作者ryoma1 (熱血小豪)
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標題Fw: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
時間Thu Nov 17 17:02:06 2022
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作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《寶可夢朱/紫》Metacritic評分公開
時間: Thu Nov 17 17:01:45 2022
https://i.imgur.com/dGeVBUg.jpg
《寶可夢 朱/紫》:目前開局79/79分
https://t.co/PGNYmYwSyg
https://t.co/YqCtvWsN3P
將於11月18日發行的新作《寶可夢 朱/紫》
目前網站已知約有19家媒體給予評分
Metascore:79/79分
跟GBA、NDS、3DS、NS各本傳作品評分做個比較
紅寶石/藍寶石
Metascore:82/82分
火紅/葉綠
Metascore:81/81分
綠寶石
Metascore:76分
鑽石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂銀
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
終極紅寶石/始源藍寶石
Metascore:83/82分
太陽/月亮
Metascore:87/87分
究極之日/究極之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
劍/盾
Metascore:80/80分
晶燦鑽石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
寶可夢傳說 阿爾宙斯
Metascore:83分
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.62.45.3 (臺灣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ryoma1 (61.62.45.3 臺灣), 11/17/2022 17:02:06
1F:→ panda04056: GG 11/17 17:03
2F:推 LanJiao: 這麼低 11/17 17:04
3F:推 AquaSKY: 你各位會因為評分低就不玩嗎?(粽 11/17 17:06
4F:→ ryoma1: GameSpot給8/10,IGN還想多玩一點,但是看評語似乎不太妙 11/17 17:08
5F:→ owl9813: 看起來真的不妙 11/17 17:10
6F:→ ryoma1: 原本《阿爾宙斯》後以為朱紫會被看好,可能有啥缺陷扣分? 11/17 17:11
7F:推 chihcsck: 隱了 11/17 17:12
8F:推 eyeter: 隨便ㄚ 銷量會給分數 11/17 17:13
9F:推 lsps40803: 評分有差? 還不是賣爛 11/17 17:16
10F:推 coonash: 比劍盾還低www 11/17 17:17
11F:推 Splatoon: 這分數真的可悲 11/17 17:17
12F:→ shinchu329: 好了啦soma 到底誰比較可悲== 11/17 17:18
13F:→ owl9813: 會不會是新怪看起來太偷懶啊? 11/17 17:26
14F:→ johnko64665: 為啥兩個版本分數會有差? 11/17 17:28
15F:推 busters0: 比劍盾低!? 11/17 17:28
16F:推 lbowlbow: 反正這種評分看看就行了 11/17 17:32
17F:→ lbowlbow: 因為伊布比較可愛(戰) 11/17 17:32
18F:推 pals5568: 都掉到77了,也太低了吧。不過還是想吐槽黑白2那麽有誠 11/17 17:33
19F:→ pals5568: 意的資料片分數超低就離譜 11/17 17:33
20F:推 Splatoon: 可憐,那麼晚公布評分,現在也不能退訂了,大概會有二手 11/17 17:35
21F:→ Splatoon: 拋售潮吧 11/17 17:35
22F:→ Splatoon: 任天堂這種手法真的很惡劣 11/17 17:35
23F:推 dhzzzj: SOMA都講話了 看來穩了 11/17 17:37
24F:推 abcdegf34: 很多都評系列最佳耶 但就給80分 11/17 17:37
25F:推 aa08175: 版本差異可以差到2分耶,不就限定怪跟道館不同而已嗎? 11/17 17:39
26F:推 jo7915106: 就算是全部都買雙版本的死忠粉絲,我還是希望評分能夠 11/17 17:39
27F:→ jo7915106: 高,代表遊戲比較沒有問題,雖然勿忘too much water 11/17 17:39
28F:推 happyday890: 看一下劍盾給多少,再看一下銷售,這家評分是不是 11/17 17:40
29F:→ happyday890: 越來越不準啊 11/17 17:40
30F:→ happyday890: 晶燦給80到底是什麼概念 11/17 17:40
31F:→ ryoma1: IGN評《寶可夢劍/盾》:「9.3分!系列最佳!」 11/17 17:41
32F:推 aa1477888: 低於80 看來有很大的痛點被壓分 11/17 17:41
33F:推 achuck11: 銷量,好玩度,評分三件事情要分開來看。 11/17 17:42
34F:推 happyday890: 我猜是幀數吧 看實機畫面是真的慘 看1.0.1更新會不 11/17 17:44
35F:→ happyday890: 會好點 11/17 17:44
36F:推 boss0322: soma我看你根本就沒買吧 11/17 17:46
37F:→ happyday890: 也是 最後2 meta 93分 結果user 5.3 11/17 17:47
38F:推 achuck11: soma 任粉怎麼可能沒買 11/17 17:48
39F:推 dhzzzj: 不是阿 勿忘TOO MUCH WATER 那也勿忘10/10阿~ 11/17 17:51
40F:→ jo7915106: 10/10是給過高啊?現在問題不是因為太低嗎? 11/17 17:55
41F:推 starW: 大部分在講畫面很爛 11/17 17:55
42F:推 diabolica: 是挺爛沒錯 與其說畫質個人是感覺地圖偏空== 11/17 17:57
43F:推 egrlanm: 劍盾的畫面其實不差 11/17 17:58
44F:推 Suleika: 可能是有什麼大缺陷才會連80都沒有 11/17 18:00
45F:推 doomlkk: 劍盾畫面最好阿 歷代最佳有什麼問題? 11/17 18:02
46F:→ lbowlbow: 某些人:不是3A的都是爛遊戲 11/17 18:04
47F:→ TED781120: 罵完記得買。 11/17 18:05
48F:→ Suleika: 目前評分看下來要不嘴硬體性能 要不嘴半成品 有點微妙 11/17 18:05
49F:推 akles111: 看其他地方拿掉對戰塔扣分,還放了紅髮ED的歌被嘴ww 11/17 18:08
50F:推 InfinitySA: 嗯嗯 豪喔 很低分 恩恩 等預購貨到ing 11/17 18:08
51F:推 tec645: 平常不是說歐美包容日廠?現在又在雙標啊soma? 11/17 18:10
52F:推 lbowlbow: soma哪天不雙重標準了才叫新聞 11/17 18:13
53F:推 chenchenje: 1.0.1還沒更新喔?以為已經出了 11/17 18:14
54F:推 Splatoon: 沒阿,通常這種7x的實際上玩起來大概都只有50~60分,很 11/17 18:16
55F:→ Splatoon: 包容了,證據就是鬼線東京跟靈魂駭客2 11/17 18:16
56F:推 RoastCorn: 不管,有奇樹就玩爆 11/17 18:17
57F:→ coonash: 沒對戰塔啊... 那二周目後只有PvP了 11/17 18:19
58F:推 s410294: 好低 消火了 11/17 18:21
59F:推 jo7915106: 原本想說不要裡他就好,但他說話真的好有趣哦XDD 11/17 18:26
60F:推 yo0529: 搜馬就評分自助餐啊,只會講歪理來精神勝利而已 11/17 18:30
61F:→ TED781120: 看ID就知道這是在耍O吧。 11/17 18:31
62F:推 bestadi: 看起來就是優化很爛吧 還有破圖、卡視角 UI會卡 11/17 18:36
63F:→ bestadi: GX提到反而用掌機模式比tv模式順 看來GF技術就這樣了 QQ 11/17 18:37
65F:推 yo0529: 就GF的萬年技術力老問題+年貨化+第一次做開放世界造成的 11/17 18:42
66F:推 hank81177: 阿爾宙斯評分也很爛 11/17 18:52
67F:→ leamaSTC: soma沒雙標啊 80以上=日廠太寬容 低於80=日廠糞 11/17 18:57
68F:→ NoEric: xb3都能噴到入圍goty了 多噴一點 11/17 18:58
69F:推 tec645: 那高譚騎士跟黑街重製版分數都各60幾耶,依soma邏輯玩起 11/17 19:01
70F:→ tec645: 來只有30 40分嗎? 11/17 19:01
71F:推 yo0529: 所以才要多多理一下搜馬啊,讓他有動力繼續當小丑,這樣 11/17 19:01
72F:→ yo0529: 才會有更多作品被他臭到銷量、評價大漲 11/17 19:01
73F:→ oo98560: 水君跟3神,藏dlc ,低分正常吧 11/17 19:03
74F:→ j900414: ㄜ 明天要出貨了 還能退嗎… 11/17 19:04
75F:推 dreamcube: 就阿爾宙斯老問題吧 11/17 19:06
76F:→ dreamcube: 作業感太重 11/17 19:06
77F:推 seaky: 這次BGM感覺不太妙,老實說劍盾除掉劇情跟後期道館刪減 11/17 19:07
78F:→ dreamcube: 跟Ubi刺客教條一樣是年貨,我相信作業感問題一定有 11/17 19:07
79F:→ seaky: BGM、人設、對戰可玩性(極巨+砍圖鑑救了很多冷門PM) 11/17 19:07
80F:→ seaky: 都很不錯,這次看一些評價,BGM好像不太行,這實際體驗過再 11/17 19:08
81F:→ seaky: 看看 11/17 19:08
82F:→ seaky: (而且太晶化要救冷門PM出場率應該比不上極巨化) 11/17 19:09
83F:推 yo0529: 太晶化的對戰可玩性也是好評啦 11/17 19:13
84F:→ ryoma1: 太晶化可玩性跟不確定性更高,但是外型上是相對沒那麼討喜 11/17 19:15
85F:推 happyday890: 樓上 你不覺得一款遊戲除外除的有點太多了嗎 11/17 19:15
86F:→ ryoma1: 看慣劍盾大場面的話,回歸一般規模的戰鬥多少也會感到落差 11/17 19:16
87F:推 salvador1988: 還好我應該會都用掌機模式玩 11/17 19:17
88F:推 seaky: 咱説法有點偏誤,咱是關注在冷門pm的受益程度,以極巨來說 11/17 19:21
89F:→ seaky: ,讀到對方沒變,自己變,冷門pm也有機會一確一級神,但套 11/17 19:21
90F:→ seaky: 太晶化... 11/17 19:21
91F:→ ehai0725: IGN分數能信10/10一片現在還能賣2000 11/17 19:43
92F:推 nojon7873: 說Bgm不太行的認真嗎,更多人說這次bgm超神 11/17 19:44
93F:推 waterjade: 看一些評論是對開放世界期待過度覺得不夠創新才給負評 11/17 19:46
94F:→ l22573729: 我看大部分都是再說NS效能不行誒 11/17 19:52
95F:→ l22573729: 扣掉效能以外沒講多少什麼遊戲本身的缺點 11/17 19:53
96F:→ HHiiragi: 這次的BGM的評價要看你喜不喜歡TobyFox的曲子 還有接不 11/17 19:58
97F:→ HHiiragi: 接受整個OST有一堆曲子都包含他編的主旋律 11/17 19:58
98F:→ HHiiragi: 連BOTW偶爾都有不能穩30的時候 11/17 19:59
99F:→ HHiiragi: 確實NS效能再高一點的話會對開放世界遊戲開發比較有利 11/17 19:59
100F:→ AquaSKY: 不要變太多就是優點了吧...DQ化 11/17 20:00
101F:→ HHiiragi: 另外就是這作是劍盾發售後就開始做 這兩年GF做的不少努 11/17 20:02
102F:→ HHiiragi: 力還沒辦法反應在這作上 而且阿爾備受好評的一些系統也 11/17 20:02
103F:→ HHiiragi: 還沒辦法整合 例如超重球砸怪 11/17 20:02
104F:→ AquaSKY: 但是NS還是別對畫面有什麼期待 真女V.XB3這種大場景的表 11/17 20:03
105F:→ AquaSKY: 現都頗感人 11/17 20:03
106F:→ HHiiragi: 就是一句老話 廠商自己努力的話確實可以榨出更多平台效 11/17 20:07
107F:→ HHiiragi: 能 但是如果平台本身更新規格的話開發會更容易 11/17 20:07
108F:→ HHiiragi: 就算是本來就能在NS上面端出不錯畫面的廠商如果出新機 11/17 20:10
109F:→ HHiiragi: 的話也能讓自家遊戲的幀數 不管怎樣都是贏 除了出新機 11/17 20:10
110F:→ HHiiragi: 可能售價會抬高消費者需要多負擔 11/17 20:10
111F:推 squall01: 蹲得越低, 11/17 20:16
112F:→ HHiiragi: 就會腳麻 11/17 20:18
113F:推 l22573729: ns效能瓶頸在那邊是事實,接不接受就看個人 11/17 20:40
114F:→ l22573729: Tobyfox不錯吧?我很喜歡undertale的音樂 11/17 20:42
115F:→ HHiiragi: *讓自家遊戲幀數提高 11/17 20:46
116F:推 ChHChen: 講NS效能其實就某方面來說也是GF最佳化問題啊,不然XB3 11/17 20:57
117F:→ ChHChen: 89分、蓓姐3 86分,他們可都是NS獨佔的,同一年的遊戲, 11/17 20:57
118F:→ ChHChen: 結果就你這款問題最多 11/17 20:57
119F:→ TED781120: 問題是NS性能還能怎麼在維持其他優點的前提下提升吧, 11/17 21:00
120F:→ TED781120: 現在的價格對他們希望的家庭定位來說可能已經算偏高了 11/17 21:00
121F:→ TED781120: ,能增加的售價有限,還要考慮電池續航能力跟重量,加 11/17 21:00
122F:→ TED781120: 一個外接顯卡底座可能可行,但目前的NS只有一個TypeC 11/17 21:00
123F:→ TED781120: 接頭應該不夠。 11/17 21:00
124F:→ HHiiragi: 那些遊戲不用一年出一款 寶可夢明顯趕到連Bug都修不完 11/17 21:01
125F:推 seaky: 打磨要時間,PM的問題是GF沒給自己什麼時間...嗎 11/17 21:02
126F:→ AquaSKY: 直接做純家用機型就解決了 問題是老任要不要 11/17 21:02
127F:→ seaky: 老實講都用更新的方式補內容,你5年一正傳應該也行吧 11/17 21:02
128F:→ HHiiragi: 能不能不要漲太多也是要看老黃開多少 不然地瓜的後繼so 11/17 21:02
129F:→ HHiiragi: c中也不是沒有適合NS用的候補 11/17 21:02
130F:→ seaky: 為什麼要搞的像2K一樣 11/17 21:02
131F:→ AquaSKY: 然後多版本會不會增加開發商調教的難度又是個問題 11/17 21:03
132F:→ ChHChen: 老實說看看今年2月那場發布會,一直壓到最後公布朱紫之 11/17 21:05
133F:→ ChHChen: 前,聊天室都快要燒起來了,要是今年沒有朱紫我不敢想像 11/17 21:05
134F:→ ChHChen: GF會被罵成怎樣,再來現實面的因素就是老任需要寶可夢來 11/17 21:05
135F:→ ChHChen: 打年末商戰,幾乎每三年的11月都是寶可夢正作的季節 11/17 21:05
136F:推 YukiPhoenix: 自從10/10後這些媒體的給分我都當放屁 11/17 21:08
137F:→ HHiiragi: 不可能五年一正傳 年貨政策是TPC搞的不是GF自己自願的 11/17 21:09
138F:→ HHiiragi: 而且寶可夢整個IP需要靠正傳作品來推進 正傳至少三年要 11/17 21:09
139F:→ HHiiragi: 出一次否則不好出週邊 旁支遊戲 衍生動畫衍生漫畫之類 11/17 21:09
140F:推 SPDY: 何時才要換掉Tegra X1(非滿血) 遊戲開發商強的也有點困窘了 11/17 21:10
141F:推 bestadi: GF也沒辦法說打磨就打磨 你動畫 PTCG 各種周邊都在等新作 11/17 21:10
142F:→ HHiiragi: 最好的解決方案是GF專心做正傳(或者說完全新作) 重製和 11/17 21:11
143F:→ HHiiragi: 其他衍生作品外包 但是必須在健康的工期下完成 否則會 11/17 21:11
144F:→ HHiiragi: 誕生像是BDSP那種很明顯是為了騙重製錢+阿爾來不及發售 11/17 21:11
145F:→ HHiiragi: 需要有人頂替年末商戰位置的粗糙作品 11/17 21:11
146F:→ AquaSKY: 沒出正傳的話 TCG.GO.機台卡都要沒新東西給粉灑錢粽龍了 11/17 21:11
147F:→ AquaSKY: 但珍鑽是真的做很爛 初期一堆bug跟後續也沒做什麼延續遊 11/17 21:13
148F:→ AquaSKY: 玩動力的東西 11/17 21:13
149F:推 ChHChen: 我覺得GF專心做正傳更不行了,缺乏去皮去伊、阿爾宙斯這 11/17 21:13
150F:→ ChHChen: 種外傳性質的作品來測試新模式、新機制,最後導致的結果 11/17 21:13
151F:→ ChHChen: 會是GF決策越趨於保守,不敢做新的嘗試 11/17 21:13
152F:→ AquaSKY: 結果就是反映在二手市場慘到比皮伊還不如 11/17 21:14
153F:→ HHiiragi: 至於換其他廠商開發的話不用討論 接得起這IP的也只有老 11/17 21:14
154F:→ HHiiragi: 任各EPD 但EPD近年自己就自顧不暇了 再者GF雖然技術普 11/17 21:14
155F:→ HHiiragi: 普但是開發效率其實很高 常年雙線開發還能穩定交差作品 11/17 21:14
156F:→ HHiiragi: 這是他們比一般公司強的優點 11/17 21:14
157F:→ HHiiragi: 只做實驗作和正傳也是OK啦 重製真的是可以外包 但跟我 11/17 21:17
158F:→ HHiiragi: 上面講的一樣 工期要健康不然成品很難看 像負責BDSP的 11/17 21:17
159F:→ HHiiragi: 海豚社的實力其實不差 但是BDSP短短一年多的工期根本沒 11/17 21:17
160F:→ HHiiragi: 辦法顧及品質 光是能做完就不錯了 Bug一堆更是意料內 11/17 21:17
161F:推 bestadi: 老任目前效率最強就MS社吧 耐操好用拚第一 本家雖然划水 11/17 21:19
162F:→ bestadi: 但銷量就擺著 像划水王ndcube 還能擠牙膏擠到千萬... 11/17 21:20
163F:→ HHiiragi: 派對遊戲御用開發商NDcube 11/17 21:21
164F:推 ChHChen: 石碑社其實強的點在於它們的京都分部大量支援老任本家的 11/17 21:21
165F:→ ChHChen: 作品,不然純以他們自身出品的作品而言,從XB2到XB3發售 11/17 21:21
166F:→ ChHChen: 就花了快五年,更不用提到目前都還沒發售的小紅帽了 11/17 21:21
167F:→ bestadi: xbx 2年後xb2(黃金國) 2年後xbde 2年後xb3 11/17 21:27
168F:→ bestadi: 這樣看你覺得效率差嗎!? 11/17 21:27
169F:推 ChHChen: 黃金國算是季票半片吧,XBDE Remaster性質的也算半片吧 11/17 21:28
170F:→ ChHChen: ,所以應該是五年出三片,確實是不算差的,因為我只算新 11/17 21:28
171F:→ ChHChen: 作所以漏掉了 11/17 21:28
172F:→ HHiiragi: 石碑社雖然常被調侃打工大師但是真的是很猛了 11/17 21:29
173F:推 michaelfat19: 我覺得好玩的都低分欸 看來是穩了 11/17 21:32
174F:推 stareil: 阿爾宙斯模組自然多了,抓寶體驗也好朱紫少了翻滾直接抓 11/17 21:53
175F:→ stareil: 也有差吧 11/17 21:53
177F:推 ChHChen: 有這個蹲下的動作感覺又可以去當帕底亞色狼了 11/17 22:07
178F:推 draw: 這年頭看評分都不準啦 11/17 22:10
179F:推 Splatoon: 是真的蠻不准的,日廠不論高分低分都被過分高估 11/17 22:12
180F:推 proherla: 評分有一定的參考性,同捆買了還是有點抖,怕很失望, 11/17 22:14
181F:→ proherla: 畢竟原本幾乎沒太多負評,廣告打得很好 11/17 22:14
182F:→ Slas: 想說"不論高分低芬都被過分高估"是什麼邏輯 11/17 22:16
183F:→ Slas: 看了一下ID就放棄思考了 11/17 22:16
184F:推 ChHChen: 問就是仇日邏輯,日廠高分=歐美對日廠寬容,日廠低分=本 11/17 22:17
185F:→ ChHChen: 來就是垃圾,原神低分=超強遊戲不需要評分證明自己 11/17 22:17
186F:→ HHiiragi: soma不意外 11/17 22:18
187F:噓 Zepho: 完了 11/17 22:20
188F:→ ehai0725: 某S是不是哪裡都在臭日廠?我建議可以改玩10/10sjw神作 11/17 22:33
189F:推 ChHChen: 說實話某S狂臭日廠捧原神和歐美,但其實他很少參與原神 11/17 22:38
190F:→ ChHChen: 和歐美遊戲相關的討論 11/17 22:38
191F:→ lbowlbow: 因為他參與越多,自打嘴巴的次數就越多 11/17 22:41
192F:→ HHiiragi: 他做的事情就反串仔在做的 11/17 22:42
193F:推 tec645: 某s本尊soma2016,被水桶半年還繼續開分身秀下限,基本上 11/17 23:02
194F:→ tec645: 他講的話無視就好 11/17 23:02
195F:推 isaka: 怎麼這麼多人還在理soma= = 11/17 23:03
196F:推 pliskova2471: 島 11/17 23:04
197F:→ isaka: 你只要隨便挑幾個歐美近年的烙賽代表,他就會裝沒看到了 11/17 23:04
198F:→ isaka: 而且以現實狀況來說,近年歐美廠要挑糞作比挑良作簡單不少 11/17 23:04
199F:推 godrong95: 只能說 你可以不信meta的高分 但meta如果低分絕對是有 11/17 23:10
200F:→ godrong95: 道理的 11/17 23:10
201F:→ godrong95: 但PM會被調侃縱容不是沒有道理的 大家就是會買XD 我也 11/17 23:11
202F:→ godrong95: 載好 洗個澡就要來玩了 11/17 23:11
203F:推 adanb911114: 剛開場 感覺捏臉會捏到早上.. 11/17 23:20
204F:推 GooglePixel: 穩了 11/17 23:31
205F:噓 c332008: 光看評分就決定要不要玩的人是多沒主見啊? 11/17 23:52
206F:→ Splatoon: 結果目前實際玩起來,這評分還太高了 11/18 00:48
207F:→ happyday890: 結果還不是縱容了 11/18 01:00
208F:→ StBernand: 評分有差嗎?用腳做遊戲還不是隨便都賣爆 11/18 01:23
209F:推 ShenMue: Pokémon 開發實力就這樣了 評價才會一路跌 11/18 01:54
210F:→ ShenMue: 評價剩下和 COD 這種年貨差不多。 11/18 01:57
211F:推 tp6jom32ul3: 79還是評太高了,那個優化玩到很煩躁 11/18 02:21
212F:推 yo0529: 居然可以在這裡看到莎木大將軍?! 11/18 02:42
213F:推 CZACKCAZC: 評分真的太高… 實際玩起來 那貼圖跟卡頓有夠悲劇 11/18 04:38
214F:推 g820215: 究極日月根本沒啥改的這種都能84哦 11/18 08:13
215F:推 basicnet: 秒滅火 11/18 08:38
216F:→ dreamcube: 寶可夢的行銷方式,就是以前的刺客教條,盡量一年一款 11/18 08:39
217F:→ dreamcube: 。 11/18 08:39
218F:→ dreamcube: UBI人數比GF多一倍,優化就都會有問題了,何況GF的優 11/18 08:39
219F:→ dreamcube: 化。 11/18 08:39
220F:→ dreamcube: 不過就跟刺客教條一樣,只要遊戲有進步,我相信大部分 11/18 08:39
221F:→ dreamcube: 系列玩家都還會接受,只是做不好的部分,還是會批評。 11/18 08:39
222F:推 a65626780: 其實阿爾那樣就夠了。不一定要開放世界… 11/18 09:18
223F:推 dreamcube: 我是覺得阿爾宙斯可以再多賣一年的,不知道TPC和GF在 11/18 09:39
224F:→ dreamcube: 急甚麼? 11/18 09:39
225F:推 justicem: 莎木整個興奮到趕快來推文 11/18 09:47
226F:→ justicem: 因為推本傳跟阿爾用DLC擴展的意義不同啊 當然技術不足是 11/18 09:50
227F:→ justicem: 事實 但本傳帶來的整體商機跟用DLC多賣一年賺的錢差這麼 11/18 09:50
228F:→ justicem: 多 只能說鈔票太香了 11/18 09:50
229F:→ dreamcube: 如果以商機,就是跟以前刺客教條一樣手法,一年一作賺 11/18 09:53
230F:→ dreamcube: 錢,我當然沒話說。 11/18 09:53
231F:→ dreamcube: 但以製作成品品質,阿爾宙斯發售不到一年,就推沒優化 11/18 09:54
232F:→ dreamcube: 好的下一代,真的就不能不批評了。 11/18 09:54
233F:推 Hooz: 縱容 11/18 09:57
234F:→ Carrarese: 偏爛耶 11/18 12:25
235F:推 gary360: 阿爾宙斯比想像中低 11/18 12:45
236F:推 ddijk: too much water 11/18 17:09
237F:推 ti1990: 昨天覺得評分笑笑就好,結果玩過之後79還算太高了 11/18 18:07
238F:推 IUfo: 79真的算高,現在剩77 11/19 22:35
239F:→ StBernand: 有差嗎?就算給0分好了,玩家哪次不買爆? 11/19 23:06
240F:→ StBernand: 有趣的是遊戲做不好粉絲們都知道,然後還是每次都買, 11/19 23:09
241F:→ StBernand: 真心不懂欸。邊罵邊買我以為是怕IP倒掉且玩且珍惜這種 11/19 23:09
242F:→ StBernand: (例如軒轅劍之於我),但寶可夢這IP又不怕垮掉...有什 11/19 23:09
243F:→ StBernand: 麼好縱容的 11/19 23:09
244F:推 lbowlbow: 因為會買來玩的跟整天掛在網路上罵的一直都沒重疊啊,就 11/21 19:44
245F:→ lbowlbow: 這麼簡單 11/21 19:44