作者StarTouching (撫星)
看板NBAGAME
標題Superstar難度小心得
時間Sun Dec 28 23:57:04 2008
我都玩太陽, 一節五分鐘, slider不想換。
主場迎戰:
打過很多一級球隊, 其中我認為魔術隊最難纏,
他們進攻難守(Howard, Louis, Nelson, 土耳其人等等),
防守各各也難纏, 尤其禁區有Howard坐鎮, 土耳其人手很長等等,
都是我認為他們難打的原因, 玩過好幾場才贏。
客場挑戰:
目前只玩過塞爾提客和老鷹,
塞爾提客變的比在主場打時難很多,
他們防守強度提高,
往往他們命中率普通,
但我命中率只有3x%,
快攻很容易被守下來, 一樣玩了很多場才贏。
後來贏的方法是: 不僅要徹底放Rondo投,
而且要在他想傳球給Garnett時就得盡量把球抄掉,
減少他們進攻機會。
不過如果換House上來我就不確定該怎麼辦了,
大概要Nash狂吃他補回來吧!
另外進攻的時候要更小心選擇機會, 不太能像主場那樣亂來。
至於踢館老鷹, 難度差很多,
用太陽打主場老鷹真的可謂是輕鬆,
絲毫感覺不出電腦主場slider到底有多威。
總結:
防守通常不是問題, 因為2k9的防守AI本來就欠缺輪轉,
所以不管電腦守你還是你守電腦都是差不多的。
每當電腦去包夾內線球員時我就很爽,
因為此時一定是個三分;
同樣的除非對方控衛三分出手慾望很弱,
我也鮮少去做包夾,
頂多去撥球而已。
相對來說, 通常勝負關鍵是暫停的時機和進攻,
唯有把進攻技巧充分磨練 (減少失誤和被蓋鍋),
才有挑戰他隊主場的本錢!!
至少太陽隊是這個樣子。
如果想用別的slider是為了控制難度,
我認為應該依據你所使用的隊伍才對。
像太陽隊這樣的一級強隊應該不太需要調整slider就能贏了。
除非你想要的是戰績全勝 XDD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.221.16
1F:推 walkmaster:不知道為什麼我HOF的滑球只有微調,但是對上同一隊水準 12/29 00:27
2F:→ walkmaster:卻差很多(不止一次測試) 12/29 00:28
3F:→ walkmaster:...難道主客場真的差很多嗎? 12/29 00:42
4F:推 michaelch:有時候比賽變數真的很大,可能開場幾球沒守住就被打瘋了 12/29 01:04
5F:推 kingdomwang:開場幾球一直放槍 也是難打 12/29 01:28
6F:推 michaelch:2K9對於"打爛帳"的設定有點太嚴苛...穩定防守常被兩三球 12/29 02:17
7F:→ michaelch:毫笅球毀掉,肢體碰撞又不夠激烈(很少守到犯規),每次都只 12/29 02:18
8F:→ michaelch:能靠暫停壓制士氣or一起飆分...好窩囊 orz 12/29 02:19
9F:推 shryu:太陽的話 靠阿罵和歐肥硬吃籃下就無敵了 12/29 12:18
10F:推 pyhsi:我也覺得魔術超難打..阿罵在Howard面前占不到太多便宜 12/29 18:15
11F:推 kingdomwang:騎士呢??小弟我打了N場all star等級的 就是打不過電腦 12/29 18:30
12F:→ kingdomwang:James強就算了 大Z超會蓋 瑟比亞克超會上籃+快攻 12/29 18:31
13F:推 michaelch:大Z遊戲中的進攻籃板和低位單打強到超虎爛 12/29 20:12
14F:推 lingjj:All-Star還好,Hall of Famer才會讓你吐血...... 12/29 22:56
15F:→ kingdomwang:對呀 用預設的slider就打不過all-star了... 12/30 00:38
16F:→ kingdomwang:所以我到現在還沒挑戰HOF 12/30 00:41
17F:推 Laban:基本上我從拿到遊戲到現在只打HOF 12/30 07:07
18F:推 Sakurasai:我是發現Superstar的電腦防快攻是智障 才跳HOF 12/30 10:07
19F:→ Sakurasai:不過玩HOF還是有樂勝過四五十分的 科科XD 12/30 10:07
20F:推 lingjj:樓上,HOF防快攻也一樣智障,沒有比較好。 12/30 22:05
21F:→ DevilMayCry4:難度跟隊友AI的智商沒關係,跟對手電腦唬爛程度有關 12/31 11:36