作者Egitserp (P92)
看板NSwitch
標題Re: [心得] FE engage ㄧ些遺憾(雷)
時間Tue Feb 7 11:34:41 2023
※ 引述《woodman (小呆)》之銘言:
: 已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練
: 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。
非常認同
都給這麼多角色了不能來一個女舞者或歌手嗎?
: 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人
: 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。
尤娜卡這麼香 不練嗎?
: 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定
: 人物去説得也沒有。
後面的篇章有兩位
話說以前看不懂的時候都一路殺過去
後來補完的時候才發現有說得
: 這代的故事劇情很好,不要被網路上的負面文章誤導了,故事絕對比風花雪月好上百倍。
其實我也認同故事沒有普遍說的這麼不堪
雖然有演出尷尬、
(雙方主將開戰前在戰場中間閒聊?)
人物平板的問題
(登場人物太多)
至少他把一個故事說完整了
為了符合主題,陸續讓12個紋章士登場,劇情本身發展就會受限
如果看成是為遊戲機制和戰鬥串場服務,就會覺得其實還算合理
畢竟早期的作品因為看不懂,對話都是按掉,當時也不覺得影響體驗
劇情好壞本來就是滿主觀的,風花我也很喜歡
要說哪一個比較好或壞沒什麼意義
: 擺明了後續就是要復刻舊作,所以讓新玩家稍微看一下歷代的角色,也讓老玩家回憶當年
: 玩聖火系列的感動。
這次大量加入角色應該也是為了FEH賣卡
我已經存石在等艾比了
: 可惜當年沒玩到GameCube 跟wii 上的作品,某幾位紋章士的故事比較漠生,期待舊作復
: 刻發行。
希望系統也能一起更新 加入一些人性化的系統
如輕鬆模式或倒帶 不要把痛苦一起帶回來了
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1F:推 diefish5566: 也沒大量 和聖魔差不多吧 算系列少的 只是風花太少 02/07 12:26
2F:推 gn01622545: 跟黑暗龍 紋章 系譜 776的人數比起來… 02/07 12:28
3F:→ leamaSTC: 靠三胞胎跟大眾臉取勝的不可取啊(疑 02/07 12:31
4F:推 killerj466v2: 我覺得以後人數差不多大概也就30人 02/07 12:42
5F:→ killerj466v2: 這代蠻像聖魔+曉女的 02/07 12:43
6F:→ killerj466v2: 現代製作成本高 人數減少著重點描寫也好 02/07 12:44
7F:推 zycamx: 歷代通常不會給二個舞者就是 02/07 13:00
8F:→ gn01622545: 希望有一代的模仿士 02/07 13:03
9F:→ pcs80806: 中早期問題是騎士系角色個性都大同小異就是忠還是忠 02/07 13:32
10F:→ pcs80806: 個性比較突出就拿巴爾這類 拿巴爾本身人氣普普 02/07 13:33
11F:→ pcs80806: 但很多人氣後輩角色都是他當基礎模板改寫 02/07 13:34
12F:推 youtuuube000: 早期一堆龍套同伴不覺得以前的人海戰術比較好 02/07 13:49
13F:→ youtuuube000: 改成現在這樣人數不會太多然後有各種用途的角色還比 02/07 13:50
14F:→ youtuuube000: 較好 02/07 13:50
15F:推 diefish5566: 早期龍套多是因為怕你前期角色死光沒人上場啊 02/07 13:50
16F:推 killerj466v2: 以前沒悔旗 要不死人就是得該章節從頭打到完 02/07 13:54
17F:→ Egitserp: 悔棋真的是人性化設計 也不會破壞遊戲性 02/07 14:21
18F:→ Egitserp: 也覺得真的不用太多角色 如果不死人的話很多根本沒出戰 02/07 14:24
19F:→ Egitserp: 過 02/07 14:24
20F:→ leamaSTC: 中早期的問題是每代都有類似的角色吧 小紅小綠保姆三兄 02/07 14:47
21F:→ leamaSTC: 弟三姐妹 加起來就多少人了 02/07 14:47
22F:推 justicem: 中早期除了平板配角多 還有就是不用配音 所以創造角色的 02/07 15:20
23F:→ justicem: 成本跟現在不能比 02/07 15:20
24F:→ justicem: 一直到風花才有正式全語音 02/07 15:21
25F:→ pcs80806: 3DS英雄王就全語音了 但這作文本量不大 02/07 15:26
26F:推 youtuuube000: 早期的玩家應該都不太想讓角色死掉吧覺得這跟角色多 02/07 16:32
27F:→ youtuuube000: 寡無關 02/07 16:32
28F:→ gn01622545: 基本上不會想讓任何人死掉吧(除非特別討厭誰 02/07 16:52
29F:→ killerj466v2: NDS的FE:請讓人死掉 鳩咪>.O 02/07 16:53
30F:→ leamaSTC: 應該說 老玩家角色會死 很多是不得不死的情況吧(重玩幾 02/07 16:57
31F:→ leamaSTC: 小時跟死個非主力的相比…) 02/07 16:57
32F:→ gn01622545: 犧牲一個龍套 vs 整章重打 02/07 17:00
33F:推 a43164910: 我還是會重打 強迫症沒得醫== 02/07 19:20
34F:→ stkissstone: 當然是整章重打 02/07 19:35
35F:推 youtuuube000: 龍套角色除非在那關加入馬上就死不然本身不會派他出 02/07 19:39
36F:→ youtuuube000: 場吧.. 02/07 19:39
37F:→ youtuuube000: 啊若有要說服角色或者強迫用他的關卡例外 02/07 19:39
38F:→ diabolica: 加入的真的很哭 要保他不死 02/07 20:02
39F:推 handsomepaa: 一般還是重打吧 火紋本身難度不高 都是難在玩家自己 02/07 21:10
40F:→ handsomepaa: 的強迫症上 全女團不死人敵全滅禁這個禁那個 02/07 21:10
41F:推 space08ms: 這代還會推漫畫上jump,登場人物一週一人都可以畫個大 02/08 08:09
42F:→ space08ms: 半年了 02/08 08:09
43F:→ pcs80806: 舊作敵人回合不能跳掉 所以重開很吃時間 02/08 09:54
44F:推 justeat: 舊作沒有 新來的比較強 這種設定 死人難度會高很多 02/08 15:18