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很高興回歸到以戰略為主的遊戲方式,跟覺醒一樣有大地圖跟遭遇戰,紋章士系統可以讓 老玩家回味過去的主角。 本身都有透過遭遇戰練等,目前攻略到沙漠階段並沒有覺得有難度。 再來講這代最複雜的系統了「指環」,除了紋章士還有隨機「抽卡」的能力加成指環,上 場的角色有戴有保祐。 紋章士的房間、據點之類的感覺很多餘,用選單就能搞定的事硬要要讓你花時間跑,武器 道具屋更妙據點有出擊畫面也有,製作團隊是不是累了,還是懶得想了乾脆風花雪月照抄 ,不得不說回據點撿拾是最拖戲的環節。 這代的劇情帶入感很強,會讓人ㄧ直想玩下去,完全洗刷掉風花雪月談戀愛博好感度的惡 評。 --



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1F:推 sinfe: 劇情帶入感很強??我倒是滿滿尷尬出戲 01/23 10:09
2F:推 post91: 劇情帶入感強..?我們玩同一個遊戲嗎.. 01/23 10:10
3F:→ post91: 這代劇情每一彰都充滿問號跟尷尬,戰鬥很好玩是真的,人設 01/23 10:11
4F:→ post91: 也很香是真的,但劇情… 01/23 10:11
5F:推 naosukidayo: 說劇情帶入感很強是反串嗎? 01/23 10:16
6F:→ diabolica: == 01/23 10:18
7F:推 GTOyoko5566: 開場就神龍大人好讚神龍大人好棒,代入感...? 01/23 10:27
8F:推 ztc5132: 第一次遇到喜歡FEE劇情大於風花的XD 01/23 10:29
9F:→ woodman: 劇情是有埋伏筆的,玩下去才會懂。 01/23 10:29
10F:推 post91: 我是覺得系統可以慢熱可以慢慢開放啦,但劇情太過慢熱會 01/23 10:32
11F:→ post91: 讓前中期系統還沒完全開放前讓人感覺煩躁…這節奏抓的不 01/23 10:32
12F:→ post91: 太好 01/23 10:32
13F:→ mealoop: 有伏筆啊 但是好猜到爆炸= = 01/23 10:32
14F:→ cp296633: 這款手油味太重 01/23 10:37
15F:推 post91: 喔對,系統唯一不滿的是,在據點跟戰鬥結束後,在空盪的地 01/23 10:40
16F:→ post91: 圖中去撿光點的意義在哪…. 01/23 10:40
17F:→ black80731: 真假 01/23 10:48
18F:推 eric80520: 這款到底哪裡像手遊了??? 01/23 10:48
19F:推 killerj466v2: 整套戒指系統算從本家手遊FEH搬過來的 01/23 10:50
20F:推 killerj466v2: 只是技能池要跟學長姐喇賽,還有不用吃角 01/23 10:51
21F:→ ernova831: FEH沒有戒指系統 真要說的話這是學XB2+大亂鬥ㄉ 01/23 11:16
22F:→ exojin: 比起風花雪月好很多,至少大家都有在討論如何攻略「關卡」 01/23 11:19
23F:→ exojin: ,不像風花雪月大家都在討論跟如何提升好感度。 01/23 11:19
24F:推 stussy: 抽卡環結不像手遊嗎 臭死 01/23 11:32
25F:推 bestadi: 戒指繼承比較像是結婚配種那套的強化 再細分buff效果 01/23 11:36
26F:→ JJJZZs: 風花雪月是異類 但賺了很多 01/23 11:45
27F:→ JJJZZs: 刷好感不也就一直吃餐廳就好了 01/23 11:45
28F:推 logojuju55: 到底哪裡像手遊 這款劇情就王道劇情 穩紮穩打而已 01/23 11:49
29F:推 asdf45610: 抽戒指佔的比重那麼低… 01/23 12:03
30F:噓 sarserror: 劇情...帶入感很強?是說還猝不及防就把東西塞你臉這種 01/23 12:10
31F:→ sarserror: 嗎? 01/23 12:10
32F:→ khwz: 最後一段真是力排眾議XDD 01/23 12:46
33F:→ naosukidayo: 穩紮穩打?是歪七扭八吧 01/23 12:55
34F:推 qweertyui891: 角色我是覺得很可愛拉,比風花全員制服來的好看,服 01/23 12:56
35F:→ qweertyui891: 裝花俏這點很有手游的感覺 01/23 12:56
36F:推 zycamx: 我可以理解樓主說的帶入感,這玩意其實很主觀的。至於討論 01/23 12:59
37F:→ zycamx: 普遍給劇情低評價主要是劇情好猜,演出不夠好看。不過故事 01/23 12:59
38F:→ zycamx: 發展好懂就是本作優點了吧。 01/23 12:59
39F:推 qweertyui891: 劇情就真的飛越,風花是大家不信任來路不明的傭兵 01/23 13:04
40F:→ qweertyui891: 當老師到逐漸信任的過程,這部一劈頭就你神龍,我一 01/23 13:04
41F:→ qweertyui891: 輩子追隨你,蛤? 01/23 13:04
42F:推 ayubabbit: 以前的主角都是莫名其妙被信任沒錯 01/23 13:05
43F:→ ayubabbit: 這次至少還是神龍。贏了? 01/23 13:05
44F:推 zycamx: 神龍名號比較屌一些,雖然重點應該是省時間演出... 01/23 13:07
45F:推 Suleika: 這種劇情說玩下去才會懂不會顯得你很屌只會讓人覺得... 01/23 13:15
46F:推 post91: 我還是覺得把世界只有12個戒指隨便拿一個就送給素昧平生 01/23 13:36
47F:→ post91: 的人的舉動很出戲… 01/23 13:36
48F:→ killerj466v2: 報名號的確比較快啦 不然秀替身人家都嚇死 01/23 13:38
49F:→ Jiajun0724: 一定老人 01/23 13:42
50F:→ xenorick: 劇情超尬哎XD 01/23 14:36
51F:→ sleep30hours: 如果只看故事大綱的話確實是很覺醒啦 01/23 14:38
52F:推 tomuya: 戰鬥遠勝風花沒錯,但劇情根本 www;那個據點的設計應該 01/23 15:27
53F:→ tomuya: 是來自IF。這款玩起來比較像覺醒+IF的後繼版本。 01/23 15:27
54F:推 ayami1985: 劇情可以一本道、王道,但本作敘事方式、台詞感覺很不 01/23 16:56
55F:→ ayami1985: 用心阿。例如這種瑣事怎麼可以讓神龍大人做,類似這樣 01/23 16:56
56F:→ ayami1985: 的對話好像看了n次 01/23 16:56
57F:→ ayami1985: 優點還真的是戰鬥跟系統~ 01/23 16:56
58F:→ chronor: 劇情代入感有強嗎.... 01/23 17:05
59F:→ chronor: 三角戰略我覺得還比較好 01/23 17:06
60F:噓 Coslate: 帶入感很強沒錯啊 只是帶入到一坨屎裡 01/23 17:13
61F:推 NNK638: 主角神龍就前代神龍認證的,不然是他自己講我是神龍的嗎? 01/23 17:28
62F:→ safy: 戒指不就是FEH的聖印強化版… 01/23 17:31
63F:→ dahlia7357: 手遊做到一半改良的薛錢糞作 01/23 18:21
64F:推 dahlia7357: 開始走向超級機器人大戰主角情懷賣粉粉 01/23 18:24
65F:→ dahlia7357: 要攻略關卡也是被加賀招三海放 01/23 18:26
66F:推 diabolica: 帶入馬糞 難怪處處有馬糞 01/23 18:33
67F:推 killerj466v2: 馬糞真的可以送人嗎.... 01/23 18:35
68F:→ opmikoto: 可以送 我送給王子 他叫我不要拿這東西www 01/23 18:49
69F:→ TED781120: 加賀粉這麼悲憤,當年怎麼不多花錢救一下淚指輪的銷量 01/23 19:00
70F:→ TED781120: 啊? 01/23 19:00
71F:→ TED781120: 二代銷量直接腰斬早就證明加賀自己搞的東西沒人想玩了 01/23 19:01
72F:→ TED781120: ,還在捧啥加賀的關卡設計w。 01/23 19:01
73F:推 dreamcube: 其實不管甚麼作品,大幅度改革後,總會出現一批懷舊時 01/23 19:33
74F:→ dreamcube: 光派,見怪不怪。 01/23 19:33
75F:→ dreamcube: (反正遊戲本來就是要不斷進化的,如果每作都跟20年作 01/23 19:33
76F:→ dreamcube: 品一樣,很容易被時代淘汰啦。) 01/23 19:33
77F:推 gekisen: 這代從人設就把雷爆得差不多了 代入感看人啦 我是無限趨 01/23 19:57
78F:→ gekisen: 近於0 畢竟被當神在拜也不是常有的事 01/23 19:57
79F:→ gekisen: 關卡設計比風花雪月稍好 但技能繼承的sp不知道是不是多設 01/23 20:00
80F:→ gekisen: 了一位數 一周目普通打完最多殺敵數的人也了不起4-5千 然 01/23 20:00
81F:→ gekisen: 後一個lv3技能就要五千 如果英靈的技能強的那還沒什麼問 01/23 20:00
82F:→ gekisen: 題 要是像神威那樣可有可無的角色不就一輩子當倉管 01/23 20:00
83F:→ gekisen: 別說技能搭配了 光把技能學起來都有困難 全破前襲擊戰又 01/23 20:02
84F:→ gekisen: 不知道在摳門幾點的 然後連戰也不給sp 那是要去哪生sp也 01/23 20:02
85F:→ gekisen: 不知道 01/23 20:02
86F:→ gekisen: 然後全破後也沒newgame+ 戒指也不reset 哭啊 要看其他 01/23 20:03
87F:→ gekisen: 結局要重打一遍重練的意思 01/23 20:03
88F:推 gekisen: 然後素材還要自己揀 乾 為什麼不能順便撿就好 真的反人類 01/23 20:06
89F:推 post91: SP跟素材都少的跟稀有物一樣… 01/23 20:22
90F:推 letitbee: 戰鬥外的系統設計有待加強,戰鬥倒是不錯 01/23 20:39
91F:推 bighead71: 滿好玩的啊,會一直想玩下去。風花一輪勉強打完就賣了 01/23 20:56
92F:→ bighead71: 。 01/23 20:56
93F:推 ATand: 戰鬥系統不錯,劇情真的很無力,二手價難看預期 01/23 21:20
94F:推 Rsew: 家園撿東西,跟小遊戲需要連按,都滿煩的,根本連發手把推 01/23 21:36
95F:→ Rsew: 銷 01/23 21:36
96F:→ exojin: 撿東西真的很出戲。 01/23 22:34
97F:推 fatcatlin: 每場過完都逼你撿垃圾的垃圾遊戲,然後角色職業成長相 01/23 22:57
98F:→ fatcatlin: 關幾乎全綁在戒指上的垃圾系統,戰鬥關卡不錯,但是只 01/23 22:57
99F:→ fatcatlin: 要根據地有關的內容完全都垃圾,浪費時間而已 01/23 22:57
100F:推 post91: 同意,到目前第九章最舒服的就是戰鬥體驗,微燒腦的同時也 01/23 23:44
101F:→ post91: 很有戰略性,其他很想快速跳過.. 01/23 23:44
102F:→ post91: 到底撿東西的設計是什麼反人類..這比UBI的開放世界還令人 01/23 23:45
103F:→ post91: 煩躁 01/23 23:45
104F:推 ironguy: 關卡設計回到FE應有的水準沒錯,但這劇本和角色刻劃被風 01/24 03:56
105F:→ ironguy: 花雪月甩到八百里外了吧……? 01/24 03:56
106F:推 SHR4587: 原來風花雪月劇本也有被稱讚的一天 01/24 07:59
107F:推 alingcht: 風花雪月劇本肯定是好太多,不然評價不會這麼高,每個主 01/24 09:41
108F:→ alingcht: 配角的刻劃都印象深刻 01/24 09:41
109F:→ alingcht: https://i.imgur.com/4Kg7zRO.jpg 01/24 09:42
110F:→ alingcht: https://i.imgur.com/MqLtvhm.jpg 01/24 09:42
111F:噓 jamesho8743: 逼你撿垃圾?不是說垃圾了嗎 不爽不要撿啊 奇怪 垃 01/24 11:05
112F:→ jamesho8743: 圾靜靜地躺在地上有叫你撿它嗎? 01/24 11:05
113F:噓 jamesho8743: 要收集你就收集 要練功你就練功 不想收集點點點自動 01/24 11:11
114F:→ jamesho8743: 就會到你口袋那還玩個屁 01/24 11:11
115F:推 jamesho8743: 戰略才是SLG的真味 戰鬥系統好這片就是好了 很高興回 01/24 11:29
116F:→ jamesho8743: 歸戰略為主 後繼有人 01/24 11:29
117F:→ tosdimlos: 要鍛造武器不撿還不行咧 01/24 12:07
118F:推 hacker725x: 一張小地圖花30秒撿完3~4個光點 vs 風花在大教堂找5分 01/24 12:09
119F:→ hacker725x: 鐘還不確定自己有沒有撿完。 01/24 12:09
120F:推 darkestnight: 風花的優點是這代的缺點 風花的缺點是這代的優點 01/24 12:47
121F:噓 post91: 現在連發表自己主觀感受都要被兇,就要被放大絕「不爽不要 01/24 14:44
122F:→ post91: 玩」,阿不玩又被說雲玩家,所以什麼時候可以發表自己感 01/24 14:44
123F:→ post91: 受請問? 01/24 14:44
124F:→ NNK638: 玩遊戲玩到口出穢言的話,不要那麼痛苦,賣一賣好了。 01/24 16:16
125F:→ hoelen: 某樓留什麼我們玩的是同一個遊戲嗎?這種言論只會讓別人 01/24 17:43
126F:→ hoelen: 覺得你只是為反駁而反駁啊 01/24 17:43
127F:→ hoelen: 然後在來哭我只是表達自己的看法,問題是你那種說法不就是 01/24 17:44
128F:→ hoelen: 把自己的對於遊戲的主觀看法強加在別人身上嗎 01/24 17:44
129F:推 jamesho8743: 現在的人閱讀不仔細又玻璃心愛自己對號入座 回應是針 01/24 20:22
130F:→ jamesho8743: 對fatcatlin好嗎? 只說不爽不要撿哪來的不爽不要玩 01/24 20:22
131F:→ jamesho8743: 穢言在哪我沒看到 是屁嗎?下限那麼低? 01/24 20:22
132F:→ jamesho8743: 出口垃圾的人我也以相對的比喻而已 很平常心 01/24 20:24
133F:推 hacker725x: 沒撿完不能離開散步才叫做"逼",有時懶得撿就直接選單 01/24 20:26
134F:→ hacker725x: 回世界地圖繼續戰。至於說鍛造什麼的,現在哪個遊戲不 01/24 20:26
135F:→ hacker725x: 用撿東西而且撿的量還完全不能比。 01/24 20:27
136F:→ NNK638: 玩個遊戲崩潰成這樣,是玩遊戲還是被遊戲玩啊?笑死。 01/24 23:05
137F:推 fatcatlin: 不要起爭議啦,玩個遊戲而已,反正喜歡撿的 就去撿 然 01/25 14:35
138F:→ fatcatlin: 後提醒各位 你們今天戒指擦了沒,戒指被借走還回來後 01/25 14:35
139F:→ fatcatlin: 還真的是有夠髒的,我擦了好久噢 01/25 14:35
140F:→ nightever: 你是不是其實在反諷~ 01/26 09:34
141F:噓 fightword: 劇情?平行世界嗎 01/26 16:07
142F:推 auron4041: 真的超手遊的 為什麼要讓主角都穿的花花綠綠然後長翅膀 01/30 22:17
143F:→ auron4041: ?? 01/30 22:17







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