作者tonyh24613 (西北南風)
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標題Fw: [閒聊] AlphaDream(瑪利歐&路易吉RPG開發商)破產
時間Sat Oct 5 00:36:56 2019
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作者: tonyh24613 (西北南風) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] AlphaDream(瑪利歐&路易吉RPG開發商)破產
時間: Sat Oct 5 00:36:20 2019
※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言:
: https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191002-103056/
: 這網址長度應該不用縮吧
: 要縮的提醒,我另立刻縮
: 公司名稱是アルファドリーム
: 不是任天堂的樣子
: 負債金額為4億6500萬
看到AlphaDream倒閉很難過,我很喜歡M&L系列的回合制動作RPG戰鬥系統
只能說成也M&L敗也M&L
3DS上的四代雖然常被抱怨教學跟流程太冗長
但內容很紮實,戰鬥系統也比三代有更多挑戰性
結果下一款跟紙瑪合作的作品
雖然戰鬥不錯,可是流程參雜太多不好玩的小遊戲
還直接繼承當時紙瑪被詬病的奇諾比奧NPC問題
而且當初就看的出來素材沿用得非常兇
原本想說是在努力開發五代
結果後面只生了一個一代重製
然後一堆人抱怨沒以前點陣圖的美感
我倒是覺得排除素材沿用問題,算是一款夠誠意的重製
不過那時候都2017年底了,3DS的遊戲基本上都賣不太動了
銷量自然不好
然後又過了一年他們居然公布他們要重製三代,發售時間2018年底2019年初
不是說重製三代不好,只是3DS本來就能玩DS的遊戲
而且這種發售時間3DS的活躍用戶也沒剩多少了
結果就是,據說是有史以來賣最爛的瑪利歐遊戲
謠言是銷量爛到老任把後續3DS相關的遊戲開發全都停止,雖然還有計畫也是挺驚人的(?
AlphaDream就這樣因為自己曾經最成功的作品玩完了,真是不勝唏噓
我個人馬後炮是覺得
紙瑪那款根本不應該開發,直接重製一代
接下來直接上NS開發五代還比較實際
不過AlphaDream大概是技術力不足吧
3DS四款感覺一直沿用素材,四代的巨大戰還是外包給Good-Feel
技術力不足的開發商手上的IP不夠大,沒有養出夠多死忠顧客,下場也只能這樣
看老任肯不肯把人撿一撿另組團隊延續M&L RPG這個IP
不然那個"紙瑪不需要做成RPG"的理由就這樣直接蒸發了耶,呵呵
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※ 轉錄者: tonyh24613 (118.233.220.42 臺灣), 10/05/2019 00:36:56
1F:推 speedingriot: 主要還是公司HD化失敗吧,如果1重製上NS還有機會 10/05 07:02
2F:→ speedingriot: 重製GBA的遊戲到3DS到底是出的主意 10/05 07:03
3F:推 luckyexcel: 還想說有沒可能中文化上Switch 看來是GG了... 10/05 07:27
4F:推 Rucker122: QQ 雖然只玩過前面2代 但真的滿喜歡的 可惜了 10/05 09:59
5F:→ NullDoll: 3DS的紙瑪是那款超級貼紙嗎?玩起來有點煩躁 10/06 20:33
6F:推 hasebe: 1銷量其實還可以,3就大爆炸了 10/08 06:54
7F:→ hasebe: 除了後期以外,同一招來兩次會膩 10/08 06:54
8F:→ hasebe: 而且世代太近沒必要重製 10/08 06:55
9F:推 potatofat: 會膩+1 10/10 17:57
10F:→ kevin85486: 其實3DS的一代重製挺無聊的,沒破完就封印,GBA的畫 10/12 21:41
11F:→ kevin85486: 面風格看起來還比較有特色.. 10/12 21:41
12F:推 rockmanx52: 1重製當時看到廣告差點排預算...還好沒買QQ 10/13 09:53
13F:推 mercuries2: 1~3都玩過,當作動作RPG很棒 10/13 14:35