作者letterman (信男)
看板NDS
標題[情報] 任天堂、経常赤字4~9月 1000億円に拡大
時間Wed Oct 26 17:40:38 2011
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819596E0E4E2E3E68DE0E4E3E2E0E2E3E39F9FE2E2E2E2
任天堂、経常赤字1000億円に拡大 4~9月円高で差損
2011/10/26 14:06
任天堂の2011年4~9月期の連結経常損益は1000億円前後の赤字(前年同期は41億円
の赤字)となったもようだ。従来予想は550億円の赤字。対ユーロを中心に円高が進ん
だ結果、営業外損益で400億円規模の為替差損が発生したとみられる。最終損益の赤字
幅も予想の350億円から拡大する公算が大きい。
海外売上高比率が8割を超える同社は、現預金や売掛金など多額の外貨建て資産を保
有。急激な円高でこれらの円換…
本業の業績を示す営業赤字も500億円の従来予想から拡大した可能性が高い。2月末に
発売した携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売が想定を下回ったうえ、有力タ
イトルの不足から利益率の高いソフトの販売が伸び悩んだ。発売から5年がたった家庭
用ゲーム機「Wii」もヒット作が少なく、勢いを欠いた。
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主要是說與去年同期相比
今年4~9月虧損居然1000億上下(去年同期是虧41億)
比外界預期的350億多近三倍
主要原因大家也很清楚了
另外對海外營收占八成以上的老任來說
日幣狂漲 對於日本的企業傷害實在很大啊
話說我印象中很少看到老任虧錢 連N64 GC時代都可靠掌機跟PM賺錢
虧1000億這數字通常是sony的財報...
加油啊!老任!年底拼回來!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.120.194.156
1F:→ marioworld:聰哥應該很想把日銀炸掉吧ˋ(′_‵||)ˊ 10/26 17:44
2F:→ gengar6307:此篇建議貼至任天堂版 10/26 17:45
3F:→ Runna:日廠今年都不好過 天災又多個泰國洪災...人禍又個匯率問題 10/26 17:51
4F:推 jarr2610:匯率快降吧!!!大家都好過!! 10/26 18:03
5F:推 pulin:我也覺得很多文為啥不貼到任天堂版而要貼在ds版,任版快變成 10/26 19:36
6F:→ pulin:社長訪談版了 -.- 10/26 19:36
7F:推 sdyy:也有講到3ds阿 貼此版也OK吧 10/26 19:46
8F:推 xessex:借轉股版 10/26 20:22
※ xessex:轉錄至看板 Stock 10/26 20:23
※ forcewalker:轉錄至看板 Nintendo 10/26 20:23
9F:推 forcewalker:不知道購買土地有沒有算在虧損裡面。 10/26 20:26
10F:→ master56:要不要學sega轉遊戲廠商 10/26 21:10
11F:→ nvidia:任天堂幹嘛轉成純軟體廠商 10/26 21:25
12F:→ bredka:因為要跟微軟及SONY兩個巨人搶主機市場真的很難 10/26 22:04
13F:推 jeff781212:我不覺得要搶市場耶 因為市場目前都是任天堂居多 10/26 22:09
14F:→ nvidia:現在任天堂還是主機市場的贏家耶... 要放棄也太快了 10/26 22:10
15F:→ jeff781212:我認為是舊產品市場滿溢 目前正值與新產品的銜接期 10/26 22:10
16F:→ jeff781212:全世界WII跟NDS大賣 市場不滿溢才怪 10/26 22:11
17F:→ xrayxrayx:匯率赤字到底是怎樣推到放棄主機營運的? 10/26 22:25
18F:→ xrayxrayx:難道任天堂不做主機日元就會跌? 10/26 22:26
19F:推 tentryway:.....很意外@@ 10/26 22:31
20F:→ tsainan:跟歐美遊戲廠商搶遊戲市場也很難喔 收一收回家吃自己吧 10/26 22:36
21F:→ ffaatt:一千億遊戲要賣幾千萬套 怎麼會虧到這麼多 10/26 23:16
22F:→ bestadi:4~9月... 有啥遊戲嗎???? 10/26 23:34
23F:→ sionxp:看年底3DS+MH3G 拉不拉的回來 10/26 23:36
24F:推 notmuchmoney:有人知道老任到底發生什麼事嗎? 10/26 23:53
25F:→ bestadi:因為分析師買太多老任股票 XD 10/26 23:58
26F:推 pulin:就老任大部分資金都是外幣,日幣狂漲的匯差啊 10/27 00:14
27F:推 sleepmage:匯率這樣漲,原本有賺的都有可能虧損 10/27 00:34
28F:→ sendicmimic:外幣如果漲回來,這些損失會歸零嗎? 10/27 01:33
29F:推 scotttomlee:以原PO最後一點也沒錯啊...PM的3DS版也還沒出... 10/27 01:34
30F:→ scotttomlee:(不過也可能是沒達到預期的獲利多少,就算是虧錢...) 10/27 01:36
31F:推 rei196:樓上講的應該是兄弟象 10/27 02:07
32F:推 wcc960:如果漲回來,最後(比方說全年度)赤字額是可能會減少 10/27 02:07
33F:→ wcc960:另外一點如文中也有說,老任8成以上營收來自於歐美市場 10/27 02:08
34F:→ wcc960:這些地方收入都是美元或歐元計價,換算成日圓時價值就少了 10/27 02:10
35F:→ marxOO:正常的大公司都會做匯率避險的.而且營收減少成本也會.除非 10/27 06:26
36F:→ marxOO:東西都是國內自己生產的.成本都以日圓而非美金計價. 10/27 06:27
37F:→ marxOO:再者雖業匯損是400億但累積經常損益也到了1000億.這種狀況 10/27 06:41
38F:推 scotttomlee:其實不少大企業都是以每年營收不斷成長去計算的... 10/27 08:57
39F:→ scotttomlee:所以賺不到預期也算是虧錢沒錯...(兄弟那個我就不知道 10/27 08:58
40F:推 Famicom:我記得山內老大曾經講過如果不做主機老任乾脆收掉... 10/27 08:59
41F:推 rockybalboa:山內那是嘴砲而已,你也信?XD 10/27 09:38
42F:推 azukikao:這種財報虧錢絕對不是用賺不到預期來算的阿 XDD 10/27 10:48
43F:→ azukikao:這種觀念應該在整個宇宙中只有兄弟老闆在財務不透明下才 10/27 10:50
44F:→ azukikao:講的出口的話耶 XDD 10/27 10:50
46F:→ wcc960:好像真的製造時的成本多用日圓計價,最近幾年開始也有美元 10/27 13:35
47F:推 oejack:文中也提到近期3DS及Wii大作也都不足 10/27 13:50
48F:推 notmuchmoney:老任號稱主機不賠本賣 也許賠一些些 軟體利潤很不錯 10/27 14:00
49F:→ notmuchmoney:的情形下 感覺賠成這樣不太正常 10/27 14:01
50F:推 InfinitySA:其實搶市場是要 但不是絕對重要 因為很多遊戲已建立 10/27 15:07
51F:→ InfinitySA:口碑 要三廠支援可能會不比另兩家 但的確有自己的定位 10/27 15:07
52F:→ InfinitySA:比較重要的應該是守住市場 10/27 15:07
53F:推 wcc960:別的報導中有提到,老任有36億美元和16億歐元的外幣存款 10/27 20:49
54F:推 Arnhem:老任是一個儲蓄重於併購與轉投資的公司 10/27 22:17