作者speedingriot (史碧汀萊歐特)
看板NSwitch
標題[情報] 任天堂2023年06月決算財報
時間Thu Aug 3 15:51:26 2023
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1683617114.A.6CE.html
前期(2023年03月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803.pdf
決算短信
主機共12953萬台(+391)
NS 9023萬(+ 64),佔69.7%
OLED 1785萬(+283),佔13.8%
lite 2145萬(+140),佔16.6%
日本 3079萬(+120),佔23.8%
美洲 5018萬(+118),佔38.7%
歐洲 3353萬(+ 94),佔25.9%
其他 1502萬(+ 58),佔11.6%
軟體共10億8835萬份(+5221)
日本 20918萬(+ 902),佔19.2%
美洲 47897萬(+2271),佔44.0%
歐洲 31423萬(+1332),佔28.9%
其他 8597萬(+ 716),佔 7.9%
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230803_2.pdf
決算説明資料
當期(23/04~23/06)遊戲百萬銷售2款(本家2)
本家陣容: 當期(總計)
薩爾達傳說王國之淚 1851(1851)
瑪利歐賽車8豪華版 167(5546)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (23/03 → 23/06)
01.瑪利歐賽車8豪華版 5379 → 5546 (+ 167)
02.集合啦!動物森友會 4221 → 4279 (+ 58)
03.任天堂明星大亂鬥特別版 3109 → 3177 (+ 68)
04.薩爾達傳說曠野之息 2981 → 3065 (+ 84)
05.超級瑪利歐奧德賽 2576 → 2644 (+ 68)
06.寶可夢劍/盾 2582 → 2592 (+ 10)
07.寶可夢朱/紫 2210 → 2266 (+ 56)
08.超級瑪利歐派對 1914 → 1939 (+ 25)
09.薩爾達傳說王國之淚 (無) → 1851 (+1851)
10.新超級瑪利歐兄弟U豪華版 1541 → 1617 (+ 76)
超級瑪利歐奧德賽 上升1名
寶可夢劍/盾 下降1名
薩爾達傳說王國之淚 上榜(第9名)
新超級瑪利歐兄弟U豪華版 下降1名
健身環大冒險 退出榜外
破千萬銷量未列入十任的名單(最後有數據的時間):
健身環大冒險 1538萬(23/03)
寶可夢Let's GO! 1507萬(22/12)
寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1492萬(22/09)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 1483萬(23/03)
斯普拉遁2 1330萬(22/03)
路易吉洋樓3 1282萬(23/03)
超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 1138萬(23/03)
斯普拉遁3 1067萬(23/03)
瑪利歐派對 超級巨星 1017萬(23/03)
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1F:推 jo7915106: 瑪利歐、寶可夢兩個IP真的太神了 08/03 15:54
※ speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 08/03 15:56
感謝補充數據
3F:推 JerryGreen: 十任標準線上升到1600萬…… 08/03 16:03
※ 編輯: speedingriot (36.231.167.78 臺灣), 08/03/2023 16:04:07
4F:推 hank81177: 曠野之息終於破3000萬 08/03 16:16
5F:推 yo0529: 是說奧德賽再次反超劍盾了 08/03 16:28
6F:推 xoy: 有點意外花枝看起來沒機會到十任,三代剛開始賣得算很好了 08/03 16:29
7F:→ speedingriot: 花枝海外推不太動,上期財報日本654萬,海外413萬 08/03 16:42
8F:→ speedingriot: 歐美都直接打真槍的 08/03 16:43
9F:推 hank81177: 花枝3平時在玩看ID幾乎都日本人 08/03 16:45
10F:→ speedingriot: 還有這種遊戲辦電競才有人氣,但老任對電競興趣缺缺 08/03 16:47
11F:→ speedingriot: 每年只辦一次推廣性質的甲子園,人氣也就那樣了 08/03 16:48
12F:推 isaka: 國外可以賣5m很好了啦,是日本太誇張,感覺最終應該收在和2 08/03 17:27
13F:→ isaka: 差不多的銷量 08/03 17:27
14F:→ JoJo2330: 這波靠王國都賺了52%,然後股價還是死魚。 08/03 17:27
15F:→ isaka: 二代花了兩年才破千萬,然後每季十幾二十幾萬慢慢爬到這數 08/03 17:28
16F:→ isaka: 字,比較可惜是三代看起來沒有擴大玩家人口 08/03 17:28
17F:推 ryoma1: 瑪車又吃了一個加速菇!王國之淚空降十任第9! 08/03 17:34
18F:推 eyeter: 連20任已經都有千萬 太可怕 08/03 17:57
19F:→ jazon: 老外槍類遊戲太多了 跟花枝3客群明顯不大一樣 08/03 17:58
20F:推 lbowlbow: 健身環:惜敗 08/03 18:05
21F:推 yo0529: 花枝主要人氣都集中在日本,老任也比較積極在日本辦活動 08/03 18:06
22F:→ yo0529: ,所以相較起來感覺歐美很冷,但歐美能賣到500萬算是很穩 08/03 18:06
23F:→ yo0529: 定了,就看老任未來有沒有想認真經營歐美地區的線下活動 08/03 18:06
24F:→ yo0529: 吧 08/03 18:06
25F:推 lbowlbow: 1500萬連十任都擠不進去了 08/03 18:09
26F:推 dukemon: 健身環以一個新IP來說算超級威猛了 08/03 18:40
27F:推 xoy: 花枝在任天堂的新IP裡算是很亮眼的,人物塑造跟世界觀也很完 08/03 18:51
28F:→ xoy: 整,希望有不同類型的遊戲出來。任天堂三本柱瑪寶薩就不用講 08/03 18:51
29F:→ xoy: 了,再來大紅的就是動森,第五順位就競爭激烈了 08/03 18:51
30F:推 dreamcube: 大亂鬥地位,升級到跟任天堂三本柱同等級了。 08/03 18:54
31F:→ dreamcube: (不過大亂鬥內容包含任家三本柱就是) 08/03 18:54
32F:推 dreamcube: 然後老實說,任天堂在Switch上復刻路易吉洋樓1、2,我 08/03 18:59
33F:→ dreamcube: 是感覺《路易吉洋樓4》還會出在NS上。 08/03 18:59
34F:→ msun: 不要一天到晚亂感覺 08/03 19:01
35F:推 yo0529: 路易吉哪裡復刻1代在NS了?@@ 08/03 19:11
36F:推 w790818: 繼續夢 夢大師 有沒有人能來處理他阿 08/03 19:12
37F:推 dreamcube: 對不起,我多打一個1沒檢查到。 08/03 19:24
38F:→ dreamcube: 沒有,因為3代Next Level Games還不是任天堂子公司, 08/03 19:24
39F:→ dreamcube: 是滿希望變任天堂子公司後,可以再推4代看有甚麼差異 08/03 19:24
40F:→ dreamcube: 。 08/03 19:24
41F:推 dreamcube: 不過想想如果4代是NS2首發,也是不錯啦,其實都好。 08/03 20:11
42F:→ dreamcube: 只是上次跟朋友聊天有聊到,Next Level Games變子公司 08/03 20:11
43F:→ dreamcube: 後,在Switch上次只出過一款足球,感覺好少… 08/03 20:11
44F:推 diskdie7045: 推文破壞夢大師 08/03 20:12
45F:→ lbowlbow: 廢文大師 08/03 20:13
46F:推 RC8377: 好可怕 08/03 20:30
47F:推 yo0529: 2021才收購,2022出了瑪足,現在2023,是要怎麼遊戲出很 08/03 20:40
48F:→ yo0529: 多? 08/03 20:40
49F:推 realion: 有XB3的銷量嗎 08/03 21:06
50F:推 dreamcube: 假設2024年底出NS 2代,Switch最少壽命還會到2025年。 08/03 21:11
51F:→ dreamcube: 個人是希望2025年前Next Level Games還能有新作遊戲在 08/03 21:11
52F:→ dreamcube: Switch發售,因為Switch真的是難得的好主機 08/03 21:11
53F:推 Well2981: 某ID的個人希望真的很多 請直接投書任天堂好嗎 08/03 21:17
54F:推 yo0529: XB3在4/1~6/30的期間累計銷量沒破百萬,所以不會出現在 08/03 21:30
55F:→ yo0529: 財報 08/03 21:30
56F:→ TED781120: 在二十任都快千萬的情況下希望財報可以列到二十任,不 08/03 21:36
57F:→ TED781120: 然單季增長沒破百萬的遊戲得到多季累積到百萬才更新。 08/03 21:36
58F:→ siriusu: 就算銷量不下滑跟前一年一樣一年 17M, 要破記錄也要再賣 08/03 23:57
59F:→ siriusu: 一年半甚至兩年,如果 2024 年底出新機的話可能有機會 08/03 23:57
60F:→ siriusu: 啊推錯篇 XD 08/04 00:00
61F:→ TED781120: 今年底應該會過1.4億(兩季而且有年末商戰)。 08/04 00:09
62F:推 GenShoku: 半年賣1100萬台 你認真 下半年可沒王淚幫你衝銷量耶 08/04 16:06
63F:推 yo0529: 不是半年,是9個月,財年結算是到明年3月,另外下半年有 08/04 16:10
64F:→ yo0529: 麻利歐、瑪利歐RPG、年末商戰 08/04 16:10
65F:推 GenShoku: 王淚帶動一季也不到400W台 7-10月淡季了不起350W台吧 年 08/04 16:12
66F:→ GenShoku: 末商戰在一台7年的老主機要生出750W台真的想多了 08/04 16:12
67F:→ GenShoku: 他說年底啊 到明年3月我相信會破1.4億沒錯 08/04 16:12
68F:→ TED781120: 10~12月是任天堂往年旺季可以佔到年銷量近一半,同比2 08/04 16:19
69F:→ TED781120: 020賣1157萬台,2021賣1067萬台,2022賣823萬臺,7~9 08/04 16:19
70F:→ TED781120: 月近年也沒低於300萬臺,估這半年1100萬是很合理的。 08/04 16:19
71F:→ TED781120: 現在1.29億,加上1100萬是多少還要算嗎?然後下半年沒 08/04 16:20
72F:→ TED781120: 王淚但是有麻利歐,這玩意也是隨便千萬起跳的東西當不 08/04 16:20
73F:→ TED781120: 存在? 08/04 16:20
74F:推 GenShoku: 我個人是不覺得瑪莉歐會"衝"主機銷量就是 但好吧 你這麼 08/04 16:24
75F:→ GenShoku: 想就當作有你的道理 08/04 16:24
76F:→ TED781120: 另外光7月在日本已經賣30萬台Switch了,比去年同期要 08/04 16:27
77F:→ TED781120: 高不少,照這個走勢走除非突然跌下去不然7~9月全球超 08/04 16:27
78F:→ TED781120: 過300萬是很有機會的,10~12月就算比去年低有個700來 08/04 16:27
79F:→ TED781120: 萬應該不難。 08/04 16:27
80F:→ TED781120: 今年光電影就帶多少量出來了,居然覺得久違的2D瑪正作 08/04 16:27
81F:→ TED781120: 會沒法衝銷量XD。 08/04 16:27
82F:→ TED781120: 我比較想知道哪個千萬銷量級獨佔作品會沒法幫主機衝銷 08/04 16:29
83F:→ TED781120: 量的…… 08/04 16:29
84F:→ krousxchen: 不過NS神奇在年底沒新作品也能衝數量,像2020年 08/04 17:29
85F:→ krousxchen: 就被稱作當年底靠年初動森一款就夠了 08/04 17:29
86F:→ krousxchen: ns一堆舊作都還賣的動,不過其實麻利歐就夠強了 08/04 17:30
87F:→ krousxchen: 就是再次上演2017年的年初薩爾達年尾馬莉歐 08/04 17:31
88F:→ krousxchen: 年底沒新「千萬級大作」也能衝數量,補一下字 08/04 17:32
89F:推 space08ms: 老任的年末商戰通常是在幫軟體衝銷量 08/04 23:54