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證明好大喜功(?)好下場的公司:Imageepoch的遺作, 繼鬥神都市好表現,打算重操弧光系列, 來個創社紀念大作... 結果社長落跑倒閉,還好SEGA願意接手。 但是不愧為原創社紀念大作,品質非常高。 [劇情] 非常王道,前期輕鬆、中期絕望、後期熱血。 雖然伏筆明顯,超展開很好猜, 不過腳本熟練、搭配用心的音樂, 還是很賺人熱淚。 只是角色設定偏日式輕小說化, 如果喜好戰爭史詩風格的,會稍為無法接受。 [美術] 人設是很傳統的日式風格, 萌系畫風...美少女沒鼻子那種XD 不過服裝很仔細、男角也不馬虎。 地圖3D刻得很用心、戰鬥動畫也很活躍, 雖然有模組兼用之嫌(部分招式動作、敵人造型一樣) 但也算種類豐富,無冷場了。 本遊戲的主題:調率,也有獨特的美術風格, 類似少女革命、轉轉企鵝罐那種奇幻分鏡, 還有配合各個女主角的美術圖, 能表達出他們的心境。 [音樂] 非常用心,經費可能都砸在這了。 巫女都是找有出專輯的CV, 編曲者不只一位、每個女主角也有自己的律調, 而且每人還有兩首,包含NPC在內,應該共有12首以上。 一般音樂也不馬虎, 尤其黑幕登場的音樂,還會想說: 這音樂也太帥了吧XD [系統] 難度適中,大致上不需要Reset, 可以很順地打過去。 但也沒有到無腦的程度, 尤其一些特殊條件,沒注意到就會Miss掉。 節奏感是本作最大缺點, 每個敵人都要思考一下,有時敵人一多看了會很煩, UI切換速度也沒有頂順,積少成多浪費不少時間。 但整體來說沒有甚麼大毛病,不會有讓人想摔手把的設計。 另一點是,第一輪培養好感度的機會有點少, 要全角攻略非得第二輪才行。 出擊數也不太夠,扣掉5巫女+主角, 只能多練一個人而已,虧配角都很有特色...。 [各單位心得] アルト: 偏單體的攻擊職,後期的再行動、英靈加護很強。 (再行動全遊戲記得只有他、但丁、隱角會) 可以靠連續行動補足沒地圖砲的缺點。 會加強巫女能力、強迫出擊,沒理由不練。 リゼット(水巫女): 補血專家,但速度慢、腿又短, 覺醒也比別的女角晚,老實說很難用。 但後期面對敵人MAP砲海,她的歌會很重要。 因為火力不太夠,所以是後期合奏首選。 話說我比較喜歡前代水巫女XD クラウス: 全能物理職,可坦可補, 前中期唯一會用槍的, 不過好感度上不去、速度偏慢, 所以練一半就會慢慢放棄了。 ラスティ: 最強男角,我還想過踢掉土巫女練他...XD 物攻、速度、移動力全角色最高, 還會偷竊、地圖砲、再攻擊, 前期巫女還很弱時,根本靠他無雙。 後期技能傷害偏低,就沒那麼殺了, 但是靠著優秀基本參數,還是配角首選。 アーチボルト: 坦角,但要好感練滿,不然移動力只有3。 有保護技能,其實很好用(巫女大多不耐打) 可惜出擊數不夠,中盤會慢慢被冷落。 ユアン: 窮人版土巫女,雖然有開鎖技能, 可是速度和移動力都不好用, 加上技能會吃錢,很早就冰箱了。 ポポ(風巫女): 速度僅次於拉斯提,又有飛行技能、長射程, 不過移動力4是致命傷... 兩招唱歌前期非常好用(地圖砲、全員速度/移動上升) 合奏的強迫睡眠也很可怕。 可惜後期火力不足、不怕狀態敵人變多,就比較吃鱉。 但靠著機動力,先讓敵人中狀態還是很方便。 看得出製作小組很有愛,結局影片長達7分鐘...。 ののか: 速度和ポポ差不多,不過攻防不太夠。 但可以靠隱身躲敵人=>現身暗殺Combo。 算中期即戰力。 サクヤ(火巫女): 根本是馬克羅斯F的雪麗露...XD 榊原ゆい聲線也滿像的。 對單體最強角色, 物攻全隊前3,比起魔法、唱歌更擅長用劍。 技能傷害非常大,後期打王主力。 不過移動力、速度普普,入刀狀態還會降移動, 要活用必須補強這部分。 唱歌部分不太好用,但有中期最強地圖砲。 最強招是強迫500傷害的大技, 但因為消耗SP太多,反而用第二強招比較划算, 想活用最強招,要算一下補SP的時機, 或者裝SP背水(SP10%攻擊力上升)。 巫女裡最沒戲份的,決戰前夜選她聊天, 還會被吐槽為啥要選她XDDD キース: 移動力5的開鎖,有時會出來開鎖用。 加入時間不太好,沒用到。 モルディモルト(土巫女): 大器晚成型,MAP砲僅次於時之巫女, 不過魔攻以外的基本參數實在不怎麼樣... 速度和移動力很差是致命傷,歌也普普通通(只比火巫女好) 雖然射程很長,但通常敵人先被長腿的掃光了XD ドロシー: ダンテ: 加入時間太差了,沒用到。 ヒルダ: 最強角色,除了移動低沒啥缺點。 全隊最高魔攻、廣範圍地圖砲, 瞬間移動無視地形,還能加速我方、緩速敵人, 山地MAP甚至能當搬運工。 物攻、速度也是平均以上, 裝個MOV+1、再行動、SP恢復,就能開無雙了。 真女主角,最後選個人結局,應該很多人會轉彎選她。 ヴェロニカ: 雖然晚加入,但加入時間點剛好是出擊數增加時期, 基本上是即戰力,有全屬魔法、防狀態、攻防下降的技能, 最後一關出擊數應該會派她,放放狀態預防都OK。 ジゼル: 應該會和樓上博士二選一,MAP砲角。 因為第二輪優惠要素玩起來比較爽, 所以二手價格滿高的(炸) 算是近期最優秀SRPG之一,很推薦玩玩看。 特別是將來續作都不知道有沒有...(遠目) --



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1F:推 lupin3rd: 一直有耳聞這片劇情在FE覺醒之上XDD 06/04 18:33
2F:→ hasebe: 劇情近年SRPG最強吧XDDD,重製不算的話 06/04 18:35
3F:→ hasebe: 一樣是輕小說人設,這片劇情好太多了 06/04 18:35
4F:推 xrayxrayx: 劇情比覺醒根本不是什麼讚美好嗎 06/04 18:46
5F:→ xrayxrayx: 這片劇情近年遊戲裡也是前面的好嗎 06/04 18:46
6F:推 helba: 拉斯提無雙 06/04 18:48
7F:推 bestadi: 不是比覺醒吧? 它的同期是劇情更鳥的if… 06/04 18:56
8F:推 takam: 這樣一說才發現原來這款是跟if同期XD 06/04 19:00
9F:→ xrayxrayx: 剛玩完時的評價:劇情整體來說優秀,不過還是沒很神啦 06/04 19:03
10F:→ xrayxrayx: 之後接連玩了if、弧光無限等很多片遊戲 06/04 19:03
11F:→ xrayxrayx: 這片評價不斷上升:不對,原來這已經很神了啊啊啊啊 06/04 19:04
12F:→ ghost6022: 原來是這樣啊? 看來可以找來試試 06/04 19:27
13F:推 jhs710041: 這片是中規中矩的佳作,好玩 06/04 19:31
14F:→ jhs710041: 但基於情懷加成,我對此評價很高啊 06/04 19:31
15F:→ dukemon: 當時在玩的時候一直想到弧光幻想曲XDD 06/04 21:02
16F:→ hasebe: 不錯的遊戲啦,沒有很神的優點(歌以外 06/04 21:06
17F:→ hasebe: 但是幾乎沒缺點,就節奏有點慢而已 06/04 21:06
※ 編輯: hasebe (122.116.141.121), 06/04/2017 21:11:17
18F:→ hasebe: 看一下Nico點閱率最高是藍櫻 06/04 21:22
19F:→ hasebe: 就有人笑是因為Sakuya都在砍人,只好來Nico聽歌了XDD 06/04 21:23
20F:推 sfavalon: 轉彎選她 報到 06/04 23:09
21F:推 superneil166: 一開始就打算選希爾妲,專情好男人,田村聲線根本 06/05 13:37
22F:→ superneil166: 把持不住 06/05 13:37
23F:推 superneil166: Sakuya確實火力很高,完全沒機會合奏XD 06/05 13:43
24F:→ hasebe: 話是這樣講,我還是選火巫女XDD 06/05 13:43
25F:→ hasebe: 一方面是RESET的歌太強了,時巫女都不見得比較好用 06/05 13:44
26F:→ hasebe: 但主因還是火時巫女要輸出,唱歌很浪費 06/05 13:45
27F:推 helba: 最後boss需要她5百傷,唱歌反而是個雞肋技能 06/05 14:50
28F:推 superneil166: 最終戰我歌槽都拿去給水巫女唱歌開盾,其他人都丟 06/06 01:37
29F:→ superneil166: 補sp的藥給ドロシー和サクヤ,ヒルダ幫這兩人加速, 06/06 01:38
30F:→ superneil166: ドロシー裝熊殺的寶石殘血的話火力不輸サクヤ呢 06/06 01:38
31F:推 superneil166: 阿不對熊殺不裝也可,因為只有普攻有加成 06/06 01:40
32F:→ hasebe: 殘血、殘SP二人組我有想過,可是最後還是靠reset比較快XD 06/06 11:30
33F:→ hasebe: 歌能補SP真的太凶猛了 06/06 11:32
34F:推 sfavalon: 把行動都花在一個25仔媽控上面 害我只有時巫女覺醒QQ 06/06 21:37
35F:推 superneil166: 回去玩發現熊殺放技能也有效,看來是必要的 06/07 00:58
36F:推 superneil166: 歌補sp真的猛,我只有終戰沒用,開盾檔殺招用掉了XD 06/07 01:00
37F:推 superneil166: 40等ドロシー裝絕死I和II加熊殺,殘血痛いをもっと 06/07 01:06
38F:→ superneil166: 可以打到460 06/07 01:06
39F:→ hasebe: 看人說燕返能破500,應該也是雙熊殺之類XD 06/07 06:49
40F:推 dagolen: 真的覺得覺醒就還好而已 只是中文化吸引一大票人 但遊 06/07 10:13
41F:→ dagolen: 戲本身就真的還好 06/07 10:13
42F:→ hasebe: 覺醒沒中文吧 06/07 13:16
43F:→ hasebe: 覺醒遊戲性很棒,不過劇情不太好 06/07 13:17
44F:推 jhs710041: 覺醒沒中文啦...你要說應該是英雄王吧。 06/07 17:45
45F:→ jhs710041: 英雄王我覺得也挺好玩的,但我的最愛還是Stella Glow 06/07 17:45
46F:推 bestadi: SG就良作而已 沒必要捧太高吧...只是同期對比者是IF 06/07 17:46
47F:→ jhs710041: 畢竟弧光對當時的我來說是很重要的作品,有回憶補正 06/07 17:46
48F:→ bestadi: 弧光系列說真的也只有ARF能算頂峰之作吧? 06/07 17:47
49F:→ jhs710041: 我超愛弧光的...但公司已經倒了,唉。 06/07 17:48
50F:→ hasebe: 這款整體沒FE神啊XD,只是對照組if 覺醒 06/07 17:48
51F:→ jhs710041: 星光閃耀這款承襲弧光靈魂的作品真的對我說太珍貴了。 06/07 17:49
52F:→ hasebe: 剛好劇情都輕小說架構,可是水準差很多 06/07 17:49
53F:→ jhs710041: 要看是FE哪一款啊XDD 06/07 17:50
54F:→ hasebe: 公司真的可惜倒了,OST和二代無望 06/07 17:50
55F:推 jhs710041: 好希望MMV能好好經營弧光的Title,不過我看PSV那款... 06/07 17:52
56F:→ jhs710041: 總之我是沒有入手就是,評價太慘烈了 06/07 17:53
57F:→ hasebe: 覺醒是輕小說人設和戰史劇情很不搭 06/07 17:59
58F:→ hasebe: IF是劇情太長,硬要拆三線,又自以為超展開XD 06/07 18:00
59F:→ hasebe: 相較下SG就中規中矩很穩定,超展開也讓你直接猜了 06/07 18:01
60F:→ hasebe: 雖然知道XXX有鬼,還是非進行劇情到不要不要XD 06/07 18:02
61F:→ dukemon: ARF看評價根本碾壓其他系列作,雖然SG不錯但ARF太威猛了 06/07 19:16
62F:→ dukemon: 難得很有挑戰性、劇情優質、角色塑造不錯、超展開也有、 06/07 19:17
63F:→ dukemon: BGM強大,結局收得相當完美,平均水準極高啊... 06/07 19:17
64F:→ xrayxrayx: 我對ARF最大的印象應該是"將軍也太強了吧!" 06/07 19:52
65F:推 superneil166: 我也是有弧光情懷,雖然只玩過3代和ARF,但兩款我 06/07 20:03
66F:→ superneil166: 都很喜歡~ 06/07 20:03
67F:→ superneil166: ARF這片真的很棒,我唯一的不滿應該就是隱迷boss吧 06/07 20:04
68F:→ superneil166: …看起來很雜魚欸 06/07 20:04
69F:→ deathslime: ARF要說缺點,換衣服只有立繪沒3D模組 06/07 23:35
70F:推 helba: 弧光無限就只有戰鬥角色很好看、有好幾個孕結局,其他都不 06/08 01:08
71F:→ helba: 怎麼樣 06/08 01:08
72F:推 jhs710041: 原本興沖沖想去買PSV來玩這款,看到評價火就熄了。 06/08 01:34
73F:推 CrowDS116: 出擊人數真的少,只好用遊戲幣買任務來練其他角色.. 06/08 16:09







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