作者BenShiuan (璇璇)
看板NDS
標題[情報] 任天堂:Switch不是3DS替代品,它們將互
時間Fri Jan 20 09:03:16 2017
任天堂:Switch不是3DS替代品,它們將互補共存
任天堂美國區主席Reggie Fils-Aime接受了外媒Wired的采訪,表示新主機Switch仍然屬
於家用主機,並不是3DS的替代品。
Fils-Aime回復道:「本質上講,(Switch)是一台你可以拿起來帶出門的家用主機。而
3DS壽命周期還將繼續,我們已經公布了今年前幾個季度將要發售的游戲,有很多的游戲
將會和大家見面。在我們看來,3DS和Switch將能夠共同生存,因為它們的價格不同,消
費者定位也不同。你可以在Switch上玩到最新鮮的內容,但另一方面,3DS上擁有超過
1000種游戲供你選擇,並且還會有更多的重量級游戲將會登陸3DS。因此它們能夠一起出
現在市場上,而我們此前也同時銷售過兩種不同系統的產品。」
此前在紐約舉辦的Switch發布會上,Fils-Aime還接受GameSpot的采訪,當時他還暗示會
有新的《銀河戰士》系列續作出現:「在這裡,我沒什麼可說的,但我們知道有很多消費
者期待著一些重量級游戲的續作重新登場,但我能說的也只有這些了,我們知道大家在想
什麼。一年之後再找我問這個問題吧,到時候我們再來看看究竟發生了什麼。重要的東西
需要按照計劃登場,這樣才能保證安裝的數量和消費者人數穩步上漲。」
任天堂Switch將在今年3月3日全球同步開售,看起來任天堂這一次將會吸取此前失敗的教
訓,將會以更成熟的姿態來面對市場。
來源:http://www.ithome.com/html/game/289340.htm
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1F:推 zaxwu: 恩,3DS後繼機差不多要發表了的意思(X 01/20 09:39
2F:→ HolyBugTw: 應該還要兩三年吧,硬體提升和NS的差異性太小就雙輸 01/20 10:14
3F:→ mysteria: new3ds也才出兩年左右吧 後繼機有這麼快? 01/20 10:29
4F:→ hasebe: 沒,至少真女神3DS還有一款 01/20 10:38
5F:→ hasebe: FE無雙會跨3DS,更別說DQ11 01/20 10:39
6F:推 helba: 應該是否認=承認吧(? 01/20 10:43
7F:推 hearry: 現在一定有再做後繼機啦 只是要看switch賣得如何 01/20 10:49
8F:推 leamaSTC: NS賣得差 3DS就有後繼機了 01/20 10:52
9F:推 partike: 希望是效能大提升的3DS 01/20 12:46
10F:→ partike: *希望有/不然很多遊戲真的有感lag... 01/20 12:46
11F:推 mikeneko: 現在當然不會說要取代3DS,但我也很難想像3DS後繼機要 01/20 14:02
12F:→ mikeneko: 怎麼設計才能跟NS對抗 01/20 14:02
13F:推 TanahashiHFF: 樓下問3DS是否快被取代 01/20 14:11
14F:→ leamaSTC: 3DS是否快被取代 光看老任轉移速度就知道至少再戰一年 01/20 14:20
15F:推 hitsukix: 希望能玩到新的2d銀河戰士 01/20 14:22
16F:推 vincent0911x: 3DS硬體該升級了 01/20 14:46
17F:推 prismwu: 該派3ds去守看看街亭了(X 01/20 14:46
18F:推 rockmanx52: 有傳聞說2018年之後才會有3DS後繼機 真假自行判定 01/20 15:35
19F:→ rockmanx52: 不過比起3DS硬體升級 我更想要new 2DS.... 01/20 15:36
20F:推 vincent0911x: 2018或2019有後續機的化其實都是滿合理 01/20 15:38
21F:推 hero568: 當初gba明明賣超好軟體陣容也豐富 卻3年半就出nds了 01/20 15:49
22F:推 bibbosb4: 問題是PSP一出GBA會完全沒優勢 01/20 16:10
23F:→ bibbosb4: 到頭來還是會被迫出新機,最怕還是時機太晚市場被搶 01/20 16:15
24F:推 rockmanx52: 當時還有傳聞說要出GBE 結果DS跟PSP夾殺之下就取消了 01/20 17:01
25F:推 bibbosb4: NDS其實也是賭一把賭贏的 01/20 17:37
26F:推 bob2003t: 標題寫的那串我好像12年前也看過 01/20 18:27
27F:→ bob2003t: PSP那時真的是殺手級的硬體4.3吋螢幕....那時手機才2吋 01/20 18:29
28F:推 hasebe: 那時sony如日中天,出啥產品都很成功 01/20 18:38
29F:→ hasebe: 現在想想是PSP開始衰敗(誤) 01/20 18:38
30F:→ sendicmimic: 再來問題比較大吧,要拿怎樣的主機繼承3DS? 01/20 19:07
31F:推 dreamcube: 我其實ㄧ直都很希望是雙觸控螢幕,因為上下都能觸控的 01/20 20:25
32F:→ dreamcube: 話會有更多玩法。而不是ㄧ直都被鎖在下螢幕觸控 01/20 20:25
33F:推 bibbosb4: 不過3DS連觸控遊玩量都減少不少了,只能預期性能進化 01/20 20:28
34F:→ bestadi: 下銀幕就輔助用的 ... 上銀幕觸控能幹嘛 擋畫面嗎!? 01/20 20:28
35F:推 dreamcube: 我覺得就是因為有3D,所以3DS觸控就被減弱很多 01/20 21:00
36F:→ dreamcube: 因為像腦段跟Loveplus那種直拿的玩法,很有特色,但直 01/20 21:01
37F:→ dreamcube: 拿就沒有裸示3D可以用了! 01/20 21:01
40F:推 dreamcube: 雙螢幕觸控,像上面這款遊戲,就可以直接左螢幕調查或 01/20 21:07
41F:→ dreamcube: 選項,目前還是硬要切回右螢幕,感覺就很不流暢 01/20 21:07
42F:推 philip81501: 可能老任還再找能保留雙螢幕特色的方法 01/20 21:11
43F:推 hitsukix: 其實就兩個螢幕合體,有需要分割畫面就分割就解決了 01/20 21:12
44F:推 dreamcube: 我也覺得老任還再找能保留雙螢幕特色的方法+1 01/20 21:14
45F:推 bob2003t: 螢幕分割(物理 01/20 21:39
46F:推 rockmanx52: 螢幕分割的專利蘋果跟微軟都申請過了說... 01/21 13:14
47F:推 rockmanx52: SONY很早期也有一款Windows平板是折疊式螢幕 01/21 13:17
48F:推 Moonshark: 然後出一台單螢幕的說可以加裝在switch下(合體 01/21 13:18
49F:→ YOLULIN1985: 以前跟朋友討論過如果3DS的遊戲用VC的方式弄過去說不 01/21 16:04
50F:→ YOLULIN1985: 定會出觸碰下螢幕外掛周邊 01/21 16:05
51F:→ BenShiuan: Switch本身就有觸控了吧 應該加個不用觸控的上螢幕? 01/21 17:05
52F:推 dreamcube: 雙觸控螢幕,玩法比較多 01/21 18:52
53F:推 Kamikiri: 就照WiiU跑DS遊戲那樣就好啦 01/21 19:47
54F:推 Aqery: 當年GBA也這麼說,誰贏誰當然就繼續活下來 01/21 20:26
55F:推 dreamcube: 但是NDS是真的完全可以取代GBA的,GBA連XY鈕都沒有超弱 01/21 20:39
56F:→ dreamcube: 的… 01/21 20:39
57F:→ dreamcube: 但NS跟3DS是真的太多不同的點 01/21 20:40
58F:→ murkangel: 是不是那個的後繼,那得先成為成功商品,然後再讓當事 01/21 22:25
59F:→ murkangel: 人說話 01/21 22:25
60F:推 paul10404: 我倒希望取代3DS全力放在這一台就好,這樣就有HD的MH跟 01/22 10:31
61F:→ paul10404: PM了,3DS玩那麼久倒也不覺得雙螢幕能幹嘛,放個地圖而已 01/22 10:32
62F:推 dreamcube: MH光有下螢幕就比PSP方便不少 01/22 11:42
63F:推 dreamcube: 不過真的雙螢幕運用最好的,真的還是DS的”兩段記憶” 01/22 11:50
64F:→ dreamcube: ,3DS為了遷就裸示3D,雙螢幕運用真的少很多。 01/22 11:50
65F:推 ching1210: 如果NS有HD版的PM跟MH 那真的很值得買 01/22 13:39
66F:→ hero568: Cing已倒QQ 01/22 14:51
67F:推 dreamcube: 不要提那麼感傷的事情,至少《兩段記憶》是真的很經典 01/22 15:05
68F:→ dreamcube: 的 T T 01/22 15:05
69F:推 Kamikiri: 在善用雙螢幕的遊戲已經越來越少了 01/22 19:23
70F:推 hasebe: Cing製作團隊有復活啦,不過水準有掉 01/22 19:23
71F:→ Kamikiri: 兩段記憶神的地方是幾乎所有DS的功能都用上了 01/22 19:23
72F:→ hasebe: 以前玩法太燒錢了 01/22 19:24
73F:→ Kamikiri: 連合蓋休眠都能變成遊戲機制.... 01/22 19:24
74F:推 dreamcube: 反到是3DS有活用所有功能的玩法越來越少,我覺得是因 01/22 23:20
75F:→ dreamcube: 為綁3D害的(初代裸示3D可視角太小,玩法都被限制住了 01/22 23:20
76F:→ dreamcube: ) 01/22 23:20
77F:推 pank: NS轉90度再接個把手就可以變2DS了,2DS的雙螢幕只是1片LCD 01/24 01:20
78F:→ pank: GBA硬體賣超好,可是日本破百萬的只有寶可夢系列,盜版太嚴 01/24 01:22
79F:→ pank: 重了 01/24 01:23
80F:推 aterui: NS沒有觸控螢幕喔 01/24 10:05
81F:推 msun: 6.2 吋、1,280 x 720 解析度的電容式觸控螢幕 01/24 13:01
82F:推 dreamcube: 2DS跟New3DSLL,老任是把他們算成不同市場啊。 01/24 13:08
83F:推 pank: NS有觸控螢幕,而且是電容式的 01/24 19:39
84F:→ zacchen926: 大家還記得當年說 nds 不是 gba 後繼機嗎 01/25 16:41
85F:推 bladesaurus: true N3DS 還是 N3DS aratame 01/26 03:21
86F:推 DESW1: 3ds我是覺得挺失敗的 裸視3D效果太差 沒存在感的右類比鍵 02/08 21:20
87F:→ DESW1: 除了硬體顯示效能提升外 其他設計沒有當年nds給我的驚艷 而 02/08 21:20
88F:→ DESW1: 且還很重QQ 02/08 21:20
89F:推 bmks: 不管是不是,都不能認 02/11 07:58