作者neoneon (紅茶を飲む程度の能力)
看板NCTU-Teacher
標題Fw: [心得] 互動式形變 王昱舜
時間Tue Jul 12 03:07:29 2016
※ [本文轉錄自 neoneon 信箱]
作者:
[email protected] ("愛宕有機奈米負離子貓")
標題: [心得] 互動式形變 王昱舜
時間: Sun Jul 10 11:46:02 2016
作者: Taroko1gou (太魯閣號) 看板: NCTU-Teacher
標題: [心得] 互動式形變 王昱舜
時間: 2013/01/29 Tue 01:19:27
⊕課名⊕
互動式形變
▲教授▲
王昱舜
★修課年度★(請加註開課單位 如:大三通識、XX系選修、XX所)
101上 多媒體所
£教了什麼£(課程大概內容。或是額外學會了什麼東西。)
光看課名可能有點難懂
主要是在教最佳化在圖學和影像領域的應用
課程分成兩部分 先教最佳化的演算法(線性,非線性,constrained, etc)
然後老師選擇數篇有使用該類最佳化技巧的論文講解
論文全部選自ACM SIGGRAH和IEEE TVCG
幾個比較重要的主題大概有
harmonic coordinates
colorization using optimization
as-rigid-as-possible shape manipulation
laplacian mesh editing
poisson image editing
deformation using nonlinear least squares
content-aware image/video resizing
video stablization
等等
不過每年的主題都會有些許變動 要看老師的安排
◆上課方式◆(投影片、團體討論、老師教學風格)
老師用投影片一直講講講講講到天荒地老
偶爾配合論文的影片
雖然講解還算清楚 但老師上課的速度偏快
所以一恍神或稍微跟不上可能接下來的部分就很難理解
所以有不懂的地方可以隨時打斷發問
另外這學期是英文授課
不過老師英文講得挺好 沒什麼口音 所以只要英聽夠好不構成理解的障礙
(問問題和上台報告時可以用中文)
▼考試作業▼
無考試
三次程式作業,主題好像隨老師心情調整
印象中應該是兩次和feature-based shape deformation有關
另一次是laplacian mesh editing
難度不是特別高
然後有一個可分組的final project,選一篇論文實作,期末時現場demo
¥其他¥(是否注重出席率or嚴禁遲到?需要的基礎?)
不點名 不過人很少所以老師其實知道有沒有來
然後老師上課幾乎都非常準時
最後學期成績裡有"課堂表現"這一項 所以我想遲到缺席應該還是多少有影響成績吧
需要的基礎,當然要會寫程式(作業老師給的base code是c++)
此外數學方面最好要會微積分(一點點)和線性代數(越熟越好)
另外最好要修過大學部的圖學或影像處理(或同時修) 不然可能會有點痛苦吧
如果有修過電腦視覺就更好了,或是稍微google一下homography和camera model
不然某些paper的某些部份可能會有點難懂
¢最後想說的話¢
分數頗甜
loading就個人來說也不算太重
(不過如果要完全跟上老師的fast pace負擔就有點重了...)
想學東西也推薦
&誰適合修這門課&
對圖學研究有興趣的人
--
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※ 轉錄者: neoneon (106.105.175.48), 07/12/2016 03:07:29