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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1arEizW6 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [法米通]《皮克敏4》3連冠!王淚、夏天啦 也熱銷 時間: Thu Aug 10 21:50:49 2023 3週連續稱霸!《皮克敏 4》穩坐銷售榜冠軍! 《薩爾達傳說 王國之淚》、《夏天啦!》等作也熱銷 https://www.famitsu.com/news/202308/10312941.html https://www.famitsu.com/images/000/312/941/z_64d49ab1ce627.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2023年7月31日~8月6日   這週的排行榜前五名,與上週一樣,呈現相同的陣容。與不可思議的生物「皮克敏」 們一同在未知星球的探險動作遊戲《皮克敏 4》,依然保持穩定的銷售表現,售出了 78,838套,連續三週獲得銷售榜冠軍。   另外,描寫十歲少年在鄉村度過暑假回憶的冒險遊戲《夏天啦!20 世紀的暑假》也 因其懷舊風格和高自由度的特點受到好評,並寫下出色的銷售紀錄。   在《薩爾達傳說 王國之淚》和《瑪利歐賽車 8 豪華版》等一票常駐前十名的遊戲中 ,本作也仍能擠進榜單第 4 名的位置。   另一方面,看向硬體的部份,值得關注的是在上週的時間點,已經有兩款主機達到了 優異的銷售成績,分別是已突破了3000萬套銷售的任天堂Switch,以及突破了400萬套銷 售的PlayStation 5。對於在暑假期間能有多大的銷售增長,這也是一個值得關注的焦點 。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(前回1位) Switch 皮克敏 4 78838本(累計59万6388本)/任天堂/2023年7月21日 2位(前回3位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚 14673本(累計180万4457本)/任天堂/2023年5月12日 3位(前回4位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版 14143本(累計541万605本)/任天堂/2017年4月28日 4位(前回2位) Switch 夏天啦!20 世紀的暑假 13172本(累計31439本)/スパイク・チュンソフト/2023年7月28日 5位(前回5位) Switch 麥塊 8486本(累計321万6083本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 6位(前回9位) Switch 斯普拉遁3 6921本(累計407万8880本)/任天堂/2022年9月9日 7位(前回8位) Switch Nintendo Switch 運動 6491本(累計114万3918本)/任天堂/2022年4月29日 8位(前回11位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版 6044本(累計525万701本)/任天堂/2018年12月7日 9位(前回15位) Switch 瑪利歐派對 超級巨星 4951本(累計127万3753本)/任天堂/2021年10月29日 10位(前回13位) Switch 寶可夢 朱/紫 4799本(累計508万5843本)/ポケモン/2022年11月18日 本週硬體銷售 Switch/11467台(累計1948万3778台) Switch Lite/8117台(累計544万1552台) Nintendo Switch(有機ELモデル)/73626台(累計524万1389台) PS5/48463台(累計354万3790台) PS5 デジタル・エディション/1895台(累計55万3134台) Xbox Series X/3132台(累計20万9686台) Xbox Series S/144台(累計26万9006台) PS4/789台(累計789万1739台) Newニンテンドー2DS LL/56台(累計119万2024台) -- @MerphISC https://pbs.twimg.com/media/F3BYw_MbUAAZZiA.jpg
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※ 轉錄者: ryoma1 (27.105.65.14 臺灣), 08/10/2023 21:50:59 ※ 編輯: ryoma1 (27.105.65.14 臺灣), 08/10/2023 21:53:24
1F:推 lbowlbow: 七萬多台的OLED… 08/10 21:55
2F:推 hohiyan: 宮本茂:皮克敏賣不…………咦? 08/10 22:14
3F:推 roder: 皮4真的有點猛欸 08/10 23:02
4F:推 hitsukix: 很開心P4賣那麼好 08/10 23:22
5F:推 kumo: 皮克敏反應這麼熱烈真的太好了 坐等皮克敏5 ^^b 08/10 23:50
6F:→ slainshadow: 這個才叫做長賣型 08/10 23:56
7F:推 space08ms: 以較低老任日歐美倍率看,世界最終應該會在四五百萬那 08/10 23:58
8F:→ space08ms: 邊 08/10 23:58
9F:推 ailio: 長賣是那個2017出的還在卡榜的 08/10 23:58
10F:推 space08ms: 夏天的那種首週和次週也是滿少見的種類 08/11 00:00
11F:推 dreamcube: 期待皮克敏4的DLC啦~ 08/11 00:07
12F:→ TED781120: 為啥又賣了9萬多台啊? 08/11 00:31
13F:→ TED781120: 上季節財報日本每賣一台Switch同時賣出的軟體量減少很 08/11 00:33
14F:→ TED781120: 多,本來是1:12上季已經變1:7。 08/11 00:33
15F:→ TED781120: 而且很罕見的4~6月日本售出的Switch量還比美洲多…… 08/11 00:34
16F:推 LiangKaiKai: 皮克敏真的好玩 08/11 00:40
17F:→ ryoma1: 這幾個月銷量都是歷史新高啊,真的靠匯率低給外國人買? 08/11 00:44
18F:推 francine: 為什麼瑪車又上去了啊啊啊XD 08/11 00:52
19F:→ TED781120: https://i.imgur.com/VGmAPU7.png 08/11 00:52
20F:→ TED781120: 上季的全球391萬台中,日本120萬,美洲118萬,日本極 08/11 00:52
21F:→ TED781120: 其罕見的超過美洲銷量。 08/11 00:52
22F:→ TED781120: 但同一季日本售出902萬套遊戲,不足美洲的2271萬,真 08/11 00:53
23F:→ TED781120: 的是很異常的數字。 08/11 00:53
24F:→ TED781120: 把軟體拿去除硬體,會變成美洲上季軟硬比是19:1,日 08/11 00:54
25F:→ TED781120: 本只有7.5:1。 08/11 00:54
26F:→ TED781120: 去年同期是美洲16:1日本12.5:1,雖然還是日本比較少 08/11 00:55
27F:→ TED781120: 但是數字沒差到那麼誇張…… 08/11 00:55
28F:推 wcc960: 皮3DX日本含數位應該有接近百萬,這樣皮4可能有機會破 08/11 01:03
29F:→ ryoma1: 23年6月賣37.8萬台,超越21年6月的32.3萬台,接著7月最高 08/11 01:08
30F:→ ryoma1: 紀錄是20年的38.8萬台,今年7月不算31日的份也都已經打破 08/11 01:08
31F:→ TED781120: 所以真的是熱賣得莫名其妙w。 08/11 01:14
32F:推 where1993: 皮克敏4真的好玩 08/11 01:32
33F:推 SPDY: 雖然硬體賣得莫名其妙 但看在軟體銷售還是不錯就順其自然吧 08/11 01:35
34F:推 shinchen: 以主機週期來說 可能是原機換OLED為主造成的硬銷? 08/11 01:50
35F:→ TED781120: 換OLED應該是有,奇怪的點在於日本數據上特別高w。 08/11 01:53
36F:→ spplkkptt: 到底是誰在買瑪車8 08/11 02:02
37F:推 HappyPoyo: 推曠野之夏,好玩! 08/11 02:20
38F:推 asmodee: 搞不好因為匯率問題有不少中國的跑去買賣水貨? 08/11 02:26
39F:推 haofutw: 怎麼辦 我覺得皮克敏4比FF16好玩耶... 08/11 04:04
40F:→ nintenblo: 我玩皮克敏4動力也比FF16強啊,FF16開始是蠻驚艷的,後 08/11 05:41
41F:→ nintenblo: 面就疲乏 08/11 05:41
42F:→ horse2819: 到底誰還沒買瑪車... 08/11 06:46
43F:推 GooglePixel: 早說了 有狗怎麼輸 08/11 07:05
44F:推 willytp97121: 20世紀暑假有點興趣了 這下降幅度之小有點猛 08/11 07:31
45F:推 jinnib89750: FF16也有狗,但仍然很難玩。然後日本皮克敏的廣告超 08/11 07:42
46F:→ jinnib89750: 多欸,在地鐵上天天看到 08/11 07:42
47F:→ JoJo2330: 皮4真的好玩嗎?皮3玩試玩幾小時後就覺得有點悶。 08/11 07:42
48F:→ JoJo2330: 試玩看看,看是不是電波點問題。 08/11 07:45
49F:推 ailio: 電波問題就不用勉強啊,就連王淚也不是人人都愛,喜歡再玩 08/11 07:53
50F:推 q90036: 夏天啦希望有中文化 08/11 08:03
51F:推 KTFGU: 皮4那麼厲害?@@我也是皮克敏3玩到一半就賣掉片子了,請給 08/11 08:06
52F:→ KTFGU: 我一個皮4比皮3好玩的理由QQ 08/11 08:06
53F:→ lbowlbow: 有試玩,電波對不上就不要勉強,不要像某些硬玩然後一直 08/11 08:07
54F:→ lbowlbow: 發文問要怎麼偷吃步的 08/11 08:07
55F:推 rei196: 哇靠PS5主機周銷5萬台但是軟體前10一片都沒有到底日本人主 08/11 08:16
56F:→ rei196: 機買回去都是在幹嘛啊? 08/11 08:17
57F:推 hitsukix: 不喜歡3應該也不會喜歡4,這系列賣點都是一致的 08/11 08:30
58F:推 Yatagarasu: 看問題在哪吧 4的操作性跟流程優化很多 壓力也可以降 08/11 08:33
59F:→ Yatagarasu: 到很低 08/11 08:33
60F:推 smayday: 王淚快賣輸馬車了 今年一定 08/11 08:35
61F:推 basacola: 到底 08/11 08:47
62F:推 Mancer: 好奇 08/11 08:52
63F:推 yao7174: 4代歐慶把很多前幾代很煩的問題減少很多了 08/11 09:17
64F:推 whizz: 夏天啦 有中文版嗎 08/11 09:24
65F:→ saber154: 裝機量差那麼多也要比 不愧是____ 08/11 09:37
66F:推 marioworld: 不管啦 裝機量問題 你說以前為啥可以賣百萬? 08/11 09:51
67F:推 pokeseason: 感動大家終於知道皮克敏的好玩之處,這樣可安心等續作 08/11 09:59
68F:→ yo0529: 依照目前的走勢來看,皮克敏4全球總銷量應該有機會爬到50 08/11 10:00
69F:→ yo0529: 0萬 08/11 10:00
70F:推 swardman4: 日本人可能都玩花枝之類一片就能完整輩子的不需其他遊 08/11 10:11
71F:→ swardman4: 戲 08/11 10:11
72F:→ leamaSTC: 那更說不通了 日遊戲銷量一直都算不錯 不然就不會一片紅 08/11 10:26
73F:→ leamaSTC: 對照一下財報 最可能的原因大概是薩爾達在海外影響力 08/11 10:31
74F:→ leamaSTC: 導致軟銷大幅增加吧 但歪果人未必會因此買限定機 08/11 10:31
75F:→ TED781120: 海外軟銷比去年同期高的同時日本本土軟銷其實差不多。 08/11 10:44
76F:→ TED781120: 但日本硬銷大幅增長。 08/11 10:44
77F:→ krousxchen: 一片紅的原因,我覺得同行賣太差是關鍵 08/11 11:09
78F:→ krousxchen: 以前再怎樣索尼平台還是有遊戲會上榜,但現在難看到 08/11 11:10
79F:→ krousxchen: 以前任天堂平台劣勢的時候,老任遊戲還是能上榜 08/11 11:11
80F:→ krousxchen: 索尼平台要完全霸榜很難,歷史上索尼霸榜也沒幾次 08/11 11:11
81F:→ krousxchen: 但以前很難出現的霸榜近年常出現,這代表是同行問題 08/11 11:12
82F:推 ucha: 以前索粉常說任天堂? 08/11 11:39
83F:→ ucha: 那是女人跟小孩才會玩的掌機 08/11 11:39
84F:→ ucha: 現在看來索尼就放棄了女人跟年輕 08/11 11:39
85F:→ ucha: 世代的市場還做不出自己客群 08/11 11:39
86F:→ ucha: 喜歡的遊戲,教育遊戲 哈 08/11 11:39
87F:推 yo0529: 王淚限定機在北美還是有衝一波啦,至少5月的銷售量、銷售 08/11 11:41
88F:→ yo0529: 額都有反超PS5 08/11 11:41
89F:→ GarnettKing: 皮克敏爭氣!! 08/11 11:48
90F:推 ailio: 隔壁不是賣太差,是根本就沒東西賣,我已經好幾個月沒買 08/11 11:54
91F:→ ailio: PS5的遊戲了,FF16雖然是剛出不過也是N久前就預約了,後面 08/11 11:55
92F:→ ailio: 都沒想買的,反而NS現在幾乎每個月都有預約 08/11 11:55
93F:→ TED781120: PS系遊戲主要還是在日本賣太差啦,全球的話還可以。 08/11 12:02
94F:→ TED781120: https://i.imgur.com/4ov3tAe.png 08/11 12:03
95F:→ TED781120: 當然他們主要不是賣第一方遊戲。 08/11 12:03
96F:推 dreamcube: 其實因為PS5主打高畫質遊戲,導致每一款遊戲開發週期 08/11 12:52
97F:→ dreamcube: 都太長了。 08/11 12:52
98F:→ dreamcube: 不像任天堂可以搞個舞動壞利歐輕遊戲或派對遊戲,很好 08/11 12:52
99F:→ dreamcube: 填補遊戲空窗期。 08/11 12:52
100F:推 bestadi: 電影、周邊商店、遊樂園 外加WCS大賽 今年老任各種buff 08/11 13:36
101F:→ saber154: 上一款XB3之後還真的不知道任有什麼遊戲好買的:) 08/11 14:04
102F:推 yo0529: 你不知道沒關係,其他很多人知道就好囉:) 08/11 14:10
103F:→ TED781120: FF16現在17名。 08/11 14:10
104F:→ saber154: 真的 不知道也不會浪費錢 08/11 14:15
105F:推 oglms0102: 真心羨慕不知道要買什麼的人,省好多錢 08/11 14:32
106F:推 hitsukix: ps5在等ac6,雖說這片應該也很難大賣 08/11 15:34
107F:→ krousxchen: 玩家對F社的信心應該會增加AC6的銷量啦 08/11 17:04
108F:推 yo0529: AC6日本實體首週應該有機會20萬以上 08/11 17:19
109F:推 qqppqoo: 身為一個從小FF玩到大的大叔玩家,FF16的銷量令人難過QQ 08/11 17:29
110F:→ qqppqoo: 以前動輒兩三百萬的首周銷量現在只剩10分之一。也希望以 08/11 17:31
111F:→ qqppqoo: 後如果還有17的話能在多點以前那種角色自由培養的感覺。 08/11 17:31
112F:推 SPDY: 木已成舟 接著看同公司的DQ12吧 雖然完完全全的不能等於... 08/11 17:46
113F:→ TED781120: 不要再毀謗中傷了。 08/11 17:48
114F:→ SPDY: 啊 聲明不是在比較FF跟DQ怎樣 只是後者 比較有機會模式健在 08/11 17:50
115F:→ TED781120: 不不不這就是毀謗中傷。 08/11 18:07
116F:→ benjamin0830: 夏天那種層垃圾技術怎麼好意思端出來 08/11 19:50
117F:推 lbowlbow: PS5遊戲賣這麼差,PS5卻賣這麼好,是全都在打原神嗎 08/11 21:05
118F:→ lbowlbow: 在難過什麼,全球首週還是有300萬啊 08/11 21:07
119F:→ TED781120: 日版PS免費遊戲榜現在第一是永劫無間,第二APEX,第三 08/11 21:12
120F:→ TED781120: 才是原神。 08/11 21:12
121F:推 sugoichai: FF16?那靈壓早就沒了......現在的大魔王是博得之門3 08/11 23:57
122F:→ sugoichai: ,97那種分數我看星空也都不用指望了。 08/11 23:57
123F:推 qqppqoo: 哇塞寫個難過都不行了 我是不能有感而發咧 08/12 01:40
124F:→ TED781120: 有感而發=毀謗中傷(? 08/12 10:40
125F:→ slainshadow: 怕什麼 你們不是還有香香蒂法大招嗎 呵呵 08/12 11:37
126F:→ owenxeve: 我還沒買瑪車>< 08/12 12:02
127F:推 HappyPoyo: 垃圾技術跟好玩可以共存,看看朱紫(x 08/12 15:26
128F:→ lbowlbow: 朱紫優化已經比符文5好非常多了 08/13 22:23
129F:推 s540421: 前30名只有17 27 28是PS,玩家到底買主機玩什麼? 08/15 13:08







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