wwww 12/01 07:12
10F:→ HappyPoyo: 2. 我是覺得王淚比曠野用心,代表青沼藤林也知道曠野12/01 07:30
11F:→ HappyPoyo: 的神殿boss都太像,所以王淚有特別設計回歸到以往的風12/01 07:30
12F:→ HappyPoyo: 格,打王難度也不是薩爾達系列的重點,只要找到機制就 12/01 07:30
13F:→ HappyPoyo: 能把神殿王打成智障了12/01 07:30
14F:推 mxsonly: 解謎真的還是曠野優秀更多12/01 07:45
15F:推 bazara: 沒DLC12/01 07:58
16F:推 Mayfair0597: 樓上+1,沒DLC QQ12/01 08:00
17F:推 tommychiu: 是炸彈花太op了12/01 08:02
18F:推 sl0511: 沒DLC QQ12/01 08:08
19F:→ leamaSTC: 1就是你沒搞懂設計差別 曠野主要是物件互動 解謎能用的12/01 08:11
20F:→ leamaSTC: 有限 王淚是組合創造工具 只要你想得到 就能硬解12/01 08:11
21F:→ leamaSTC: 然後勞魯的祝福就是地圖上比較難找的神廟 找神廟本身就 12/01 08:14
22F:→ leamaSTC: 是解謎 順帶一提我是不看攻略派的所以我不覺得兩代解謎 12/01 08:14
23F:推 ginhwa: 空島太少+1 12/01 08:14
24F:→ leamaSTC: 上有太多差別 但王淚沒猜出設計師的預設解法時會覺得有 12/01 08:14
25F:→ leamaSTC: 點幹12/01 08:14
26F:→ starnight555: 曠野40%需要看攻略,你覺得這樣才是正常??12/01 08:18
27F:推 supersusu: 王淚的神廟確實比曠野水很多,而且還沒有體感神廟12/01 08:19
28F:推 travelfly: 不覺得神廟都很簡單 個人覺得中間值比較適合自己大眾12/01 08:20
29F:→ travelfly: 玩樂 12/01 08:20
30F:→ supersusu: 章魚的難度是墊底的吧 用消防栓打就變過街老鼠了 12/01 08:21
31F:→ insai: 遊戲一出就直接把完整的內容給玩家很好啊 沒DLC算啥缺點 12/01 08:25
32F:→ eljin: 我反而覺得王淚一大樂趣是明知預設解法卻能故意用別的方法12/01 08:28
33F:推 CloudVII: 巨人的肩膀上...12/01 08:32
34F:→ leamaSTC: 我反而會很氣耶 如果沒想到解法只能用硬解的話 12/01 08:35
35F:推 hitsukix: 神廟變簡單我能理解,已經搞了120個要再搞120,很難啊12/01 08:37
36F:→ hitsukix: 但製作團隊也有說這次是希望大家發揮創意去過關12/01 08:38
37F:→ msun: 曠野的神廟已經超簡單...12/01 08:38
38F:推 airplus: 樓上說的沒錯,還需要看攻略,表示還不夠簡單12/01 08:39
39F:推 WTF555666: 慢慢玩就好你玩的太勉強了,我發售日當晚排隊拿到的,12/01 08:45
40F:→ WTF555666: 昨天才在空島準備好跳下去而已,現在剛離開湖中準備去12/01 08:45
41F:→ WTF555666: 城堡12/01 08:45
42F:→ benson861119: 就是因為王淚機體太強 所以想破頭腦用開發者預設的12/01 08:46
43F:→ benson861119: 解法才是樂趣好嗎= = 12/01 08:46
44F:→ benson861119: 我也是沒想到預設解法就會很幹的類型 12/01 08:50
45F:→ peterisme17: 沒一起出NS2吧 12/01 08:51
46F:推 roselight: 曠野神廟簡單+1,難度適中沒有很刁難,王國之淚還沒玩 12/01 08:53
47F:→ roselight: 王國打算看任天堂明年會不會出新機升級一下硬體再來玩12/01 08:57
48F:推 popcorny: 沒DLC12/01 09:00
49F:推 great5566: 曠野神廟我也只有兩三個有看網路解謎12/01 09:02
50F:推 joywo: 曠野要找攻略的神廟是0個....多看多想就行了12/01 09:02
51F:→ great5566: 曠野神廟難的是在體感解謎 體感解謎真的不太好用 12/01 09:02
52F:推 slip666slip: 可能就是覺得設計太難,大家都上網照著攻略打沒有思 12/01 09:02
53F:→ slip666slip: 考能力,這代才改簡單的 12/01 09:02
54F:→ j900414: 還好吧 不喜歡被遊戲玩的感覺12/01 09:07
55F:推 great5566: 曠野看網路解謎的要把球打到特定位置一直打不到12/01 09:11
56F:推 zycamx: 沒DLC 12/01 09:11
57F:→ great5566: 看網路才知道要打幾下才能進去之類的12/01 09:12
58F:推 GenShoku: 沒dlc不算缺點 但沒大師模式絕對是缺點 這作已經夠簡單12/01 09:22
59F:→ GenShoku: 了 沒大師模式玩起來不是很起勁12/01 09:22
60F:推 dahlia7357: 王國之淚有挑戰性的就裸身上陣吧12/01 09:24
61F:推 johnny94: 要看攻略才能解佔40%的話不是你的問題就是遊戲設計有問12/01 09:24
62F:→ johnny94: 題12/01 09:24
63F:→ dahlia7357: 個人是覺得這兩款都採神廟踏點,後面有點膩12/01 09:24
64F:→ dahlia7357: 但是相同的資源上只能這樣做,可以理解12/01 09:25
65F:→ kiedveian: 路過一個神廟就拿到勞魯祝福,根本是設計不良 12/01 09:26
66F:→ pzevm: 我也覺得神廟蠻膩的,曠野已經解夠多 12/01 09:31
67F:推 ycjcsie: 我覺得尋找神廟的過程比解神廟有趣 12/01 09:33
68F:→ hank81177: 沒DLC最失望+1 12/01 09:33
69F:→ InfinitySA: 沒dlc12/01 09:34
70F:推 LaBoLa: 畢竟要考慮新玩家 難度怎麼可能往上增加?12/01 09:40
71F:推 kroyx: 神廟40%需要看攻略才知道怎麼過, 就是設計上很大的缺點啊12/01 09:43
72F:推 web0909: 曠野應該是手段比較少 變相神廟難度高一些&過關的成就感12/01 09:48
73F:→ web0909: 較高 12/01 09:48
74F:推 jumpballfan: GOTY輸給BG3了嗎? 網上開始大量檢討王淚問題 12/01 09:52
75F:推 oo2830oo: 曠野神廟已經夠簡單了 王淚又更簡單 但也不排除這次能力 12/01 09:54
76F:→ oo2830oo: 太強或是已經習慣遊戲邏輯 唯一看過的神廟攻略就是曠野12/01 09:55
77F:→ oo2830oo: 某個打高爾夫的寶箱 也不太算謎題 就一直試誤 懶得試12/01 09:56
78F:→ leamaSTC: 打高爾夫看攻略...?那不是趣味關卡嗎 12/01 09:57
79F:→ leamaSTC: 其實兩代的物件邏輯幾乎不同 不是習慣的問題12/01 09:58
80F:→ leamaSTC: 而是可以靠技能的組合技硬過 比如有些搬運想不到解法就12/01 09:58
81F:→ oo2830oo: 還有神廟也都完全自己找出來 路過就解掉表示試煉在外面12/01 09:59
82F:→ leamaSTC: 用倒退+手硬搬 後來看正確攻略才知道原來旁邊機關這樣做12/01 09:59
83F:→ oo2830oo: 那關就是位置跟力道而已啊 除了這個以外都自己想辦法搞12/01 09:59
84F:推 bestadi: 王淚神廟偏重探索跟創造 還多那種陸海空地底尋找12/01 09:59
85F:推 hank81177: 時代雜誌只拿到第四,GOTY應該是涼了12/01 10:15
86F:→ gekidou: 空島部分,後期真的有點失望,倒是地底世界很好玩12/01 10:20
87F:→ leamaSTC: 其實去年時代雜誌的第四是法環 看來真的涼了 12/01 10:21
88F:→ bestadi: 很喜歡魂之神殿 整個把totk核心玩法整合起來的fu 12/01 10:22
89F:→ bestadi: 魂神殿+龍之淚演出 想起天劍提出濃密的薩爾達設計想法 12/01 10:24
90F:→ bestadi: 藤林還是沒放棄追求 這次totk氣氛營造密度真的既廣且深 12/01 10:27
91F:推 illumi: 需要40%查攻略能算優點嗎12/01 10:28
92F:→ bestadi: 解謎相對降低 是調配你遊玩的節奏感 至少王淚這點沒得嘴12/01 10:29
93F:推 jeff666: 曠野的神廟有些我真的解不了欸 王國的倒是沒啥印象12/01 10:35
94F:推 wulongchia: 最失望就是沒有DLC…給你錢快出不好嗎?12/01 10:38
95F:推 k62300: 王國之淚的雅哈哈比較有趣啊,每次都累到動彈不得.... 12/01 10:47
96F:推 fiesta0424: 地底探索太煩躁了,一直射箭開花然後又撞牆讓人根本 12/01 10:48
97F:→ fiesta0424: 不想玩下去 12/01 10:48
98F:推 sky070650: 沒DLC12/01 10:49
99F:推 EKman: 地底跟空島都好玩,能有這個幅度的創新已經夠了12/01 10:51
100F:推 Tabrith: 太快看到後面的龍淚猜到結局 說真的有點失望 12/01 11:12
101F:推 hcdee90: 第1點不認同,王淚神廟不逃課沒有比曠野簡單,會覺得簡單12/01 11:20
102F:→ hcdee90: 多半也是因為有曠野的經驗12/01 11:20
103F:→ SGBA: 神廟解密是簡單但不是問題 勞魯祝福的都是到達路途就是關卡12/01 11:27
104F:→ SGBA: 了 大關卡就不適合太簡單 還有章魚算很簡單的……12/01 11:27
105F:→ GarnettKing: 神廟這難度很剛好啊 倒是支線劇情太少了些12/01 11:28
106F:推 SamMark: 王淚神廟老滷的祝福太氾濫了,不少洞窟神廟都是老滷,運12/01 11:33
107F:→ SamMark: 送水晶的幾乎都是老滷,比起曠野完全沒難度12/01 11:33
108F:推 sniperex168: 1有感,不過是因為給的能力太強XD12/01 11:36
109F:→ sniperex168: 這次是給玩家創造力,所以我覺得解謎偏簡單無妨 12/01 11:37
110F:推 sssyoyo: 我覺得打完加儂就強制通關,沒有什麼後日談、變化之類的 12/01 11:40
111F:→ sssyoyo: 差點意思 12/01 11:40
112F:推 sky070650: 還是比較喜歡曠野的能力跟英傑技能 12/01 11:49
113F:→ JoJo2330: 神廟簡單,應該是說設計的讓人更好理解「問題」。曠野剛12/01 11:53
114F:→ JoJo2330: 玩的時後跟本不知道要幹嘛,所以到王淚後就知道問題的邏12/01 11:54
115F:→ JoJo2330: 輯。所以說簡單,不如說很好讓人理解問題,但無意義的撈12/01 11:56
116F:→ JoJo2330: 魯,真的太多了。12/01 11:56
117F:→ JoJo2330: 我喜歡這樣的解密方式。他們不靠文字敘述就能表達出他 12/01 11:59
118F:→ JoJo2330: 們的想法來傳達給玩家。這是很難的。 12/01 11:59
119F:→ comboBBS: 是因為有曠野的經驗,所以二代相對容易 12/01 12:17
120F:推 supersusu: 神廟簡單的部份,光是老魯的祝福就幾乎都在水,一片湖12/01 12:22
121F:→ supersusu: 划船過去就過了、打一隻石巨人就過了、…,曠野也有祝12/01 12:22
122F:→ supersusu: 福神廟,但沒這麼扯 12/01 12:22
123F:推 Gipmydanger: 其實就是飛來飛去太方便,少了一步一腳印探索的樂趣12/01 12:22
124F:→ kiedveian: 簡單到問題和起點都沒看到就直達終點12/01 12:22
125F:→ kiedveian: 然後進神廟是祝福所以完全不知道該從哪開始解12/01 12:23
126F:→ supersusu: 甚至要用的材料就擺在起點給你了,簡單到有點瞧不起人12/01 12:24
127F:→ supersusu: 了12/01 12:24
128F:→ kiedveian: 曠野是我知道那邊有神廟但我不知道怎麼去12/01 12:24
129F:推 richardckc: 最失望就是出得時間太早,現在聲量被BG3整個壓制,如12/01 12:28
130F:→ richardckc: 果同時上市,應該有好戲可看12/01 12:28
131F:推 great5566: 王淚沒dlc至少出個大師模式+1 12/01 12:29
132F:噓 funkD: 搞到你40%要去看攻略那還有什麼意思 12/01 12:35
133F:推 great5566: 神廟變簡單不是缺點 王淚又塞給你一堆東西 運呀哈哈 12/01 12:38
134F:→ great5566: 洞窟找魔猶伊 扶告示牌 驛站畫作等等 都比曠野多很多 12/01 12:39
135F:→ great5566: 所以結論是王淚只要出個大師模式讓大家玩就可以XD12/01 12:40
136F:推 sylviehsiang: 最近不是還新出大師劍常駐開光爆擊的BUG技嗎?笑死12/01 12:42
137F:→ sylviehsiang: ,血量都已經不夠打了還追求那極致的攻擊力是要幹嘛12/01 12:42
138F:→ maxsho: 神廟難度其實和曠野差不多只是在曠野就有類似的思維有玩12/01 12:55
139F:→ maxsho: 過曠野大概就知道怎麼解了當然就覺得簡單 12/01 12:55
140F:推 qweertyui891: 人均災厄林克 當然難度就下降了 12/01 13:02
141F:推 juncat: 勞魯的祝福 = 關卡在於怎樣進入神廟不是嗎 12/01 13:08
142F:→ juncat: 多半在於進入神廟的條件刁難你(搬水晶或找出藏起來的點)12/01 13:09
143F:推 Barefoot24: 5月算太早嗎?法環2月隻狼3月戰神4月也都得了當年的G12/01 13:12
144F:→ Barefoot24: OTY 12/01 13:12
145F:→ leamaSTC: 同時上市也差不多 因為這次其他兩家沒啥主力遊戲能拼12/01 13:16
146F:→ leamaSTC: 同樣等級的東西 你聲量不可能贏過共主的12/01 13:17
147F:推 stevenyat: 還需要找攻略就代表還不夠簡單了XD12/01 13:57
148F:→ royalroad: 曠野神廟那種雙子塔的,我沒看攻略還真的不知道要怎麼12/01 13:58
149F:→ royalroad: 過,想像力不足,其實玩到現在,會覺得王淚沒有不好,12/01 13:58
150F:→ royalroad: 但Goty我會給博德之門...12/01 13:58
151F:推 francine: 兩個都喜歡,但還是更愛曠野12/01 14:31
152F:推 supersusu: 雙子神廟的受害者+1 鬼才知道隔壁有一個成對的,害12/01 14:33
153F:→ supersusu: 我在裡面瞎晃好久 12/01 14:33
154F:推 xxx60709: 看來一開始就因為雙子山所以覺得有搞成對神廟的我是異類 12/01 14:54
155F:推 bestadi: 王淚的意義就是讓老任也不知道為啥這麼賣吧? 感覺老任 12/01 15:00
156F:→ bestadi: 打定主意今年就是靠老瑪樂園、電影、驚奇、RPG 打一波流 12/01 15:00
157F:→ pirrysal: 這找神廟創意可以了啦~搞到像上一代都要找攻略很煩的12/01 15:15
158F:推 alwaysanny: 能探索的空島太少,希望可以多幾個空島迷宮,然後沒12/01 15:17
159F:→ alwaysanny: 有卡西瓦,還以為會在DLC回歸的QQ12/01 15:17
160F:推 happy94277: 其實裸身上陣神廟在心心數不多時還蠻難的12/01 15:18
161F:→ kcball: 我覺得BOSS太少...整段比較有印象打蓋伊隊長 12/01 15:30
162F:推 wchad: 神廟從曠野不就很簡單了 幹嘛看攻略? 12/01 15:45
所以啊 連我這麼笨的人玩王淚都不太需要攻略了 你看改得多簡單 ※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 15:59:22
163F:推 GenShoku: 就沒有成功攻略的成就感 尤其用暴力解時更是如此 12/01 16:16
164F:推 roselight: 但我個人覺得不難的原因是因為我之前玩了很多日式遊戲 12/01 16:59
165F:→ roselight: ,所以有些了日式解謎,遇到歐美設計的解謎就要再想一 12/01 16:59
166F:→ roselight: 下了 12/01 16:59
167F:推 roselight: 也許你也是有這樣的成分在? 12/01 17:17
168F:推 Penny4321: 其實我蠻好奇,雖然解謎是蠻有趣的要素,但有多少人會 12/01 17:56
169F:→ Penny4321: 花很多時間認真去想?大多數想了一下就找影片了吧 12/01 17:56
170F:推 korzen: 王淚的神廟就好玩在每個人過的方式都不一樣不是嗎 12/01 19:25
171F:推 sswwer: 王淚好玩在於每個人都有不同的方法復興海拉魯 12/01 19:26
172F:推 popowing: 曠野為什麼40%需要看攻略XD 12/01 20:28
因為我笨
173F:→ popowing: 不過王淚的神廟真的比較簡單 12/01 20:29
174F:→ twic: 製作組的意圖很明確 有些曠野玩過的東西不需要再玩 12/01 20:56
175F:推 bignene: 一開始王國的神廟讓我感覺跟弱智一樣QQ,空島也覺得很無 12/01 21:09
176F:→ bignene: 趣,為了要破全部神廟逼不得已才上去 12/01 21:09
177F:→ shooter555: 沒dlc直接封片 12/01 21:29
178F:→ shooter555: 最失望的絕對是沒大師模式 太過簡單 12/01 21:30
179F:→ shooter555: 空島真的只有初始那塊好玩 其他太小又重複12/01 21:35
180F:→ cha122977: ……曠野的神廟有需要看攻略的嗎?12/01 21:36
181F:→ cha122977: 怎不反過來想 曠野神廟幾乎只能用正解 王淚則是大部分12/01 21:38
182F:→ cha122977: 都找到創意解12/01 21:38
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/01/2023 23:29:37
183F:推 sugoichai: 創意是也不錯拉,但那個搬石頭真的很....... 12/02 03:17
184F:→ sugoichai: 神廟想了一下就找影片??有嗎??我都覺得找影片好麻 12/02 03:20
185F:→ sugoichai: 煩,曠野王淚幾乎都是自己想想試試的啊。試了很久還過 12/02 03:20
186F:→ sugoichai: 不了(可能40~60分鐘吧),又想不出新方法來try時,才 12/02 03:20
187F:→ sugoichai: 會去找攻略吧?直接找攻略多沒意思啊。 12/02 03:20
我比較笨 可能都試更久XD
188F:推 archer880: 覺得曠野已經夠簡單了,玩過王淚才知道原來還能有更簡 12/02 14:01
189F:→ archer880: 單的... 12/02 14:01
190F:→ archer880: 而且一堆搬石頭祝福來水神廟數,變成重量不重質 12/02 14:03
191F:推 archer880: 最大的問題還是新能力很難做成解謎,餘料跟通天術的用 12/02 14:08
192F:→ archer880: 法就那樣,不像曠野的遙控炸彈跟時停,跟環境的互動程12/02 14:08
193F:→ archer880: 度差太多12/02 14:08
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/02/2023 15:29:50
194F:推 supersusu: 通天術配合曠野神獸那種地圖角度轉變也可以玩出很多解 12/02 15:57
195F:→ supersusu: 謎吧 已經忘記王淚有沒有這樣子的 12/02 15:57
196F:推 supersusu: 餘料也有很多功用,一定不是就那樣,認真做解謎不會輸 12/02 16:02
197F:→ supersusu: 曠野的四大能力 12/02 16:02
198F:推 nobody888: 曠野的神廟有創意許多,感覺很用心,王國的神廟就普通 12/02 21:23
199F:→ nobody888: 多了 12/02 21:23
200F:推 SAGACAKE: 空島變化太少,神廟偏無趣 12/02 21:26
201F:→ bestadi: 神廟是因為機體太強 光有火箭盾 炸彈弓 一堆暴力破解 12/02 23:19
我覺得通天術、究極手+倒轉就已經能無腦過很多關卡了
202F:推 manuscript: 曠野神廟只有一個找不到才看攻略12/03 00:26
203F:→ supersusu: 不用火箭盾那些逃課暴力破解一樣很簡單 12/03 03:41
204F:推 asdfgh369: 載體的switch效能太爛,fps有時會狂降 12/03 21:20
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/03/2023 23:34:08
205F:→ hirok: 曠野神廟我沒看過攻略欸 不過王淚確實暴力過法多 12/04 16:45
206F:→ hirok: 但遊戲自由度就在那 你可以不用這些能力 找基本方法過12/04 16:46
207F:→ hirok: 勞魯祝福我記得很多都要先在世界地圖忙一陣才能進到神廟 12/04 16:48
208F:→ hirok: 關卡設定在世界地圖而不是神廟內 也不能說是偷懶啦 12/04 16:49
209F:→ wcc960: 看到是勞魯祝福我反而都鬆一口氣 太好了不用再忙一次(讚 12/04 17:03
210F:→ wcc960: 有幾個進去被脫光衣服反而有點不爽XD (靠還要再來一次喔 12/04 17:05
211F:→ wcc960: ^的 12/04 17:05
212F:→ wcc960: 通天術→如空島某神廟要抓準時機/位置通上去的 也不錯 12/04 17:10
213F:→ wcc960: 感覺可以弄個像老瑪的(空中)積木關 物體會移動/形狀各異12/04 17:14
214F:→ wcc960: 就要一直抓對物體/時機通上去 12/04 17:15
215F:→ WinRARdotrar: 整個遊戲我腦袋卡最久的是第一次遇到蒲公英== 12/04 21:12
216F:推 icq7584: 沒dlc 12/05 11:24
217F:推 Gamelop: 一開始很多直覺用通天術跟逆轉過,後來發現這樣解太枯燥, 12/06 12:27
218F:→ Gamelop: 應該有其他解法就盡量不用 12/06 12:27
219F:噓 AlwaySmile: 就是你這種40%需要看攻略的人才改簡單的 就你害的 我 12/06 12:31
哈哈哈 看來真的是我的問題
220F:→ AlwaySmile: 曠野根本沒看過攻略 12/06 12:31
221F:→ twic: 樓上突破盲點XD 12/06 19:37
※ 編輯: maggie024 (49.217.45.206 臺灣), 12/07/2023 10:49:33
222F:推 qweasd483: 很喜歡空島 但真的太少 12/07 23:45
223F:→ chx64: 神廟確實太簡單 沒意思 12/23 03:46
224F:推 iamaliang: 沒想到預設解法就會很幹的類型+1 01/12 11:38
225F:→ iamaliang: 我倒是覺得非常喜歡體感解謎,被拿掉超級可惜 01/12 11:39
226F:→ Puleiya9527: 曠野我只有雙子塔沒意會過來,晃了很久才找攻略,還 01/17 04:36
227F:→ Puleiya9527: 有駱駝神獸轉到頭暈受不了直接跟攻略走,其他都滿簡 01/17 04:36
228F:→ Puleiya9527: 單的啊! 01/17 04:36
229F:→ Puleiya9527: 同意樓上,如果空島那些究極手改地形的改成體感,應 01/17 04:37
230F:→ Puleiya9527: 該比較有趣XD 01/17 04:37







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