NSwitch 板


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沒想到會有這麼多人討論,該不會有很多人偷跑去MH版看那篇討論的文章了吧= =||| 其實MH版的人不看好的原因,也有人是認為說因為Wii的按鈕少,所以玩起來可能會手忙 腳亂。但是我在想...既然3.1的Wii可以支援USB鍵盤了,那應該也會需要搭配上鍵盤,可 以設置熱鍵之類的,以減少本身手把按鈕的操控複雜性吧??至少聊天應該會用到鍵盤,沒 有神人會厲害到用內建的小鍵盤聊天吧...囧 頂多,就是把鍵盤放在膝蓋上,然後搖桿揮揮動作,來些體感,一邊用鍵盤一邊用搖桿體 感,這樣會很累嗎??(至少我覺得會XD 卡普空應該也不會笨到用這種設計吧XD) 雖然Wii的按鈕少,但是我覺得按起來的位置都還滿符合需要的吧。像我握PS系列的搖桿 ,都會不自覺的忽視L2R2...(好啦,我承認Wii的我也常常會忽略1跟2 XD) 總之,我個人看到畫面是還滿期待這一款的,不過操作方面可能需要有待評估。畢竟我也 沒玩過系列作,所以操縱上的技巧之類的我也不能多說什麼 ~_~ ※ 引述《leoiskenshin (何でやねェ?!)》之銘言: : 之前看到魔物獵人3說要在Wii上面出的消息,覺得很興奮。 : 雖然說我本身沒玩過這塊遊戲,但是之前在秋葉原看到MH2在PC上的展示時,覺得好像是 : 一款不錯玩的遊戲。但是到MH版晃晃的時候,發現很多人就說靠Wii不精準的體感,能做 : 出什麼像樣的作品嗎??也有很多人說如果MH3發在Wii上面的話,那他從此就只玩到MH2, : 再也不碰魔物獵人了。 : Wii的體感真的有做的那麼糟嗎??雖然我體感的遊戲不多,但是我覺得像薩爾達的體感就 : 做的很棒啊。大金剛的體感也是做的很有趣。可是MH版的人怎麼就在批評Wii的體感不好 : 呢...沒關係,等到遊戲發售的時候,應該就看的出真相了吧。 : 覺得Wii體感不精準??去更新到3.1J吧。雖然我覺得感應上沒差XD --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.200.105
1F:推 hasebe:其實體感、按鈕不夠等...很多人都有提出解決方法了 10/22 23:32
2F:→ hasebe:既然玩家都想得到,就相信卡普空的技術力吧 10/22 23:33
3F:→ hasebe:其實最後都會回到老話ㄧ句:出了才知道好不好 10/22 23:34
4F:推 ffmuteki9:用傳統手把就好了吧? 不必要一直鑽研在"體感" 10/22 23:39
5F:推 pingo0423:用體感來玩很累,玩DQ劍神時都玩不了多久,尤其發必殺技時 10/22 23:39
6F:→ pingo0423:所以應該可能還是以傳統手把為主吧... 10/22 23:40
7F:推 Ansel:我覺得不太可能用傳統手把耶...不然又何必大費周章的移植到 10/22 23:59
8F:→ Ansel:wii? 用xbox ps不是更好嗎 既然移植了就一定是體感 10/23 00:00
9F:推 lightngc:回樓上 重點是現在Wii賣得比較好啊 就跟DQ9的道理一樣 10/23 00:02
10F:推 ricksimon:如果要搞傳統操作我覺得可能會變成買MH3送傳統搖桿 10/23 00:03
11F:→ lightngc:賺得到錢才是廠商最在意的 其次才是遊戲的表現 10/23 00:03
12F:→ ricksimon:或是增加支援GC搖桿 畢竟體感不是Wii的全部 10/23 00:04
13F:→ yoseii:我還是覺得 MH 迷最度爛的還是 PS3 -> Wii 畫面落差太大了 10/23 00:13
14F:推 leoiskenshin:可能有些人會覺得畫面很重要,但是我個人是遊戲性居 10/23 00:20
15F:→ leoiskenshin:上主義的...不然我現在就跑到PS版不會來到Wii版了+_+ 10/23 00:20
16F:→ leoiskenshin:畫面的話,我覺得兩光公主跟Forever Blue做的就還不 10/23 00:21
17F:→ leoiskenshin:錯,至少有達到我的要求 ~_~ 10/23 00:21
18F:→ lightngc:回yoseii 這正常現在要是跟我宣布Zelda下一款正傳出在NDS 10/23 00:22
19F:→ lightngc:我也是會很度濫 同裡那些人會渡爛也不是沒有原因的 = = 10/23 00:23
20F:→ pdaer:我看wii做一個傳統手把好了啦..很多體感失敗的遊戲都賣不好 10/23 01:15
21F:→ pdaer:wii再死守用雙節棍..game的類型不能擴大任天堂有一天會後悔 10/23 01:15
22F:推 ckai1983:跟lightngc同感 10/23 01:19
23F:→ ckai1983:不過用傳統手把的話, 會跟PS2的MH2差在哪? 任務數量? 10/23 01:27
24F:→ rex510:差多囉~PS2的MH2不會被酸 Wii上的MH3會被酸阿 10/23 01:52
25F:推 eirose:wii有傳統手把阿,也可以沿用GC的手把... 10/23 05:25
26F:→ asdfgha:ps3就是死守著高畫質高性能才有今天的下場... 10/23 08:14
27F:→ bois:Zelda下一款正傳出在nds的話我不會覺得度爛耶。有什麼好度爛? 10/23 08:34
28F:推 GodJob:高畫質也可以有好遊戲啊 何必講的好像只能遊戲性畫面選一個 10/23 08:47
29F:推 hasebe:問題是貴阿...而且說到即時運算,比起PS2那時沒進步太多 10/23 09:27
30F:→ hasebe:不少人有提到畫面進步PS2=>PS3,遠小於PS=>PS2 10/23 09:28
31F:→ hasebe:C/P值、畫面喧嘩奪主、玩膩一般遊戲...等原因造成現在局面 10/23 09:29
32F:→ hasebe:其實DS的成功,也是老任敢推出Wii的原因之一 10/23 09:32
33F:→ hasebe:PS3其實居劣勢的原因跟PSP差不多,遊戲與影音玩家交集不大 10/23 09:32
34F:→ hasebe:...越講越多,這裡是Wii版阿XD,我該清醒了 10/23 09:44
35F:→ hasebe:總之,Wii有老任在做遊戲,當然創意和遊戲性會高XD 10/23 10:05
36F:推 Hollowcorpse:體感不累的話是要感羚羊喔? 10/23 12:16
37F:推 ffmuteki9:PS跟PS2之間的進步,跟PS2到PS3之間的進步相差不大是正 10/23 12:49
38F:→ ffmuteki9:常的,當初PS出3D也是一陣旋風,但是PS2到PS3畫面再進步 10/23 12:50
39F:→ ffmuteki9:也已經到一種境界,加上SONY本身很多3C產品,才會選擇融 10/23 12:50
40F:→ ffmuteki9:入3C類的功能,至少PS3的成功在選BD選對了 10/23 12:51
41F:→ ta0314:選BD是成功的@@? 不予置評...現在大多遊戲都是硬塞滿的... 10/23 13:25
42F:→ ta0314:現在看起來很失敗..以後或許會是成功~!?或許吧... 10/23 13:25
43F:推 pdaer:當然選BD是正確的...藍龍就已經三片DVD了 10/23 14:52
44F:→ pdaer:換句話說以ps3的720P甚至原生1080P訴求選BD是正確的 10/23 14:53
45F:→ hasebe:儲存媒體成不成功,不完全取決於容量 10/23 15:00
46F:→ hasebe:而是製造商跟使用者的接受程度 10/23 15:03
47F:→ hasebe:其實DVD也才剛普及沒多久,一般專家認為PS3推BD的隱憂是 10/23 15:03
48F:→ hasebe:1.太早推了,搞不好很多人才剛用DVD 10/23 15:04
49F:→ hasebe:2.BD普及前,也許有取代它的媒體產生 10/23 15:04
50F:→ hasebe:...還是少討論PS3的是非成敗吧,這裡是Wii版 10/23 15:07
51F:→ hasebe:PS3成敗分析,其實在巴哈TV GAME版就常吵了 10/23 15:07
52F:→ hasebe:有興趣的可以去參考看看 10/23 15:08
53F:推 GodJob:一般專家是指巴哈的鄉民嗎 XD 10/23 15:58
54F:推 hasebe:大前研一之類XD,不過多半是以財經觀點來看 10/23 16:02
55F:→ hasebe:不過SONY遇到的難點也跟他們想的差不多(或說事後諸葛?) 10/23 16:02
56F:→ hasebe:大前研一理論:失敗只有一種理由,他認為PS3失敗就是在藍光 10/23 16:04
57F:→ hasebe:...上面那句是以我對他了解講的,不過他最近滿嘴砲化XD 10/23 16:05
58F:推 yoseii:我是可以體會某些人不滿的情緒啦,換做我也會很在意畫面… 10/23 17:05
59F:→ yoseii:尤其是某些傳統大作性質的遊戲,要求會高一點… 10/23 17:06
60F:推 pdaer:BD現在推的確太早,但說失敗也是太早,畢竟fullHD電視才剛賣 10/23 17:16
61F:→ pdaer:過兩年之後等電視降價大家買得起BD或HDDVD馬上會有市佔率 10/23 17:17
62F:→ pdaer:摒除bd和hddvd總不會期待工研院的紅光吧?XXD 10/23 17:17
63F:推 pdaer:說太早推其實sony或ms都是想早點曝光多廣告幾年多洗腦幾年 10/23 17:20
64F:→ hasebe:所以才有PS3是SONY的棄子說法XD 10/23 17:28
65F:→ hasebe:有一說是SONY主要目的是想藉PS王朝加速BD推行 10/23 17:28
66F:→ hasebe:不過回正題,大神的移植可以參考看看 10/23 17:29
67F:→ hasebe:這算是卡普空第二次在Wii平台的表現 10/23 17:29
68F:→ hasebe:如果做的不錯,那MH3的表現理論上值得期待 10/23 17:30
69F:推 pdaer:sony電玩部門現在是在燃燒小宇宙全力拼BD阿XXD 10/23 18:44
70F:推 leoiskenshin:推大神 我也在期待中 10/23 19:01
71F:推 ckai1983:BD失敗?? 眼界真小.. 請往台灣以外的地方看看 10/24 01:19
72F:推 micotosai:有些人的邏輯就是BD=PS3 10/24 11:45
73F:推 joster:BD當然沒失敗!!失敗的只有被當棄子的PS3而已 10/24 16:26
74F:推 farnorth:BD推廣還蠻成功的呀 10/25 03:59
75F:推 hasebe:沒人說BD失敗阿...是說PS3因為BD而敗 10/25 10:00
76F:→ hasebe:BD目前推廣進度還算不錯,不過PS3有沒有幫它忙不得而知XD 10/25 10:00







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