作者c444569 (睡不著的紅眼魔)
看板NSwitch
標題[問題] 風花雪月玩完一周目推薦先玩engage嗎?
時間Mon Jan 30 15:51:45 2023
過年前同時買了風花跟engage
以前沒怎麼接觸過戰棋,不過一直有點興趣
玩了engage超難開局,發現好像真的超難
之前又有耳聞風花是歷代中非常簡單的一代
所以想說先轉頭玩風花雪月
選了超難開局,發現好像還是真的超難
新手關打了三、四次重來後就放棄乖乖困難開局了
目前金鹿一週目快結束,難度對我來說算適中吧
這輪完全沒看攻略,角色也是練自己班的角色,加上其他的隨性練,所以其實可以算中間偏易?
風花這種遊戲模式我還滿喜歡的,不管是gal部分還是戰棋都覺得很有趣,感覺這種模式結合有點像P系列?雖然我把P4G跟P5都破完了,但我其實不喜歡P系列的戰鬥,相反的聖火的戰鬥我就挺喜歡的
所以風花沒意外是會開二週目
二週目應該就會超難開局,認真研究一下角色職業
但同時也有點想先體驗一下engage,看這幾天版上的心得文好像都是說戰鬥很好玩,但就擔心玩了之後回頭會覺得風花戰鬥無趣
主要是想說engage沒多週目要素,先玩完就可以放旁邊
不然如果風花我想跑到四週目,就會有engage在那邊懸著還沒玩的焦躁感
所以上來徵求一下大家的意見,推薦先繼續玩風花?還是其實可以先玩engage,再回頭繼續風花2,3週目?
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1F:→ Weky: 答案是隨意 因為風花的優點就是engage的缺點 01/30 15:52
2F:→ Weky: 相對的engage的優點 就是風花的缺點 01/30 15:52
3F:→ Weky: 這兩款如果優點在engage都做好 可能就變神作 可惜了 01/30 15:53
4F:推 diefish5566: 風花是一輪神作 二輪後愈玩愈不對勁 所以為了保持你 01/30 15:57
5F:→ diefish5566: 的良好印象先玩engage 01/30 15:57
6F:→ a502152000: 兩款取向差很多 01/30 16:00
7F:推 mballen: 風花第二輪開始膩蠻快的 我王女路再來教會玩完後面完全 01/30 16:04
8F:→ mballen: 提不起勁 可是劇情又看不完 心情複雜 01/30 16:04
9F:→ Weky: 開簡單跳過學園內容應該是二三輪比較好的做法 01/30 16:05
10F:推 xxx60709: 玩簡單 01/30 16:24
11F:推 GTOyoko5566: 風花玩第一輪就夠累了,不想開第二輪 01/30 16:31
12F:→ a502152000: 八輪的過來人:很膩 尤其其中三線兼用關卡佔大多數 01/30 16:32
13F:→ a502152000: 我是靠開超難享受培養跟自己回收支援才跑完的 01/30 16:32
14F:推 kaitokid1214: 風花雪月我之前是跑到第三輪後期,然後感到十分膩又 01/30 16:45
15F:→ kaitokid1214: 積了一堆其他遊戲要玩就沒繼續下去了,我覺得要只跑 01/30 16:45
16F:→ kaitokid1214: 一輪可以只跑金鹿線就好,就是個歡樂的劇情故事 01/30 16:45
17F:推 Salcea: 風花我玩到要殺第一個學生就.. 不能接受只好棄坑 01/30 17:07
18F:推 aoe7250350: 兩個根本相反 你玩完Engage 再回去玩風花二周目 01/30 17:15
19F:→ c444569: 謝謝各位的回答,我也沒自信能撐那麼多輪,決定二周目跑 01/30 17:15
20F:→ c444569: 個皇女超難順便挑戰自己就先去玩engage 01/30 17:15
21F:→ yesman1214: 劇情前作屌打,現在新作是戰略性較多 01/30 17:15
22F:推 motoe680i: 很佩服一周目玩超難+經典模式的玩家,自己都是困難為主 01/30 17:20
23F:→ motoe680i: ,風花也是困難多週目才開始挑戰超難 01/30 17:20
24F:推 justicem: 風花的相殺個人覺得表現很家家酒欸 一點都沒有心痛感 01/30 17:24
25F:→ a502152000: 風花砍學生多半是第二輪 砍前一週帶過的才會痛 01/30 17:27
26F:推 ryoma1: 風花戰鬥沒Engage刺激(各種方面來說) 01/30 18:23
27F:→ ryoma1: 但角色刻畫相較用心很多,不會出場就沒戲份 01/30 18:26
28F:推 diabolica: 搞不好你engage跑個幾章就毒發又來發一篇推不推薦先跑 01/30 18:32
29F:→ diabolica: 完風花 01/30 18:32
30F:推 diefish5566: 風花砍學生還好吧 第一輪沒挖的根本不熟 01/30 18:35
31F:→ diefish5566: 主線不會出現 校園就是比較顯眼的佈景 01/30 18:35
32F:→ darkflare: 我玩了三輪 動力來源是不同的組合 角色搭配跟挑戰 難 01/30 19:18
33F:→ darkflare: 度是困難 超難 超難 全部經典模式 01/30 19:18
34F:→ darkflare: 上面說的是風花雪月 現在也在推一週目超難engage 覺得 01/30 19:18
35F:→ darkflare: 各有各的好 01/30 19:18
36F:推 tomuya: 風花玩上幾百個小時的玩家不是沒有,只玩一輪的人也大有所 01/30 21:09
37F:→ tomuya: 在。這點相信engage之後也會一樣。 01/30 21:09
38F:推 a83vus84: 如果只玩一輪,我覺得金鹿就好,我先走金鹿喜歡才繼續 01/30 21:47
39F:→ a83vus84: 玩青獅,最後玩黑鷺打到一半覺得很膩也很受不了皇女, 01/30 21:47
40F:→ a83vus84: 建議這樣的順序比較愉快 01/30 21:47
41F:推 wishNothing: 風花近200小時,4線跑完,第5輪不挖角以砍學生為樂( 01/30 22:47
42F:→ wishNothing: 終於膩了) 01/30 22:47
43F:推 bighead71: 風花作業感很重,戰鬥普通,一輪賣。Engage戰鬥非常好 01/30 22:51
44F:→ bighead71: 玩,關卡設計有特色,會想買DLC挑戰新劇情。 01/30 22:51
45F:推 rbull: 風花的灰狼學籍DLC比較有engage的難度感 01/30 23:18
46F:推 auso000: 風花建議玩完一輪後,休息幾個月在玩下一輪,這樣最不膩( 01/31 09:57
47F:→ auso000: 只破皇女+教會已經300多小時了... 01/31 09:57
48F:→ cha122977: 風花只玩一輪也看不完劇情 01/31 15:20
49F:→ cha122977: 第二輪開始 前半學院篇又很膩= = 01/31 15:21
50F:→ cha122977: 另外各線劇情分配不平衡 像藍線我覺得沒跑也沒差… 01/31 15:23
51F:推 sleep30hours: 說得好像風花玩多輪就看得完劇情一樣 01/31 15:52
52F:→ xxx60709: 風花相殺完全無感,因為不挖角就不認識,挖了又殺不了, 01/31 16:18
53F:→ xxx60709: 搞笑嗎 01/31 16:18
54F:推 GTOyoko5566: 然後挖角過來的也沒劇情:((( 01/31 16:24
55F:→ GTOyoko5566: 但考量到三線人員分配,這也沒辦法 01/31 16:24
56F:推 ironguy: 風花我跑完四週目加灰狼,也覺得大概只看完八成劇情,有 02/01 05:49
57F:→ ironguy: 些內容埋在支援對話裡,沒有反覆衝支援是看不到的。 02/01 05:49
58F:→ ironguy: 如果你喜歡風花的劇本和說故事的方式,那engage的劇情和 02/01 05:49
59F:→ ironguy: 角色刻劃就只能說跟童書差不多弱智,但戰棋本質部份的確 02/01 05:49
60F:→ ironguy: 比風花好不少,希望下一個作品可以把這兩作的優點都抓住 02/01 05:49
61F:推 auron4041: 風花的劇情也沒有強到哪去 這一代能做的更差真的無語 02/01 08:33
62F:→ auron4041: 感覺這系列進入switch時代,人物可以3d走動後在故事演 02/01 08:35
63F:→ auron4041: 出上就越來越偷懶了 02/01 08:35
64F:推 ironguy: 風花雪月雖然完整走完四線明顯有趕上市的未完成感,但故 02/01 11:42
65F:→ ironguy: 事架構在FE歷史來說算大且完整的了,而角色刻劃更是系列 02/01 11:42
66F:→ ironguy: 的頂點,風花劇情不怎麼樣的話那FE的其他所有作品…XD 02/01 11:42
67F:→ twic: 支援對話不等於劇情 02/01 15:19
68F:推 sleep30hours: 61樓是有玩過3DS以前的FE嗎?不然怎麼會說進入Swi 02/01 16:31
69F:→ sleep30hours: tch後變偷懶。 02/01 16:31
70F:推 ironguy: 支援對話不等於劇情,但是風花雪月支援對話幾乎可以從生 02/04 09:49
71F:→ ironguy: 平、個性、人物及勢力間的關係,方方面面去刻劃每個角色 02/04 09:49
72F:→ ironguy: ,程度有如這個人真實存在,不像Engage的角色平面到除了 02/04 09:49
73F:→ ironguy: 王子公主以外都像石頭蹦出來的村民ABCD 02/04 09:49
74F:推 gekisen: 買都買了不拿來玩要幹嘛 02/05 07:40