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http://www.vg247.com/2015/10/16/nintendo-nx-console-mobile-rumor/ 華爾街日報報導,任天堂下一代的平台 "NX" 的開發工具發佈, 而且 NX 包含了一台家機,以及至少一台的行動裝置,兩者可 組合,行動裝置也可以獨立運行帶出去使用。 NX 傳言會使用「領先業界」的晶片;Wii U 就是在這方面被批 評不如對手們。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.125.248
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/NDS/M.1445009095.A.530.html ShenMue:轉錄至看板 Wii 10/16 23:25 ShenMue:轉錄至看板 C_Chat 10/16 23:25
1F:推 philip81501: 太棒了 整合後就不用買兩種了 10/16 23:26
2F:推 WiLLSTW: 可是你要想 價錢可能就是掌機+家機的價錢了 10/16 23:36
3F:推 philip81501: 說不定是直接拿平板出去玩(?) 10/16 23:40
4F:推 scott032: 結果是任天堂眼鏡,可以搭配掌機家機使用 10/16 23:44
5F:→ murkangel: ...領先業界 那耗電和熱還有耐用的問題有取得平衡嗎? 10/16 23:59
6F:推 hitsukix: 完全不敢期待 10/17 00:09
7F:推 chinhsi: WiiU不就是家機配上Pad了 10/17 00:16
8F:推 mikeneko: 應該頂多25000~30000,不覺得任天堂會把售價拉到多高 10/17 00:26
9F:推 smallla: 但wiki的pad不能單獨帶出去玩吧? 沒玩過wiki不清楚 10/17 00:27
10F:→ smallla: WiiU…手機沒選好字… 10/17 00:28
11F:推 MCshirokuma: 應該還是會再出新一代掌機吧 不會只剩一台吧 10/17 00:33
12F:→ krousxchen: 我猜是用Arm,掌機上降頻跑、組合後全速跑 10/17 00:55
13F:推 a23962787: pm本傳出了在說 10/17 00:58
14F:推 OROCHI97: 一套遊戲要優化兩次(全開&降頻),成本堆高到時又被三廠 10/17 00:59
15F:→ OROCHI97: 放生 10/17 00:59
16F:→ mikeneko: 同意一套遊戲要優化兩次,既要做PS4版又要做PSV版,有時 10/17 01:23
17F:→ mikeneko: 還要生PS3版出來,對三廠真的是一種負擔 10/17 01:24
18F:→ mindsteam: 別想太多,掌機的部份是主體的機率大,家機版本頂多就 10/17 01:50
19F:→ mindsteam: 是跑高解析度或/及高頁率再加上可以實況等附加功能吧。 10/17 01:52
20F:→ mindsteam: 這種雙模式在3DS其實就是了。一些3DS遊戲在2D模式和3D 10/17 01:53
21F:→ mindsteam: 模式下會有設置上的差異,比如AA的有無,或30、60fps的 10/17 01:54
22F:→ mindsteam: 不同。至於為何說掌機才是本體的機率大,原因很多,比 10/17 01:55
23F:→ mindsteam: 如價格上的限制、掌機的續航力問題、還有就是很多家機 10/17 01:57
24F:→ mindsteam: 遊戲在性能需求上的複雜度要降級到一台有合理續航力的 10/17 01:57
25F:→ mindsteam: 掌機能跑……誠如前面板眾所言,可以想像對三廠來說會 10/17 01:58
26F:→ mindsteam: 成為屁股中的痛。所以這就是為何我認為NX實質上較可能 10/17 01:59
27F:→ mindsteam: 是以掌機為重心的原因。其實還有些附帶因素,比如現在 10/17 02:01
28F:→ mindsteam: 老任在掌機方面較有市場優勢、還有難以爭取三廠家機大 10/17 02:02
29F:→ mindsteam: 作跨平台等因素……。 10/17 02:02
30F:推 Kamikiri: 要是真以掌機為主我會很無言 容量會限制遊戲發展跟深度 10/17 02:03
31F:→ Kamikiri: 我想玩的是畫面美美的遊戲 不是NDS TV..... 10/17 02:03
32F:→ mindsteam: 恕我直言,如果主機是家機……我認為那和任天堂想自殺 10/17 02:04
33F:→ mindsteam: 沒兩樣。PS4和XB1在明年底將滿三歲,將邁入全盛期,在 10/17 02:05
34F:→ mindsteam: 2016年底出一台家機和PS4與XB1競爭我認為是毫無勝算可 10/17 02:06
35F:→ a23962787: 能 10/17 02:07
36F:推 Kamikiri: 如果NX不會占掉未來家機的地位 那還可以接受 10/17 02:07
37F:→ mindsteam: 言的。相反的,老任在掌機上還有優勢,就算是在美國市 10/17 02:07
38F:→ a23962787: 為什麼不會一起出來啊 10/17 02:07
39F:→ Kamikiri: 如果未來NX就直接取代家機 我只能說任天堂沒救了 10/17 02:08
40F:→ mindsteam: 場依然能讓3DS有一席之地,這個優勢不可忽視,而且3DS 10/17 02:08
41F:→ a23962787: 很好玩喔 10/17 02:08
42F:→ mindsteam: 屆時將近6年,考量到3DS以現今來說過低的解析度,那應 10/17 02:09
43F:→ mindsteam: 該會是出新掌機的好時間點。 10/17 02:09
44F:推 a23962787: (這就是我對ptt感到疑惑的地方,手機字太多會自動分段 10/17 02:10
45F:→ a23962787: ,為什麼你們會慢慢出現?) 10/17 02:10
46F:→ mindsteam: 至於純家機,我認為任天堂現在能作的就只有靜觀其變。 10/17 02:11
47F:→ mindsteam: 以任天堂在市場是的處境加上家機市場的飽和化,如果掌 10/17 02:12
48F:→ mindsteam: 機方面可以持續性的獲得成功……我覺得老任放掉家機不 10/17 02:13
49F:→ mindsteam: 是不可能……。 10/17 02:14
50F:→ mindsteam: *在市場是 -> 在市場上 10/17 02:15
51F:→ mindsteam:                       ^純 10/17 02:15
52F:推 zelsatan: 畫面美美的跟遊戲深度有什麼絕對正相關嗎wwwww 10/17 05:29
53F:→ vsgm7uv: 你們是在玩解析度還是在玩遊戲呀... 10/17 05:34
54F:推 abc55322: ps4早就可以讓手把帶出去玩了呀 10/17 06:05
55F:→ KaoBi24: GBA DS怎麼不一直出下去 10/17 06:29
56F:→ KaoBi24: 要是解析度 畫面不重要 GBA DS怎不一直出下去 10/17 06:30
57F:→ murkangel: 新遊戲舊硬體會跑不動罷了 畫面不是主要優先問題 10/17 07:22
58F:推 Kamikiri: 容量會限制遊戲發展跟深度 是容量OK......不要斷章取義 10/17 07:25
59F:→ Kamikiri: 家機的優勢不就是畫面好嗎 如果跟掌機一樣 要家機幹嘛 10/17 07:26
60F:→ Kamikiri: 我也說了 NX如果不會取代家機地位 那就沒差 10/17 07:26
61F:→ Kamikiri: 人各有喜好 你們愛8Bit我沒意見 但我愛精美畫面 10/17 07:35
62F:→ Kamikiri: 要戰解析度老梗你們請便 我不參加 10/17 07:37
63F:→ Kamikiri: 遊戲的畫面跟深度不會互斥 我不是很懂排擠畫面的邏輯 10/17 07:48
64F:→ Kamikiri: 就算不談畫面 載體容量也是問題 10/17 07:50
65F:推 KaoBi24: GBA週期根本還沒到 新遊戲跑不動?? 10/17 07:59
66F:推 recx: 啊不就經費的分配比例問題 只有一百塊的話畫面要分多少? 10/17 08:36
67F:推 swordsgod: 掌機確實該換代了,240p實在太落後 10/17 08:53
68F:→ zaxwu: 還是rumor啊.... 10/17 09:12
69F:推 ARX888: 照目前的情報 NX很可能是一個品牌 計畫或集合的總稱 10/17 10:58
70F:→ ARX888: 可能對應到複數裝置 就算這則乳摸為真 現在就假定NX會整坨 10/17 10:59
71F:→ ARX888: 捆起來賣不嫌太早了嗎? 10/17 11:00
72F:推 Nyarlathotep: 就是掌機變成手把 10/17 11:16
73F:→ mindsteam: 這個報導是說開發工具有複數裝置,不是說複數裝置綑在 10/17 11:28
74F:→ mindsteam: 一起賣啊。 10/17 11:28
75F:→ mindsteam: 合在一起賣價格可能會很高,而且又不是所有人都是兩方 10/17 11:32
76F:→ mindsteam: 都想用,應該比較可能是分開賣吧。掌機版2萬日幣,家機 10/17 11:33
77F:→ mindsteam: 版兩萬五日幣之類的。(純猜測) 10/17 11:34
78F:推 zycamx: 新機概念以掌機為核心可能性我覺得不低,個人猜很掌機核心 10/17 14:11
79F:→ zycamx: 家用機也有核心,然後能互相串連將遊戲效能提升家機等級? 10/17 14:11
80F:→ zycamx: 和現有WiiU類似私有雲的作法應該會不同吧。 10/17 14:12
81F:→ zycamx: 因為老任目前主力在掌機+老任想對行動平台(手遊)的野心 10/17 14:13
82F:→ zycamx: 感覺上行動面的機能一定會比較重視,估計會是重點項目 10/17 14:13
83F:→ zycamx: 只希望別再保守機能部分,然後初期就能端出大菜~ 10/17 14:14
84F:→ zycamx: 妄想能解放鎖區,更重視在地化語系的問題~~~XD 10/17 14:16
85F:推 WiLLSTW: 我希望PM也能做到像XBX那樣各種爬山~(滾 10/17 14:27
86F:推 bibbosb4: PM爬山喔...以GF技術力很難(本家PM都能LAG了) 10/17 14:31
87F:→ bibbosb4: 而且爬山這種對PM應該不太適合 10/17 14:33
88F:推 Kamikiri: PM會LAG是因為3DS效能不足吧 如果換到家機做還會LAG? 10/17 16:17
89F:推 bestadi: GF技術本來就很...NDS時可是做到HGSS、BW才比較正常 10/17 17:06
90F:→ xrayxrayx: PM會lag不是說製作組開發時不知道3DS確實效能嗎 10/17 17:33
91F:推 Kamikiri: 可是到了紅藍寶石 開3D還是在LAG啊.... 10/17 17:35
92F:→ helba: 要是又3ds初版那種價格… 10/17 18:26
93F:推 zelsatan: PM的遊戲特質適合做家機嗎… 10/17 18:34
94F:→ shiren2012: 3DS至少敢用降價找回部分市場,另一台掌機連降價都不 10/17 18:49
95F:→ shiren2012: 願意試呢,寧可連本家都宣言直接放棄出遊戲 10/17 18:49
96F:推 bibbosb4: 大亂鬥、MH、BIO等都有優異表現,GF真的技術力挺糟 10/17 19:03
97F:推 bibbosb4: 大亂鬥和MH還是把3DS能力用到極限的典範,PM那種叫效能 10/17 19:06
98F:→ bibbosb4: 不足? 10/17 19:06
99F:推 bibbosb4: 再說,PM作家機就是找死,當年出在家機的話就沒現在的PM 10/17 19:10
100F:→ helba: 撥接? psv都降多久了zzz 10/17 20:38
101F:→ helba: 現在兩台價格差不多 10/17 20:39
102F:→ shiren2012: 哈,你自己當初都說隔壁只是正常降價30%,怎麼跟3DS 10/17 20:49
103F:→ shiren2012: 比 10/17 20:49
104F:→ shiren2012: 怎麼現在變成拿出來講跟3DS差不多了? 10/17 20:52
105F:→ shiren2012: 而且真照你所說主機價格差不多,遊戲數量又比3DS多, 10/17 20:55
106F:→ shiren2012: 怎麼救不起來?問題到底在哪裡呢?還有空調侃任天堂新 10/17 20:55
107F:→ shiren2012: 機價格,先想想你愛的主機怎麼回事了吧,每次到這板來 10/17 20:55
108F:→ shiren2012: 只會跟風酸3DS 10/17 20:55
109F:→ kopune: 索尼救不起PSV 老任救不起WiiU 都是玩家的痛 10/17 20:58
110F:→ kopune: 我是說全機霸制的玩家 10/17 20:59
111F:推 Kamikiri: 以前是以前 現在是現在 PM出家機根本沒問題 10/17 21:04
112F:→ Kamikiri: 以前的家機缺乏互動手段 跟PM的遊戲性質互斥 10/17 21:06
113F:→ Kamikiri: 現在網路這麼發達 隨便都能連 要交換要對戰靠網路就好 10/17 21:07
114F:推 bibbosb4: 光交換這點就注定要掌機了,PM這遊戲其實很像玩獨角仙 10/17 21:42
115F:→ bibbosb4: 最原本的交換定意就是要在戶外與玩家互動後互相交換對戰 10/17 21:43
116F:→ bibbosb4: 光戶外互動這點家機註定辦不到,更別說還有現場配布活動 10/17 21:44
117F:→ bibbosb4: 再說說家機PM吧,出的幾乎都是競技場系的作品或外傳 10/17 21:46
118F:→ bibbosb4: 就算有加入一點劇情的圓形競技場和XD還是擺脫不了競技 10/17 21:47
119F:推 kopune: NX 拿掌上設備和人交換 參加地區活動 回家用網路對戰 10/17 21:47
120F:→ kopune: 過主線劇情 培育PM 10/17 21:47
121F:→ bibbosb4: 場的陰影,對戰革命當初的定義也是網路隨機對戰 10/17 21:47
122F:→ bibbosb4: 然而從BW開始導入網路隨機後家機就真的只剩畫質了 10/17 21:48
123F:→ kopune: 老任新的網路社群搞好 很多功能可以在家搞定 10/17 21:50
124F:推 bibbosb4: 網路社群搞好還是一樣,PM就是款掌機才能搞得起的遊戲 10/17 21:53
125F:推 adolfal007: 全機制霸的玩家不管是PSV還是WiiU都不是痛啊XD 10/17 21:54
126F:→ adolfal007: 因為遊戲太多玩不完 10/17 21:54
127F:推 kopune: 看到電玩產業衰退就不太舒服 10/17 21:55
128F:→ zaxwu: 索尼根本沒花多少力氣救PSV吧..老任至少還是費很多心在WiiU 10/17 22:01
129F:→ Kamikiri: 家機掌機要連動並沒有很困難啊...外出換掌機不就好了 10/17 23:27
130F:→ Kamikiri: 就跟PSV、PS4的CrossSave一樣 10/17 23:28
131F:→ Kamikiri: WiiU的魔物獵人3G也是類似機制 10/17 23:28
132F:推 zelsatan: 你舉MH3G的例子是說為了畫質買兩片遊戲遊戲來cross save 10/17 23:50
133F:→ zelsatan: 嗎?PM適合嗎XDD 10/17 23:50
134F:推 Kamikiri: 以3DS的畫質當然不適合 以NX的性質來看就很適合 10/18 09:05
135F:→ Kamikiri: 只要NX畫質別太差 有何不可? 10/18 09:06
136F:→ Kamikiri: 而且也不是一定要兩片都買 單買一片就能玩啊 10/18 09:17
137F:→ Kamikiri: 想要Cross Save的人再買兩片就好了 10/18 09:18
138F:推 cash35: PS4一堆遊戲都上PSV了 怕什麼(逃) 10/18 09:36
139F:推 spjail: 說戰不過ps跟x聽了根本zz,x一堆遊戲畫質超高但沒有一款吸 10/18 11:11
140F:→ spjail: 引人,超高畫質瑪莉歐跟皮卡丘圖的是什麼?我完全不懂 10/18 11:11
141F:推 zelsatan: PM適合嗎就是如樓上所說的超高畫質的PM是什麼@@ 10/18 12:04
142F:→ zelsatan: 這個嗎? http://i.imgur.com/P2FuFlL.jpg 10/18 12:04
143F:→ zelsatan: 還是這個? http://i.imgur.com/rg5K2PC.jpg 10/18 12:04
144F:推 bestadi: 等Poke拳把720隻新模組全建好 要不然只能等手遊版GO 10/18 12:17
145F:推 spjail: 明明是遊戲又不是看電影,在那邊戰畫質聽了實在好笑 10/18 13:33
146F:推 Kamikiri: 你那兩張圖是畫風 不是畫質...畫質好不等於寫實..... 10/18 16:35
147F:→ Kamikiri: 到底怎麼樣才能誤會到這種地步..... 10/18 16:37
148F:→ Kamikiri: 高畫質的PM就是競技場再加個完整的故事模式 很難聯想嗎? 10/18 16:39
149F:推 Kamikiri: 以前PMXD就有故事模式 只是不完整而已 10/18 16:47
150F:→ Kamikiri: 說不完整好像也不對 應該說規模沒有本傳那麼大 10/18 16:49
151F:→ helba: 先講出錯誤錯誤資訊是你自己,沒買psv也不必跟風酸 10/18 17:18
152F:→ helba: 我買過的3ds恐怕還比你多台,包括大使 10/18 17:19
153F:推 bestadi: 而且家機是GS社負責 但他們似乎對轉珠、電波人比較用心 10/18 18:30
154F:→ rei196: 都什麼年代了還在容量?以後都是雲端時代了 10/18 20:46
155F:→ rei196: 煩惱你的網路速度就好,煩腦容量?笑死人喔? 10/18 20:46
156F:推 Kamikiri: 全數位都有問題了還想全雲端? 誰笑死誰? 10/18 20:55
157F:→ Kamikiri: 雲端真那麼好用 記憶卡廠商早就通通收一收回家吃自己了 10/18 20:55
158F:→ Kamikiri: 而且雲端的維護成本一定轉成向使用者收月費 10/18 20:59
159F:→ Kamikiri: DQX 3DS版搞雲端 結果評價多慘... 10/18 21:04
160F:→ Kamikiri: 延遲問題不是網路快就能解決的 格鬥遊戲玩雲端誰受得了 10/18 21:06
161F:推 zelsatan: 那你可以告訴我競技場加完整故事模式跟高畫質的關聯性在 10/18 21:19
162F:→ zelsatan: 哪裡嗎XD 10/18 21:19
163F:→ Kamikiri: 我覺得我們在雞同鴨講耶 我一直都是說"容量" 10/18 21:22
164F:→ Kamikiri: 會影響遊戲發展 10/18 21:24
165F:→ Kamikiri: 有人說PM只能說掌機 但我覺得出家機沒問題 10/18 21:24
166F:→ Kamikiri: 既然要出在家機 畫質比掌機好不是理所當然的? 10/18 21:25
167F:→ Kamikiri: 如果你是想說畫風 那跟以前競技場一樣就好了啊...... 10/18 21:30
168F:→ Kamikiri: 競技場的畫風(畫質)加上完整的故事模式=家機版PM 10/18 21:31
169F:→ Kamikiri: 我反過來問 PM哪裡不適合做家機? 如前面所說 網路萬能 10/18 21:35
170F:→ Kamikiri: 以前面對面才能做的事情 現在靠網路就能 到底差在哪? 10/18 21:35
171F:→ Kamikiri: 另外你可以回頭看一下 一開始我講PM並沒有扯到畫質.... 10/18 21:37
172F:→ Kamikiri: 是你提到我才講的..... 10/18 21:38
173F:→ Kamikiri: 1.希望NX是高畫質家機為主 2.PM做成家機沒問題 10/18 21:40
174F:→ Kamikiri: 這兩個論點之間沒有關聯性 應該是你搞混了吧 @@a 10/18 21:40
175F:→ Kamikiri: 總覺得越講越亂 我還是閉嘴好了....以下開放鞭屍...... 10/18 21:47
176F:推 zelsatan: 我也覺得兩個之間沒有關聯性,所以才一直反問你想說什麼 10/18 22:02
177F:→ zelsatan: 。因為你一開始說容量會限制遊戲的深度,我雖然不贊同但 10/18 22:02
178F:→ zelsatan: 也沒有要爭這個,但你後一句接的是你想玩畫面美美的遊戲 10/18 22:02
179F:→ zelsatan: ,我就覺得容量&遊戲深度接到畫面有點跳tone啊… 10/18 22:02
180F:推 recx: 如果經費固定 那我寧願在不影響機能的情況下犧牲畫面 10/18 22:23
181F:→ recx: 意思說不會lag 分辨率不會影響閱讀 容量不會小到要拿掉功能 10/18 22:24
182F:→ recx: 那一個遊戲我寧願它去弄玩法變化或遊玩時數 不是跑去搞畫面 10/18 22:25
183F:→ recx: 每次任天堂推新掌機或主機都有人在戰畫質 10/18 22:27
184F:→ recx: 可是我實在不想看到間間便利商店都是7-11 10/18 22:28
185F:→ recx: 任天堂當然有做得糟的地方 可是逼它一起打效能戰(翻白眼 10/18 22:28
186F:推 a23962787: 其實我覺得pm就是應該躺在床上孵蛋(孵到睡著),有問題 10/18 23:52
187F:→ a23962787: 可以拿起附近手機或走到電腦去查,出外也可以到處孵, 10/18 23:52
188F:→ a23962787: 重點是領配信不做掌機怎麼領現場,而且記得pm最早的宗 10/18 23:52
189F:→ a23962787: 旨就是促進人之間的交流(賺$才是吧),家機的話大家都 10/18 23:52
190F:→ a23962787: 變肥宅,窩在電視前面孵蛋,這畫面……,一個人拿著搖 10/18 23:52
191F:→ a23962787: 桿看著角色繞圈圈? 10/18 23:52
192F:→ a23962787: 如果外傳那倒是沒差,不過他不是已經做了,本傳應該不 10/18 23:53
193F:→ a23962787: 會,太多要素不適合 10/18 23:53
194F:→ a23962787: 個人認為啦 10/18 23:53
195F:推 a23962787: 不明白的話,去pm版看看大家的玩法吧,我是說本傳 10/18 23:58
196F:→ younglu: 小孩可以帶掌機到學校跟同學對戰交換,大人可以利用零碎 10/18 23:59
197F:→ younglu: 時間隨時孵蛋或打個一兩場,掌機的攜帶性家機無法取代 10/19 00:00
198F:→ younglu: 如果本傳只上家機的話便利性實在差太多了,只為了孵個蛋 10/19 00:09
199F:→ younglu: 還要被拘束在電視前也太麻煩,而且對兒童客群非常不利 10/19 00:09
200F:推 a23962787: 兒童x廢人o 10/19 00:13
201F:→ a23962787: 日本兒童都在玩妖怪手錶,傷心 10/19 00:13
202F:→ younglu: 我個人絕對反對本傳只上家機,要跨平台可以但不能為此 10/19 00:13
203F:→ younglu: 犧牲掌機本傳原本該有的內容及功能 10/19 00:13
204F:→ younglu: 實際上現在還是有小孩在玩的,不能因為年齡層提高就當做 10/19 00:14
205F:→ younglu: 那個客群不存在 10/19 00:14
206F:→ a23962787: 小鬼不會搞這些,看看自己的國家就知道 10/19 00:14
207F:→ younglu: 誰說小鬼不會搞這些...NDS時代的小鬼都在亂數調整了... 10/19 00:15
208F:→ younglu: (我都是指日本) 10/19 00:15
209F:推 a23962787: 看來日本比較厲害,我國中才會,不過一直沒人幫我買主 10/19 00:16
210F:→ a23962787: 機麻 10/19 00:16
211F:→ a23962787: 不是說亂數喔 10/19 00:16
212F:→ a23962787: 不過現在小鬼真的都在玩妖怪手錶,之前日本留學的說的 10/19 00:17
213F:→ a23962787: ,應該是指年紀很小的 10/19 00:17
214F:推 a23962787: 你們不能為了家機放棄田尻尻的理想,人們要交流麻 10/19 00:19
215F:推 a23962787: 話說上面沒說錯吧,就算是小孩,還是個廢人啊 10/19 00:21
216F:→ murkangel: 就 正常不事生產的年齡 不至於用到廢人啦@@ 10/19 00:36
217F:推 a23962787: 不是,廢人是指孵蛋的人 10/19 00:41
218F:→ a23962787: pm版不是都這樣用嗎? 10/19 00:42
219F:→ a23962787: 啊!這裡的人不一定會去pm版,我都忘了 10/19 00:42
220F:→ younglu: 廢人不一定是孵蛋的人吧,PM可以有很多種廢法(?) 10/19 00:50
221F:→ younglu: 正確來說應該是鑽研某種壓力摳米玩法,孵蛋是其中一種 10/19 00:53
222F:推 a23962787: 話說,我還真的不知道這個詞是怎麼來的 10/19 00:58
223F:→ a23962787: 欸?這串不是新主機嗎? 10/19 00:58
224F:→ younglu: 廢人這詞日本來的 10/19 01:00
225F:推 bibbosb4: 壓力摳米-->やり込み 意思是把遊戲玩到徹底的人 10/19 01:01
226F:→ bibbosb4: 因為這類玩家的緣故,廠商也會塞一些這類元素給玩家鑽研 10/19 01:01
227F:→ murkangel: 本意是指人生只為這一種目的而活的人 被戲稱 OO廃人 10/19 01:02
228F:→ younglu: 遊戲廢人通常是指花費大量時間在某遊戲上的人 10/19 01:03
229F:→ bibbosb4: 至於廢人是日本用的,其實算是種開玩笑,跟壓力摳米意思 10/19 01:03
230F:→ bibbosb4: 差不多 10/19 01:03
231F:→ bibbosb4: 搞到徹底的人 10/19 01:03
232F:→ younglu: PM廢人就是花很多時間在PM上的人,對戰是PM的重心之一 10/19 01:04
233F:→ younglu: 而對戰又少不了培育,所以PM廢人常指花時間培育/孵蛋的人 10/19 01:04
234F:→ younglu: 但鑽研對戰的不一定會孵蛋,愛孵蛋的也不一定會對戰 10/19 01:05
235F:→ younglu: 除了對戰廢人,孵蛋廢人以外還有色違廢人之類的 10/19 01:06
236F:推 bibbosb4: 圖鑑廢人(各國語言包含色違)、開拓區廢人 10/19 01:14
237F:推 a23962787: 了解,我怎麼好像想起我看過這些 10/19 01:23
238F:→ a23962787: 話說這串是不是歪了?算了把nds版變pm版也不錯 10/19 01:24
239F:推 recx: 晃晃斑廢人(X 10/19 04:05
240F:→ recx: 所以說掌機的敵人還是手機 想些只有按鍵操作才好的類型 10/19 04:05
241F:→ recx: 其實PM要是不自守城池一定垮很快 畢竟超適合轉手遊 10/19 04:06
242F:→ recx: 所以維持品牌價值真的很重要 老任就不該隨意跑去弄手遊 10/19 04:06
243F:→ HolyBugTw: 我是覺得NX的手把除了保有原來WiiU的功能之外 10/19 10:00
244F:→ HolyBugTw: 會另外接駁某張卡之類的東西來轉成掌機 10/19 10:00
245F:→ HolyBugTw: 類似感覺DEKAVITA7去吃PSVTV的方式 10/19 10:02
246F:→ HolyBugTw: NX本身規格能比PS4效能高,pad可以接駁下一代掌機 10/19 10:02
247F:推 a23962787: 晃晃班廢人要用多少卡帶和銀行才夠啊?太恐怖了 10/19 23:23
248F:→ Kamikiri: 嗯 仔細想想容量影響深度的確是錯誤的 我的錯 10/22 18:39
249F:→ Kamikiri: 與其說是深度 不如說是感官刺激度或表現度? 不太會講.. 10/22 18:40







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