作者aeiou3369 (天使琉璃)
看板NCCU_Fantasy
標題[創茶]本源
時間Fri Feb 14 11:34:01 2014
本源遊戲介紹-魔法是還沒被理解的科學。
這遊戲已經讓我慢慢覺得噁心了。
如電腦程式一般,如此規律的循環。
但是卻不知道為什麼,我忍住胃液的逆流,繼續看著劇情的進展。
我也記不清楚什麼時候開始玩這無聊的遊戲,時間對現在的我一點意義也沒有。
這一款名為快被淘汰的實體單機遊戲,名為本源。以推演星球世界為故事軸。
在空房間內,幾顆行星圍繞著恆星自轉。
我以第一視角扮演全能的主宰者,操縱著這個星系內所有可控的因子。
在星拓385942億年,已經沒有好玩的遊戲了。都只是填滿永恆生命帶來的精神空虛。
曾經我對各種遊戲有些研究,能找到最早的資料只透露出一些難以理解訊息,曾經我的同
類有一段時間著迷於1與0中以電子訊號編排的遊戲,遊戲的延展性被程式框架所限縮,這
種一點意義也沒有的遊戲,我並不相信這種遊戲真的存在過。接著是以腦電波操縱著虛擬
人物的時代,資料量開始多了一點,不過還沒超過三千兆筆訊息,能被證實的還算少。接
著我的同類開始了與蟲族的全面戰爭,社會中人口基數大量減少,在蟲族完全滅絕之後,
星拓元年才開始計算。
在星拓9537年,我的同類對這個不斷膨脹宇宙有著物質上絕對且完全控制,我們也發現了
如何解決這個宇宙因過度膨脹而破滅後的問題。一千年後,我們隨意調整這個宇宙面位的
時間與空間軸線,星拓年這個詞語失去了意義。
任何情緒都對我失去了本質上的意義,畢竟我與我的同類早已對於個體有著絕對且完全的
操縱。抑制情緒激素被我以完美比例設定,這是形式上的作業,即使偶爾我感受到寂寞或
痛苦,我也只是感覺著、享受著這種很少出現的情緒。
隨著故事的第一章開始,我觀察著這顆藍白色的行星已經35億年,我給它取名為普蘭特,
以紀念我的家鄉。我操縱著時間軸跳過一切對我來說無趣的進程,它的表層溫度開始下降
。接著出現構造簡單的有機物,智慧升格極慢的生物也隨著演化出現。這遊戲內所有的存
在都建構在真實的物質之上,而我主宰著牠們的生命。
我開始感到倦怠,於是我以同類作為模型,計畫製造了第一批以人命名的低等智慧生命體
,在我專屬的遊戲平台中,我用複合型病毒坎入一種名為猩猩的物種上,以生物工程的概
念不斷竄修著這個物種的DNA編排,在短短兩百萬年中跳躍性的進化為接近我的同類的存
在。為了讓這遊戲還在我的控制之下,我在人類的基因排列中設下瑕疵,牠們的DNA結構
上充滿著配對缺陷與差異,在原本應該完美無損的分裂複製中產生各種沒有必要的消耗,
而副作用則是牠們當中會出現少量的先天性畸形。
第作為初代模型,在地表上沒有拘束的生活,牠們擁有單純的思想、強大的肌肉動能與接
近千年的生命循環。
牠們活著卻沒有意義,牠們活著只是因為我設定而活著,使我的遊戲開始無趣,我不用轉
動時間軸線也知道這是個bad ending,於是我選擇了用洪水淹沒了牠們,使牠們的生命跡
象全部停止。我註記這個錯誤。
在接下來的時代,我把定量的負面情緒融入這個模型,讓人類計畫重新啟動,這些情緒使
牠們的生命動力曲線趨向活躍,牠們有著地表上最有效率的碳基肌肉系統,但是牠們明顯
對負面情緒欠缺有合理的管理,人類開始學會大量的終結其他同類的生命,個體存活率與
肌肉動能使用率成正比,既然又是朝向bad ending的跡象,於是我將80%地表溫度調校成
零下四十度,98%的物種因此滅絕。
我又因為各種原因讓人類重新啟動了數次,我的目的只是不想再有bad ending,不過我失
敗了。
我嘗試過讓一定數量的人類擁有連結世界核心規則的能力,牠們有些可以扭轉地向引力、
操縱元素結構、改變自己或他人的情緒比例……等等,不過這種遊戲方式已經快超越這遊
戲能承載的極限,為了不讓遊戲系統崩潰,這些特殊人類的存在最後都被我抹滅,在文字
還沒有系統的時代牠們成了被歌頌的神祇。
從錯誤中學習,我重新調整我的遊戲策略,在新的篇章中削弱了人類的肌肉動能,增強了
人類的生命智慧,用社會階級制度管控著人類的劣性,用各種情緒激素壓抑人類的成長潛
能,使人類這個種族擁有存續的穩定可能。
開啟有系統文字的章節,智慧評價被升格,五千年的時間進入機械化的時代,我用資本主
義麻痺牠們因貪婪帶來的罪惡感,我以為這象徵著穩定與和平。我的首要策略是使人類懂
得運用理性去思考,在初期我取得了階段性的成功,不過在隨後的世界性戰爭中才使我對
人類再次失望。
而你能收到這訊息也是設定好的。
我也知道你不能理解我的存在。
我已經設定好了一切。
你們是下一次世界性偏移的關鍵。
我已經安排你們的所需的扭轉因子,如果我再次失敗,人類將再次重新啟動。
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