作者shenmi ( ̄(工) ̄)
看板NDS
標題[問題] 世界樹X建議職業
時間Tue Feb 26 12:18:17 2019
美版剛到貨,玩了2天有點卡住,才第一個迷宮而已
憑著4代的經驗選了很喜歡人設的帝國砲劍,
結果技能TP消耗極高(20/32),只打一發過熱技就萎了,
類似情形的還有星術師(我玩美版不太熟日版名稱)
總之這2個職業續戰力頂多猛2.3場就得回旅館
然後還沒接到可以作線的任務,常常在歸途減員
想請問有沒有適合起手的職業?
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1F:推 alangb: Drpg 拓荒期本來就很容易燒光tp回家的 剛好你又挑到最吃tp 02/26 16:51
2F:→ alangb: 的兩職業XD 02/26 16:51
3F:推 alangb: 砲劍平常應該是靠最上排的始動劍combo去打 沒記錯要到20 02/26 16:53
4F:→ alangb: 級後會有回tp的招 02/26 16:53
5F:推 alangb: 物理前排的話劍士應該是前期還滿好用的角色 02/26 16:55
6F:→ alangb: 30多等點數夠多應該 英雄也會變好用 02/26 16:56
7F:推 alangb: 占星是因為等低才不夠燒tp 30-40級後也是漸入佳境 02/26 17:05
8F:推 alangb: 幫你找了攻略網 最好用的四職業 前衛:hero , reaper 後 02/26 17:08
9F:→ alangb: 衛:princess , gunner 02/26 17:08
感謝解答,剛剛發現似乎可以跨職業選立繪,好像不用執著於砲劍了,
先用大大推薦的職業起手,等後期有副職再來選它好了
10F:推 alangb: 剩下一位用 nightseeker/武士/忍者 作狀態異常補足 02/26 17:10
11F:推 alangb: Gunner雜魚戰先用rapidfire和補命中的飾品做主輸出 02/26 17:12
12F:推 alangb: Hero如果速度夠快(裝鞋,不要重鎧)bravewide ? 一等作主 02/26 17:16
13F:→ alangb: 輸出就很猛了 02/26 17:16
14F:推 chanter41200: 美版死神叫作Harbinger 王子公主叫Sovereign 02/26 18:09
15F:推 alangb: 差真多XDD 02/26 19:36
※ 編輯: shenmi (118.168.90.206), 02/26/2019 22:15:10
16F:推 justeat: 過去imba的職業都削弱了 02/26 22:26
17F:推 justeat: 我用 騎盾 英物屬 槍物遠 星屬遠 醫補 02/26 22:30
18F:→ justeat: 泛用組合,探索強,打王偏弱 02/26 22:32
19F:推 KUSURI: 上面這個組合打王夠強勢了XD 頂多差公主吧 02/27 00:12
20F:推 alangb: 我拓荒傻傻的放拳師跟遊俠 前中期超影薄 02/27 09:35
21F:→ alangb: 遊俠跟四代一樣 幾乎沒存在感 02/27 09:36
22F:推 hipposman: 三封拳還是有用啦 還是… 02/27 11:35
23F:推 alangb: 很常沒封到 打人又不痛.. 02/27 18:06
24F:→ stkissstone: 要先冥想 02/27 20:52
25F:推 alangb: 也有試過 打foe or boss都很難封 後來乖乖死神上debuff比 02/27 22:03
26F:→ alangb: 較實在 02/27 22:03
27F:→ alangb: 應該說抗性三角型的部位很難封QQ 02/27 22:04
28F:→ stkissstone: 全LUC裝 冥想 弱體(死神) 強化(高地人)後三角也很準 02/28 01:19
29F:→ stkissstone: 不過會開到這麼多就是要打短期了 封到後一波收 02/28 01:20
30F:推 alangb: 沒配過高地人的強化 等pq2破完再來試XD 02/28 04:01
31F:推 stkissstone: 對了 我說的是force break那個三封拳哦 03/01 02:56
32F:→ stkissstone: 普通的吃太多點數了 然後基本命中率又不高 03/01 02:56
33F:推 alangb: 喔喔 下次來試試 03/01 18:50
換了隊伍組成再稍微練下等級後順利打過第一迷宮了,感謝幾位的建議
果然這遊戲還是很吃狀態跟封技,BUFF職業不能少
※ 編輯: shenmi (114.36.212.205), 03/01/2019 22:25:40
34F:推 KUSURI: 主要還是看喜歡的戰鬥style啦 不靠狀態封技打到推死隱王也 03/01 22:36
35F:→ KUSURI: 不是那麼困難 03/01 22:37
36F:推 stkissstone: 就看自己隊伍主題 我打過主修異常的短期爆發隊 也配 03/02 01:23
37F:→ stkissstone: 過buff/debuff的正攻隊伍 都有好打&不好打的東西 03/02 01:23
剛過第2迷宮,樹海尾王不封手的話反擊可以一回合全滅隊伍,
這個情況若沒封技的話該怎麼應對比較好?放麻痺類技能嗎?
※ 編輯: shenmi (114.36.212.205), 03/02/2019 09:54:42
38F:推 camelliaking: 可以試看看上混亂哦~ 03/02 11:05
39F:推 alangb: 這遊戲醍醐味就是在 一直推不過 然後突然找到方法推過的 03/02 11:31
40F:→ alangb: 喜悅(自虐無誤) 03/02 11:31
41F:推 hipposman: 自虐樹不是叫假的 這代很親民了 03/02 11:35
42F:→ stkissstone: 反擊固定回合使用 不要A他就不會康 03/02 11:48
43F:推 alangb: 覺得二代打一階王超難 03/02 12:09
44F:推 daniel32333: 世界樹打王可以留意一下回合數 有些招可能剛好是n回 03/03 14:07
45F:→ daniel32333: 合放一次 但也可能因為血量的變化進入不同的啊patter 03/03 14:07
46F:→ daniel32333: n 03/03 14:07
47F:推 KUSURI: 麻煩的是不少王血量25%或30%以下 行動Pattern會變隨機 03/03 18:05