作者turnpoint (start)
看板NBAGAME
標題[問題] 有辦法給2K小組建議嗎?
時間Sat Oct 2 20:02:05 2010
其實我有個想法,
就是由官方小組按照最近20-30年的NBA聯盟狀況,
來做每一年的模組包,ex.79-80、84-85、00-01就算三個模組,
每個模組包裡面包括當年度的球隊、球員、戰術、隊徽、制服、球場、賽程等等...
然後用DLC的方式來販售。
也就是說,如果你想玩Shaq的輝煌時刻,你只要買00-01模組就好。
想玩經典BOS vs LAL,你可以下載83-84、85-86或是07-08、09-10。
懷念Ola vs 大羅,就下載94-95。
當然這次2K11有跟MJ相關的經典球隊,
但是還是有很多遺珠之憾的球隊,
用這種模式應該可以滿足多數玩家的喜好。
我知道有很多熱心球迷有自己動手做出各年度的狀況,
但我相信官方來做的話,各方面的品質都可以做到最好,
像你玩早期湖人,就會是論壇球場,而不是Staple Center...
用這種DLC的模式,無形中可以把遊戲壽命延長很多,
也讓2K小組在不用改引擎的情況下可以多賺幾筆...
不過目前想到的缺點有二:
1. 某些年份會很熱沒錯,但某些年份可能會沒啥人下載。
而且大部分人其實就只是想玩特定年份的特定幾隊,
大費周章的設定20年來的每一隊,總共快600隊,共9000個球員
是否符合成本效益?
2. 遊戲耐玩性大大提高,會影響大家買2K12的意願?
不過還是希望可以把建議傳給2K小組參考,
或許他們可以想出更兩全其美的方法。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.145.139
1F:推 areolite :不錯的建議...但是.......真的如同你所說的,怕不符 10/02 20:37
2F:→ areolite :成本,而且重要的是,2K12反而壓力更大,因為必須要 10/02 20:38
3F:→ areolite :做出截然不同的遊戲性,才能吸引顧客 10/02 20:38
4F:推 justenvoy :很多東西沒你想的那麼簡單^^ 10/02 20:46
5F:推 Laban :我覺得DLC的方式不適用在每年都會出新款的運動遊戲上 10/02 21:12
6F:→ DevilMayCry4:到他們官網的forum發文應該可行,採不採用是另外回事 10/02 21:17
7F:→ DevilMayCry4:但最大的困難是...你要全翻成英文XD 10/02 21:17
8F:推 HeavyBlue :這樣他人物模組明年要是有換 不就全部重做?哭哭 10/02 21:32
9F:推 davy50707 :樓上說到重點了 10/02 21:38
10F:→ leo255112 :運動遊戲要做DLC可能機會不高吧~ 10/02 21:40
11F:→ penny1 :每一年要作一次遊戲,不太可能zz 10/02 23:01
12F:→ allengood :這作法只適合online 不然會虧損 10/02 23:40
13F:推 swordmr20 :不符成本 加上取得某些東西的版權太困難 10/03 00:05
14F:推 Amgine :真不錯 10/03 01:27
15F:推 HysTakuya :問題不在成本 而是每年要出一款新的 10/03 14:00