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https://i.imgur.com/nEOnG7E.jpg 昨天剛開的徵才 老任外包笨呆3D ACT 有關卡設計寶可拳應該排除 目前能想到的就光神話了 不然就全新IP ----- Sent from JPTT on my iPhone --



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1F:推 tom11725: 難道是還在孵的MP4 01/03 13:05
2F:→ carotyao: MP4收回去給Retro做了 01/03 13:06
3F:推 bestadi: 我希望是Jump大亂鬥 老任發行版的 01/03 13:24
4F:→ pcs80806: 比起移植更希望是續作 01/03 13:58
5F:推 potatofat: 結果是VR薩姆斯(羞) 01/03 14:25
6F:推 SHR4587: 這個估計沒個三五年生不出來,應該是要等到下一代主機了 01/03 16:58
7F:推 spring28892: 可能是寶可拳的過關模式 (誤 01/03 17:25
8F:推 yo0529: 年初就有開過一次了,不過那次徵才內容還多了HD復刻這條 01/03 20:10
9F:推 dreamcube: GF甚麼時候才能找萬岱外包啊? 01/04 01:09
10F:→ dreamcube: (因為一直有聽說GF外包超強) 01/04 01:09
11F:推 bestadi: GF外包啥 PM外包也是TPC決定 寶可拳跟隨樂拍都找萬代阿 01/04 01:25
12F:推 dreamcube: 可以找萬岱,重製劇情最好的黑白版啊~ 01/04 01:42
13F:推 rockmanx52: GF自己就幫萬代還有南夢宮作過遊戲啊... 01/04 02:55
14F:→ yo0529: 幻想大師又開始了,果不其然什麼都要扯一下寶可夢 01/04 11:12
15F:推 dreamcube: ㄚ~事實上幫萬岱代工,跟萬岱幫忙代工是兩回事啊。 01/04 11:29
16F:推 dreamcube: 只是有人說GF很多外包,想說怎麼不跟任天堂找一樣的外 01/04 11:39
17F:→ dreamcube: 包。 01/04 11:39
18F:→ dreamcube: 不過任天堂真的滿厲害的,光榮和萬岱自己作品都還好。 01/04 11:39
19F:→ dreamcube: 但老任外包作品居然都滿有特色,會讓人期待(不會期待 01/04 11:39
20F:→ dreamcube: 光榮和萬岱自己的新作,但居然會期待老任外包新作) 01/04 11:39
21F:→ dreamcube: ,是老任外包廠商管理機制做的不錯嗎? 01/04 11:39
22F:→ bestadi: 不如期待ilca吧 萬代都跟ilca成立Aces社了 01/04 11:45
23F:→ bestadi: 問題不是gf找外包 而是tpc去找 pm發行是tpc做決策營運 01/04 11:49
24F:推 dreamcube: 其實這個一直以來都很奇怪,GF不是TPC三分之一的股東 01/04 11:59
25F:→ dreamcube: 嗎? 01/04 11:59
26F:→ dreamcube: GF算TPC的上級吧? 01/04 11:59
27F:→ bestadi: 你覺得GF能營運這種世界級IP嗎 01/04 12:28
28F:推 dreamcube: 呵呵~ ilca員工人數都比GF員工人數多。 01/04 12:40
29F:→ dreamcube: 然後我最近也覺得ilca也很神奇,遊戲性還沒玩到先不說 01/04 12:40
30F:→ dreamcube: ,ilca明明可以做出《ONE PIECE 時光旅詩》這種等級的 01/04 12:40
31F:→ dreamcube: 模組,為甚晶鑽明珠做不出這種質感的模組? 01/04 12:40
32F:→ dreamcube: 是萬岱幫了ilca很多的忙嗎? 01/04 12:40
33F:→ dreamcube: 我覺得是萬岱幫了很多忙啦~ 01/04 12:40
34F:→ krousxchen: 答案很簡單,是TPC的要求,代工廠乖乖作事而已 01/04 13:05
35F:→ krousxchen: 怎麼會有人以為ilca能決定模組要作到什麼程度?? 01/04 13:12
36F:推 diskdie7045: 拿不同平台發售遊戲來說,也是呵呵,幻想大師什麼都 01/04 13:44
37F:→ diskdie7045: 能想 01/04 13:44
38F:推 dreamcube: 我都快笑死了,你們才是真正的幻想大師,到底你們心中 01/04 15:33
39F:→ dreamcube: 幻想,Switch的畫面是多不夠啦。 01/04 15:33
40F:→ dreamcube: 晶鑽明珠離Switch硬體效能極限應該還差多了,除非GF第 01/04 15:33
41F:→ dreamcube: 十世代做出跟巫師3或曠野之息1那種流暢感一樣的開放世 01/04 15:33
42F:→ dreamcube: 界,不然不要一直幻想GF操盡主機效能了。 01/04 15:33
43F:→ dreamcube: 回到代工,其實ilca幫萬岱代工看得出,ilca應該也是做 01/04 15:33
44F:→ dreamcube: 的出來3DS 《始源藍寶石/終極紅寶石》那種等級的重製 01/04 15:33
45F:→ dreamcube: ,只是GF不想要這樣重製了… 01/04 15:33
46F:→ krousxchen: 有人又在幻想別人幻想GF操盡NS效能了 01/04 15:37
47F:→ SPDY: 歷史趣談 GF是代工南夢宮Quinty印花稅所得5000萬為啟動資金 01/04 15:57
48F:→ SPDY: 接著代工任天堂的耀西 首作"耀西與蛋"等作品同時試作寶可夢 01/04 15:57
49F:推 rockmanx52: 寶可夢是給南夢宮看過被打回票才被任天堂撿去的吧? 01/04 17:24
50F:→ yo0529: 不是,這篇誰說GF操盡NS效能了?幻想大師又在紮稻草人了 01/04 17:33
51F:→ yo0529: 欸 01/04 17:33
52F:推 yo0529: 然後ilca代工其他家只是部分內容參與,不是像珍鑽重製是 01/04 17:37
53F:→ yo0529: 整款遊戲包給他們欸 01/04 17:37
54F:→ yo0529: 再加上只給1年左右的開發時間,你覺得能做出多好的東西? 01/04 17:39
55F:推 yo0529: 49樓,沒有吧,我記得田尻智一開始就直接拿企劃去找任天 01/04 17:44
56F:→ yo0529: 堂了 01/04 17:44
57F:→ SPDY: 當時時空背景連遊戲機之間連線都是新鮮事 拿去問大廠很正常 01/04 17:51
58F:推 dreamcube: ONE PIECE 時光旅詩,應該也是直接丟給ilca代工開發吧 01/04 18:49
59F:→ dreamcube: ?只是做多久就不知道了? 01/04 18:49
60F:→ dreamcube: 其實之前還覺得奇怪,為甚麼海賊王要搞RPG,想想會不 01/04 18:49
61F:→ dreamcube: 會是ilca做RPG經驗比較多的緣故。 01/04 18:49
62F:推 yo0529: 時光旅詩是不是全部包給ilca要等開發名單出來才能確定, 01/04 19:23
63F:→ yo0529: 但開發時間花多久在新聞發布時就有說了,是耗時超過5年 01/04 19:23
64F:推 dreamcube: 那GF,真的很有個性,不僅自己一年一作。 01/04 19:44
65F:→ dreamcube: 連代工都要一年一作… 01/04 19:44
66F:→ dreamcube: (反正寶可夢玩家接受,沒關係) 01/04 19:44
67F:推 SPDY: 1年1作? 連第3版加強版類也這樣算 請問L5妖錶那是什麼搞法? 01/04 20:04
68F:→ SPDY: 你dreamcube莫名其妙狂著搞惡意抹黑的敵意藏不住故意超見鬼 01/04 20:06
69F:推 SPDY: 栽贓"一直幻想GF操盡主機效能"失敗就老樣子的撇掉丟不丟臉? 01/04 20:10
70F:推 SPDY: 你的不擇手段究竟有沒下限可言? 01/04 20:12
71F:推 dreamcube: 晶鑽明珍就根本沒用盡主機效能,要加特效都還可以加, 01/04 20:35
72F:→ dreamcube: 跟跨平臺效能根本無關,我才不想扯開話題。 01/04 20:35
73F:→ dreamcube: ===== 01/04 20:35
74F:→ dreamcube: Level5的事,他自己就遭到報應… 01/04 20:35
75F:→ dreamcube: 你沒看L5作品少很多。 01/04 20:35
76F:→ dreamcube: ===== 01/04 20:35
77F:→ dreamcube: 不是,這樣討論下來,GF真的找誰代工黑白重製版都一樣 01/04 20:35
78F:→ dreamcube: ,只有一年時間,代工廠真的很難做。 01/04 20:35
79F:推 SPDY: 什麼跨平台? 不就是又你dreamcube岔開的嗎 01/04 20:38
80F:推 dreamcube: 就ilca作品差異,不是不同平臺問題,真的是時間問題… 01/04 20:43
81F:推 SPDY: 所以你dreamcube聲稱GF的1年1作 是怎計算的? 01/04 20:48
82F:→ yo0529: GF年貨化不等於開發時間只有一年…在A作的全力開發期時, 01/04 20:58
83F:→ yo0529: 就已經有部分人在做B作的初期階段了,等到A作發售了就會 01/04 20:58
84F:→ yo0529: 換B作在全力開發期,同時C作也會開始進入初期開發 01/04 20:58
85F:→ yo0529: 只有珍鑽重製是很臨時外包給ILCA,所以工期才這麼趕,只 01/04 20:59
86F:→ yo0529: 有1年左右 01/04 20:59
87F:推 dreamcube: 寶可夢 年貨化,網路都有文章,應該可以自己查吧?你 01/04 21:05
88F:→ dreamcube: 伸手牌? 01/04 21:05
89F:→ dreamcube: (我剛查還有一篇文章,是講第七世代才開始年貨化的) 01/04 21:05
90F:→ dreamcube: ===== 01/04 21:05
91F:→ dreamcube: 我是只想討論跟代工有關的話題,原本我想萬岱代工感覺 01/04 21:05
92F:→ dreamcube: 比ilca好的,但想想只能代工一年,好像萬岱也不可能做 01/04 21:05
93F:→ dreamcube: 的多好。 01/04 21:05
94F:推 SPDY: 具體拿出你dreamcube所稱的1年呀 這是你主張了該舉證的義務 01/04 21:07
95F:推 dreamcube: 如果這次是臨時,那GF之後可以有計劃的找代工,或許重 01/04 21:08
96F:→ dreamcube: 製版還是可以期待的。 01/04 21:08
97F:推 SPDY: 又開始抓離題遮羞布借此阻擾別人要你dreamcube解釋胡說八道 01/04 21:09
98F:→ SPDY: 你dreamcube指責的"不然不要一直幻想"是在指誰誰誰? 01/04 21:09
99F:→ SPDY: 你dreamcube究竟還有沒有羞恥心? 01/04 21:10
100F:推 dreamcube: 你不覺得寶可夢是年貨,我無所謂,反正google就可以查 01/04 21:22
101F:→ dreamcube: 到的東西。 01/04 21:22
102F:→ dreamcube: 不是你覺得,就可以改變的。 01/04 21:22
103F:推 SPDY: 年貨不等於工期1年 不是你dreamcube想世界以你自大假掰為準 01/04 21:38
104F:→ SPDY: 聲稱查的到東西連貼個具體連結都做不到 還有空抹黑別人伸手 01/04 21:39
105F:推 SPDY: 要不要現在 就來回顧你dreamcube當時 被我當場揭穿在抹黑我 01/04 21:43
106F:→ SPDY: 還會表現出搞離題的歉意 對照現在已變得理所當然的刷新下限 01/04 21:43
107F:推 rockmanx52: 50樓 我記得反過來 南夢宮說沒興趣才去找任天堂 01/05 03:04
108F:推 rockmanx52: 會覺得一開始找任應該是開發後期HAL有去幫忙吧 01/05 03:06
109F:→ yo0529: GF去找南夢宮的我只記得Quinty這作而已 01/05 11:00
110F:推 yo0529: 然後寶可夢的確有被拒絕過,但拒絕的也是老任,是第二次 01/05 11:01
111F:→ yo0529: 提交企劃才被老任通過 01/05 11:01
112F:推 yo0529: 我剛稍微查一下也沒有找到南夢宮拒絕的這件事,也有可能 01/05 11:04
113F:→ yo0529: 是我沒查到啦,還是你能提供一下資訊來源? 01/05 11:04
114F:→ aimlikenoob: 有關卡的寶可拳 01/05 12:00
115F:推 dreamcube: 樓上這個我想過欸~ 01/05 12:42
116F:→ dreamcube: 就是鐵拳裡附加的橫向過關模式,我記得我是鐵拳6玩到 01/05 12:42
117F:→ dreamcube: ,就寶可拳其實可以像鐵拳一樣,增加橫向過關模式。 01/05 12:42
118F:推 dreamcube: 我個人是希望,任天堂跟傳奇系列的工作室合作,做一款 01/05 13:04
119F:→ dreamcube: 類似幻影異聞錄這種合作的RPG。 01/05 13:04
120F:→ dreamcube: 不過他說3D ACT,應該RPG就沒機會了。 01/05 13:04
121F:→ SPDY: 寶可拳本質骨是街機的硬派鐵拳 經營狀況再續作的可能性不大 01/05 14:05
122F:→ SPDY: 南夢宮那個與其說是拒絕 不如說膠囊捕捉交換在當時難以理解 01/05 14:17
123F:→ SPDY: 是任天堂相對有興趣在跟田尻智合作耀西的蛋/瑪利歐與瓦力歐 01/05 14:17
124F:→ SPDY: 的同時接受提案試作 斷斷續續了6年才做出後來的寶可夢 01/05 14:17
125F:→ yo0529: 原田有說他想做寶可拳2,但要看TPC的意願 01/05 14:17
126F:推 yo0529: 我剛剛又查了一次南夢宮拒絕的部分,不知道是不是關鍵字 01/05 14:22
127F:→ yo0529: 查的不對,用日文也沒沒查到相關消息 01/05 14:22
128F:→ yo0529: 倒是查到寶可夢百科的資料,跟我印象中的差不多 01/05 14:22
129F:→ yo0529: https://i.imgur.com/qKOySA3.jpg 01/05 14:22
130F:→ bibbosb4: TPC也差不多該扔新的PM外傳作品了 01/05 14:32
131F:推 dreamcube: 說到PM外傳提一下,我自己滿希望隨樂拍可以改成像零那 01/05 14:41
132F:→ SPDY: 之前TPC有重製迷宮DX 但看看那個沒消息的Pokémon Sleep... 01/05 14:41
133F:→ SPDY: 名偵探皮卡丘也沒消息 要像投資Niantic做了個Go能長紅 難呢 01/05 14:41
134F:→ dreamcube: 樣,可以自己在一個島移動拍照,然後出續作的。 01/05 14:41
135F:→ dreamcube: (我覺得相機拍照的玩法,非常適合Switch主機) 01/05 14:41
136F:→ SPDY: 隨樂拍就已經是1999年的Snap難得的續作 要問TPC何時再做... 01/05 14:46
137F:→ SPDY: 包裝上正式全名就是"New 寶可夢隨樂拍"(New Pokémon Snap) 01/05 14:48
138F:推 dreamcube: 我說的就是New 寶可夢隨樂拍的續作。 01/05 14:51
139F:→ dreamcube: 變得可以操作在一個島上移動、拍照,操控拍照玩法非常 01/05 14:51
140F:→ dreamcube: 適合Switch。 01/05 14:51
141F:→ SPDY: 任天堂的網頁 也寫著 "New ポケモンスナップは1999年に... 01/05 14:53
142F:→ SPDY: ゲーム性をベースにしたNintendo Switch向けの完全新作です 01/05 14:53
143F:→ SPDY: 還有沒有想做什麼更適合 要問任天堂 01/05 14:55
144F:推 dreamcube: 其實想想上面有一位大大提到,這外包也可能是為3~5年 01/05 14:57
145F:→ dreamcube: 後下一代主機做準備。 01/05 14:57
146F:→ dreamcube: 也搞不好真的是NS 2的隨樂拍續作,3D拍照ACT遊戲… 01/05 14:57
147F:→ SPDY: 天曉得 還沒出 你就算再重播你感覺也還是空談不然去投計畫 01/05 15:00
148F:→ SPDY: 倒是櫻井還真有說"如果能在家用主機上玩到 新·光神話就好" 01/05 15:02
149F:→ SPDY: 以前才說過不太可能推出重製版和"很難回應大家的期望" 頗妙 01/05 15:05
150F:推 dreamcube: 續作 New 新光神話 01/05 15:06







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