作者vince02 (沒用的死宅男)
看板Wii
標題[問題] Wiifit的跑步和瑜珈
時間Sun Jan 6 11:39:17 2008
一、跑步那個島一週和長距離 大約是幾公尺 有人測過嗎?
二、有個英雄pose那個 為何重心要放在後腳而不是前腳啊?
三、拳擊有氧的節奏點怎麼抓?好多動作抓不到......
四、做完瑜珈後常常會有一個小視窗 會有打勾
那個是什麼?
五、跑步的燃燒率要怎樣才會增?
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◆ From: 59.104.37.120
※ 編輯: vince02 來自: 59.104.37.120 (01/06 11:41)
1F:推 ClubT:1. 島一週大約是2600m吧 不過是遊戲中的 實際跑的距離應該 01/06 11:43
2F:→ ClubT:不一樣吧 長距離應該就是一半1300m 左右 01/06 11:43
※ 編輯: vince02 來自: 59.104.37.120 (01/06 11:45)
※ 編輯: vince02 來自: 59.104.37.120 (01/06 11:54)
3F:推 BlGP:英雄動作是一開始重心在後面 前壓的時候要超過藍色區域 01/06 12:03
4F:推 benguoguo:第四題好像是跟肌耐力的做配合,可能是這樣搭效果更好 01/06 12:28
5F:推 HenryYee:英雄pose沒有重心變換 有的是另外一個 三樓搞錯了 01/06 12:30
6F:→ HenryYee:然後英雄pose重心其實並不是全放在後腳 是中央...... 01/06 12:31
7F:推 blue7488:第四題的小視窗,算是推薦運動菜單,不做也不會怎樣 01/06 12:47
8F:→ blue7488:第五題的燃燒率,只要都用一樣的速度跑燃燒率就會破百 01/06 12:48
9F:推 roder:速度要一樣燃燒率才會高 01/06 13:56
10F:→ roder:拳擊的節奏就是他喊的時候打下去 01/06 13:56
11F:推 ha02:跑步如果不管燃燒率,想突然跑很快的話,手把拿手上還放口袋好? 01/06 14:22
12F:推 killman:自己的經驗 拿手上比較穩定 01/06 14:26
13F:推 asagi:據我經驗,跑步的燃燒率主要在於維持穩定度而非速度多寡,有時 01/06 14:29
14F:→ asagi:跑很慢,但全程都維持相同的慢速,燃燒率也會很高 01/06 14:30
15F:推 psx:跑步放口袋比較好 拿手上要注意手的擺幅不能差太多 01/06 14:34
16F:推 killman:psx跟我剛好相反^^ 可能我的口袋比較不穩定吧^^ 01/06 19:55
17F:→ ha02:成功讓角色跑到跌倒了,噗 01/07 03:26