作者speedingriot (史碧汀萊歐特)
看板NSwitch
標題[情報] 任天堂2022年09月決算財報
時間Tue Nov 8 15:12:06 2022
https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1659509639.A.502.html
前期(2022年06月)財報
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108.pdf
決算短信
主機共11433萬(+325)
NS 8567萬(+90),佔74.9%
OLED 934萬(+202),佔8.2%
lite 1932萬(+33),佔16.9%
日本 2595萬(23.4%) → 2696萬(23.6%)
北美 4330萬(39.0%) → 4459萬(39.0%)
歐洲 2870萬(25.8%) → 2929萬(25.6%)
其他 1313萬(11.8%) → 1349萬(11.8%)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf
決算説明資料
當期(22/03~22/09)遊戲百萬銷售15款(本家11+三廠4)
本家陣容: 當期(總計)
斯普拉遁3 790(790)
Nintendo Switch 運動 615(615)
瑪利歐賽車8DX 307(4841)
星之卡比探索發現 261(527)
瑪利歐激戰前鋒 戰鬥聯賽 217(217)
異度神劍3 172(172)
集合啦!動物森友會 153(4017)
任天堂明星大亂鬥特別版 135(2953)
寶可夢傳說 阿爾宙斯 128(1391)
薩爾達傳說曠野之息 122(2779)
瑪利歐派對 超級巨星 119(807)
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
主機1億1108萬台 → 1億1433萬台
軟體8億6359萬份 → 9億1759萬份
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
十任更新(單位:萬) (22/03 → 22/06 → 22/09)
01.瑪利歐賽車8 豪華版 4533 → 4682 → 4841
02.集合啦!動物森友會 3864 → 3938 → 4017
03.任天堂明星大亂鬥特別版 2817 → 2882 → 2953
04.薩爾達傳說曠野之息 2655 → 2714 → 2779
05.寶可夢劍/盾 2427 → 2450 → 2537
06.超級瑪利歐奧德賽 2350 → 2393 → 2440
07.超級瑪利歐派對 1778 → 1806 → 1835
08.寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠 1465 → 1479 → 1492
09.健身環大冒險 1409 → 1454 → 1487
10.寶可夢Let's GO! 1453 → 1466 → 1481
健身環大冒險上升1名,寶可夢Let's GO!下降1名
其他:
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_4.pdf
任天堂跟DeNA成立合資子公司Nintendo System
老任持股80%、DeNA持股20%。業務是強化任天堂事業的數位內容
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_6.pdf
任天堂歐洲四個分部(德、法、比荷盧、伊比利)合併成一個歐洲有限公司(SE)
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※ speedingriot:轉錄至看板 C_Chat 11/08 15:12
1F:推 walkxd136: 異度3兩個月就172萬是不是比當初異度2表現還要好 11/08 15:23
XB2累計銷售:
2018/03 131万本
2018/06 142万本
2018/09 153万本
2019/03 173万本
2F:推 johnli: 很正常吧 2代那個時候裝機數很低 然後沒任虧券 11/08 15:27
3F:推 MonDaNai: 馬車8到底什麼鬼 怎麼3個月又多了一百多萬== 11/08 15:28
4F:→ johnli: 看下載佔比就很明顯了 大多數還是用任虧 11/08 15:28
5F:推 yo0529: 這時候就要感謝搜馬的毒奶了 11/08 15:29
6F:推 ryoma1: 皮伊:本是同根生,相煎何太急(望向朱紫QQ) 11/08 15:31
7F:推 hitsukix: 全體實體和數位比例不知怎麼看 11/08 15:33
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8.pdf
第5頁,デジタル売上率51%
8F:推 johnli: xb3是之前有公布實體 大概16萬 下載大概是3分之2 11/08 15:35
9F:→ johnli: 不過這是只有日本 11/08 15:36
10F:推 yo0529: 財報內有寫,整體軟銷數位佔比為51% 11/08 15:39
11F:推 hitsukix: 感謝 11/08 15:40
補上其他資訊
※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 15:47:05
12F:推 tonyh24613: Splatoon 3 790萬日本佔500萬 魷點誇張 11/08 15:44
13F:推 wcc960: XB2>17/12/1發售 ~18/3/31止是131萬(日本31萬 海外101萬) 11/08 15:44
14F:→ wcc960: 到2021年底244萬 11/08 15:47
15F:推 pals5568: 花枝阿爾加油啊,趕快把BDSP趕出十任,BDSP這三個月賣得 11/08 15:48
16F:→ pals5568: 比LGPE還少2萬。沒想到花枝日本比例還是這麼高 11/08 15:49
17F:推 xul4rmpcl4: 馬車那什麼鬼 11/08 15:57
18F:推 eyeter: 珍鑽一堆bug還能賣贏阿爾宙斯跟let’s go 11/08 15:59
19F:→ pcs80806: 比較心疼XB3 私心喜歡這款但它定位不會超越XB2 11/08 16:04
20F:→ pcs80806: 更別說和圈外JRPG比了 11/08 16:04
21F:推 bmaple730: 健身環雖然上升一名 但下次應該就被兩個怪物擠下去了QQ 11/08 16:12
22F:→ hitsukix: 漆彈3不知最後會爬到哪 11/08 16:14
23F:→ lbowlbow: 激戰前鋒賣的意外的好耶 11/08 16:18
24F:推 bestadi: 問題還有啥jrpg能比!? 11/08 16:19
25F:→ laipenguin: 十任也太難擠進去了== 11/08 16:20
26F:推 lbowlbow: Let's Go是絕對會被朱紫打下去的 11/08 16:20
27F:→ Joshiki727: XB3有啥好不行的 TOAr跨5個平台也花了7個月才到200萬 11/08 16:20
28F:→ Joshiki727: 片 11/08 16:20
29F:推 a0913: 皮伊珍重再見 朱紫一定打趴 11/08 16:22
30F:→ lbowlbow: 何況XB3還有DLC在等啊~~~~ 11/08 16:22
31F:推 GenShoku: XB還是偏初動型就是 XB2比較例外 11/08 16:23
32F:推 zeal63966: 呃,XB2有什麼定位 11/08 16:23
33F:→ zeal63966: XB2有大亂鬥跟DLC加持 11/08 16:24
34F:推 bluebell1996: 先不管定位,銷量上應該是很難超過XB2的 11/08 16:24
35F:→ bluebell1996: 不過JRPG粉就那些,XB2還是贏在其他方面曝光度高, 11/08 16:25
36F:→ bluebell1996: 跟有額外吸引另一群玩家的人設要素吧 11/08 16:25
37F:推 achuck11: 八方旅人贏XB3 一百萬套,這個例子應該可以吧 11/08 16:25
38F:推 wcc960: 花枝3日本國內(501萬)已經衝到接近2(511萬/22.3止)總和了 11/08 16:25
39F:推 ludashi: xb3劇情動畫太重了,打一下就要看動畫,常常玩到快睡著 11/08 16:26
40F:→ wcc960: 2日本國內/海外比約5:8 後面看海外爬多少吧 11/08 16:27
41F:推 bobby4755: 日本的銷量超級高耶 等於半個美國 幾乎整個歐洲 11/08 16:27
日本一直以來都佔老任20%~30%的銷售,中文圈推估是2%~4%
42F:推 pals5568: 原來花枝2比例是這樣,那花枝3海外比例算特別低?是因為 11/08 16:28
43F:→ zeal63966: XB2也是偏初動型,沒有大亂鬥跟DLC廣告加持 11/08 16:28
※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 16:36:12
44F:推 ChHChen: Splatoon3日本占比高的可怕耶,以往基本上還是日本海外5 11/08 16:29
45F:→ ChHChen: 050,這代60%以上都是日本人了 11/08 16:29
46F:→ pals5568: 日本人有興趣的出了就買初期特高嗎? 11/08 16:29
47F:→ ChHChen: 不愧是日本國民射擊遊戲 11/08 16:29
48F:推 bestadi: 動畫量其實差不多 而且這次動畫也很多算是半引導教學 11/08 16:29
49F:推 dragonfly667: 朱紫準備朝第四任挑戰 11/08 16:29
50F:→ pals5568: XB2大亂鬥前也有217萬,感覺就很穩定一年十幾萬,大亂鬥 11/08 16:30
51F:→ pals5568: 出光焰後小衝一波衝到244萬 11/08 16:31
52F:推 bestadi: 天尊表示 日本市場無法回本 阿 ... 首月500萬不在討論內 11/08 16:34
53F:推 wcc960: 花枝2>7月底發 首發(7-9月)海外205萬 vs 3首發1個月289萬 11/08 16:36
54F:→ wcc960: 納入普及台數考量 海外也算比2衝不少了 11/08 16:37
55F:推 SHR4587: 到底誰還沒買馬車 11/08 16:37
56F:→ wcc960: 只是日本衝太誇張 11/08 16:37
57F:推 bestadi: 馬車就當綁片好了 NS入手第一片 最不會雷的肯定起手馬車 11/08 16:39
58F:推 ritainakano: 花枝3加油啊 想看你進十任 11/08 16:40
59F:推 yo0529: XB3兩個月就172萬很好了吧,XB2花了3年才破200萬欸 11/08 16:40
60F:推 Goldx5: 何去何從 11/08 16:41
61F:→ zeal63966: 一年穩定10萬出貨,頂多正常本家遊戲的程度 11/08 16:44
62F:推 eyeter: 主機差300萬台就追過PS4了耶 11/08 16:46
63F:→ TED781120: 中國那邊主機玩家全部加起來市場可能還在幾百萬而已。 11/08 16:49
台灣銷量頂天大約200萬台(PS2的數據,忘了哪邊看到的),中國加香港也差不多
用3%算的話11433*3%=343萬,相去不遠
64F:推 dreamwing11: 馬車很經典阿 無論大人小孩高手新手都能找到樂趣 11/08 16:51
※ 編輯: speedingriot (111.250.16.20 臺灣), 11/08/2022 16:56:11
65F:推 johnli: 因為要考慮到裝機量跟任虧 不然XBDE也賣得比XB2快很多 11/08 17:01
66F:推 rockheart: 172!! 我覺得還蠻爽的 11/08 17:07
67F:→ tom11725: 那個馬車9我們不要了 11/08 17:14
68F:→ TED781120: 主要是中國市場畸形,之前看到是說他們遊戲市場屬於主 11/08 17:17
69F:→ TED781120: 機部分的是個位數,手遊佔絕大部分,剩餘也幾乎是PC。 11/08 17:17
70F:推 msun: 遙想當初發售前嘲笑沒人會買switch的酸民 11/08 17:26
71F:推 Temari0814: 馬車9遙遙無期了( 11/08 17:37
72F:推 alwaysanny: 我還沒買馬車8 …好啦我買就是了 11/08 17:39
73F:推 yo0529: 當然遙遙無期啊,8代DLC不是早就宣布2023年底才會更新完 11/08 17:39
74F:→ yo0529: 了 11/08 17:39
75F:→ krousxchen: 馬車九就NS2吧 11/08 17:42
76F:推 jympin: 花枝海外有點少 11/08 18:07
77F:推 mio30002000: 任天堂上次說過中國主機市場還很小。不過這主要是 11/08 18:12
78F:→ mio30002000: 那邊政策的關係 11/08 18:12
79F:→ mio30002000: 。每款遊戲都需要版號才能上市,看騰訊代理的switc 11/08 18:12
80F:→ mio30002000: h,遊戲陣容超 11/08 18:12
81F:→ mio30002000: 級貧瘠就知道沒搞頭。 11/08 18:12
82F:推 yo0529: 去年才有新聞說NS中國國行加水貨300萬已經是中國目前主機 11/08 18:15
83F:→ yo0529: 市場佔比最高的了 11/08 18:15
84F:推 Splatoon: jrpg果然人設差就下去了,這種裝機量才賣這樣,有夠丟臉 11/08 18:21
85F:推 tifa81111: 某人比較丟臉吧?整天都有得嘴笑死 11/08 18:30
86F:推 yo0529: 沒事啦,搜馬毒奶到2個月直接賣172萬片了,再繼續臭下去 11/08 18:32
87F:→ yo0529: 表示XB3會繼續賣 11/08 18:32
88F:推 wulouise: soma終於來了 11/08 18:33
89F:推 seaky: 看到XB3銷售量鬆一口氣,不然5ch之前一直喊爆死又看不到官 11/08 18:34
90F:→ seaky: 方數據實在不安心。 11/08 18:34
91F:推 seaky: 之後就等OST發售了,不過好希望這次會出娃娃或黏土人之類的 11/08 18:38
92F:→ seaky: (拖 11/08 18:38
93F:推 nightmarish: 曠野之息再50萬片,就即將突破3千萬銷量(雙版本) 11/08 18:46
94F:→ nightmarish: Zelda目前最高銷量:曠野29m、時之笛13m、織夢島12m 11/08 18:47
95F:推 slps9060712: XB3感覺真的普遍心得評價不太好 XB2至少是褒貶兩極 11/08 19:00
97F:推 moolover: 應該說本來期待xb3能靠裝機量衝出一波爆發 11/08 19:09
98F:→ moolover: 但看起來還是圍繞原本客群而已 11/08 19:10
99F:推 verypower: 3的人設不算差吧 11/08 19:10
100F:→ zeal63966: XB3明明評價普遍更好 11/08 19:11
101F:推 Splatoon: 因為歐美對日廠遊戲很寬容阿,會上去打分的玩家也多半是 11/08 19:12
102F:→ Splatoon: 粉絲,你拿那個分數根本不能代表甚麼,事實上不少心得文 11/08 19:12
103F:→ Splatoon: 就是對xb3抱怨連連 11/08 19:12
104F:→ Splatoon: 裝機量那麼高但還是只有小圈圈在買單不就證明了這點 11/08 19:13
105F:推 rockheart: xb2跟3根本都不算兩極好嗎,都是8比2好評 11/08 19:30
106F:推 tec645: 事實上soma就是狗改不了吃屎 嘻嘻 11/08 19:30
107F:→ rockheart: xb2那幾個比較明顯的缺點來說也不會變兩極 11/08 19:30
108F:推 rockheart: 如果說有幾篇罵很兇就算兩極,那這個時代的遊戲都兩極 11/08 19:32
109F:推 lbowlbow: soma又來當反指標了 11/08 19:35
110F:推 johnli: 其實DE 2 3在AMAZON評分都差不多 4.4 4.5 4.4 11/08 19:39
111F:推 yo0529: 搜馬就自助餐啊,分數高還是低根本不重要,反正用會有他 11/08 19:39
112F:→ yo0529: 的歪理來證明自己的臭嘴 11/08 19:39
113F:→ yo0529: 用會>會用 11/08 19:40
114F:推 WLR: 本世代JRPG扛壩子:法環、健身環 11/08 19:41
115F:推 yo0529: 分數高就說都粉絲寬容,分數低就會改說真的爛了 11/08 19:43
116F:推 vsepr55: 這年頭本來在網路上黑遊戲就比分享遊戲快樂== 11/08 19:44
117F:→ yo0529: 不然搜馬你乾脆去自己開一個評分網站好了,愛怎麼評都可 11/08 19:44
118F:→ yo0529: 以,搞不好還可以紅到國外成為小丑名人之類的 11/08 19:44
119F:→ vsepr55: 你發一篇心得文可能十幾推,引戰直接爆文 11/08 19:45
120F:推 Splatoon: 大家好評的記憶邊境評分68,但被罵爆的靈魂駭客2 評分74 11/08 19:45
121F:→ Splatoon: ,這不就證明了外國對日廠遊戲寬容到爆了嗎 11/08 19:45
122F:→ slps9060712: 的確也可能是罵得兇的心得會比較有印象就是了 11/08 19:45
123F:→ slps9060712: 像版上之前一篇覺得2代屌打3代的心得爆文 11/08 19:46
https://twitter.com/_saitomasatsugu/status/1589898492386107392
齋藤将嗣推特:
ゼノブレイド3の販売本数が国内48万本、海外124万本の合計172万本でした。
おめでとうございます!
※ 編輯: speedingriot (1.162.48.178 臺灣), 11/08/2022 19:47:56
124F:→ yo0529: 阿所以不就是自助餐?只挑你自己想看的出來說而已 11/08 19:51
125F:→ yo0529: 然後舉的例子也沒證明到什麼啊,只證明到你始終是個笑話 11/08 19:53
126F:→ yo0529: 吧 11/08 19:53
127F:推 greedycyan: 支持某人自己架一個somacritic XDD 11/08 19:57
128F:→ dreamnook2: xb3好猛 11/08 20:05
129F:推 ken121: xb3對比2代有裝機量優勢還降低定價 開這樣的銷量算持平吧 11/08 20:07
130F:推 johnli: 2代開賣的時候裝機量250萬 3代開賣裝機量2500萬 11/08 20:09
131F:→ johnli: 然後3代一開始就有任虧 上面裝機量是指日本 11/08 20:10
132F:→ johnli: 花枝2 3差這麼多也是這個原因 實際上沒這麼誇張 11/08 20:12
133F:推 tec645: 那黑街聖徒重製版跟最近出的高譚騎士兩款都不到70分,依so 11/08 20:14
134F:→ tec645: ma的邏輯肯定是佳作對吧!! 11/08 20:14
135F:推 ken121: 而且2代實體版定價還兩千多 這算下來說不定營收還比2代少 11/08 20:16
136F:推 Splatoon: 2代除了定價更高,別忘了還沒有任虧,這樣看來3代真的慘 11/08 20:20
137F:→ Splatoon: 到不忍卒睹了,難怪當初還沒上架就開始賣dlc了,營收堪 11/08 20:20
138F:→ Splatoon: 憂阿 11/08 20:20
139F:推 lbowlbow: 不要浪費時間跟soma跳針啦,你遊戲破完了嗎? 11/08 20:20
140F:推 johnli: 講慘就太誇張 就只是沒想像中增加的多 11/08 20:22
141F:推 Splatoon: 人設差+整個遊戲變成高橋宣揚自己哲學理念的自嗨工具, 11/08 20:24
142F:→ Splatoon: 當然沒辦法增加太多 11/08 20:24
143F:→ yo0529: 其實是搜馬臭的還不夠用力啦,趕快多買幾個小帳再多臭幾 11/08 20:32
144F:→ yo0529: 篇文、幾則留言就好,這樣銷量就會更好了 11/08 20:32
145F:推 HuSi87: 所以我說馬車DLC敢不敢快點出來 11/08 20:34
146F:噓 angelpeace: 為啥主帳被水桶的分身亂板不用一起桶? 11/08 20:36
147F:→ yo0529: 然後講笑話歸講笑話,功課還是要做一下吧,老任又不只一 11/08 20:37
148F:→ yo0529: 款遊戲在開賣前就宣布會有DLC了 11/08 20:37
149F:推 lbowlbow: 因為多重帳號檢舉已經被網軍帳號癱瘓了 11/08 20:38
150F:推 wcc960: XB2 XB3日圓定價都是8778 有差嗎? 11/08 20:46
151F:→ wcc960: 用NT訂價賣的量應該少到可以忽視吧 11/08 20:47
152F:→ wcc960: 定 11/08 20:48
153F:→ wcc960: 還沒上架就開賣DLC 當初曠野之息也是 真不忍辛睹 營收堪憂 11/08 20:51
154F:推 ChHChen: 還有XB2、XB3美區都是60鎂,基本上兩個主流的遊戲大區售 11/08 20:51
155F:→ ChHChen: 價都是用業界公定的價格,不太有變動,除非下世代主機老 11/08 20:51
156F:→ ChHChen: 任跟進索尼調漲到70鎂的舉動 11/08 20:51
157F:→ wcc960: 另以統計期間算 XB2>131萬=4個月 XB3>172萬=2個月+3天 11/08 20:58
158F:推 tec645: soma你是窮鬼沒錢買遊戲就說嘛,要不要我把遊戲片借你呀 11/08 20:58
159F:→ tec645: ~ 11/08 20:58
160F:推 moolover: 我以為大家都自動忽略某人發言了,總是有人被釣出來XD 11/08 20:59
161F:推 ryoma1: soma情弱就別出來秀,XB2也是發售前的專屬ND就公布DLC季票 11/08 21:17
163F:推 rockheart: 裝機數雖然重要,但單機rpg銷量就是不用想太高 11/08 22:13
164F:→ rockheart: 賣的好合理預期就是100~200萬,300萬以上就是賣翻了 11/08 22:14
165F:→ rockheart: 高橋xb10年走下來,已經算穩定熱銷了。只是ip不夠亮 11/08 22:18
166F:推 Asbtt: 蘭蘭泳裝是大敗筆。 11/08 22:37
167F:推 lbowlbow: 真的,爆怒,蘭蘭身材這麼好不給三角泳褲就算了,起碼給 11/08 23:03
168F:→ lbowlbow: 短褲嘛!搞什麼全身連身www 11/08 23:03
169F:推 bestadi: 蘭蘭少女心 不能太露吧!? 11/08 23:07
170F:推 ayubabbit: xbde好像也是第一季170萬 穩定的170萬44 11/09 00:24
171F:推 bestadi: XBDE第一次財報130萬 但只賣一個月 第二次140萬 最後148 11/09 00:36
172F:推 ayubabbit: 原來如此 11/09 00:42
173F:推 xchax: 蘭蘭如果出三角褲銷量一定再衝一波,可惜了 11/09 01:18
174F:推 happyday890: 沒人要恭喜一下動森突破4000嗎QQ 11/09 04:25
175F:→ lbowlbow: 動森沒辦法繼續玩了,再玩就山積了 11/09 09:17