統計期間:2017年4月17日~4月23日
順位 機種 遊戲名稱 發售日 本周銷量 累計銷量
1
NEW 3DS 聖火降魔錄 Echoes 另一位英雄王 17/04/20 131,668 131,668
2
NEW 3DS 職棒家庭棒球場:巔峰 17/04/20 48,142 48,142
3
NEW PS4 黑暗靈魂 3:薪火漸逝 17/04/20 33,088 33,088
4
NEW PSV 迷宮旅人 2-2 墮落少女與初始之書 17/04/20 27,381 27,381
5
↓ 3DS 魔物獵人XX 17/03/18 27,283 1,393,376
6
↓ Switch 薩爾達傳說 荒野之息 17/03/03 20,364 395,655
7
↓ Switch 1-2-Switch 17/03/03 9,790 186,158
8
NEW PS4 動感小子 重製版 17/04/20 7,649 7,649
9
NEW Switch 大家來同樂!地底探險 17/04/20 7,447 7,447
10
↓ 3DS 瑪利歐體壇超明星 17/03/30 7,007 68,886
11
↓ PS4 尼爾:自動人形 17/02/23 6,125 307,084
12
↓ PS4 火線獵殺:野境 17/03/09 5,281 164,711
13
↓ WiiU 薩爾達傳說 荒野之息 17/03/03 4,143 104,689
14
↓ 3DS 精靈寶可夢 太陽/月亮 16/11/18 4,012 3,245,611
15
↓ 3DS 超級瑪利歐製作大師 for N3DS 16/12/01 3,809 1,023,243
16
↓ Switch 超級轟炸超人R 17/03/03 3,552 73,677
17
↑ 3DS 妖怪手錶 3 壽喜燒 16/12/15 3,163 707,846
18
↓ PS4 地平線:期待黎明 17/03/02 2,874 204,517
19
↓ PS4 王國之心 HD 1.5+2.5 ReMIX 17/03/09 2,851 105,132
20
↓ 3DS 走出戶外動物之森 amiibo+ 16/11/23 2,830 165,015
機種銷售量
▉
Switch▉ ▍48,694
▉
New3DS LL▉ ▎17,570
▉
PS4▉ ▏15,222
▉
PSV▉ ▏5,164
▉
PS4 Pro▉ ▏4,112
▉
2DS▉ 3,945
▉
New3DS▉ 1,114
▉
PS3▉▎367
▉
Wii U▉▏262
▉
Xbox One▉ 68
▉
資料來源:http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170426055/
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初動
(2008)FE 新・暗黑龍與光之劍 - 144,905 (DS)
(2010)FE 新・紋章之謎 - 136,367 (DS)
(2012)FE 覺醒 - 242,600 (3DS)
(2015)FE if - 260,675 (3DS)
(2017)FE Echoes - 131,668 (3DS)
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初動
(2013)迷宮旅人 2 - 31,738 (PSP)
(2014)迷宮旅人 2 - 16,460 (PSV)
(2015)迷宮旅人 - 10,956 (PSV)
(2017)迷宮旅人 2-2 - 27,381 (PSV)
有需要修正的地方歡迎提出( °∀° )
作者: kaz09 (le petit prince) 看板: NDS
標題: [閒聊] 2017年4月17日~4月23日 日本銷售
時間: Thu Apr 27 11:46:18 2017
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.2.145
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NDS/M.1493264781.A.085.html
※ 編輯: kaz09 (111.240.2.145), 04/27/2017 11:46:33
※ kaz09:轉錄至看板 PlayStation 04/27 11:47
※ kaz09:轉錄至看板 NSwitch 04/27 11:51
1F:→ sorkayi: 3DS 大噴發嗎 怎麼一次上這麼多 04/27 12:16
2F:推 hipposman: 樓上您應少看榜 這樣很平常 然後怎沒人說FE要島了賣不 04/27 12:44
3F:→ hipposman: 好之類的(偷笑 04/27 12:44
4F:推 yipin112: 應該是這次FE有代理又有中文的關係 被分流不少 所以顯得 04/27 12:51
5F:→ yipin112: 日版的初動掉了吧XD(猜測 04/27 12:51
6F:→ fordpines: 還沒有人講話就自己跳出來引戰www 04/27 12:51
7F:推 justicem: 被IF評價影響吧...我就是觀望者之一(雖然昨已下訂) 04/27 12:52
8F:推 mygod15: 這次家庭棒球比起上一款,較容易拿到特殊隊和金卡,全日 04/27 12:55
9F:→ mygod15: 本攻略也變有趣,連全壘打都有3種形式,非常好玩 04/27 12:55
10F:推 scotttomlee: if不錯啊…女主角很萌 04/27 12:56
11F:推 sendicmimic: 這次FE有繁簡中文,結果對岸在發售前15天流出盜版rom 04/27 12:56
12F:推 lupin3rd: if是雙版本合計 銷量兩倍正常吧 04/27 12:58
13F:→ krousxchen: 這長條圖畫錯了吧(!?) 04/27 13:00
14F:→ asalfex: 覺醒IF帶來的新玩家不一定會回頭碰重製 沒配種就少一堆 04/27 13:01
15F:→ asalfex: 話題了 04/27 13:01
16F:→ asalfex: 跟DS的兩款重製比的話還算持平 04/27 13:02
17F:推 a23962787: 長條圖沒錯吧? 04/27 13:05
18F:推 hasebe: FE重製效果一直都不好,不過考慮DS是日本全盛期,這次算進 04/27 13:15
19F:→ hasebe: 步 04/27 13:15
20F:推 justicem: 這個重製基本上已經很努力迎合新玩家了 貼近現代的新人 04/27 13:21
21F:→ justicem: 設 還有全新的標題 04/27 13:21
22F:推 H914: 我始終覺得3ds主機每週銷量很恐怖,日本人都把主機當消耗品 04/27 13:43
23F:→ H914: 嗎@@ 04/27 13:43
24F:推 bestadi: 我是覺得賣不好啦 但FEH還落井下石推蒼炎的勇者 www 04/27 13:46
25F:→ H914: PS4也是,都出這麼久了 04/27 13:46
26F:推 mikeneko: 你以為日本有多少人口 04/27 14:52
27F:推 verdandy: 以消費水準來說3ds對日本人應該不算太貴的東西 04/27 14:56
28F:→ leamaSTC: 13萬應該算有點微妙的數字 不過對照之前要收攤的狀況 04/27 15:42
29F:→ lnmp: FE-Echoes的比較對象是新暗黑龍跟新紋章阿,怎麼會是跟新作比 04/27 18:47
30F:推 lupin3rd: 比較好奇FE在中文區賣怎樣 畢竟這次蠻有指標性的 04/27 19:40
31F:→ asalfex: PM都不到會特別提的數字了 FE更慘吧 04/27 20:08
32F:推 leamaSTC: 巴哈心得文大概2XXX人氣 加上有買沒上巴哈 扣掉觀望的 04/27 20:51
33F:→ leamaSTC: 基本上台灣有賣2000片就不錯了(遠目 04/27 20:51
34F:→ ayubabbit: if很少人會買雙版本吧 多半都是買單版本+dlc 04/28 01:17
35F:→ ayubabbit: 水貨不算在這種通路銷售內 所以中文版也沒影響 04/28 01:17
36F:→ ayubabbit: 所以大概就是重製,沒配種,if太糞所影響 04/28 01:18
37F:推 Luigi00001: if沒有買雙版本的實質意義啊XD 純粹是挑封面的 04/28 01:20
38F:→ sendicmimic: if也有雙版本合一卡帶,不過很貴 04/28 01:21
39F:→ leamaSTC: if雙版本是買不到 不是沒意義啊 04/28 04:11
40F:推 hasebe: if其實只有劇情爛 04/28 08:49
41F:推 hasebe: 多少有影響,不過主因應該就FE重製效應不好XD 04/28 08:52
42F:推 sxxs: 重製跟新作比銷量 wwwwwwwww 04/28 11:12
43F:推 justicem: 我是猜if買雙版本的比用DLC補的多(前提是雙路線都想玩 04/28 11:32
44F:→ justicem: 的人)用DLC補路線等同買數位版 而實際上數位版銷售都只 04/28 11:32
45F:→ justicem: 有實銷百分之幾而已 04/28 11:32
46F:推 hasebe: 不太可能,這樣紀錄不共通 04/28 12:47
47F:→ hasebe: if銷量就覺醒繼承下來,我是覺得不需要特別討論 04/28 12:48
48F:→ hasebe: 雖說雙版本,但市場評價其實是反效果 04/28 12:48
49F:推 Luigi00001: 出雙版本的意義是在於要像Pokemon那樣會強迫促進玩家 04/28 13:07
50F:→ Luigi00001: 交流的要素 但FE if很顯然地,沒有XD 所以才說沒意義 04/28 13:07
51F:推 scotttomlee: PMSM之前看到的情報是亞區(不計日本)是80W... 04/28 23:45
52F:→ scotttomlee: 不過不知道正確性 以及現在有無破百萬了 04/28 23:46
53F:→ scotttomlee: 另外 重製要賣贏新作其實不太容易 除非當初原作銷量 04/28 23:47
54F:→ scotttomlee: 差,畢竟PM重製也沒賣贏過最初版本銷量就是?(印象中 04/28 23:48
55F:→ asalfex: 不是亞洲80萬 之前財報是日美歐以外總計 04/29 11:49
56F:推 scotttomlee: 原來如此,難怪任對中文化不積極(一堆人嘴說沒中文不 04/29 14:31
57F:→ scotttomlee: 買 結果中文後就無聲音 04/29 14:31
58F:→ bibbosb4: 中文遊戲機市場本來就是紙大餅了,市場結構不同,加上盜 04/29 15:15
59F:→ bibbosb4: 版和索派在中文區比較得勢,而且老任在中文區也多次失敗 04/29 15:16
60F:→ bibbosb4: ,現在有中文等於是撈到的 04/29 15:17
61F:→ bibbosb4: 反正那些吵中文的跟Steam那些人很像,廠商本來就沒義務 04/29 15:18