作者Tiny0rz (/jdwyu)
看板NBAGAME
標題[問題] 2K9如何讓球員滿意?
時間Thu Feb 19 22:50:42 2009
我玩的是一節6分鐘的association 是一支人人都同等重要的十人球隊
所以先發差不多平均上場13分鐘 替補11分鐘
其中有個球員 我依其攻守特性設定為微波爐型的最佳第六人
所以平均上場時間約在全隊的第二至第二之間遊走 得分也差不多在前三
可是他的滿意度愈來愈低 從開季的25(這是第二季) 到現在的0....
不知要如何提升他的滿意度?基本上我不想再變動上場時間了
而且在rotation中 他也已經被設定為上場時間最多的幾位球員之一
是player role的問題嗎?因為第一季我就把他設為starter
現在也已經到極限了(I want you to be the star of the team.)
還是我先把他調為prospect 打幾場再改為starter 這樣有幫助嗎?
不然他一直都催我把他交易出去 很煩
更重要的是 他的overall rating都會被扣9
就算本來有88 也只剩79 這樣也會影響他的場上表現啊 變惡性循環了....
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.165.102
1F:推 rongeorge:第六人能力88 真驚人= = 02/19 23:08
2F:推 GAIEGAIE:一直覺得球員不滿意是因為大家都把單節調短的問題嗎? 02/19 23:14
3F:推 ooplus:你是不是組明星隊... 02/19 23:17
4F:推 HeavyBlue:88的球員會要Starter的role跟時間 02/19 23:39
5F:→ HeavyBlue:2K9的好處是組明星隊 評價會下滑 02/19 23:40
6F:推 deathg8:之前用94的Mayo當第六人也會 要考慮球員的Royal和上場時間 02/19 23:45
7F:→ deathg8:打錯字...球員Loyalty是Extremely Loyal的不當先發降很快 02/19 23:50
8F:→ deathg8:降到0就等於是掰了 作交易對球隊整體的化學效應也比較好 02/19 23:53
9F:→ deathg8:明星隊能力不一定會降 看球員的Role能不能和Loyalty以及 02/19 23:55
10F:→ deathg8:上場時間相匹配 02/19 23:59
11F:推 demongreg:除了上場時間、球員角色,如果隊上Chemistry低也會影響 02/20 01:19
12F:→ kaj1983:第六人表現最好比其他板凳還好 不然也會降滿意度 02/20 01:23
13F:推 jazzblues:有可能是你上場時間調8分鐘 可是模擬都是12分鐘 這樣 02/20 08:23
14F:→ jazzblues:球員會不爽也是有可能的 02/20 08:24