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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1a21f-p- ] 作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 聖火降魔錄Engage 1.3.0更新內容 時間: Wed Mar 8 13:17:48 2023 人尚未到家,原諒我用簡體字圖。 https://i.imgur.com/oXdklTz.jpg 免費新增功能: 1.神秘水井 https://i.imgur.com/4ufSZVY.jpg https://i.imgur.com/vGKrxCO.jpg https://i.imgur.com/SoO5JjD.jpg 可將不需要的道具丟進水井裡,出擊後回來察看,可得到新道具。 註:丟進水井的道具價值越高,越能得到好東西。 https://i.imgur.com/aW0gwgO.jpg https://i.imgur.com/1D97w1S.jpg https://i.imgur.com/4r6iCda.jpg https://i.imgur.com/DoLUkD0.jpg 2.可以在鍛鍊之間進行「特技繼承」。 付費更新內容: 追加紋章士庫洛武&魯弗萊、維若妮卡 註:等資料齊全後,將針對二位紋章士技能發文。 亮點維若妮卡技能 https://i.imgur.com/wZ16MtM.jpg 通關前終於不再缺SP了! SP轉換: 打倒敵人時,獲得SP+20(未佩戴戒指也適用)。 學習技能消耗SP:300。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.83.157 (臺灣)
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※ 轉錄者: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:17:59
1F:推 d6102003: 神技..03/08 13:18
2F:推 ChHChen: 突然想到那張meme03/08 13:24
3F:→ ChHChen: A:我沒有SP要怎麼兌換SP轉換03/08 13:24
4F:→ ChHChen: B:那你去農SP啊03/08 13:24
5F:→ ChHChen: A我不拿到SP轉換我要怎麼農SP03/08 13:24
6F:→ yozora15987: 去農sp (指03/08 13:26
※ 編輯: ShiFatOtaku (223.137.83.157 臺灣), 03/08/2023 13:27:23
7F:推 gn00386614: DLC有SP禮包,而且學費才300也沒很多 03/08 13:28
8F:→ exojin: 早就說據點系統根本不必要,現在才想到要簡化繼承特技在 03/08 13:28
9F:→ exojin: 鍛練之間。期待下次更新把據點拿掉。 03/08 13:28
10F:→ exojin: 技能就幾個好用而已,而且ㄧ次只能裝兩個,農sp意義不大, 03/08 13:36
11F:→ exojin: 沒買DLC光是反覆遭遇戰就能輕鬆通關了,這代難度真的不高 03/08 13:36
12F:→ exojin: 。 03/08 13:36
13F:推 PIPPP4: 嗎的血仇+是要把那些高HP仔推向宇宙嗎 03/08 13:43
14F:→ ANiZan9991: 通關根本不用打遭遇戰,我首輪困難連特技都沒在繼承 03/08 13:47
15F:→ ANiZan9991: 農SP繼承特技,是玩遭遇戰單刷要用的 03/08 13:47
16F:推 lpdpCossette: 很多都是為了休閒玩家做的"招待"呀 Hard一下你還可 03/08 13:47
17F:→ lpdpCossette: 以一直滅團接關過關呢 03/08 13:47
18F:→ lpdpCossette: 後面加入的角色大多素質不錯也是怕圈外玩家不會養 03/08 13:51
19F:→ lpdpCossette: 角 前期角色都養爛掉的補救措施 03/08 13:51
20F:→ lpdpCossette: 不過圈內玩家還是可以玩的非常盡興 所以其實不錯 03/08 13:53
21F:→ diefish5566: 有無限遭遇戰的只有普通困難 難度當然不高啊 03/08 14:02
22F:推 gn01622545: 每次多到沒用的銀斧拿去丟水井(女神給你勇者斧 03/08 14:15
23F:→ tp6fu0cj84: 怎麼拿完武器店的東西不能丟新的,要打完一關才有嗎 03/08 14:20
24F:→ gn01622545: 丟下去 打完回來找水井女神 03/08 14:23
25F:→ leamaSTC: 光是看到反覆遭遇戰就知道不是難度的問題了 03/08 14:24
26F:→ exojin: 看到以前的競技場,我想難度也不是問題吧。 03/08 14:29
27F:推 gn01622545: 可以反覆遭遇戰 然後說簡單的很明顯是… 03/08 14:30
28F:→ gn01622545: 難度不只是可以反覆遭遇練等 03/08 14:32
29F:→ gn01622545: 還包含增援波數 增援敵人類型 特殊行動的次數 回合 03/08 14:32
30F:→ woodman: 真.聖火系列的鬥技場除了經驗值還能賺金錢,常跑鬥技場真 03/08 14:32
31F:→ woodman: 的沒有什麼難度的問題。 03/08 14:32
32F:→ gn01622545: 但是鬥技場 不小心死人就要整關重打w 03/08 14:33
33F:推 sleep30hours: 也不是說玩普通或困難的人沒人權啦,但不是玩最高難 03/08 14:35
34F:→ sleep30hours: 度然後覺得難度不高還是有點問號。普通和困難本來就 03/08 14:36
35F:→ sleep30hours: 不是要來刁難你的啊。 03/08 14:36
36F:→ sleep30hours: 我第一輪就是想輕鬆練角所以選困難 03/08 14:38
37F:推 gn01622545: 初見超難 不看相關討論 整個過年都混在上面了 03/08 14:39
38F:→ gn01622545: 破關紀錄170多小時 實際超過200小時 03/08 14:39
39F:→ gn01622545: 年假好充實啊(虛無 03/08 14:40
40F:→ a502152000: 遭遇戰喔 有個日本鄉民這樣評價 普通困難沒壓力不需 03/08 14:50
41F:→ a502152000: 要 超難反過來讓你幾乎用不了 結論:放這個幹嘛 03/08 14:50
42F:→ a502152000: 超難本質上就只有核心玩家才會碰的 一般玩家以困難來 03/08 14:50
43F:→ a502152000: 評論完全不奇怪 03/08 14:50
44F:推 bluebell1996: 能自由刷遭遇戰的本來就不是超難了 03/08 14:52
45F:→ bluebell1996: 等級瘋狂農上去,難度一定會消失的 03/08 14:53
46F:推 diefish5566: 就最難的嫌太簡單還有得說 低難度說簡單就開更高難 03/08 14:57
47F:→ diefish5566: 度挑戰不就好... 03/08 14:57
48F:推 dahos: 超難一開始要打遭遇戰要壓等級 跟dlc一樣看你隊伍最強的人 03/08 15:02
49F:→ leamaSTC: 這問題就有點像 一個說if很簡單 一個說if靠北難 結果前 03/08 15:03
50F:→ leamaSTC: 面玩的是白夜 能無限練功 後者玩的是暗夜 窮到靠北 03/08 15:03
51F:→ dahos: 如果一開始弄斷好幾根杖練級的就會完全打不過 03/08 15:03
52F:→ leamaSTC: 以後聖火大概都會出現這種雞同鴨講的情況了 03/08 15:03
53F:推 sleep30hours: 不就給你練板凳角用的嗎?這還需要日本鄉民背書? 03/08 15:04
54F:→ dahos: 還有地圖很重要 想港町的遭遇戰初始位置是擺在船的另一邊 03/08 15:04
55F:→ dahos: 就不是人大的 03/08 15:04
56F:→ dahos: 超難遭遇戰最早是11章敵人拿的是銀武器 你告訴我怎麼練板凳 03/08 15:05
57F:推 diabolica: 沒農也3x小就通關啦 記得遭遇才3還4場吧 怎農== 03/08 15:07
58F:→ diabolica: 而且剛出來第一時間打不贏 03/08 15:07
59F:→ dahos: 而且遭遇戰的ai一開始就全部無腦朝你這邊衝過來 03/08 15:07
60F:推 diefish5566: 遭遇戰地點可以凹就是了 第一次進世界地圖前存檔 03/08 15:08
61F:推 gn01622545: 遭遇戰 我都放在17過完才處理 03/08 15:08
62F:推 FlutteRage: sp給個2倍都不嫌多 03/08 15:09
63F:→ diefish5566: 盡量凹在布羅帝亞可以賺多點晶石 03/08 15:09
64F:→ leamaSTC: 遭遇戰 我都不打的 除非走投無路 還好沒發生 03/08 15:09
65F:→ gn01622545: 超難破關前的遭遇能凹嗎? 03/08 15:09
66F:→ gn01622545: 我朋友跟我哀嚎怎麼刷都是影之平原 03/08 15:09
67F:→ gn01622545: 被一堆飛龍 天馬虐的很慘 03/08 15:09
68F:→ gn01622545: 最後他用艾提耶帶短弓跟盜賊放霧在森林才過 03/08 15:10
69F:→ diefish5566: 可以啊 從關卡/據點進世界地圖時會隨機選點 據點存 03/08 15:12
70F:→ diefish5566: 檔去世界地圖 點不好就讀檔重進世界地圖 03/08 15:12
71F:推 FlutteRage: 第一輪超困難150hr第二輪75hr 搞懂系統角色地圖後 超 03/08 15:12
72F:→ FlutteRage: 困難其實不難 03/08 15:12
73F:→ diefish5566: 點已經在地圖上又存檔就沒救了 03/08 15:12
74F:推 gn01622545: 我是沒刷過但是我超難的遭遇都放置到17 18章過後 03/08 15:13
75F:→ gn01622545: 已經出的等級跟地點都不會變 03/08 15:13
76F:→ gn01622545: 然後我朋友說他讀取過關後散步的紀錄 刷不動w 03/08 15:13
77F:推 dahos: 散步玩的時候存檔 先去看看有沒有遭遇戰 不是你想要的位置 03/08 15:14
78F:→ dahos: 不是想要的點就讀檔就可以了 03/08 15:14
79F:→ gn01622545: 體驗過大橋 大量飛鷹 飛馬的我只有表示笑笑 03/08 15:14
80F:→ diefish5566: 過關後的我不知道 我第一輪破關刷了一場覺得無聊就 03/08 15:14
81F:→ diefish5566: 開新輪了 03/08 15:14
82F:→ diefish5566: 我兩輪都有大橋 羈絆盾是你的好夥伴 尤娜卡搶回復點 03/08 15:15
83F:→ diefish5566: 也很重要 03/08 15:15
84F:推 robert7111: 超難的遭遇戰 比主線還恐怖 怎麼練角? 03/08 15:16
85F:推 d6102003: 笑死 沒玩超難然後說難度簡單是怎樣 03/08 15:17
86F:推 gn01622545: 但是他們不會隨著進度改變等級 03/08 15:17
87F:→ gn01622545: 例如11章過後出現的就固定了 你可以多打個幾章再去 03/08 15:17
88F:→ leamaSTC: 不是因為你搞懂系統角色就不難 而是因為你已經知道怎麼 03/08 15:18
89F:→ leamaSTC: 攻略關卡了 03/08 15:18
90F:推 diefish5566: 超難遭遇戰是拿來補資源用的 過關的晶石牧場狗晶石 03/08 15:18
91F:→ diefish5566: 支援等級羈絆碎片 03/08 15:18
92F:推 dahos: 要挑可以卡點的圖 像是第四章的圖上面可以卡位置 03/08 15:18
93F:→ diefish5566: 我是都挑布羅帝亞 晶石很缺 03/08 15:19
94F:推 gn01622545: 遭遇戰難在他們會全軍突擊 03/08 15:20
95F:推 ryoma1: 讚讚讚!這次更新終於能夠改善不少遊玩體驗 03/08 15:23
96F:推 aoe7250350: 哇靠 SP直接給20 03/08 15:35
97F:推 coonash: 之前有很多人說風花很簡單我也是笑笑,風花的超難前5章 03/08 15:46
98F:→ coonash: 比engage還難打多了,沒戒指還要帶8個lv1的學生 03/08 15:46
99F:推 a43164910: https://i.imgur.com/BZ0R4VK.png 都沒人刷連線接力嗎 03/08 16:17
100F:→ a43164910: 為什麼會缺SP 上次更新後可以隨機配對好打的== 03/08 16:17
101F:推 dahos: 超難要破關後的繫戰會給SP書 03/08 16:21
102F:→ dahos: 沒破關是不會給的 03/08 16:22
103F:→ a43164910: 原來如此== 03/08 16:27
104F:→ d6102003: 你以為喔XD 03/08 16:32
105F:推 dahos: 但繫戰能蹭到專職證 不是完全沒用 初期立刻能專職很有幫助 03/08 16:37
106F:推 a43164910: 連線修好的時候超難已經通關了 想說SP這麼好刷我前面 03/08 16:42
107F:→ a43164910: 在忙什麼== 03/08 16:42
108F:推 e446582284: 請問皇騎2覺得超好玩,這款會推薦買嗎? 03/08 16:47
109F:→ y2468101216: 類型不一樣,這款沒有裝備刷刷刷要素 03/08 16:49
110F:推 gn01622545: 你可以參考上面問 該不該買煉金術士瑪麗的文章 03/08 16:49
111F:→ y2468101216: 也沒有高低差問題,回合一律都是我先動玩敵才動 03/08 16:50
112F:→ NoEric: 六章完刷續戰通常是要那個大師轉職證 還有一堆臨時能力藥 03/08 16:54
113F:推 dahos: https://i.imgur.com/NUmXU5j.jpg 03/08 17:08
114F:→ dahos: 破關的存檔隨便丟個垃圾結果 03/08 17:08
115F:推 gn01622545: 600SP get 03/08 17:21
116F:推 e446582284: 所以這款是角色素質農的戰棋嗎? 我皇騎2也沒刷死宮 03/08 17:27
117F:→ e446582284: ,一輪封片玩得也是很開心 03/08 17:27
118F:→ leamaSTC: 那應該適合 一輪可以滿意的那種 03/08 17:29
119F:→ leamaSTC: 不過 雖然我不喜歡皇騎2劇情 但這片你劇情不用太期待 03/08 17:30
120F:推 gn01622545: 角色素質 其實不用特別農也可以 03/08 17:34
121F:→ gn01622545: 當然是有好的素質關卡更輕鬆過 03/08 17:34
122F:推 killerj466v2: 這片劇情大概各網站都有評價了XD 03/08 17:35
123F:→ gn01622545: 像是遊戲模式選超難 跳點基本上沒得洗 03/08 17:36
124F:→ gn01622545: 每等都早就決定好的 SP繼承技能也是為了可以學習某些 03/08 17:36
125F:→ gn01622545: 技能降低難度 增加套路 03/08 17:36
126F:→ safy: FEE和皇2R 其實都不用農,但這跟玩家的實力和觀念養成有關 03/08 17:49
127F:→ safy: FEE劇情還是可以期待拉,我每次都是抱持輕鬆態度看IS劇本 03/08 17:50
128F:→ safy: 因為這次超難參數是固定的,所以數據設計都是比較合理的 03/08 17:53
129F:→ safy: 不使用悔棋當難度參考的話,皇2R的難度比FEE的超難還要難 03/08 17:53
130F:推 NNK638: 火紋要靠你們這些嘴難度太低的人早就收了。嘴難度低有本 03/08 17:57
131F:→ NNK638: 事用最低階武器職業去挑戰高難度啊。 03/08 17:57
132F:→ leamaSTC: 皇2R是因為那個原因嗎 不然原本沒很難耶 03/08 18:07
133F:→ stkissstone: 打斷自己的腿不算是種挑戰吧 不過戰難度的人也不太多 03/08 18:23
134F:→ stkissstone: 戰劇情的還更大宗 03/08 18:23
135F:→ stkissstone: 有的爛尾 有的爛頭 is就很微妙 03/08 18:24
136F:推 Alcazer: 超難遭遇戰第1場剛出我就打 難度應該還好 03/08 18:29
137F:→ pcs80806: 這作很謎經濟過份依賴安娜 一個稀有金兵才給多少 03/08 18:29
138F:→ Alcazer: 第2場我就不行了 可能跟我人物全都沒學技能有關係 03/08 18:29
139F:→ Alcazer: 3場後 又可以剛出就打了 不過還是一樣沒學技能.. 03/08 18:30
140F:→ leamaSTC: 其實有安娜就偷笑了 不然原本聖火的錢給得更苛 03/08 18:31
141F:推 gn01622545: 把投資的錢幹下來就夠用了 03/08 18:39
142F:推 sleep30hours: IS劇情好的也不是沒有,不過不是聖火XD 03/08 18:41
143F:→ leamaSTC: 難道是紙馬嗎 呵...怎麼眼角濕濕的 03/08 18:42
144F:→ killerj466v2: Give back my ring, Pleaseeeeee 03/08 18:52
145F:推 bluebell1996: 因為遭遇的難度完全看臉啊,你抽到爛場地就不用玩 03/08 19:37
146F:→ pcs80806: 井會噴大師橫轉 但不知道亂數能不能凹 03/08 20:05
147F:→ Penny4321: 超難感覺是難在資源分配使用,而不是戰棋本身 03/08 21:31
148F:→ Penny4321: 該升級裝備的時候沒升,該用的道具沒帶等等,根本打不 03/08 21:33
149F:→ Penny4321: 過 03/08 21:33
150F:推 dahos: 不是難在該學的資質忘了學嗎 真的跟會跟主角一樣大喊 03/08 21:56
151F:→ dahos: 戒指還給我!!! 03/08 21:57
152F:→ diabolica: 貝珥應該轉小偷的 03/08 22:00
153F:噓 a2615916: 應該不會再有無腦吹,說這代比風花雪月超難難了吧? 03/08 22:05
154F:→ a2615916: 可能是近幾年最簡單的一代火紋了。 03/08 22:05
155F:推 alex19921211: 我玩困難,覺得打到後期,角色練起來後,難度還算是 03/08 22:24
156F:→ alex19921211: 簡單。可是我沒有那個膽挑戰最難,怕玩一玩開始懷 03/08 22:24
157F:→ alex19921211: 疑人生... 03/08 22:24
158F:→ killerj466v2: 那就買DLC 難度很歡樂ㄛXD 03/08 22:25
159F:推 gn01622545: DLC是浮動難度 你不管練多強敵人都會跟者變強... 03/08 22:39
160F:→ gn01622545: 雖然有DLC的話 戰術更活也能變相對簡單就是 03/08 22:39
161F:→ gn01622545: DLC關卡也可以當作大量經驗值 03/08 22:39
162F:→ reall860523: DLC關卡打了再去主線容易太多了,戒指反而多到不知 03/08 22:53
163F:→ reall860523: 道要怎麼配置 03/08 22:53
164F:→ artage: 我只看到有無腦吹一直吹風花耶 怎麼辦? 03/09 08:26
165F:→ alex19921211: 我有認識的人不看任何攻略直衝最難。他先把DLC打完 03/09 09:22
166F:→ alex19921211: 後,發現主線太過簡單。他超級後悔。 03/09 09:22
167F:→ safy: 都靠DLC的話,最簡單還輪不到ENGAGE... 03/09 10:26
168F:→ safy: 我一直很納悶的就是,聖火這麼多年下來都有各自擁護粉絲 03/09 10:28
169F:推 marioworld: 我就想 討論難度 玩錯哥怎可能不會出現 03/09 10:28
170F:→ safy: 但不知道是不是網路文化興起,風花雪月的狂粉真的太狂了 03/09 10:30
171F:→ safy: 玩錯哥(?)也只會說別人的存擋截圖都是假的 03/09 10:31
172F:→ safy: 但是風花雪月的存擋連雲端備份都沒有的人 03/09 10:32
173F:推 l22573729: 皇2我打一半 03/09 10:36
174F:→ l22573729: 那個卡片系統好煩,真的是敗筆 03/09 10:36
175F:→ a502152000: 怎麼扯風花雪月的ID還在 頭痛 03/09 10:40
176F:推 diefish5566: 靠DLC的話起源寶杯這東西打趴什麼戒指吧 03/09 11:05
177F:→ safy: 不擇手段的通關這角度來說,風花雪月超難算是歷代最簡單的 03/09 11:09
178F:→ safy: 而且也不用花錢買DLC,就是一直農繼承要素去打就好了 03/09 11:10
179F:推 gn01622545: 沒玩風花 不評論風花(GBA以後都沒碰的) 03/09 11:10
180F:→ gn01622545: 所以只跟GBA 776 聖戰比較 03/09 11:11
181F:→ safy: 風花雪月因為破關可以繼承點數讓二輪開局直接繼承一堆被動 03/09 11:16
182F:→ gn01622545: 原來是真正的二週目w 03/09 11:17
183F:→ gn01622545: 聖魔光石頂多讓見習多一次轉職 爬塔而已w 03/09 11:18
184F:推 diefish5566: 776的難更像是系統在刁你 疲勞度/俘虜/上限低之類的 03/09 11:18
185F:→ gn01622545: 776沒有用模擬器即時紀錄我才不玩呢… 03/09 11:19
186F:→ diefish5566: 聖戰難度在初見殺地圖太大難以挽回吧 以戰鬥來說一 03/09 11:20
187F:→ diefish5566: 堆血統天龍人無雙在那刷百斬 03/09 11:20
188F:→ safy: 776是有最低命中和最高命中,加賀當初做完聖戰後 03/09 11:21
189F:→ safy: 他很反對0%命中這種事情,776開始就是要玩家背負風險去走 03/09 11:24
190F:→ safy: 歐美就有光頭哥開實況,瑪莉塔被斧男用1%命中剛好爆擊去世 03/09 11:25
191F:→ safy: 當眾崩潰的故事... 03/09 11:25
192F:→ safy: 要將風花雪月和ENGAGE放在天平上,一種就是大家都初見無DLC 03/09 11:28
193F:→ safy: 一種就是不擇手段的把所有要素都算上去,風花雪月的被動技能 03/09 11:29
194F:→ safy: 對照就是ENGAGE的紋章士技能,你如果開局一堆技能都掛滿的 03/09 11:31
195F:→ safy: 玩法然後衝進去也是可以無雙, 然後滾雪球擴大優勢這樣子 03/09 11:32
196F:→ safy: 但我覺得對整個市場來說,應該是初見無DLC為基礎是比較合理 03/09 11:34
197F:→ safy: 而不是我大DLC無雙超強你們都玩錯誤導大眾風花雪月有夠難 03/09 11:34
198F:→ safy: 但我可以用弓騎單人無雙超難我超強,阿不好意思沒存擋 03/09 11:36
199F:推 diabolica: 風花超難啊 我說喝茶泡學生 03/09 12:11
200F:→ diabolica: 776要不死真的很 03/09 12:12
201F:推 sbsame12455: 請教各位大大,這遊戲有像風花一樣有多線嗎?沒有的話 03/09 12:21
202F:→ sbsame12455: 目前第一輪破了實在沒啥動力去玩第二輪XD 03/09 12:22
203F:推 k9871108: 說到難度 不順便一起討論加賀的私生子 貝維克傳說嗎 03/09 12:22
204F:→ leamaSTC: 為啥要順便 03/09 12:38
205F:→ coonash: 講一堆沒到點的,風花前5關就是比engage難,這不叫捧也 03/09 13:01
206F:→ coonash: 不叫擁護好嗎(暈),帶8隻1等裸職業的開局就是比較坎坷 03/09 13:01
207F:→ coonash: 啊 03/09 13:01
208F:→ leamaSTC: 可以把點講得仔細一點嗎 我以為聖火是看初始能力值跟成 03/09 13:06
209F:→ leamaSTC: 長率 原來是看初始等級嗎 03/09 13:06
210F:→ coonash: 風花開局都是裸職,平民甚至是沒任何成長率加成的,這樣 03/09 13:09
211F:→ coonash: 有清楚嗎? 03/09 13:09
212F:推 gn01622545: 每次看到難度比較都會想 有比聖戰系譜 776難嗎 03/09 13:16
213F:→ leamaSTC: 有清楚 原來四個等級的職業成長率會變這麼難 03/09 13:18
214F:→ leamaSTC: 如果重製有天刻的話 難度都會下降啦 03/09 13:20
215F:→ coonash: 哪只差4個等級啊,10等前的初始職業也只補正5%,前5關能 03/09 13:21
216F:→ coonash: 拉上10等的只有主角跟級長吧 03/09 13:21
217F:推 dahos: 可是風花學月學生升級至少跳二點 FEE開場就會碰到無情一點 03/09 13:26
218F:→ leamaSTC: 是說我忘記風花超難的跳點是IF那種還是FEE這種了? 03/09 13:28
219F:→ a502152000: 風花超難跳點吃亂數表 03/09 13:31
220F:→ leamaSTC: 喔? 所以成長率會差多少? 跟固定跳點比起來? 03/09 13:31
221F:→ a502152000: 我記得是可以凹 不然就是故意拖到下一場 但副官升級 03/09 13:31
222F:→ a502152000: 亂數洗不掉 03/09 13:31
223F:推 dahos: 可以拖到下一場 但是成長亂數會變得只有出擊角色 03/09 13:35
224F:→ dahos: 該角色沒出擊或放副官就會一樣爛 相反可以把好成長的放副官 03/09 13:36
225F:→ leamaSTC: 可以凹那職業成長率影響很大耶 不能凹簡單多了 03/09 13:36
226F:→ a502152000: 可以凹 只是老實說沒必要 當初四輪超難才懶得凹 03/09 13:37
227F:→ safy: 其實也沒比較坎坷,一堆裸職拿弓箭在那邊射啊射的... 03/09 13:45
228F:→ safy: 站位安排好就是釣魚->學生拼命拉弓無損削血尾刀這樣 03/09 13:46
229F:→ safy: 某人分享的打法也不是跟大家認真討論這種事情 03/09 13:49
230F:→ safy: 他都能無視裸民這件事情, 直接說超難就是能騎馬無雙遊戲了 03/09 13:50
231F:→ safy: 然後說別人打法都是錯的,人權圖都是假的,我批評的是這點 03/09 13:50
232F:→ safy: 就算是現在也不是每個人都能初見風花雪月超難就是了 03/09 13:51
233F:→ safy: 同樣的也不是每個人都能初見打完ENGAGE超難 03/09 13:54
234F:推 dahos: 風花雪月一開始初見殺比較嚴重就是 增援的兵馬上就動 03/09 13:55
235F:→ dahos: 雖然碰到一次就會開始很龜了 03/09 13:56
236F:→ safy: 主要是遊戲有降低遊戲的玩法,能降低難度應該是優惠於大眾 03/09 14:04
237F:→ safy: 而不是拿來捧一貶一的自我滿足,更何況他的心得還是DLC塞滿滿 03/09 14:05
238F:→ safy: 喊著他的玩法才是正道,別人都是誤導,那沒買DLC的人怎麼辦? 03/09 14:06
239F:推 gn01622545: 黑妹帶會強是因為你用DLC 03/09 14:14
240F:→ NoEric: 難不難不是看敵我雙方差距嗎 03/09 14:18
241F:→ NoEric: 扣掉魅力跟體格兩作差距 傻龍比狼師成長率高60 03/09 14:19
242F:→ NoEric: 但是狼師1等能力多了13點 03/09 14:19
243F:推 bluebell1996: 光是轉職的職業補正方式不同,這兩代的數值應該是無 03/09 14:36
244F:→ bluebell1996: 法直接等價的 03/09 14:36
245F:→ safy: 所以某人要在那邊一直分高下就很煩啊... 03/09 14:37
246F:推 gn01622545: 拿去跟GBA那些舊的比 數值膨脹太多了w 03/09 14:45
247F:→ gn01622545: 而且他的攻略心得也是打到一半去查資料的 03/09 14:47
248F:→ gn01622545: 如果是初見 沒去看其他資料 這代的難度就在不好龜 03/09 14:47
249F:→ gn01622545: 角色的速度跟迴避的關連沒以前這麼大 03/09 14:47
250F:→ gn01622545: 又不少不給你龜的敵人援軍 03/09 14:47
251F:→ a502152000: 風花的AI思維太好懂 不難處理 系統給地圖炮計策 鐵壁 03/09 15:11
252F:→ a502152000: 控場超輕鬆 03/09 15:11
253F:推 dahos: 應該說風花超難敵人有太多糞技能 像是無視距離反擊跟先動 03/09 15:42
254F:→ dahos: 導致打王都只有特定角色能上去打 03/09 15:43
255F:→ dahos: 相反FEE超難只有break跟特攻無效 沒有異常狀態免疫 03/09 15:43
256F:→ dahos: 變成玩家有很多手段可以弄死boss 03/09 15:44
257F:→ dahos: 只是不知道以後會不會有超難plus就不好說了 03/09 15:44
258F:推 gn01622545: fee單獨boss反而簡單好搞 03/09 16:06
259F:→ gn01622545: 應該說在超難 敵人雜兵的能力大部分都比boss強很多 03/09 16:07
260F:推 dahos: 還有一堆拿異常狀態杖的小兵 03/09 16:39
261F:推 gn01622545: 雖然招敵跟冰封很煩 倒也還好就是 加點刺激 03/09 17:18
262F:→ gn01622545: 異常杖我還是比較怕776 聖戰那時代的 03/09 17:18







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